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云頂之弈S5賽季更新!一篇文章看懂!15大強勢陣容已就緒

2021-04-28 15:24 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

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美服S5賽季已經(jīng)發(fā)布了更新的公告,手游玩家應(yīng)該最早在今晚6-8點就可以玩到美服的S5賽季了,國服預(yù)計是今天凌晨更新,也就是最早明天6-8點,就可以玩到S5賽季了!

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◆ S5一圖上鉆與上分推薦陣容 ◆

云頂之弈S5賽季的一圖上鉆已經(jīng)完成了制作,所有的羈絆、手法、裝備數(shù)據(jù)都進(jìn)行了最終版本的更新,所有的陣容都是經(jīng)過測試服反復(fù)實戰(zhàn)測試的強度陣容均適合S5上線后使用。

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大家VX搜公眾號兔頂之弈首頁回復(fù)1就可以隨時下載到最新的4K高清版以及手機版一圖上鉆了,游戲時設(shè)置為桌面,游戲中調(diào)節(jié)游戲為窗口化1366*768分辨率就可以輕松使用了。

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S5測試服最后一個版本的改動最核心的點在于傳送門的改動,也就是喪尸傳送門體系徹底消失,但是三喪尸中期的強度還是很高的,可以作為過渡但是確實一個毒瘤OP陣容沒了,這是好事情。

上分推薦第一序列(簡單,難度低):惡魔騎法、鐵甲神盾

上分推薦第二序列(中等難度):德萊聯(lián)盟、征服夜屠、暗屠游俠、破敗德萊文、暗屠亞索

上分推薦第三序列(高等難度):鐵騎天使、龍族大師、貴族卡爾瑪、天使聯(lián)盟、重秘大眼

◆ S5賽季裝備改動解析 ◆

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高清下載鏈接:
https://share.weiyun.com/rY6RU7fM

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這個賽季最重要的改動莫過于裝備的改動,黑暗與光明的對立是這個版本的主要元素,棋子的對立性其實不高,主要是裝備變成兩套,黑暗裝備比常規(guī)裝備某些方面更強,但是大多擁有額外的負(fù)面屬性,但是對于某些棋子和某些組合來講,用的好完全可以作為正面。

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暗影裝備機制

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任意暗影散件和其他散件合成的裝備為暗影裝備,暗影散件打野不能獲得,只有在武器庫和選秀的時候可以拿到,武器是2、3、4階段的第二回合,大家都可以從2/3/4件散件中選擇一件裝備,其中有可能含有暗影散件,這種裝備庫的方式讓大家裝備的組合更加靈活避免天譴,但是暗影的加入也讓大家需要有更多的判斷。

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裝備改動

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大劍:15?10

反曲弓:15%?10%

大棒:15?10

鎖子甲:25?20

斗篷:25?20

腰帶:200?150

拳套暴擊:10%?5%

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散件基礎(chǔ)屬性降低,完成組件的強度和羈絆的強度加成更為重要。

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飲血新效果:當(dāng)佩戴者第一次低于40%的生命值時,他們獲得相當(dāng)于30%最大生命值的盾牌,持續(xù)5秒。

龍牙:改為增加200魔抗(包括散件)

冰心減速:50%?35%

冰心范圍:1?2六邊形

石像鬼:20?18

正義之手現(xiàn)在給予+40點的攻擊傷害和法強,而不是+40%的額外傷害。

回聲?大天使

大天使長的法杖(回聲替代):每次佩戴者施放法術(shù)時,他們獲得的法強相當(dāng)于其最大法力的35%。

水銀免控持續(xù)時間:10?12

火炮加成攻擊范圍:+200%?+1十六進(jìn)制格

火炮攻擊速度:20%?40%

救贖重做:佩戴者每5秒將光環(huán)輻射給盟友,每5秒治療一次25%的失去的生命值。受光環(huán)影響的盟友減少40%范圍攻擊傷害.

