《暗黑地牢2》正式版修改代碼簡(jiǎn)單介紹
玩了兩天,不好玩,這2代做的啥啊,完全不如一代……
這哪兒找的翻譯,翻的都什么玩意兒,就不能照著一代的來(lái),西幻克蘇魯?shù)臍夥斩紱](méi)了
也沒(méi)創(chuàng)意工坊還賣(mài)這么貴,
一代的養(yǎng)成系統(tǒng)二代變成爬塔了,也沒(méi)辦法像1代那樣老帶新,重復(fù)刷低級(jí)本提升角色能力
角色雖然不會(huì)死,但是依舊非常的肝,沒(méi)解鎖飾品、技能的角色依然廢,我也不能同時(shí)帶兩個(gè)相同角色帶不同技能互補(bǔ)(雖然我可以改文件帶齊所有11個(gè)技能),
不能建設(shè)城鎮(zhèn),造個(gè)醫(yī)院、學(xué)院之類(lèi)的東西來(lái)提升角色能力,只能每次下本碰運(yùn)氣,
二代也不是沒(méi)優(yōu)點(diǎn),畫(huà)面有所提升;新增的關(guān)系系統(tǒng)有很多能玩的花活;死人不再像一代那樣一失足成千古恨(當(dāng)然這也是缺點(diǎn));
Red Hook這家公司能看出想做出和之前不一樣的東西, 但你這個(gè)跨度也太大了,我本以為測(cè)試期反饋的消息能讓紅勾對(duì)正式版有一些改動(dòng),現(xiàn)在看來(lái)改了個(gè)勾8
不想做mod了,等后續(xù)更新,哪天好玩了再說(shuō)……

角色壓力上限與生命值、速度、異??剐?/span>
位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel
打開(kāi)文件后找到這句話,下面這句是角色的屬性
文件名
hero_bh_data_export.Group?賞金
hero_flg_data_export.Group 苦修
hero_gr_data_export.Group 盜墓賊
hero_hel_data_export.Group 惡棍
hero_hwm_data_export.Group 攔路強(qiáng)盜
hero_jes_data_export.Group 小丑
hero_lep_data_export.Group 麻風(fēng)病人
hero_maa_data_export.Group 老兵
hero_occ_data_export.Group 神秘學(xué)者
hero_pd_data_export.Group 瘟疫醫(yī)生
hero_run_data_export.Group 逃犯
hero_ves_data_export.Group?修女
文件內(nèi)容
key_map,health_max,speed,stress_max,deaths_door_chance,speed_number_of_turns,health_heal_percent_between_nodes,route_choice_chance,
add_stats,48,3,10,1,1,0.1,0.67,
血量(48)速度(3)最大壓力(10)
m_EquippedCombatSkillLimit,5,
玩家最多攜帶5個(gè)技能(別改太高會(huì)擋住UI)
sub_stat,resistance,stun,0.4, 眩暈抗性40%
sub_stat,resistance,blight,0.3,?腐蝕抗性30%
sub_stat,resistance,bleed,0.3,?流血抗性30%
sub_stat,resistance,burn,0.3,?燃燒抗性30%
sub_stat,resistance,disease,0.4,?疾病抗性40%
sub_stat,resistance,move,0.3,?位移抗性30%
sub_stat,resistance,debuff,0.4, 異常抗性40%
sub_stat,resistance,death,0.75, 死亡抗性75%

飾品攜帶數(shù)量
位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel
文件名:hero_rules_data_export.Group
文件內(nèi)容
element_start,hero,Rules
m_TrinketNumberOfSlots,2,?
(這個(gè)2代表默認(rèn)攜帶數(shù)量,改成4就行了,6會(huì)穿模)

物品堆疊數(shù)量
位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel
文件名:item_data_export.Group
文件內(nèi)容
m_maxQty,2,
2是指堆疊數(shù)量
m_numberOfTargets,4,
4是指對(duì)多少人起效
m_ItemId,gold,
m_ItemQty,100,
貨幣類(lèi)型為金幣(gold),花費(fèi)為100

隊(duì)友傾向
位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel
文件名:affinity_rules_export.Group.csv
文件內(nèi)容
m_LeaningStart,9,
起始傾向
m_LeaningStartReserve,7,
起始傾向儲(chǔ)備
m_LeaningMin,0,
傾向最小值
m_LeaningMax,20,
傾向最大值