放棄被吹捧的mini OLED顯示器,4款32英寸IPS顯示器對(duì)比點(diǎn)評(píng)

還記得前兩年被各路媒體吹捧、各大廠家狂推的miniLED顯示器嗎?推廣miniLED顯示器的文章、視頻內(nèi)容大概率都是對(duì)比OLED顯示器,搞的很多小白用戶以為當(dāng)前的主流顯示器就只有miniLED顯示器和OLED顯示器這兩種,不可否認(rèn)采用新工藝、新技術(shù)的產(chǎn)品往往上市之初價(jià)格偏高這些我都能理解,但某些二三流品牌甚至是代工廠也都推出了高價(jià)miniLED顯示器來(lái)趁亂收割一批用戶,這種蜜汁操作難免讓人感覺(jué)有些尷尬,當(dāng)然只要廠家不尷尬,尷尬的就是我們這些用戶。

當(dāng)初推廣miniLED顯示器的內(nèi)容基本就是扯什么OLED顯示器存在價(jià)格偏高、老化燒屏的問(wèn)題,而miniLED顯示器的優(yōu)勢(shì)就是價(jià)格更便宜、高亮度、高對(duì)比度、支持分區(qū)調(diào)光與全局調(diào)光等等,只不過(guò)當(dāng)前大尺寸的OLED顯示器價(jià)格甚至比小尺寸的miniLED顯示器還要便宜,舉個(gè)例子,OLED面板的4K/120Hz AORUS 48英寸KVM電競(jìng)顯示器價(jià)格是6299元,價(jià)格也只是售價(jià)高達(dá)18998元的32英寸ROG PG32UQX miniLED顯示器的零頭,另外miniLED顯示器確實(shí)也存在影響視覺(jué)效果的光暈問(wèn)題。那么如果讓你在miniLED顯示器和OLED顯示器中二選一的話,你會(huì)選擇哪一款?

作為有追新需求但又保守且預(yù)算有限的用戶,此次更換顯示器的主要原因就是RTX4080顯卡,不過(guò)我沒(méi)有在主流高端OLED顯示器和miniLED顯示器中二選一,而是選擇了傳統(tǒng)IPS面板的32英寸顯示器,原因主要是我除了用來(lái)打游戲、影音娛樂(lè)外還會(huì)用來(lái)辦公。經(jīng)過(guò)基本篩選后,我將選購(gòu)范圍放在了戴爾G3223Q、飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神和技嘉M32U這幾款顯示器中,價(jià)格都是在6000元以內(nèi),選購(gòu)的店鋪均為各自對(duì)應(yīng)的京東自營(yíng)店。

下面我們先曬一下這幾款顯示器的具體型號(hào),圖片為官方自營(yíng)店截圖,顯示價(jià)格非實(shí)際入手價(jià)格。
戴爾(DELL) 32英寸 IPS 144Hz高刷顯示屏 1ms HDR600電競(jìng)顯示器 G3223Q 4K 防藍(lán)光屏 游匣

飛利浦 31.5英寸 4K 144Hz IPS 1ms HDR400 直播大屏分屏 兼G-Sync HDMI2.1 電競(jìng)顯示器 游戲顯示屏32M1N5800

華碩ROG 32英寸4K 144Hz超頻160Hz電競(jìng)顯示器Fast IPS G-Sync HDR600 HDMI2.1 適配40顯卡 XG32UQ 絕神32

技嘉顯示器 31.5英寸KVM電競(jìng)顯示器1ms 144Hz SS IPS快速液晶4K DisplayHDR400 HDMI 2.1 Type-C充電 M32U

接下來(lái)我從幾個(gè)方面進(jìn)行對(duì)比分析,數(shù)據(jù)來(lái)自于各個(gè)品牌官網(wǎng),但不同產(chǎn)品會(huì)有部分?jǐn)?shù)據(jù)存在缺失問(wèn)題,文章中也不再列出對(duì)比,歡迎各位后續(xù)補(bǔ)充。
售后
戴爾G3223Q、飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神和技嘉M32U這幾款顯示器均提供了3年質(zhì)保服務(wù)。

