【英雄大作戰(zhàn)X】——兒時回憶《小朋友齊打交》移植手機端
剛剛玩到這款手游的時候,就覺得雖然游戲畫質槽了那么一點,有點像小時候的街機游戲,但是闖關玩法和游戲打擊感都很不錯,玩起來就是感覺很爽,莫名其妙的有種好感。

后來去查了才發(fā)現(xiàn),這是一款十幾年前就有的端游了,當時的這款游戲叫做《小朋友齊打交》,不但可以聯(lián)機,還有很復雜的出招表,許多玩家表示當時為了玩這款游戲是廢寢忘食,不亦樂乎。因為當初國內游戲市場環(huán)境惡劣,盜版橫行,雖然說游戲很火爆,但是游戲作者小熊和浩然并沒有獲取足夠的回報,以至于游戲停止更新,十分可惜。
不過據(jù)說近期小熊又開始將《小朋友齊打交》移植到手游上面,也就是我們本期所提到的《英雄大作戰(zhàn)X》,下面我們就來具體看一下這款手游。

游戲的美術就是很復古的街機畫風,比起現(xiàn)在的手游大作來說是沒有什么競爭力的,但是卻包含了不少的情懷在其中。

玩法是橫版闖關類的動作格斗,動作打擊感很好,戰(zhàn)斗看起來沒那么爽快,那是因為有一些格斗的元素在戰(zhàn)斗中,比如說被擊倒,有格擋,浮空,連擊,抓取等等操作。當然在手機上沒有必要像端游那樣搓招了,所以每個角色的招式都是按鍵使用的。
每個角色都有自己的招式,有使用刀的,近戰(zhàn)肉搏的,還有遠程攻擊等等,所以經(jīng)常玩也并不會感到枯燥。關卡設計上,就像是一般的街機一樣做一些闖關和單挑的關卡也沒有問題。不過游戲中還加入了類似moba的推塔玩法,可以通過營地的資源購買士兵,主角帶領自己的士兵攻占敵方的營地,最終擊破敵方大本營,雖然看起來亂糟糟的,但是莫名的爽快,玩家除了可以控制自己的角色,還能指揮隊友作戰(zhàn),很不錯。戰(zhàn)斗中還能騎乘坐騎,放招,一下子就感覺游戲的隨機性和玩法立體了起來。

游戲中雖然核心玩法幾乎無可挑剔,但是周邊養(yǎng)成功能還停留在多年前古老的RPG手游的水準,通過時間來回復體力,再用體力來闖關,氪金購買體力加速游戲進程。而每個角色的養(yǎng)成點也只是解鎖等級上限和比較籠統(tǒng)的卡牌技能。

不過正是如此質樸的養(yǎng)成點和養(yǎng)成節(jié)奏,更是說明了游戲開發(fā)者初心還在,而這款手游因為加入了后端技術和付費系統(tǒng),也不算是一款傳統(tǒng)意義上的單機游戲了,這應該是一件好的事情。
除了比較古樸的美術,可能這款手游中唯一的缺點就是暫時沒有多人玩法,甚至也沒有局域網(wǎng)聯(lián)機,如果這款手游能再和朋友們一起玩,那一定會是加倍的快樂。