云頂之弈S5賽季更新!一篇文章看懂!15大強(qiáng)勢(shì)陣容已就緒


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美服S5賽季已經(jīng)發(fā)布了更新的公告,手游玩家應(yīng)該最早在今晚6-8點(diǎn)就可以玩到美服的S5賽季了,國(guó)服預(yù)計(jì)是今天凌晨更新,也就是最早明天6-8點(diǎn),就可以玩到S5賽季了!
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◆ S5一圖上鉆與上分推薦陣容 ◆

云頂之弈S5賽季的一圖上鉆已經(jīng)完成了制作,所有的羈絆、手法、裝備數(shù)據(jù)都進(jìn)行了最終版本的更新,所有的陣容都是經(jīng)過測(cè)試服反復(fù)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的強(qiáng)度陣容均適合S5上線后使用。
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大家VX搜公眾號(hào)兔頂之弈首頁回復(fù)1就可以隨時(shí)下載到最新的4K高清版以及手機(jī)版一圖上鉆了,游戲時(shí)設(shè)置為桌面,游戲中調(diào)節(jié)游戲?yàn)榇翱诨?366*768分辨率就可以輕松使用了。

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S5測(cè)試服最后一個(gè)版本的改動(dòng)最核心的點(diǎn)在于傳送門的改動(dòng),也就是喪尸傳送門體系徹底消失,但是三喪尸中期的強(qiáng)度還是很高的,可以作為過渡但是確實(shí)一個(gè)毒瘤OP陣容沒了,這是好事情。
上分推薦第一序列(簡(jiǎn)單,難度低):惡魔騎法、鐵甲神盾
上分推薦第二序列(中等難度):德萊聯(lián)盟、征服夜屠、暗屠游俠、破敗德萊文、暗屠亞索
上分推薦第三序列(高等難度):鐵騎天使、龍族大師、貴族卡爾瑪、天使聯(lián)盟、重秘大眼
◆ S5賽季裝備改動(dòng)解析 ◆

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高清下載鏈接:
https://share.weiyun.com/rY6RU7fM
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這個(gè)賽季最重要的改動(dòng)莫過于裝備的改動(dòng),黑暗與光明的對(duì)立是這個(gè)版本的主要元素,棋子的對(duì)立性其實(shí)不高,主要是裝備變成兩套,黑暗裝備比常規(guī)裝備某些方面更強(qiáng),但是大多擁有額外的負(fù)面屬性,但是對(duì)于某些棋子和某些組合來講,用的好完全可以作為正面。
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暗影裝備機(jī)制
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任意暗影散件和其他散件合成的裝備為暗影裝備,暗影散件打野不能獲得,只有在武器庫(kù)和選秀的時(shí)候可以拿到,武器是2、3、4階段的第二回合,大家都可以從2/3/4件散件中選擇一件裝備,其中有可能含有暗影散件,這種裝備庫(kù)的方式讓大家裝備的組合更加靈活避免天譴,但是暗影的加入也讓大家需要有更多的判斷。

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裝備改動(dòng)
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大劍:15?10
反曲弓:15%?10%
大棒:15?10
鎖子甲:25?20
斗篷:25?20
腰帶:200?150
拳套暴擊:10%?5%
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散件基礎(chǔ)屬性降低,完成組件的強(qiáng)度和羈絆的強(qiáng)度加成更為重要。
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飲血新效果:當(dāng)佩戴者第一次低于40%的生命值時(shí),他們獲得相當(dāng)于30%最大生命值的盾牌,持續(xù)5秒。
龍牙:改為增加200魔抗(包括散件)
冰心減速:50%?35%
冰心范圍:1?2六邊形
石像鬼:20?18
正義之手現(xiàn)在給予+40點(diǎn)的攻擊傷害和法強(qiáng),而不是+40%的額外傷害。
回聲?大天使
大天使長(zhǎng)的法杖(回聲替代):每次佩戴者施放法術(shù)時(shí),他們獲得的法強(qiáng)相當(dāng)于其最大法力的35%。
水銀免控持續(xù)時(shí)間:10?12
火炮加成攻擊范圍:+200%?+1十六進(jìn)制格
火炮攻擊速度:20%?40%
救贖重做:佩戴者每5秒將光環(huán)輻射給盟友,每5秒治療一次25%的失去的生命值。受光環(huán)影響的盟友減少40%范圍攻擊傷害.
颶風(fēng)傷害:80%?75%攻擊
青龍回藍(lán):5?8
電刀不能再暴擊了
電刀減少魔抗:60%?70%
電刀減抗持續(xù)時(shí)間:6秒?5秒
電刀的傷害現(xiàn)在是70點(diǎn)
泰坦現(xiàn)在增加2的攻擊和法強(qiáng),而不是增加2%的傷害。
基客的先驅(qū)攻擊速度:30%?25%
靈風(fēng)現(xiàn)在無視控制免疫效果(如:水銀,森林)
傳送門嘲諷現(xiàn)在立即發(fā)生。嘲弄是一種即時(shí)效果,不再?gòu)?qiáng)迫被嘲弄的敵人追逐目標(biāo)1秒。
傳送門生命值和攻擊傷害現(xiàn)在是根據(jù)當(dāng)前等級(jí)(5級(jí)上限)而不是佩戴者的星級(jí)等級(jí)來衡量的。
召喚單位傳送門不會(huì)在11.9版本中產(chǎn)生蟲子。
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基礎(chǔ)裝備的改動(dòng)不大,和過去基本一致,主要要記住的就是龍牙等于4秘,不再那么無敵,額外傷害都改成了法強(qiáng)與攻擊,強(qiáng)度也下降了很多,最核心的是火炮,改為了僅增加1格,但對(duì)很多近戰(zhàn)仍然非常重要,遠(yuǎn)程反而無所謂,眾生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龍加成會(huì)非常的恐怖,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過帽子,青龍的回藍(lán)增加并且與神諭者羈絆擁有聯(lián)動(dòng),效果會(huì)超過藍(lán)BUFF,電刀變?yōu)榭酥颇Э购兔匦g(shù)的專有裝備,颶風(fēng)現(xiàn)在無視水銀,卑鄙之風(fēng)永遠(yuǎn)存在,救贖的改動(dòng)很重要,特別對(duì)一些很能抗的單位特別有用。