面板類型
這四款顯示器均為直面屏設(shè)計(jì),這對(duì)于部分人來(lái)說(shuō)會(huì)首先需要考慮的部分。戴爾G3223Q采用的是Fast IPS面板,飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神只是提到采用了IPS面板,技嘉M32U采用的是自研Super Speed IPS技術(shù)面板,這四款顯示器的可視角度均為水平視角178°垂直視角178°。對(duì)于Nano IPS、Fast IPS和SS IPS哪種更好的問(wèn)題,我這里不進(jìn)行深入點(diǎn)評(píng),另外我個(gè)人認(rèn)為判斷的依據(jù)應(yīng)該結(jié)合色域、色準(zhǔn)、灰階響應(yīng)、功能等部分進(jìn)行綜合考量。

涂層
我個(gè)人感覺(jué)屏幕涂層的主要作用就是降低反光效果,確保用戶能看清屏幕畫(huà)面,這點(diǎn)對(duì)于大屏顯示器來(lái)說(shuō)比較重要,顯示器上主流常見(jiàn)的就是防眩涂層。戴爾G3223Q屏幕自帶防眩涂層,飛利浦32M1N5800屏幕自帶3H防眩涂層,霧度 25%;華碩ROG XG32UQ絕神屏幕自帶偏光膜(不能揭掉),技嘉M32U屏幕自帶防眩涂層。
屏幕分辨率
戴爾G3223Q、飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神和技嘉M32U這四款顯示器屏幕分辨率均為3840 x 2160,這里面華碩ROG XG32UQ絕神可由144Hz超頻至160Hz,其余三款最高刷新率為144 Hz。

色域
戴爾G3223Q涵蓋95%的DCI-P3色彩空間, 99% 的sRGB色彩空間;飛利浦32M1N5800涵蓋92%的DCI-P3色彩空間, 99.5% 的sRGB色彩空間;ROG XG32UQ涵蓋96%的 DCI-P3色彩空間,130%的sRGB色彩空間;技嘉M32U涵蓋90%的DCI-P3色彩空間,123% 的sRGB色彩空間。對(duì)比可見(jiàn)ROG XG32UQ面板色彩性能表現(xiàn)最高。

響應(yīng)時(shí)間
戴爾G3223Q標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間為1毫秒(GTG),飛利浦32M1N5800標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間為1毫秒(MPRT),華碩ROG XG32UQ絕神標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間1毫秒(GTG) ,技嘉M32U 標(biāo)識(shí)的響應(yīng)時(shí)間為1毫秒(MPRT)。這里面涉及到GTG和MPRT兩種不同的響應(yīng)時(shí)間,其中GTG(Grey-To-Grey)即灰階響應(yīng)時(shí)間是指在許多灰階或形成圖像的顏色之間切換所需的時(shí)間,而MPRT(Moving Picture Response Time)即動(dòng)態(tài)畫(huà)面響應(yīng)時(shí)間是指在相鄰的兩幀圖像之間插入黑幀來(lái)減少殘影問(wèn)題出現(xiàn),同時(shí)用來(lái)降低模糊效果。

