三國志11《大浪淘沙》游戲 夢梅居士再現(xiàn)演義神技 潑水成冰建山寨
昨天的文章中,我們聊了一下《大浪淘沙》游戲中最為有趣的 16 號劇本,這個劇本之所以會比較有趣,并不是因為他更為紛亂的全勢力大亂斗,而是作者在游戲版本不斷的升級變化中,只在這個劇本里不斷的給部分武將添加被動技能,而且這些被動技能的設(shè)計大都比較有創(chuàng)新性,所以讓游戲變得越來越有趣和好玩。
不過因為篇幅有限,所以對于武將被動技能介紹的比較有限,今天的文章我們將繼續(xù)這個話題,看看 16 號劇本中還有哪些有趣且好玩的武將被動技能。
徐晃/蔣欽
在大部分的武將被動技能中,增加或者降低士氣的特技非常多,比如像關(guān)羽的威震華夏,就是讓周邊的敵軍部隊降低 15 點氣力,像董卓、張郃和甘寧等人,會根據(jù)不同的條件,就可以恢復自身 10 點氣力。
而我們要說的徐晃和蔣欽也都是擁有可以恢復自身氣力的被動技能,但是他們在恢復氣力之余還有另外一個有趣的效果。

徐晃的被動技能長驅(qū)直入,是一個相對要求較高才能夠幫助他恢復氣力的特技,想要讓徐晃的部隊恢復氣力,那么就必須滿足身邊 2 格范圍內(nèi)至少有兩支敵軍部隊存在,如此一來每個敵軍部隊會為徐晃提供 5 點的氣力恢復,也就是徐晃只要觸發(fā)了長驅(qū)直入的效果,那么就至少有 10 點氣力的恢復,如果身邊敵軍部隊更多,那么恢復的氣力也會越多。
徐晃的氣力恢復效果對比像董卓這樣只要在地圖的西北地區(qū)作戰(zhàn)就可以恢復氣力,條件是相對苛刻的,但是他這稍顯苛刻的條件也讓他獲得了額外的增傷能力,也就是同樣根據(jù) 2? 格范圍內(nèi)的敵軍數(shù)量,再乘以基礎(chǔ)系數(shù) 50,增加到徐晃最終造成敵軍部隊的總傷害量里。
徐晃的個人定位是攻堅主力武將,自身不論是輸出能力還是防御能力,甚至是功能性都直接拉滿,他個人也是防御強悍的戟兵和移動力以及攻擊力結(jié)合的騎兵部隊,都能夠很好的駕馭。

所以結(jié)合被動技能,徐晃確實可以直接沖入敵軍陣中斬將奪旗,而且因為有對于戰(zhàn)法異常狀態(tài)的全免疫以及計略的擾亂免疫能力,即使兵力不足的情況下,也能夠及時的撤出包圍圈,順利回到主城當中。

說到蔣欽有可能大家并不是很熟悉,但是提到“士別三日刮目相待”的典故,大家一定會有印象,這個故事演變到現(xiàn)在,幾乎就是呂蒙蛻變的一個過程介紹,但故事當中還有另外一位主人公,就是蔣欽。他和呂蒙一起被孫權(quán)勸誡要多讀書,二人也是在練兵之余勤奮的閱讀各種稅書籍,增加了自己的見識,只不過呂蒙在和魯肅的攀談中更為讓人驚詫。
簡單的了解了蔣欽之后,我們說說蔣欽的被動技能入水蛟龍,這個特技同樣是一個以恢復氣力為主的被動技能,不過同樣這個技能的觸發(fā)條件要比像甘寧這種,直接入水就可以恢復氣力的難度要高一些,游戲中想要觸發(fā)入水蛟龍的氣力恢復效果,就必須在水上擊潰敵軍部隊,才能夠恢復蔣欽所在部隊的 10 點氣力。
同樣為了彌補被動技能觸發(fā)難度的提升,所以給蔣欽增加了一個非常有趣的奪船能力,當蔣欽的部隊使用走舸,而他的對手為樓船或斗艦的時候,就有機會獲得敵軍的樓船或斗艦,有點船只升級的意思。
盡管蔣欽戰(zhàn)功卓著,但沒有關(guān)于他奪船的記載,所以這有可能是作者個人非常有創(chuàng)意的設(shè)計,而且為了和樂進的攻城略地有所區(qū)分,在船只升級的過程也有了一些差別。
呂布/張遼/高順
在戰(zhàn)場上直接降低敵軍士兵數(shù)量,肯定是最為直觀消滅敵軍手段,而游戲中能夠擁有此被動僅能效果的武將也只有呂布和張遼二人。