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暗影裝備詳解
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暗影裝備要注意的地方就非常多了,負(fù)面屬性如果用錯(cuò)了,可是真的會(huì)死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以變成暗影裝備,并且擁有完全獨(dú)立的鏟子轉(zhuǎn)職系統(tǒng),黑暗鏟子加光明散件或者黑暗散件加光明鏟子都可以完成合成。
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腐蝕殺人劍:每次擊殺15傷害,3層開始,最大生命降低20%
點(diǎn)評(píng):不強(qiáng)不弱一把劍,只會(huì)作為最后的選擇
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惡魔巨殺:造成45%額外傷害,如果目標(biāo)生命低于1100則傷害降低15%
點(diǎn)評(píng):效果很強(qiáng),相當(dāng)于沒有負(fù)面,完全可以當(dāng)做無限傷害加成的正義之手,而且現(xiàn)在的正義不加傷害了。
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死亡火炮:攻擊距離增加1格,2格沒有敵人增加40%攻速,攻擊不會(huì)落空
點(diǎn)評(píng):近戰(zhàn)完全沒用但是有的近戰(zhàn)只是為了要射程不差攻速,比如亞索和武器,所有的遠(yuǎn)程都很合適。
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黑暗科技槍:持有者法術(shù)讓失去生命最近盟友治療60%傷害,自己不受影響
點(diǎn)評(píng):對(duì)于一款主要是養(yǎng)大哥的游戲,這個(gè)裝備有待開發(fā)。
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祭儀羊刀:每次攻擊加9%攻速降低2.5%最大生命,無上限
點(diǎn)評(píng):非常強(qiáng)的效果,即使自殺也需要40下攻速,搭配飲血無負(fù)面。
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腐蝕帽子:80額外法強(qiáng),總計(jì)100法強(qiáng),最大生命降低20%
點(diǎn)評(píng):對(duì)于遠(yuǎn)程AP來講,這個(gè)負(fù)面無所謂,當(dāng)做更強(qiáng)的帽子即可
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邪惡青龍:普攻法力值增加14,傷害降低20%
點(diǎn)評(píng):有待開發(fā)的裝備,只適合搭配神諭實(shí)現(xiàn)25回藍(lán),適合用來開發(fā)一些50藍(lán)量的英雄。
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電刺:每2次攻擊造成70點(diǎn)傷害4單位,降低70%魔抗5秒,物理攻擊減33%
點(diǎn)評(píng):攻速流法系專屬,目前最佳使用者就是小惡魔的吉格斯
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大惡魔:每次施法獲得并治療最大法力值300%生命
點(diǎn)評(píng):搭配吸血鬼等高技能高吸單位會(huì)很強(qiáng),但是很怕控制
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黑暗藍(lán)BUFF:半血以上回15藍(lán),生命低于60%則為50
點(diǎn)評(píng):和黑暗青龍一樣,主要是開發(fā)一些50藍(lán)的英雄,目前主要是妖姬
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墮落天使:2秒后復(fù)活并恢復(fù)80%生命攻速降低50%
點(diǎn)評(píng):很強(qiáng)的效果,對(duì)于前排和羊刀流的AD相當(dāng)于無負(fù)面。
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復(fù)仇泰坦:每隔3秒造成期間承受傷害25%真實(shí)傷害
點(diǎn)評(píng):沒了抗性加成,更偏向于傷害,適合一些高減傷單位,比如重騎士和潘森。
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白銀鳥盾:2格范圍獲得60護(hù)甲和魔抗,但攻擊法力降低5
點(diǎn)評(píng):對(duì)于前排來講相當(dāng)于無負(fù)面,相當(dāng)于給1.5鐵甲1.5秘術(shù)可是很高的。
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黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友減速,自己除外
點(diǎn)評(píng):對(duì)于刺客來講非常的合適
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惡魔荊棘:額外160護(hù)甲,總計(jì)200護(hù)甲
點(diǎn)評(píng):版本護(hù)甲加成都很少,黑反甲是很強(qiáng)的。
