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LOL手游:上單英雄該怎么選?還是推薦玩“狗頭”,有肉又有輸出

2020-11-05 20:41 作者:青芒游戲  | 我要投稿

近期青芒看到有不少玩家在網(wǎng)上表示上單都不知道玩什么英雄了,這里青芒建議大家試試“狗頭”這個(gè)英雄,畢竟玩過(guò)端游的玩家應(yīng)該知道,這個(gè)英雄還是挺容易上手的,操作難度很低,雖然和“蓋倫”一樣容易被放風(fēng)箏,但是注意出裝就好了,可以很好的避免遇到那種情況。


其實(shí)有不少玩家沒(méi)有玩過(guò)端游,也看不懂手游中的英文介紹,所以很可能在手游中打不出傷害,覺(jué)得“狗頭”這個(gè)英雄不怎么樣,其實(shí)青芒想說(shuō)“狗頭”這個(gè)英雄是需要一段時(shí)間發(fā)育的,另外,不僅僅是裝備的問(wèn)題,大家的裝備應(yīng)該都差不多,主要還是要注意補(bǔ)兵,因?yàn)椤肮奉^”的Q技能通過(guò)擊殺野怪或者小兵、英雄都可以獲得傷害疊加,并且是永久疊加,沒(méi)有時(shí)效性,所以意味著“狗頭”只需要Q的傷害疊加比較多,就會(huì)產(chǎn)生很高的傷害。


不過(guò)有一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是要時(shí)間,并且大家要注意每一個(gè)小兵都用Q技能擊殺,這樣才能疊加“狗頭”的Q技能傷害,經(jīng)過(guò)多次疊加之后,遇到脆皮英雄,一個(gè)Q技能下去,脆皮英雄一般都會(huì)直接變殘血,當(dāng)然啦,遇到吸血能力的脆皮那就是另說(shuō)了,不過(guò)“狗頭”W技能是減速呀,這樣無(wú)論是追擊敵方英雄又或者是逃跑都很不錯(cuò),不過(guò)在玩“狗頭”的時(shí)候,只要在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候就開(kāi)大招,兩個(gè)Q下去逃跑的往往是敵方英雄,玩這個(gè)英雄就是不能慫,一旦畏畏縮縮,沒(méi)多少血了才開(kāi)大往往逃跑的是自己。


至于“狗頭”的E技能,大部分的時(shí)候都是起到消耗作用,在打兵線的時(shí)候,一個(gè)E技能下去,小兵不會(huì)死,但是卻會(huì)殘血,這個(gè)時(shí)候就到了快速使用Q技能的時(shí)候了,“狗頭”的出裝往往是肉裝,在隊(duì)伍中還擔(dān)任坦克的位置,輸出主要靠Q技能,畢竟Q技能的冷卻時(shí)間很短,同時(shí)傷害也高,即便如此,“狗頭”也需要在游戲的中期才能發(fā)揮較強(qiáng)的作用,因?yàn)榍捌赒疊加的傷害不高。


這里已經(jīng)重點(diǎn)說(shuō)了很多次“狗頭”的Q技能了,所以大家要重點(diǎn)注意補(bǔ)兵,尤其是使用Q技能補(bǔ)兵,不用Q技能補(bǔ)兵的“狗頭”即便是到了后期也是廢,沒(méi)什么作用,就真的只能當(dāng)個(gè)肉了,基本沒(méi)輸出,想要拿人頭都只能靠運(yùn)氣,好了,本篇文章到這里就結(jié)束了,大家還什么不錯(cuò)的上單英雄推薦,歡迎在下方評(píng)論區(qū)與青芒聊聊哦。


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