呂布的被動技能無雙亂舞是最為簡單粗暴的制敵手段,只要是相鄰敵軍部隊,那么每回合開始的時候就會讓敵軍部隊損失 500 的士兵。
500 的士兵損失在游戲早期武將只能夠攜帶 5000 左右士兵的時候,效果是非常明顯的,當然隨著各個勢力之間的吞并,武將官職更高,以及科技上軍制改革的研發(fā),都在不斷提升武將攜帶士兵數(shù)量,會逐漸弱化呂布的被動效果,但這實打?qū)嵉膽?zhàn)場敵軍部隊士兵損失還是一直會幫助呂布在戰(zhàn)場上處于一個所向披靡的狀態(tài)。
不過這個特技也會在早期讓玩家們比較郁悶。當敵軍部隊剩余士兵數(shù)量不足 500 的時候而且他們還移動到了呂布身邊,那么下回合開始這種功績和資源包就會自動消失,讓我們無法從中獲益。

早期和呂布同陣營的張遼,也有著滅敵的被動技能乘勝追擊,效果就是在擊破敵軍部隊的時候有概率讓周邊 2 格范圍內(nèi)兵力低于 800 的敵軍部隊直接潰滅。
說到這個效果想必大家并不陌生,因為在另外一款 MOD 游戲中,張遼有著非常相似的效果,只不過那個更為夸張,都是在擊破敵軍部隊之后會讓周邊敵軍部隊直接潰滅,只不過《真英雄》游戲中,沒有概率和敵軍部隊兵力的雙重限制。
這么一看很多作者對于張遼的逍遙津之戰(zhàn)都是印象深刻,在制作張遼特技的時候都有著異曲同工之處。
介紹完呂布和張遼之后,難免不讓人聯(lián)想到和他們同一陣營另外一員大將高順。而高順在游戲中也確實有一個非常不錯的被動技能。

高順毫不夸張的說是游戲中最硬的武將,尤其是他可以啟動被動技能之后,更是冠絕整個武將群。
高順在游戲中的定位就是極致的防守并依靠防守進行反擊制敵。游戲中部隊的防御基礎(chǔ)數(shù)值是由武將的統(tǒng)率數(shù)值完全決定,對于初始統(tǒng)率 94 的高順來說雖然不是最頂級的但也是非??壳暗臄?shù)值了。
但是決定一個武將防御能力的并不只有武將的統(tǒng)率數(shù)值,兵種適性等級以及特技都會有非常大的影響,而高順真正的防守能力就是來自于自己的特技設(shè)定。
布陣特技利用移動力大幅增加部隊攻防能力,還附加了不受到兵種之間的克制關(guān)系效果;而陷陣特技中則還有繼續(xù)增加防御能力的效果,而且考慮到軍魂對于攻防光環(huán)的效果提升,高順的防御能力簡直可以用恐怖來形容。
單單憑借三個特技對于防御數(shù)值的提升,就足以讓人震懾了,而高順一旦順利解鎖了陷陣特技的時候,也就意味著功績來到 3 萬,也就開啟了被動技能陷陣之志。

陷陣之志如同大部分武將的被動技能一樣,都有一個氣力恢復的能力,只不過他的要求有點特殊,是部隊中有武將受傷才會有 20 點氣力的恢復,這一點是不受到功績值影響初始就可以發(fā)動的,而到了 3 萬功績值之后,則兵力越少,低于 6000 的時候,高順還會得到額外的統(tǒng)率數(shù)值提升,而且還會隨著兵力越來越少的情況逐步增加自身的統(tǒng)率值,這也就意味著他的基礎(chǔ)攻防會越來越高。
換一個通俗的說法,就是高順越挨打防御值越高,堅硬程度讓人難以想象!
司馬懿
像高順這種折磨人的武將還有一位,就是司馬懿,他的被動技能御守之計也是一個會讓玩家比較崩潰的效果。

