真三國無雙4幻俠傳V197更新說明

融合了緋炎最新的版本,主要變動如下
1,運氣被改成了范圍,1運轉1范圍加成。20七星帶就是20%真空,武器上同。另外的盧馬蹬加30%范圍。這些都可疊加,并可以和人物的自身的“自帶真空(加成100%)”疊加,如大部份人的馬N。注,原真空書增加50%的范圍
幻俠相應改動:
獨眼,曹操,趙云,魏延,星彩,陸遜,張角,以及貂蟬的RC去掉自帶真空。多數(shù)人馬N去掉自帶真空
孫權,許諸的武器范圍可以受道具加成,但輻度較其它人小
2,武器尾部的判定從原版的握點到尾變成了現(xiàn)在從頭至尾,尾比槍身還長的情況存在,所以很多尾部招式攻范大大提升
幻俠相應改動:
孫策的武器范圍改回原版,但多數(shù)打擊技判定依然是尾部
魏延武器范圍改回接近原版并略向尾移,以保證舞起來實際上更像“雙頭刀”
呂蒙無雙尾式傷害從28降到16
3,原真空書改成仙玉秘書,提升屬性攻擊的效果
火:燃燒傷害增加25%
冰:凍潔后傷害加成從20%變成50%
陽:陽屬性所在招式傷害增加25%
陰:卒伯的秒殺率從25%提升到50%
4,和原版對比,困難難度的玩家輸出從100%降到50%,敵人傷害不變
另,之前就有的改動:
修羅難度敵人傷害從5倍降到3倍,可以刷出隨機的LV4武器,補給道具等級-2
背水護符受到的傷害從200%降到150%
5,覺醒系統(tǒng)改變
現(xiàn)在覺醒效果從原來的“傷害*2,受傷/2,攻擊前搖加快,地面帶剛體,滿無雙的效果”改成“受傷/4,攻擊前搖加快,地面帶剛體”
覺醒印可以存儲,在無雙上限達到300和400時額外獲得一個覺醒印的存儲數(shù)量,在游戲中用原弓箭數(shù)顯示。
弓箭數(shù)現(xiàn)在為無限,在游戲中拾弓箭無用。修羅難度的弓箭掉落已經(jīng)改成其它
6,增加斗氣武將攻擊上限、防御上限,斗氣將的攻防算法不變。實際上超斗氣武將能得到較大提升,最強斗氣能得到巨大提升(攻防1200,原版為400)
幻俠相應改動:
虎牢,汜水關呂布從最強斗氣改為超斗氣(暫時)
7,添加無雙臉NPC武將機置,NPC無雙臉現(xiàn)在會主動使用R技和彈返(不含幻俠諸多武將自帶的被動彈返),機率隨游戲難度等級上升
幻俠相應情況和改動:
關羽,張遼,許諸,董卓不會使用R技,孟獲,曹仁,甄宓存疑
呂布,夏胖,甄宓,龐德R技大改為回避技
NPC普通呂布的弓箭技能取消。汜水關改為普通呂布,獻帝改為心中呂布。
所以武將的彈返傷害從40降低到20,暫時不取消個別武將成功彈返后的附加效果
受害人陸遜,孫堅,孫權,姜維,曹仁的殺陣傷害暴減,而且目前來看沒有改善的可能(殺陣能被擠到彈返位上那是真沒空白行了)
張飛,呂蒙的彈返為效果技,不受影響(打,左慈,呂蒙時,小心啊)
8,加速鞋加速從原版的220提升到255
宏觀的重大改動就目前這些,其它相關的請詳細參考緋炎兄的說明文檔。
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下面細說下個別武將的改動
關羽:
普無不再破防(不排除以后把普無和真無互換的可能性,現(xiàn)在覺醒不加傷害
張飛:
NPC張飛JC的起手效果改為火球起,好看傷害又低,以免秒人(我忘了他受身會放這招了,之前大爆炸每幀傷害15誰受得了……得,學他兒子吧)
劉備:
R后躍增加了起手動作,距離從1500縮短到800