颶風(fēng)傷害:80%?75%攻擊

青龍回藍(lán):5?8

電刀不能再暴擊了

電刀減少魔抗:60%?70%

電刀減抗持續(xù)時間:6秒?5秒

電刀的傷害現(xiàn)在是70點

泰坦現(xiàn)在增加2的攻擊和法強,而不是增加2%的傷害。

基客的先驅(qū)攻擊速度:30%?25%

靈風(fēng)現(xiàn)在無視控制免疫效果(如:水銀,森林)

傳送門嘲諷現(xiàn)在立即發(fā)生。嘲弄是一種即時效果,不再強迫被嘲弄的敵人追逐目標(biāo)1秒。

傳送門生命值和攻擊傷害現(xiàn)在是根據(jù)當(dāng)前等級(5級上限)而不是佩戴者的星級等級來衡量的。

召喚單位傳送門不會在11.9版本中產(chǎn)生蟲子。

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基礎(chǔ)裝備的改動不大,和過去基本一致,主要要記住的就是龍牙等于4秘,不再那么無敵,額外傷害都改成了法強與攻擊,強度也下降了很多,最核心的是火炮,改為了僅增加1格,但對很多近戰(zhàn)仍然非常重要,遠(yuǎn)程反而無所謂,眾生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龍加成會非常的恐怖,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過帽子,青龍的回藍(lán)增加并且與神諭者羈絆擁有聯(lián)動,效果會超過藍(lán)BUFF,電刀變?yōu)榭酥颇Э购兔匦g(shù)的專有裝備,颶風(fēng)現(xiàn)在無視水銀,卑鄙之風(fēng)永遠(yuǎn)存在,救贖的改動很重要,特別對一些很能抗的單位特別有用。

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暗影裝備詳解

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暗影裝備要注意的地方就非常多了,負(fù)面屬性如果用錯了,可是真的會死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以變成暗影裝備,并且擁有完全獨立的鏟子轉(zhuǎn)職系統(tǒng),黑暗鏟子加光明散件或者黑暗散件加光明鏟子都可以完成合成。

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腐蝕殺人劍:每次擊殺15傷害,3層開始,最大生命降低20%

點評:不強不弱一把劍,只會作為最后的選擇

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惡魔巨殺:造成45%額外傷害,如果目標(biāo)生命低于1100則傷害降低15%

點評:效果很強,相當(dāng)于沒有負(fù)面,完全可以當(dāng)做無限傷害加成的正義之手,而且現(xiàn)在的正義不加傷害了。

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死亡火炮:攻擊距離增加1格,2格沒有敵人增加40%攻速,攻擊不會落空

點評:近戰(zhàn)完全沒用但是有的近戰(zhàn)只是為了要射程不差攻速,比如亞索和武器,所有的遠(yuǎn)程都很合適。

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黑暗科技槍:持有者法術(shù)讓失去生命最近盟友治療60%傷害,自己不受影響

點評:對于一款主要是養(yǎng)大哥的游戲,這個裝備有待開發(fā)。

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祭儀羊刀:每次攻擊加9%攻速降低2.5%最大生命,無上限

點評:非常強的效果,即使自殺也需要40下攻速,搭配飲血無負(fù)面。

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腐蝕帽子:80額外法強,總計100法強,最大生命降低20%

點評:對于遠(yuǎn)程AP來講,這個負(fù)面無所謂,當(dāng)做更強的帽子即可

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邪惡青龍:普攻法力值增加14,傷害降低20%

點評:有待開發(fā)的裝備,只適合搭配神諭實現(xiàn)25回藍(lán),適合用來開發(fā)一些50藍(lán)量的英雄。

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電刺:每2次攻擊造成70點傷害4單位,降低70%魔抗5秒,物理攻擊減33%

點評:攻速流法系專屬,目前最佳使用者就是小惡魔的吉格斯

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大惡魔:每次施法獲得并治療最大法力值300%生命

點評:搭配吸血鬼等高技能高吸單位會很強,但是很怕控制

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黑暗藍(lán)BUFF:半血以上回15藍(lán),生命低于60%則為50