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挺險(xiǎn)劍:治療40%傷害開局降低33%血量,每次恢復(fù)90%時(shí)增加30%攻速3秒
點(diǎn)評(píng):相當(dāng)于完全沒負(fù)面而是給了更高強(qiáng)度的正面效果,注意一下刺客即可。
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不馴颶風(fēng):普攻額外2個(gè)目標(biāo),50%傷害可暴擊無特效無限距離
點(diǎn)評(píng):沒了特效就僅適合一些高攻擊單位了,比如武器
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黑暗火花:2格內(nèi)施法后敵人200%隊(duì)友100%最大法力傷害,每次施法為裝備者加5法強(qiáng)
點(diǎn)評(píng):加成比你想象中要高很多,特別適合鐵男或者刺客這些單位,輕松法強(qiáng)加成超過黑暗帽子。
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惡意圣杯:臨近1格隊(duì)友加45法強(qiáng),自己損失20
點(diǎn)評(píng):給掛件卡相當(dāng)于無負(fù)面
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不朽板甲:每被一個(gè)人瞄準(zhǔn)每2秒加45血
點(diǎn)評(píng):適合一些高盾高減傷的單位
陰森先驅(qū):臨近1格子降低友軍25%攻速,自己每個(gè)獲得40%攻速
點(diǎn)評(píng):對(duì)于AD后排來講,掛件減攻速又算什么?
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動(dòng)蕩傳送門:死后召喚500造物,造物死亡1格600真實(shí)傷害
點(diǎn)評(píng):沒了喪尸傳送門之后,這件裝備的強(qiáng)度大幅下降了
邪惡鬼書:法術(shù)傷害降低50%,25秒燃燒100%生命治療降50%
點(diǎn)評(píng):非常適合低傷害但是大范圍技能的卡,最典型的就是凱南。
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祭儀救贖:每5秒為所有盟友治療損失生命20%,同時(shí)受到當(dāng)前生命10%傷害
點(diǎn)評(píng):給后排回復(fù)者這種單位,相當(dāng)于沒有負(fù)面,但是其實(shí)救贖還是為了要范圍傷害減少,所以這個(gè)其實(shí)挺雞肋的。
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星蝕:每1.5秒灼燒3格1名10秒造成25%生命,治療降低50%,自己每秒4%
點(diǎn)評(píng):自殺思路老快了,前期不缺這點(diǎn)燃燒速度,全程不如黑暗鬼書。
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混亂凌風(fēng):戰(zhàn)斗開始時(shí)放逐一個(gè)敵人8秒,之后為他們加30攻擊法強(qiáng),無視免控
點(diǎn)評(píng):更卑鄙之風(fēng)永遠(yuǎn)存在!
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祭儀狂徒:額外增加1500生命,總計(jì)1800每秒降低100生命
點(diǎn)評(píng):對(duì)于鐵男這種最大生命值高盾單位,這純粹就是正面好吧。
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祭儀無盡:增加75暴擊率,每溢出1%提升1%暴擊傷害,額外獲得30%爆傷,每次暴擊造成自己最大生命3%傷害
點(diǎn)評(píng):搭配飲血同樣相當(dāng)于沒有負(fù)面效果,但是要注意黑羊刀無盡只能一個(gè)。
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最終輕語:暴擊降低目標(biāo)護(hù)甲魔抗50%持續(xù)5秒,佩戴者永久降低雙抗25%
點(diǎn)評(píng):非常雞肋,裝輕語主要是為了穿甲,穿甲降低,自己還減抗。
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惡魔護(hù)手:法術(shù)可以暴擊,40%暴擊傷害20%暴擊率增加,每次施法降低最大生命降低15%
點(diǎn)評(píng):給扇子?jì)尅⒒鹉羞@種快速施法單位等于自殺,但是對(duì)于大眼這種科技槍單位等于完全沒有負(fù)面。
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邪惡之手:增加40攻擊法強(qiáng)和回40%技能普通吸血,每隔一次擊殺或助攻才有
點(diǎn)評(píng):非常強(qiáng),完全可以替代飲血,對(duì)于很多時(shí)候,并不是為了全程有傷害和吸血,德萊文這種有一次普攻就滿血了,相對(duì)于普通的正義要更好用。
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黑暗法衣:戰(zhàn)斗開始發(fā)射光束,增加對(duì)手和盟友最大法力65%
點(diǎn)評(píng):對(duì)于會(huì)對(duì)位的玩家來講,相當(dāng)于非常強(qiáng)的正面。
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腐蝕水銀:免疫控制最大生命降低20%