C4空聯(lián)在空中不再檢測是否命中
空無傷害從14減到11
地面無雙改為兩種
一般無雙(原普真無合并)原劉備殺陣,即雙劍斬擊,帶真無效果
輕殺陣無雙,原刺擊無雙,現(xiàn)在變成發(fā)射激光的遠程無雙,分普無和真無,發(fā)動方式同輕殺陣并按住無雙鍵不放
C4空連傷害再提高
姜維
修復了N技錯誤的問題,現(xiàn)在可以正常出進化C7了
空無傷害略提升
C1-2從大火球改成綠氣球
魏延
噴火無雙改回不浮空,傷害*2,也就是可以享受背水等的加成了。增加了位移以控制噴火的有效時間
視情況做進一步修改
AI普通魏延彈返技改為翻滾,跳斬改為JC(以配合緋炎之后會做的大跳新改動),增加新跳斬——打擊技炎浮空,當然是破防的。
星彩:
R技無敵時間變短,并且不可出招,可跳取不變
AI星彩在放R技之后會額外放一招神叉御雷真訣,全屏破防擊暈,起手很慢,傷害可以無視,注意回避
(王無所不能!哦不對,是我星彩無所不能,竄游了)
龐統(tǒng):
C3連段傷害再增加50%
綠氣球傷害從6升到8
移動突風傷害從5升到6
獨眼:
C4,C6增加自帶真空
另外他RC派生的自帶真空還在
曹操:
C4,C6增加自帶真空
C6-1無敵
輕殺精神暴擊不再耗無雙
空中突刺增加一段,并可以接JC-2
JC-3的刀氣不再帶玉屬性,改為破防
無雙不再自帶真空,傷害略為提高,只有真無雙
夏胖
R改為翻滾,距離為500,起身僵直15幀。按N射箭按C射排箭的設定不變,會自動反向
RC派生現(xiàn)在不需要進化態(tài)也能順利連射了。
RC派生的冰箭傷害加倍
C3連段傷害從8提升至10
C4破防,無敵
C5現(xiàn)自帶真空
C6去掉自帶真空,自帶剛體,傷害從8提升到12,末式14
無雙帶真無炎
龐德
R技改為突擊(上一版C1),同樣是二段,需要按C
R技的N派生轉向更靈活,同樣一二段都有;但需要同時按住方向鍵出招,同陸遜C1
C1更改為破防擊暈技,并去掉之前忘去的無敵
N1改為原龐德N1,以方便和站姿連接。
N1N2速度較慢,注意被彈返。作為補償,N1N2傷害增加30%,自帶剛體;N1打擊態(tài)為虛弱
C3-末改為豎直翻滾浮空,類原C5
C4修復,要進化C4才能自帶真空和陰屬性
優(yōu)化了NC末式和站姿的轉接
馬N真空全部取消
無雙再次改回浮空無雙,同原版陸遜,但位移改負,所以不容易斷連。就是頻率低一點
殺陣改回三式,不浮空,冰屬性,破防;可R和跳取
龐德全招式可R,人稱敏捷A++
太史慈:
無雙和真無雙的位移增加1倍方便清場,打擊距離同步修正,現(xiàn)在比原來更不容易斷連
孫權:
增加進化C1,為真無收式,三重炎震,不可受身,耗無雙
進化C6改回進化N,依然是四段陰屬性,第一段破防
跳斬改為呂布的效果技跳斬,方便連招
孫尚香:
C3連段傷害提升
呂布:
新增加簡易弓無,輕殺陣發(fā)動,同其它類似無雙
張角:
R技增加起手動作,瞬移距離從1000增加到1100。實際上無敵時間變長了
以前靠R瞬移成型的連招現(xiàn)在要求一點提前量,還是能連,還是酷霸
進化N最后兩式改為C4效果和炎墻,炎墻耗無雙,需前招打擊命中才能按出
張角噴火無雙每式噴火球改回3個,末尾改為C4類效果。真無不再會變成光圈?
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