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LOL設(shè)計(jì)師紅貼:季中賽不會(huì)改變現(xiàn)有玩法,劍魔扎克會(huì)有較大玩法更新!

2019-04-13 08:23 作者:機(jī)智的索長(zhǎng)  | 我要投稿

好了,廢話不多說,今天拳頭的首席設(shè)計(jì)師Meddler發(fā)布了關(guān)于即將來臨的季中賽版本的改動(dòng),而且這次的改動(dòng)似乎似乎是大方向的調(diào)整,一起來看看他說了什么吧。


首先關(guān)于方向性改動(dòng):

各位萬家好,我將在這里進(jìn)行游戲改動(dòng)計(jì)劃預(yù)覽,這些改動(dòng)可能會(huì)將會(huì)在9.9-9.10版本上線。就像我之前說過的,我們并不會(huì)像以往一樣進(jìn)行季中大更新(破壞原有環(huán)境,將現(xiàn)有玩法完全摧毀),但是這次的版本改動(dòng)也會(huì)比平常版本的改動(dòng)更大,舉個(gè)例子的話就像我們之前對(duì)厄加特的調(diào)整的那種改動(dòng)程度。所以這兩個(gè)版本的規(guī)模會(huì)2019年之前所見到的版本更新都要大。


系統(tǒng)性改動(dòng):

打野對(duì)線上的依賴性:

這個(gè)改動(dòng)是我們認(rèn)為可以在不進(jìn)行大幅度改動(dòng)的情況下緩解一下一些打野英雄節(jié)奏的改動(dòng)。從游戲性上來說我們希望打野能更多參與游戲,并要為成功承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。但我們也會(huì)著手解決一些讓人苦惱的問題,前期的對(duì)抗是否過于重要,導(dǎo)致部分打野英雄的成功與否非常依賴線上的陣容。所以我們正在測(cè)試部分改動(dòng),圍繞河道蟹(當(dāng)然也可能是其他的野怪),來減少2級(jí)時(shí)候不去反野或者GANK就會(huì)喪失比賽主導(dǎo)權(quán)權(quán)甚至帶來更多連鎖反應(yīng)的壓力。


符文的調(diào)整:

啟迪系符文削弱:?jiǎn)⒌舷狄驗(yàn)樾》牡膬r(jià)值太高,壓榨了其它副系選擇的空間。我們正在探索對(duì)它們的削弱,同時(shí)加強(qiáng)其它系的小符文,來讓它們更有吸引力。

獵人藥水:這件裝備乍看是個(gè)誘人的選項(xiàng),但其實(shí)是一個(gè)陷阱,因?yàn)樗⒉粡?qiáng),甚至很弱,而且并除了持續(xù)恢復(fù)能力之外它并不是很有用。我們正在測(cè)試一些小重做,讓它更有用更有趣,如果我們沒有找到合適的方案,可能會(huì)直接刪除這件裝備。

余震:對(duì)于他的調(diào)整我之前說過了,降低非坦克英雄使用它的強(qiáng)度,但是又不影響戰(zhàn)士和坦克使用它時(shí)的強(qiáng)度。


英雄調(diào)整:

布里茨:我們將會(huì)上線近期一直在PBE里進(jìn)行測(cè)試的游戲體驗(yàn)改動(dòng):讓布里茨的被動(dòng)護(hù)盾更加一致,消除R被動(dòng)的隨機(jī)性,讓布里茨的平A獲得更多的回報(bào)。


塔姆.:想法是降低塔姆在高端局和職業(yè)賽場(chǎng)中作為行動(dòng)終結(jié)者的能力,調(diào)整的目標(biāo)是讓他對(duì)于普通玩家來說可以使用并體驗(yàn)較好。目前的調(diào)整方向是讓塔姆在吞友軍時(shí)也會(huì)減速,減少其搞強(qiáng)度的保護(hù)能力。作為補(bǔ)償我們會(huì)加強(qiáng)塔姆Q技能的減速,降低他它吞小兵的消耗,讓其能更頻繁的使用該技能。


扎克:我們正在嘗試將扎克大招基本回調(diào)為老版本,并進(jìn)行一些改進(jìn),讓它玩法更清晰,更好被理解其作用。(彈彈樂又要回來了?)


亞托克斯:他在高分段和比賽里仍然難以被克制,這影響了普通玩家的可玩性。目前的改動(dòng)是讓他的大招只能在參與擊殺后能復(fù)活,減少他穩(wěn)定回避死亡的能力。作為補(bǔ)償,我們會(huì)加強(qiáng)基礎(chǔ)屬性,同時(shí)探索一些其它的改動(dòng)。


像往常一樣,這些調(diào)整打都還在進(jìn)行中,所以說如果它們改動(dòng)后效果表現(xiàn)不好,我們可能會(huì)改變甚至不實(shí)裝其中的一些計(jì)劃。


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