正常來(lái)講,不管是GTG還是MPRT,都是數(shù)值越小越好,但前提是不存在虛標(biāo)問(wèn)題。對(duì)于GTG好還是MPRT好這個(gè)問(wèn)題,目前網(wǎng)絡(luò)很多大V、UP主都會(huì)一邊倒的主推1ms GTG顯示器,理由是MPRT顯示器存在屏閃問(wèn)題影響觀看,用的是算法來(lái)降低畫(huà)面模糊。先不說(shuō)1ms GTG是不是虛假宣傳,首先他們并沒(méi)有客觀的對(duì)MPRT顯示器做出評(píng)價(jià), MPRT顯示器往往都會(huì)將不閃屏、低藍(lán)光作為重點(diǎn)宣傳之一,還可以手動(dòng)調(diào)整MPRT檔位,有效降低拖影、色彩顯示出色等等,另外標(biāo)注1ms GTG的顯示器也要看面板、看具體品牌,不能一概而論,畢竟坑很多。如果你平時(shí)打游戲又對(duì)色彩有要求,那么可以考慮OLED顯示器或是MPRT IPS顯示器,而這也是我會(huì)考慮MPRT IPS顯示器的原因。如果你追求極致游戲體驗(yàn),我個(gè)人感覺(jué)你選擇TN屏?xí)鼮楹线m。

色準(zhǔn)ΔE
戴爾G3223Q的Delta E<2;飛利浦32M1N5800的Delta E< 2 ;華碩ROG XG32UQ絕神DeltaE< 2;技嘉M32U未查詢到相關(guān)數(shù)據(jù),不過(guò)估計(jì)與其他幾款顯示器相似,差異并不會(huì)太大。
亮度
戴爾G3223Q亮度為400 cd/m2(典型值)、600 cd/m2(峰值);飛利浦32M1N5800亮度只給出了500 cd/m2,并沒(méi)有標(biāo)注是典型值還是峰值,所以這里默認(rèn)是峰值,畢竟廠家往往只會(huì)標(biāo)注最大數(shù)值來(lái)吸引和迷惑用戶;華碩ROG XG32UQ絕神亮度為450cd/㎡(典型值)、600 cd/㎡ (HDR, 峰值):;技嘉M32U亮度為350 cd/m2(典型值),但未標(biāo)注峰值,從目前已有的媒體測(cè)試來(lái)看,峰值亮度在450 cd/m2以上。
對(duì)比度(典型值)
這四款顯示器的對(duì)比度均為1000:1。
自適應(yīng)同步技術(shù)
戴爾G3223Q支持AMD Free-Sync? Premium Pro 技術(shù);飛利浦32M1N5800支持AMD FreeSync? Premium技術(shù)與NVIDIA G-SYNC兼容模式;華碩ROG XG32UQ絕神支持G-SYNC,技嘉M32U支持VESA Adaptive-Sync技術(shù),兼容AMD Free-Sync? Premium Pro與NVIDIA G-SYNC。

VESA認(rèn)證
戴爾G3223Q和華碩ROG XG32UQ絕神為Display HDR600 認(rèn)證,飛利浦32M1N5800和技嘉M32U 為Display HDR400 認(rèn)證。就認(rèn)證規(guī)格來(lái)講,自然是Display HDR600 認(rèn)證要高一些。

顯示器接口
戴爾G3223Q自帶2 個(gè) HDMI 2.1接口(10bit/DSC),1 個(gè) DP 接口1.4,2個(gè)USB3.2 GEN1 type-A下行接口(5 Gbps),其中正面底部一個(gè)USB-A接口具有 BC1.2 充電能力,最大電流輸出為2A,1個(gè)USB3.2 GEN1 type-B上行接口,1個(gè)3.5mm音頻輸出接口,從USB接口類型來(lái)看,戴爾G3223Q支持USB-HUB功能。

飛利浦32M1N5800自帶2個(gè)HDMI 2.1接口,2個(gè)DP 1.4接口,支持HDCP1.4/2.2, 1個(gè)USB type-B上行接口,4個(gè)USB 3.2 GEN1 type-A下行接口(其中 2個(gè)支持BC 1.2快速充電),1個(gè)3.5mm音頻輸出接口。飛利浦32M1N5800同樣支持USB HUB功能。

華碩ROG XG32UQ絕神內(nèi)置1個(gè)DP1.4接口(DSC),2個(gè)HDMI2.1接口,2個(gè)USB3.2 GEN1 type-A接口, 支持BC 1.2快速充電,1個(gè)3.5mm音頻輸出接口。

