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【白夜極光】木月白&仲胥的機制說明

2023-01-10 19:50 作者:白夜極光情報站  | 我要投稿

一、木月白的技能介紹
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【主動技能】螭龍席卷
○3盞“凈龍輝”亮起后主動技能就緒,選擇1個格子,對菱形13格造成300%的傷害。施放后所有“凈龍輝”熄滅。
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【裝備技能】孑遺技
○主動技能發(fā)動時對全體敵人造成300%的傷害。
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【連鎖技能】洗凈于世
○1階連鎖技能:對周圍1圈造成300%的傷害。極光時刻期間施放條件減少至0。
○2|3|4階連鎖技能:若第1|2|3盞“凈龍輝”已亮,則判斷施放前一階連鎖技能,否則使第1|2|3盞“凈龍輝”亮起,跳向菱形12格范圍內(nèi)最近且生命值最高的敵人,造成范圍傷害。極光時刻期間跳躍范圍擴大至周圍2圈,施放條件-6。
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【凈龍輝】
發(fā)動2|3|4階連鎖技能會使各自對應(yīng)的“凈龍輝”亮起,3盞“凈龍輝”亮起后主動技能就緒,主動技能施放后所有“凈龍輝”熄滅。
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木月白頭像下方的三個燈形圖示表示目前“凈龍輝”的亮暗狀態(tài)

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2階連鎖技能發(fā)動后第一盞“凈龍輝”亮起

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3階連鎖技發(fā)動后后第二盞“凈龍輝”被點亮

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三盞“凈龍輝”全部點亮后主動技進入就緒狀態(tài)


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【連鎖技】洗凈于世
○與一般光靈不同,月白擁有4個階段的連鎖技。

其中第2|3|4階連鎖技分別對應(yīng)第1|2|3盞“凈龍輝”。連鎖技發(fā)動時會先判斷對應(yīng)的“凈龍輝”是否點亮,若沒有點亮則發(fā)動效果并點亮“凈龍輝”。若對應(yīng)的“凈龍輝”已經(jīng)點亮,則釋放前一階還沒有點亮“凈龍輝”的連鎖技。


○示例1:?

若“凈龍輝”的亮暗狀態(tài)如圖1,因為4階連鎖技對應(yīng)的第3盞“凈龍輝”已經(jīng)點亮,所以月白連線移動13格以上只能釋放第3階連鎖技。

○示例2:

若“凈龍輝”的亮暗狀態(tài)如圖2,因為2|3|4階連鎖技對應(yīng)的“凈龍輝”都已經(jīng)點亮,所以無論月白連線移動多少格都只能釋放第1階連鎖技。?
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【使用場合】
○“凈龍輝”在極光時刻內(nèi)更容易被點亮,搭配一些帶有轉(zhuǎn)色能力的光靈,盡快進入極光時刻可以將月白的輸出最大化。
○月白的主動技能同時對全體敵人和指定區(qū)域造成大量傷害,在敵人數(shù)量較多的關(guān)卡會有不錯的表現(xiàn)。
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【角色總結(jié)】
○月白是一名輸出能力極強的爆破手,獨特的連鎖技會以目標(biāo)敵人為中心造成范圍傷害,可以更充分的利用傷害范圍。三盞“凈龍輝”全部點亮后發(fā)動的主動技有著優(yōu)秀的范圍和可觀的傷害,能為隊伍提供不俗的輸出保障。

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二、仲胥的技能介紹
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【主動技能1】熾焰斷滅
CD?1:任選1格召喚仲火,并轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩愿褡?。仲火可以召喚在敵人腳下并跟隨該目標(biāo)位移。連線移動之前,仲火途經(jīng)的所有格子轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩浴?br>?

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【裝備技能】長殷戰(zhàn)策
獲得新主動技能:消耗5洞悉點,令1名非首領(lǐng)敵人強制位移1格,或消耗10洞悉點移動仲火1格。回合內(nèi)多次施放時,移動敵人/仲火消耗的洞悉點遞增5/10點。
○主動技能可位移敵人,單回合內(nèi)每多位移敵人1格,增加5點消耗。
○主動技能也可直接位移仲火,單回合內(nèi)每多位移仲火1格,增加10點消耗。
○剩余洞悉點可位移目標(biāo)的距離可以直接預(yù)覽,如下圖

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【洞悉點】

每經(jīng)過1個格子獲得1洞悉點,進入戰(zhàn)斗時獲得5洞悉點,每波次開始時獲得5洞悉點。
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【雙主動技能】
○仲胥在覺醒后能夠獲得第二個主動技能,兩個主動技能是相互獨立的,滿足對應(yīng)條件均可施放。
○上圖為雙主動技能的施放介面,可點選技能圖示切換技能。

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【仲火】

未附著的仲火
附著在敵人身上的仲火
仲火途經(jīng)的格子全部變?yōu)榛饘傩?/figcaption>


○我方連線移動前,仲火途經(jīng)的格子都會轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩愿褡樱B線移動時仲火消失
○仲火附著在多格敵人身上時,會始終與敵人保持固定的相對位置
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【角色總結(jié)及配隊建議】
角色總結(jié):
○仲胥作為變化職業(yè)的光靈。其轉(zhuǎn)色能力十分穩(wěn)定和可觀:
□主動技能1【熾焰斷滅】作為1CD任選1格的轉(zhuǎn)色技能,保證了基本的轉(zhuǎn)色能力
□雙主動技能作為仲胥的特色,主動技能2位移仲火的能力極大提升了仲胥的轉(zhuǎn)色能力上限,由于洞悉點主要獲得途徑為連線移動,可以穩(wěn)定獲得,所以該技能能夠保證較為穩(wěn)定的施放頻率。
○另外,主動技能2強制位移敵人的能力也為整個隊伍調(diào)整輸出位置提供了更多可能。


配隊建議:
○卡戎、黑潮等能夠?qū)橙嗽鞊敉?牽引效果的光靈:配合這些光靈的主動技能位移敵人,使仲火能夠大量轉(zhuǎn)化火屬性格子,數(shù)量十分可觀。
○仲胥作為能夠轉(zhuǎn)色的光靈,可以為所有火屬性隊伍提供增益。


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