點評:和黑暗青龍一樣,主要是開發(fā)一些50藍(lán)的英雄,目前主要是妖姬

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墮落天使:2秒后復(fù)活并恢復(fù)80%生命攻速降低50%

點評:很強的效果,對于前排和羊刀流的AD相當(dāng)于無負(fù)面。

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復(fù)仇泰坦:每隔3秒造成期間承受傷害25%真實傷害

點評:沒了抗性加成,更偏向于傷害,適合一些高減傷單位,比如重騎士和潘森。

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白銀鳥盾:2格范圍獲得60護(hù)甲和魔抗,但攻擊法力降低5

點評:對于前排來講相當(dāng)于無負(fù)面,相當(dāng)于給1.5鐵甲1.5秘術(shù)可是很高的。

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黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友減速,自己除外

點評:對于刺客來講非常的合適

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惡魔荊棘:額外160護(hù)甲,總計200護(hù)甲

點評:版本護(hù)甲加成都很少,黑反甲是很強的。

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挺險劍:治療40%傷害開局降低33%血量,每次恢復(fù)90%時增加30%攻速3秒

點評:相當(dāng)于完全沒負(fù)面而是給了更高強度的正面效果,注意一下刺客即可。

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不馴颶風(fēng):普攻額外2個目標(biāo),50%傷害可暴擊無特效無限距離

點評:沒了特效就僅適合一些高攻擊單位了,比如武器

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黑暗火花:2格內(nèi)施法后敵人200%隊友100%最大法力傷害,每次施法為裝備者加5法強

點評:加成比你想象中要高很多,特別適合鐵男或者刺客這些單位,輕松法強加成超過黑暗帽子。

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惡意圣杯:臨近1格隊友加45法強,自己損失20

點評:給掛件卡相當(dāng)于無負(fù)面

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不朽板甲:每被一個人瞄準(zhǔn)每2秒加45血

點評:適合一些高盾高減傷的單位

陰森先驅(qū):臨近1格子降低友軍25%攻速,自己每個獲得40%攻速

點評:對于AD后排來講,掛件減攻速又算什么?

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動蕩傳送門:死后召喚500造物,造物死亡1格600真實傷害

點評:沒了喪尸傳送門之后,這件裝備的強度大幅下降了

邪惡鬼書:法術(shù)傷害降低50%,25秒燃燒100%生命治療降50%

點評:非常適合低傷害但是大范圍技能的卡,最典型的就是凱南。

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祭儀救贖:每5秒為所有盟友治療損失生命20%,同時受到當(dāng)前生命10%傷害

點評:給后排回復(fù)者這種單位,相當(dāng)于沒有負(fù)面,但是其實救贖還是為了要范圍傷害減少,所以這個其實挺雞肋的。

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星蝕:每1.5秒灼燒3格1名10秒造成25%生命,治療降低50%,自己每秒4%

點評:自殺思路老快了,前期不缺這點燃燒速度,全程不如黑暗鬼書。

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混亂凌風(fēng):戰(zhàn)斗開始時放逐一個敵人8秒,之后為他們加30攻擊法強,無視免控

點評:更卑鄙之風(fēng)永遠(yuǎn)存在!

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祭儀狂徒:額外增加1500生命,總計1800每秒降低100生命

點評:對于鐵男這種最大生命值高盾單位,這純粹就是正面好吧。

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祭儀無盡:增加75暴擊率,每溢出1%提升1%暴擊傷害,額外獲得30%爆傷,每次暴擊造成自己最大生命3%傷害

點評:搭配飲血同樣相當(dāng)于沒有負(fù)面效果,但是要注意黑羊刀無盡只能一個。

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最終輕語:暴擊降低目標(biāo)護(hù)甲魔抗50%持續(xù)5秒,佩戴者永久降低雙抗25%

點評:非常雞肋,裝輕語主要是為了穿甲,穿甲降低,自己還減抗。

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惡魔護(hù)手:法術(shù)可以暴擊,40%暴擊傷害20%暴擊率增加,每次施法降低最大生命降低15%