技嘉M32U 自帶2個(gè)HDMI 2.1 接口(10bit/DSC),1個(gè) DP1.4 (DSC)接口,1個(gè)多功能Type-C接口,1個(gè)Type-B 接口,3個(gè)USB3.2 GEN1 type-A接口和1個(gè)3.5mm音頻輸出接口。

如果從接口數(shù)量和種類來(lái)講,自然是飛利浦32M1N5800勝出,另外很重要一點(diǎn)是它相比其他三款顯示器多了1個(gè)DP接口。但我個(gè)人更喜歡技嘉M32U自帶的多功能type-C接口,支持視頻輸入功能就可以直接搭配具備同等功能的安卓手機(jī)、平板、筆記本等設(shè)備使用。
角度調(diào)節(jié)
戴爾G3223Q支持高度調(diào)整、前后傾斜調(diào)整、水平旋轉(zhuǎn)調(diào)整,最大調(diào)節(jié)高度為100 mm,前后傾斜角度為-5° to 21°,水平旋轉(zhuǎn)角度為-30°to 30°。

飛利浦32M1N5800支持高度調(diào)整、前后傾斜調(diào)整、旋轉(zhuǎn)調(diào)整,最大調(diào)節(jié)高度為130mm,支持-5/20度前后傾斜調(diào)節(jié),支持-/+ 90度垂直調(diào)節(jié),支持-/+ 45 度水平旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié);

華碩ROG XG32UQ絕神支持前后傾斜調(diào)節(jié)、水平旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)與高低升降功能,最大調(diào)節(jié)高度為80mm,前后傾斜調(diào)節(jié)范圍為-5° to +20°,水平旋轉(zhuǎn)范圍為-20°~ +20°;

技嘉M32U支持高度調(diào)整、水平旋轉(zhuǎn)調(diào)整、前后傾斜角度調(diào)節(jié),其中前后傾斜調(diào)整范圍為-5°~+20°,水平可旋轉(zhuǎn)角度范圍為-30°~+30°,最大調(diào)節(jié)高度為130mm。

