我覺得《巫師4》可以引入更多“有意識”“智慧型”的怪物
巫師的感知怪物是游戲中一些最有趣的任務(wù)的一部分,所以巫師 4 引入更多是有意義的。

巫師的世界充滿了各種形式的怪物,從高聳的Chorts到小型但同樣可怕的 尸嬰。這些野獸在整個大陸上漫游,只有當它們被視為對人類住區(qū)的威脅時才會被巫師殺死。這種做法已經(jīng)持續(xù)了幾個世紀,消滅了成群結(jié)隊的怪物——以至于《巫師3》的人們將變異的怪物殺手視為過去時代的遺物。
然而,這些野獸只占巫師寓言的一小部分。雖然指責敵對怪物并支付幾克朗以換取他們的死亡很容易,但對于所謂的“有情”怪物卻不能這樣說。這些會思考的生物提出了一個更復(fù)雜的問題,而這也是即將到來的巫師傳奇作品可能會涉及的問題。
巫師世界的有情怪物

在《巫師3》的許多怪物契約中,杰洛特將某些生物稱為“有知覺的”。這意味著他們能夠推理和思考。杰洛特盡量不去追捕這些怪物,除非它們對人類構(gòu)成威脅。游戲中一些著名的例子包括巨魔、多普勒(主要是嘟嘟)和高級吸血鬼。
通常,當杰洛特遇到這種有感覺的野獸時,玩家可以選擇先聽聽它們的聲音,然后再決定如何處理它們。這為原本簡單的怪物合約增加了另一層,使它們更加細致入微。事實上,《巫師 3 》中一些最有趣的任務(wù)涉及有感知力的怪物——“肉體之罪”、“低語小丘”以及血與酒 DLC 的整個主要任務(wù)線。
鑒于此,新巫師傳奇的第一個入口很可能會受益于將新的有感知怪物引入大陸。無論游戲是在 Geralt 的時間之前還是之后設(shè)置的,都會如此。雖然沒有替代巫師世界的敵對怪物,但在組合中添加更多理性的野獸將允許更復(fù)雜的任務(wù)。
有趣的怪物可以創(chuàng)造有趣的巫師契約

巫師 4可以突出在過去的游戲中已經(jīng)引入但沒有被關(guān)注的有感覺的怪物。因此,雖然高等吸血鬼和多普勒在《巫師 3 》中獲得了大量的放映時間,但下一個條目可能更多地關(guān)注像巨靈、幽靈,甚至是類似于《石頭之心》DLC 中的岡特·奧迪姆的惡魔般的生物。
或者,《巫師4》可以引入新種類的有知覺的怪物。人魚是一種選擇,因為他們在書中被提及,但尚未出現(xiàn)在游戲系列中。與 vodyanoi 或“魚人”有些相似,人魚是半人半魚的實體,比警笛和針鼴等人更熱情好客。獨角獸也是如此,它們是聰明的生物,在《巫師》中希里的故事中發(fā)揮了核心作用。而且由于獨角獸能夠跨維度旅行,它們?yōu)榧磳⒌絹淼臉祟}任務(wù)提供了很多可能性。
除了《巫師》源材料之外,還有更多選擇。西方神話是一座充滿智慧、往往狡猾的怪物的金礦——從看似精致的小精靈到淘氣的妖精。因此,文章中提到的生物只是社區(qū)在即將到來的《巫師》游戲中可能遇到的幾種可能的生物。如果他們成為怪物合同的對象,他們無疑會給玩家?guī)硪粌蓚€道德困境。畢竟,殺死有知覺的怪物存在道德問題——至少對杰洛特來說是這樣。最后,由玩家來決定他們的命運。
一個全新的巫師游戲目前正在開發(fā)中。