司馬懿的被動技能御守之計效果和呂布一樣,都是非常簡單粗暴的,就是每個回合會為所在的城池恢復 300 的城防。
300 的城防是一個什么概念那?沖車攻擊城池大概會讓城防損失 150 左右,木獸能夠大概造成 200 左右的城防損失,而井欄則只有 100+,投石車效果最好,但也只有 300 左右,也就是說御守之計可以抵御一次投石車對于城池攻擊的傷害。
攻城戰(zhàn)中因為 AI 的自動補充士兵設(shè)定,導致玩家想要快速的打下城池,最好的選擇就是將城防打到空,從而完成破城,但是面對司馬懿所在的城池真的是勞民傷財,快速的城防恢復能力,會讓他有充足的回合進行士兵不斷的補充,從而一波接一波的對于玩家攻城部隊進行殺傷。
所以想要攻下司馬懿所在的城池,那么必須做好周密的安排,不僅要講兵器的科技提升上來,而且兵器部隊的數(shù)量還不能少,更為關(guān)鍵的是還要有充足的運輸部隊不斷補充在城下攻擊的部隊,否則一旦讓司馬懿緩過這口氣過來,玩家的損失真的是太大了。
夏侯惇
在游戲中絕大部分武將的被動技能都是初始就會獲得的,但是也有部分武將對于被動技能的獲得會有一定要求,比如功績達到 1.5 萬或者是 3 萬等等,但是游戲中的夏侯惇想要獲得被動技則非常需要 AI 和玩家之間巧妙的配合了。

夏侯惇有著獨眼夏侯、盲夏侯的稱號,其中原因大家都比較熟悉了,就是在一場戰(zhàn)役中沖鋒陷陣的夏侯惇被暗箭所傷,從而失去了一只眼睛。
而游戲中夏侯惇的被動技能走水撲救,想要獲得這個被動技能的效果就要在戰(zhàn)場上還原這一經(jīng)典,也就是夏侯惇所在的部隊,要被敵軍的弩兵部隊擊潰才有概率獲得這個被動技能。
但是從走水撲救的效果來看,兩格范圍內(nèi)撲滅友軍的火勢,好像也沒什么大用處,再考慮到夏侯惇如果在玩家手中,去故意被敵軍的弩兵部隊擊潰,并不容易操作,所以干脆省下這麻煩事,讓夏侯惇即使沒有被動技能,也不會有著什么致命的影響。
PS:關(guān)鍵就是走水撲救的效果太弱了,不值得玩家花費大量的時間和力氣,想盡辦法的讓夏侯惇去獲得這個技能。
魯肅/婁圭
我們看到被動技能基本上都是運用在戰(zhàn)場上,可以影響當前局勢的設(shè)定,很少有對戰(zhàn)場輔助局面有影響的被動技能,在昨天介紹了陳武和董襲的一個聯(lián)動被動技能水上立寨,算是比較另類的效果了,今天要說的魯肅和婁圭與他們一樣,也是比較另類的兩個被動技能。

當魯肅的功績達到 1.5 萬的時候,被動技能回收輜重開始生效,這個特技的效果是擊破火陷阱時可以回收 150 的資金。一個初級的火種和火球,造價也才 200 金,這回收 150 金等同于我們只消耗了 50 金就可以使用一次火種或火球陷阱,真的是太香了。
不過這樣一來也徹底的將魯肅與周瑜和陸遜進行了捆綁設(shè)定,利用周瑜和陸遜的火神特技擊破火陷阱,從而給敵軍造成大量的傷害,同時觸發(fā)魯肅的被動技能,讓我們這次攻擊傷害最大化的同時性價比也變成最大化。

提到婁圭估計沒有多少朋友知道他是誰,不過提到演義中的夢梅居士,那估計大家就比較熟悉了。在曹操與馬超的爭斗中,曹操為了更好的應(yīng)對馬超的騎兵部隊,所以要修建可以抵御騎兵部隊的營寨,可是面對不斷來襲的馬超大軍,曹操部隊總是沒有辦法建成堅固的營寨去抵御。
此時曹操的故友夢梅居士來訪,告訴曹操在夜間將水潑向圍擋,就會得到一個堅固的營寨,而曹操也是馬上照做,果然在第二天就建起了一個利用冰加固的營寨,可以與馬超進行陣地戰(zhàn)。
根據(jù)演義中的這一段故事,夢梅居士也就是婁圭獲得了被動技能潑水成冰,效果如同演義中描寫的一般,可以在土壘下方花費 200 金將它升級成為石墻,大大提升了這里的防護作用。
對于石墻升級這個技術(shù)其實很早就已經(jīng)出現(xiàn)了,不知道大家記不記得有部分 MOD 中,部分武將可以通過升級石墻變出山賊的營寨,從而影響這里守軍,而這里也是很好的運用了這個升級的技術(shù),并且根據(jù)演義中的故事進行了完美的設(shè)計,非常貼切。