這里面只有飛利浦32M1N5800支持垂直調(diào)節(jié),同時(shí)水平旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)幅度也是最大,可調(diào)高度跟技嘉M32U一樣都是130mm。
內(nèi)置音箱
戴爾G3223Q、飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神均無(wú)內(nèi)置音箱;技嘉M32U內(nèi)置2個(gè)3W音箱,自帶揚(yáng)聲器免去了外接耳機(jī)、音箱的麻煩,如果你要談音質(zhì),那么反駁的理由就是“有內(nèi)置音箱總比沒(méi)有強(qiáng)”。
VESA安裝
這四款顯示器均支持VESA安裝架安裝,規(guī)格為100 x 100毫米。
濾藍(lán)光、無(wú)頻閃
戴爾G3223Q無(wú)屏閃,通過(guò)了TüV Rheinland 低藍(lán)光認(rèn)證、支持ComfortView Plus功能;飛利浦32M1N5800無(wú)屏閃,支持LowBlue Mode(愛(ài)眼低藍(lán)光)、Flicker-free、Easy read易讀模式;華碩ROG XG32UQ絕神通過(guò)TüV Rheinland 低藍(lán)光認(rèn)證、Flicker-free不閃屏,濾藍(lán)光技術(shù)支持四種濾鏡設(shè)定;技嘉M32U通過(guò)TüV Rheinland及Eyesafe? 協(xié)會(huì)低藍(lán)光、色準(zhǔn)共同認(rèn)證,保持色彩清晰的同時(shí)也可有效過(guò)濾藍(lán)光。簡(jiǎn)單來(lái)講,四款顯示器都有具備低藍(lán)光、無(wú)頻閃的特性。
有無(wú)安全防盜鎖孔
這幾款顯示器均自帶安全鎖插槽。
包裝線纜
戴爾G3223Q自帶1 根 DisplayPort線纜、1 根 HDMI 線纜、1 根USB 3.2 GEN1 AtoB線纜;飛利浦32M1N5800自帶1根DP線,1根HDMI線,1根USB AtoB線材;華碩ROG XG32UQ絕神自帶1根DP線,1根HDMI線,1根USB3.2 GEN1數(shù)據(jù)線; 技嘉M32U自帶1根DP線,1根HDMI線,1根USB3.2 GEN1 AtoB線材。
特色功能
戴爾G3223Q支持PIP 和 PBP 模式,內(nèi)置4種預(yù)設(shè)游戲模式,支持計(jì)時(shí)器與FPS幀數(shù)實(shí)時(shí)顯示功能;飛利浦32M1N5800支持畫(huà)面效果增強(qiáng)SmartImage 功能,支持多種游戲模式一鍵切換,支持PBP;華碩ROG XG32UQ絕神內(nèi)置六種預(yù)設(shè)可變加速驅(qū)動(dòng)模式、
GameVisual七種默認(rèn)顯示模式、GamePlus快捷鍵;技嘉M32U支持六軸色彩(紅、綠、藍(lán)、青、品紅及黃色)調(diào)整功能,支持GIGABYTE OSD Sidekick,支持HLG(Hybrid Log Gamma),支持黑平衡功能與“易升級(jí)”功能,支持壓槍輔助、瞄準(zhǔn)穩(wěn)定器(同步)與黑平衡功能,支持PIP 和 PBP 模式,支持“易升級(jí)”功能。
其他亮點(diǎn)設(shè)計(jì)
戴爾G3223Q背部采用單色背光和大膽的通風(fēng)設(shè)計(jì);飛利浦32M1N5800帶耳機(jī)掛鉤;
華碩ROG XG32UQ絕神設(shè)計(jì)有五向控制鍵;技嘉M32U 設(shè)計(jì)有KVM按鈕。
價(jià)格
這個(gè)部分我列出的是此文發(fā)出前查詢的價(jià)格,價(jià)格會(huì)存在變動(dòng)的問(wèn)題,不著急購(gòu)買(mǎi)的話建議再等等,畢竟晚買(mǎi)有折扣。戴爾G3223Q售價(jià)為5999元,飛利浦32M1N5800售價(jià)為5499元,華碩ROG XG32UQ絕神售價(jià)為5999元,技嘉M32U售價(jià)為4999元。
最后附上對(duì)比表格方便各位查看。

至于實(shí)際的選購(gòu)上,價(jià)格不應(yīng)該作為決定性因素,不能因?yàn)閮r(jià)格委曲求全,選擇對(duì)的比選擇能湊合用的更為重要。
如果你追求低延遲又追求屏幕顯示效果,那么華碩ROG XG32UQ絕神會(huì)更適合你,但如果你是ROG信仰玩家,那么這款顯示器不太適合你,因?yàn)楸巢康臄〖抑鄄⒉粫?huì)發(fā)光,另外作為偏光膜顯示器,華碩ROG XG32UQ絕神不適合手欠玩家,畢竟偏光膜被撕掉后會(huì)影響使用,還需要官方售后或是自行找對(duì)應(yīng)的偏光膜。
如果你只關(guān)心顯示器游戲性能又是N卡用戶,那么可以考慮飛利浦32M1N5800、華碩ROG XG32UQ絕神和技嘉M32U,如果你在此基礎(chǔ)上更看重顯示器的游戲輔助功能,那么可以考慮技嘉M32U。如果你的硬性要求是顯示器支持垂直模式,那么就考慮飛利浦32M1N5800;如果你的硬性要求是顯示器必備視頻輸入的多功能C口和KVM功能,那么就考慮技嘉M32U。
以上就是此次的簡(jiǎn)單對(duì)比點(diǎn)評(píng),最后還是那句話,選購(gòu)顯示器務(wù)必貼合自己實(shí)際需求。