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原神1.6版本劇變傷害基數(shù)、結(jié)晶盾量、精通都改了哪些

2021-07-09 21:42 作者:原神空熒酒館  | 我要投稿



前言:原神早在1.6版本直播提出:在新版本將會(huì)調(diào)整

【60級(jí)以上劇變反應(yīng)(超載超導(dǎo)、感電、碎冰擴(kuò)散傷害】、

精通對(duì)劇變反應(yīng)傷害的加成】、

【結(jié)晶反應(yīng)基礎(chǔ)盾量】

三項(xiàng)精通相關(guān)改動(dòng)。

那么具體改動(dòng)了哪些呢,我進(jìn)行了測(cè)試和整理。

?


1.5版本及以前的劇變基數(shù)可以參考此處帖子

?

下面以感電為例制作圖表,對(duì)比展示新版劇變反應(yīng)基數(shù)變化(全類(lèi)別數(shù)據(jù)在下文)

新舊感電數(shù)據(jù)差別對(duì)比


經(jīng)過(guò)具體測(cè)試,發(fā)現(xiàn)1.6版本劇變傷害較以往版本角色58級(jí)就開(kāi)始變化。

(下圖為怪物0抗性下傷害)抗性表可參考此處傳送門(mén)


??

根據(jù)表格我們可以得到結(jié)論:

???????????????????? ? ? ? ? ? ?? ? ? ?超導(dǎo)?:擴(kuò)散:感電:碎冰?:?超載

傷害基數(shù)成長(zhǎng)比仍然為: 1?? :1.2? :2.4? :? 3 ? :? ?4


90級(jí)0精通劇變基數(shù)約為:723 :868 : 1736 : 2170 :2893??

?

80級(jí)時(shí)劇變基數(shù)提升了約13.9%

90級(jí)時(shí)劇變基數(shù)增加了約20.3%

?

?

結(jié)晶反應(yīng)盾量基數(shù)變化:

?

結(jié)晶盾是根據(jù)角色當(dāng)下防御抵擋傷害的額外血條,

精通對(duì)結(jié)晶加成公式沒(méi)有變化,仍為(4.44 x)/ (x+1400)

90級(jí)時(shí)結(jié)晶基礎(chǔ)盾量提高了約30%。盾值為1851,結(jié)晶盾同元素傷害傷害為其他元素的250%

?

新舊結(jié)晶盾量數(shù)據(jù)對(duì)比

?


精通收益


根據(jù)多次采樣和@小明明明中觀察 的協(xié)助計(jì)算,計(jì)算得新精通對(duì)劇變?cè)鰝綖椋?/p>

?

(16 x)/(x+2000)

比較舊精通公式:(6.66 x)/(x+1400),進(jìn)行收益計(jì)算可得:

?

精通帶來(lái)的劇變加成?約為舊版本的170%~200%。即提升了70%~100%。

?

增傷的加成倍率仍是根據(jù)精通總量增長(zhǎng)大幅衰減的

?

結(jié)合劇變反應(yīng)基數(shù)增加與精通增傷增強(qiáng),劇變反應(yīng)整體傷害提升(與之前傷害的比率):

即在角色80-90級(jí)區(qū)間內(nèi),根據(jù)不同的精通,劇變傷害約為原來(lái)的140% ~ 220%。


為方便直觀計(jì)算,以感電為例,怪物0抗性時(shí),新舊感電傷害對(duì)比


注:劇變類(lèi)傷害算法:


劇變傷害=基數(shù)×精通加成(含同類(lèi)描述)×(100% - 怪物抗性)


劇變傷害加成只有一個(gè)乘區(qū),加成倍率加算(例如「翠綠之影」套裝、「如雷的盛怒」套裝)



總結(jié)

?

v1.6的精通加成公式:

蒸發(fā)融化:(2.78 x)/(x+1400)

劇變反應(yīng):(16 x)/(x+2000)

結(jié)晶反應(yīng):(4.44 x)/(x+1400)

(x=觸發(fā)反應(yīng)角色精通)

精通帶來(lái)的劇變加成 約為舊版本提升了70%~100%。


【精通】帶來(lái)的蒸發(fā)融化加成結(jié)晶盾量加成較前版本維持不變


80級(jí)時(shí)劇變基數(shù)提升了約13.9%

90級(jí)時(shí)劇變基數(shù)增加了約20.3%

90級(jí)時(shí)結(jié)晶基礎(chǔ)盾量提高了約30%。

???????????????????? ? ? ? ? ? ??