點評:給扇子媽、火男這種快速施法單位等于自殺,但是對于大眼這種科技槍單位等于完全沒有負(fù)面。

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邪惡之手:增加40攻擊法強和回40%技能普通吸血,每隔一次擊殺或助攻才有

點評:非常強,完全可以替代飲血,對于很多時候,并不是為了全程有傷害和吸血,德萊文這種有一次普攻就滿血了,相對于普通的正義要更好用。

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黑暗法衣:戰(zhàn)斗開始發(fā)射光束,增加對手和盟友最大法力65%

點評:對于會對位的玩家來講,相當(dāng)于非常強的正面。

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腐蝕水銀:免疫控制最大生命降低20%

點評:神一般的裝備,那一點負(fù)面算什么?

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陷阱之爪:阻擋咒語傳送到施法者旁邊,互相嘲諷彼此傷害提升25%

點評:有待開發(fā),適合陰一些關(guān)鍵法系后排。

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邪惡手套:復(fù)制兩個隨機完整陰影裝備

點評:有時候它真的是想贏,但有時真的是自殺。

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轉(zhuǎn)職:破敗、小惡魔、屠龍、女巫、重騎、復(fù)生、暗夜使者、喪尸

破敗的轉(zhuǎn)職在破敗特別強,小惡魔在小惡魔也是,屠龍的泛用性也特別高,女巫還有待開發(fā),重騎也是,復(fù)生適用的陣容不算很多,暗夜比較全面,喪尸大削之后用的就很少了。

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◆ S5賽季機制改動解析 ◆

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戰(zhàn)斗移動機制改動

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老:如果一個單位的目標(biāo)超出了他們的攻擊范圍,它會移動1格來試圖回到射程內(nèi),如果還沒有在射程內(nèi)將重新攻擊新的目標(biāo)。

新:如果一個單位的目標(biāo)移動到他們的攻擊范圍之外,它將評估移動1格是否會使它回到射程。如果沒有,它將立即攻擊新的目標(biāo)。

刺客現(xiàn)在總是先跳,然后其他單位才會在戰(zhàn)斗開始時采取行動。

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射程機制整體來講近戰(zhàn)刺客更加難以對位了,遠(yuǎn)程單位不再容易亂跑了,而是直接原地攻擊新的。

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法力恢復(fù)機制改動

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舊:獲得承受傷害6%的法力值。

新:獲得承受傷害1%的法力值和承受真實傷害7%的法力值。

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現(xiàn)在堆抗性和騎士這種肉增加的法力值大大變少了。

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屬性機制改動

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攻擊范圍現(xiàn)在以十六進(jìn)制計算。

所有的物理傷害,無論是技能還是攻擊,現(xiàn)在都可以暴擊和躲避。

所有的主動技能(不是被動的能力,比如VN的銀箭)現(xiàn)在都可以被伏擊所阻擋。

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商店機制改動

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現(xiàn)在手上已經(jīng)有的卡,商店同樣的卡會閃光,當(dāng)然這種機制也可能成為干擾,因為我們買卡肯定會多抓不要的卡。

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7級:22/35/30/12/1%?19/35/30/15/1%

8級:15/25/35/20/5%?15/20/35/25/5%

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主要節(jié)奏的改動就是我們應(yīng)該先在7人口找一張4費1星主C卡,然后再上8人口找4費2星,貴的卡在8人口更容易出現(xiàn)了。

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選秀概率更改,具體來講就是出3鏟子的概率大大降低,出1鏟子概率增加,鏟子的整體選秀數(shù)量是減少的,但是純賣血單位拿到一個鏟子的概率增加。

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◆ S5賽季棋子改動解析 ◆

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上圖為頭像和費率對照表,幫助大家快速識別新賽季的棋子,新賽季同樣58位英雄,整體節(jié)奏和歷史賽季一致,但是S5沒有了天選,節(jié)奏其實更加平滑。

所有的羈絆數(shù)據(jù)和詳細(xì)的英雄數(shù)據(jù)兔子全部進(jìn)行了整理和仔細(xì)的核對,數(shù)據(jù)全部為S5開賽第一個版本的實際數(shù)據(jù)

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