點(diǎn)評(píng):神一般的裝備,那一點(diǎn)負(fù)面算什么?
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陷阱之爪:阻擋咒語傳送到施法者旁邊,互相嘲諷彼此傷害提升25%
點(diǎn)評(píng):有待開發(fā),適合陰一些關(guān)鍵法系后排。
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邪惡手套:復(fù)制兩個(gè)隨機(jī)完整陰影裝備
點(diǎn)評(píng):有時(shí)候它真的是想贏,但有時(shí)真的是自殺。
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轉(zhuǎn)職:破敗、小惡魔、屠龍、女巫、重騎、復(fù)生、暗夜使者、喪尸
破敗的轉(zhuǎn)職在破敗特別強(qiáng),小惡魔在小惡魔也是,屠龍的泛用性也特別高,女巫還有待開發(fā),重騎也是,復(fù)生適用的陣容不算很多,暗夜比較全面,喪尸大削之后用的就很少了。
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◆ S5賽季機(jī)制改動(dòng)解析 ◆
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戰(zhàn)斗移動(dòng)機(jī)制改動(dòng)
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老:如果一個(gè)單位的目標(biāo)超出了他們的攻擊范圍,它會(huì)移動(dòng)1格來試圖回到射程內(nèi),如果還沒有在射程內(nèi)將重新攻擊新的目標(biāo)。
新:如果一個(gè)單位的目標(biāo)移動(dòng)到他們的攻擊范圍之外,它將評(píng)估移動(dòng)1格是否會(huì)使它回到射程。如果沒有,它將立即攻擊新的目標(biāo)。
刺客現(xiàn)在總是先跳,然后其他單位才會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)采取行動(dòng)。
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射程機(jī)制整體來講近戰(zhàn)刺客更加難以對(duì)位了,遠(yuǎn)程單位不再容易亂跑了,而是直接原地攻擊新的。
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法力恢復(fù)機(jī)制改動(dòng)
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舊:獲得承受傷害6%的法力值。
新:獲得承受傷害1%的法力值和承受真實(shí)傷害7%的法力值。
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現(xiàn)在堆抗性和騎士這種肉增加的法力值大大變少了。
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屬性機(jī)制改動(dòng)
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攻擊范圍現(xiàn)在以十六進(jìn)制計(jì)算。
所有的物理傷害,無論是技能還是攻擊,現(xiàn)在都可以暴擊和躲避。
所有的主動(dòng)技能(不是被動(dòng)的能力,比如VN的銀箭)現(xiàn)在都可以被伏擊所阻擋。
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商店機(jī)制改動(dòng)
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現(xiàn)在手上已經(jīng)有的卡,商店同樣的卡會(huì)閃光,當(dāng)然這種機(jī)制也可能成為干擾,因?yàn)槲覀冑I卡肯定會(huì)多抓不要的卡。

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7級(jí):22/35/30/12/1%?19/35/30/15/1%
8級(jí):15/25/35/20/5%?15/20/35/25/5%
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主要節(jié)奏的改動(dòng)就是我們應(yīng)該先在7人口找一張4費(fèi)1星主C卡,然后再上8人口找4費(fèi)2星,貴的卡在8人口更容易出現(xiàn)了。

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選秀概率更改,具體來講就是出3鏟子的概率大大降低,出1鏟子概率增加,鏟子的整體選秀數(shù)量是減少的,但是純賣血單位拿到一個(gè)鏟子的概率增加。
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◆ S5賽季棋子改動(dòng)解析 ◆

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上圖為頭像和費(fèi)率對(duì)照表,幫助大家快速識(shí)別新賽季的棋子,新賽季同樣58位英雄,整體節(jié)奏和歷史賽季一致,但是S5沒有了天選,節(jié)奏其實(shí)更加平滑。


所有的羈絆數(shù)據(jù)和詳細(xì)的英雄數(shù)據(jù)兔子全部進(jìn)行了整理和仔細(xì)的核對(duì),數(shù)據(jù)全部為S5開賽第一個(gè)版本的實(shí)際數(shù)據(jù)