傷害基數(shù)成長(zhǎng)比仍然為:

超導(dǎo)?擴(kuò)散感電碎冰?:?超載

? 1?? ?1.2? : ?2.4 ?: ? 3 ?? :? ? 4

?723868 ? : ?1736 ?: ? 2170 :2893 ?

(上為90級(jí)0精通劇變基數(shù))

?

根據(jù)劇變基數(shù)與精通加傷的調(diào)整。

在角色80-90級(jí)區(qū)間內(nèi),根據(jù)不同的精通,劇變傷害約原來(lái)的140% ~ 220%

?

過(guò)高額精通帶來(lái)的加成(不考慮加傷稀釋?zhuān)┤匀挥兄軓?qiáng)的衰減效果,堆高額精通對(duì)于實(shí)戰(zhàn)dps收益并不高。

?

?

測(cè)試過(guò)程:

?

簡(jiǎn)單提一下,依據(jù)前回的如法炮制。

測(cè)試對(duì)象:遺跡守衛(wèi)(除物抗外抗性均10%)、水史萊姆(物抗10%)


劇變

0精通雷元素角色(刻晴)50-90級(jí)。配合冰火水元素隊(duì)友(莫娜、凱亞、班尼特)。

每升一級(jí)測(cè)試得到超載、超導(dǎo)、感電三組數(shù)據(jù)。

0精通風(fēng)元素角色(砂糖)50-90級(jí),配合其他角色觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),每升一級(jí)記錄一次傷害

0精通大劍角色雷澤)配合凱亞對(duì)凍結(jié)的史萊姆觸發(fā)碎冰反應(yīng),每升一級(jí)記錄一次傷害。


根據(jù)所得數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)抗性表,推得前文劇變基數(shù)。

?


精通加成率

如上圖,x和y分別是精通值和對(duì)應(yīng)加成的采樣點(diǎn)

然后根據(jù)已有的形式,kx/(x+a),

調(diào)用matlab的fit函數(shù)進(jìn)行迭代擬合,

迭代時(shí)選擇舊公式的參數(shù)值[k0?a0]=[6.66?1400]為迭代起點(diǎn)。


求解結(jié)果如圖,得到新公式的k=16.01左右,a=2002左右。


考慮到原神的元素精通的實(shí)際值并不是整數(shù),精通的百分比加成值也不是只有一位小數(shù),以及結(jié)合更多的數(shù)據(jù)點(diǎn)信息。

可以確認(rèn)改版后的精通加成公式形式為

y=16x/(x+2000)


?

經(jīng)演算發(fā)現(xiàn)誤差值約1%,符合新精通規(guī)律

?

結(jié)晶:


眾所周知,護(hù)盾根據(jù)根據(jù)當(dāng)前承傷角色防御與護(hù)盾強(qiáng)效計(jì)算傷害。即護(hù)盾內(nèi)角色的額外血條,但可以受護(hù)盾強(qiáng)效等方法衰減護(hù)盾受到的傷害。

找一只0精通0護(hù)盾強(qiáng)效的角色,保持一定距離時(shí),離遺跡守衛(wèi)會(huì)不斷發(fā)射遠(yuǎn)程導(dǎo)彈造成物理傷害,共六枚。

?

全部導(dǎo)彈傷害 - (擊碎護(hù)盾時(shí)的導(dǎo)彈傷害數(shù)字 + 完全打在角色身上傷害數(shù)字)

?= 當(dāng)前角色等級(jí)護(hù)盾強(qiáng)效基數(shù)

?

工具軟件:matlab、Excel



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