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為什么過去的老動畫會比起現(xiàn)在的動畫看起來更有“質(zhì)感”?

2019-10-10 02:40 作者:小熊貓二世  | 我要投稿



60年代一直到90年代,日本手繪動畫和如今不同,不是用電腦處理,而是畫在名為“賽璐珞”的透明片上,而很多喜歡老動畫片的朋友,都會懷念8、90年代賽璐珞動畫片,覺得過去的動畫的那種“質(zhì)感”,現(xiàn)在的動畫片真的找不回來了。那么,老漫迷們口中的這個老動畫“質(zhì)感”,究竟是什么?本期我就在此為大家分析。

1、老動畫和現(xiàn)在動畫制作方式的不同


畫面“質(zhì)感”不同的根本原因,是動畫制作方式的不同,過去的賽璐珞動畫,制作方式是將人物,直接畫在透明的賽璐珞片上,然后在賽璐珞片上用顏料上色,將背景畫在紙上,然后將人物放在背景的紙上,來完成背景和角色的重疊,形成完整的畫面,最后用攝影機來記錄連貫的畫面;而現(xiàn)在的動畫片,是將原畫畫在紙頭上,用掃描儀掃描原畫到電腦上,處理成線稿,再用電腦對線稿進行處理、上色后期,再用數(shù)字的方式合成成連貫的畫面,也就是說,原先“物理”的制作動畫的方式,全部被數(shù)字制作的方式代替,巨大的制作方式的差異,導(dǎo)致了畫面表現(xiàn)上的差異。

2、兩者在色彩上的區(qū)別


為什么會有畫面“質(zhì)感”上的巨大區(qū)別,其中最大的不同來源于色彩的差異。賽璐珞上色是以顏料直接涂在塑料片上完成,即便是表達(dá)一種顏色的時候,沒有數(shù)字動畫那種非?!凹兇狻钡膯我簧剩嵌喾N色彩糅合在一起,對光影的表達(dá)會很突出,色彩變化豐富,過渡比較柔和;


而之后數(shù)字動畫的上色,色彩純度要高不少,漸變比較“硬朗”,雖然也會讓畫面看起來更加“準(zhǔn)確”“干凈”,但同時會帶來一種生硬的觀感;

但是數(shù)字制作的方式經(jīng)過很多年的改進,已經(jīng)可以通過后期的效果來大幅度較少這種“生硬”的觀感,并且也可以用軟件來用“平涂”的上色方式來模擬出賽璐珞時代的那種風(fēng)格的上色,增加柔和的漸變效果,達(dá)到一種柔和的觀感,因此現(xiàn)在的數(shù)字動畫,在畫面上,還是要超越過去的賽璐珞動畫方式的。


2018年,京都動畫的新作品《紫羅蘭永恒花園》就在保持超高的清晰、精準(zhǔn)的色彩的前提下,同樣帶來了氛圍感十足的畫面,這就是當(dāng)今的后期技術(shù)帶來的柔和、生動的效果。

3、“模擬”制作留下的痕跡


過去制作動畫,就如同音樂制作的“黑膠唱片”一樣,錄音的過程,都是一個“模擬”的過程,而不是數(shù)字運算的過程,動畫也一樣,從你用顏料畫在賽璐珞上,和通過電腦處理的線稿這個數(shù)字處理的過程是完全不同的,創(chuàng)作過程中會有大量的物理細(xì)節(jié),例如上色不均勻產(chǎn)生的雜色,例如錄像成膠片而產(chǎn)生的噪點,而在重放過程中,這些細(xì)節(jié)的重現(xiàn),就會帶來所謂“質(zhì)感”。數(shù)字動畫的制作過程中,這些步驟帶來的“副產(chǎn)物”會統(tǒng)統(tǒng)因為數(shù)字的制作方式被電腦“過濾掉”,數(shù)字處理線稿上色,既不會產(chǎn)生雜色,數(shù)字后期的過程也不會產(chǎn)生噪點,因此數(shù)字的動畫片觀感大都是干凈清晰的。

但是,如今動畫制作水平上去了,后期也可以代入模擬過去那種動畫質(zhì)感的濾鏡,濾鏡本身可以自帶雜色和噪點,讓畫面風(fēng)格上來實現(xiàn)復(fù)古的觀感。


2018年的4月新番《Megalo box》就是復(fù)古風(fēng)格畫面的典型,作為《明日之丈》漫畫五十周年的紀(jì)念作品,這部番劇就是用了古老的480i的方式呈現(xiàn),上色、畫面風(fēng)格都非常復(fù)古,你看不清角色的細(xì)節(jié),畫面也顯得很模糊,但是就是和如今的新番感覺完全不同,仿佛是90年代的動畫片一樣。數(shù)字制作的動畫,是能夠靠色彩風(fēng)格來重現(xiàn)復(fù)古的效果的。

4、顯示設(shè)備帶來的印象


這一點也很多人都忽視了,一個顯示設(shè)備給你帶來的印象很可能是很深刻的,當(dāng)你不再看到過去的那種顯示效果,你就找不回當(dāng)時的“質(zhì)感”。

80、90年代,無論是國內(nèi)國外,大多采用顯像管電視機來收看動畫片,顯像管電視清晰度無法和現(xiàn)在成熟的液晶屏方案比較,但是亮度高,響應(yīng)速度快,個人認(rèn)為顯像管電視配合過去低清的賽璐珞動畫,效果出眾;但是到了數(shù)字動畫的初期,2000年代左右,液晶電視開始慢慢替代厚重的顯像管電視,但初期的液晶屏電視技術(shù)并不成熟,搭配當(dāng)時的早期的數(shù)字制作的動畫,只會讓畫面觀感更加生硬,缺乏賽璐珞動畫的自然的過度感。這種印象,也可能是導(dǎo)致了人們覺得數(shù)字動畫不如賽璐珞動畫的一大原因。

小結(jié):確實,賽璐珞的動畫有著現(xiàn)在動畫不同的觀感,但是因為制作成本,效率的問題,賽璐珞動畫終究還是被淘汰在了歷史舞臺之中,而越來越成熟的數(shù)字上色技術(shù),也讓數(shù)字動畫的畫面表現(xiàn),走向了新的臺階。


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