華為鳳凰引擎首次商用:移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)光線追蹤、跑滿1080P 60幀
2021-01-25 12:16 作者:縈夢(mèng)灬落雨 | 我要投稿
在1月23日的花粉年會(huì)上,華為的鳳凰引擎作為主角之一登場(chǎng)。會(huì)上,網(wǎng)易雷火工作室的人員介紹了鳳凰引擎商用的第一款游戲《天諭》,這是一款網(wǎng)易出品的幻想立體世界大型手游。

據(jù)悉,鳳凰引擎包括跨平臺(tái)圖形層(多API、多OS)、GPU TurboX加速層、渲染引擎(混合管線)、材質(zhì)引擎、動(dòng)畫(huà)引擎、物理引擎、粒子系統(tǒng)等,并通過(guò)HMS Core Scene Kit對(duì)外開(kāi)放,《天諭》就是第一個(gè)吃螃蟹的手游。

畫(huà)質(zhì)方面,光線追蹤開(kāi)閉后畫(huà)面對(duì)比明顯,開(kāi)啟時(shí)鎧甲、武器高光更真實(shí)。盡管光線追蹤占運(yùn)算資源較多,但有了華為與合作伙伴的聯(lián)合優(yōu)化,依然做到了1080P 60FPS流暢。

網(wǎng)易方面介紹,未來(lái)會(huì)與華為繼續(xù)合作,挖掘鳳凰引擎動(dòng)態(tài)渲染光照、DLSS等更多能力,把PC級(jí)別最先進(jìn)頂級(jí)顯卡的實(shí)時(shí)光線追蹤效果帶給更多手機(jī)用戶。

另外有觀點(diǎn)認(rèn)為,華為此舉或是在為自研GPU鋪路。
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