華為:VR正第二次由波谷走向波峰,華為VR游戲套裝即將上市
萬物互聯(lián)已成當(dāng)前共識,萬物上云則是未來重要趨勢。
?
華為于2018年提出“1+8+N”全場景智慧生活戰(zhàn)略,并在之后的兩年間進(jìn)行不斷升級。2019年華為在開發(fā)者大會上發(fā)布華為鴻蒙OS,并推出華為終端云服務(wù)。華為終端云服務(wù)通過將移動端生態(tài)帶入PC端,打通了手機(jī)、平板、PC、VR各個(gè)終端。
?
據(jù)華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)全場景云服務(wù)解決方案部部長伍斌介紹,2020年全球華為連接設(shè)備已達(dá)10億多臺,越來越多的消費(fèi)者通過全場景智能設(shè)備感受到跨設(shè)備帶來的無縫體驗(yàn)。
?
華為通過華為終端云服務(wù),打通智慧辦公、影音娛樂、智慧出行、運(yùn)動健康、智慧家居一系列場景,將服務(wù)貫通各個(gè)終端設(shè)備,又通過華為帳號破除端與端之間的壁壘,以期實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)。
?
3月25日,在深圳華為智能生活館舉辦的華為全場景云服務(wù)溝通會上,華為VR帶來了華為新一代6DoF套件的展示與體驗(yàn),并表示將支持主流PC VR游戲。
?
?
貫通各個(gè)終端設(shè)備,華為全場景云服務(wù)背景下的萬物互聯(lián)
?
?
此次全場景云服務(wù)溝通會就華為PC、HMS for Car(HMS,華為移動服務(wù))、智慧屏、智能音箱、VR視頻&游戲進(jìn)行了分享介紹。
?
華為云生態(tài)現(xiàn)已將各終端串聯(lián)起來,實(shí)現(xiàn)各屏幕、智能終端間無縫互動。
?
關(guān)于華為PC的介紹,除了華為云空間帶來的華為設(shè)備多端協(xié)同全場景體驗(yàn),釋放本地空間等特點(diǎn)外,有三點(diǎn)吸引了陀螺君注意到:華為應(yīng)用市場首次推出PC版、在PC版應(yīng)用市場上搭載快應(yīng)用引擎,以及推出華為瀏覽器。
?

圖源:華為
?
據(jù)華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)全場景云服務(wù)解決方案部部長伍斌介紹,不安全、不健康的應(yīng)用下載會導(dǎo)致系統(tǒng)的不穩(wěn)定,并會對消費(fèi)者體驗(yàn)造成不良影響,推出PC版應(yīng)用市場將會消費(fèi)者帶來更為純凈安全的體驗(yàn)。
?

圖源:華為
?
瀏覽器的推出同樣是出于網(wǎng)絡(luò)安全考慮,此外,他們認(rèn)為瀏覽器是非常重要的生產(chǎn)力工具,極簡的瀏覽器體驗(yàn)可讓消費(fèi)者在瀏覽過程中更加聚集。目前華為瀏覽器選擇體驗(yàn)優(yōu)先,聚集在極簡搜索與極簡體驗(yàn)。
?
在PC版應(yīng)用市場上搭載快應(yīng)用引擎,可讓消費(fèi)者在PC上使用快應(yīng)用,即點(diǎn)即用,無需安裝,據(jù)介紹,華為之后對此會有持續(xù)性的新動作。
?

圖源:華為
?
當(dāng)汽車也成為智能終端之一是種什么體驗(yàn)?華為的HMS for Car可實(shí)現(xiàn)與手機(jī)、智慧屏、音箱、智能家居等設(shè)備互聯(lián)互通。HMS for Car作為華為面向汽車領(lǐng)域的創(chuàng)新解決方案,不僅為車企提供智能化的車聯(lián)網(wǎng)服務(wù),同時(shí)也面向開發(fā)者開放HMS Core for Car技術(shù)能力。
?
目前,HMS for Car的合作品牌包括Volvo、梅賽德斯-奔馳S級轎車等,之后會接入更多品牌。
?
智慧屏是近幾年熱點(diǎn),在AR/VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)同樣也是某些企業(yè)比如Nibiru等新的重點(diǎn)發(fā)力方向。
?
華為智慧屏基于HMS提供的內(nèi)容和服務(wù)豐富消費(fèi)者體驗(yàn),集合了視頻、音樂、K歌、游戲,AI健身、教育幾大互動體驗(yàn)。除了高清顯示,華為智慧屏還可搭配智能音箱使用。?
?

圖源:華為
?
VR設(shè)備作為“1+8+N”戰(zhàn)略中8大智能產(chǎn)品之一,與華為智慧屏可以多屏互動。繼去年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會后,這也是華為今年第一次在公眾視野中展示6DoF VR眼鏡的“樣機(jī)”版本,據(jù)稱這也是目前開發(fā)者使用的版本。陀螺君在體驗(yàn)HUAWEI VR Glass時(shí),智慧屏上將顯示VR頭顯中的場景,觀眾可進(jìn)行圍觀。
?
好處顯而易見,如果沒有屏幕顯示,VR玩家容易被旁觀者描述成:舉止怪異......
?
華為智慧屏搭載AI攝像頭,可對屏幕前的消費(fèi)者進(jìn)行肢體動作的捕捉,進(jìn)行姿態(tài)的糾正,比如小朋友在攝像頭前學(xué)習(xí)時(shí),可提醒小朋友坐姿,并糾正其發(fā)音、讀音等。消費(fèi)者也可跟著屏幕學(xué)健身操、廣場舞進(jìn)行姿勢糾正。
?
除了以上內(nèi)容,陀螺君最為關(guān)注的VR部分帶來了一些意外信息。
?
?
6DoF套件即將發(fā)布,精品VR游戲正在路上
?
?
華為VR全場景云服務(wù)產(chǎn)品經(jīng)理在溝通會現(xiàn)場對華為VR在新產(chǎn)品生態(tài)的進(jìn)展進(jìn)行了相關(guān)介紹。
?

圖源:華為
?
HUAWEI VR Glass作為連接手機(jī)的分體式VR設(shè)備,在華為終端云服務(wù)的整合下,成為多設(shè)備互聯(lián)互通的一部分,與手機(jī)、電腦、平板、智慧屏等互聯(lián)互通,實(shí)現(xiàn)多屏互動。
?
?VR產(chǎn)品經(jīng)理說“我們相信,未來的數(shù)字生活一定不是把個(gè)體局限在自己手中的小屏幕上,而是把所有的信息串聯(lián)在一起,我們的家庭場景、社交場景是VR里非常重要的將來發(fā)力的內(nèi)容?!?/p>
?
他還表示華為在VR的生態(tài)系統(tǒng)中種了“三棵大樹”:VR視頻、VR應(yīng)用市場和VR支付,這“三棵大樹”正在開枝散葉。
?

華為VR“三棵大樹”(圖源:VR陀螺)
?
據(jù)介紹,華為VR現(xiàn)在主要發(fā)力VR視頻和VR游戲兩大方向,不斷提升觀影場景、游戲場景等的體驗(yàn)。截止到去年,華為VR視頻平臺已有超3萬小時(shí)在線的VR視頻內(nèi)容,而且聚合了華為視頻、芒果、LG U+等大量電影、電視劇、綜藝等資源。
?
接下來,VR產(chǎn)品經(jīng)理還為我們帶來了有關(guān)華為VR的兩條新消息,一個(gè)是他手上拿著的HUAWEI VR Glass?6DoF游戲套裝,并表示該套裝將在不久后上市,并且將有國內(nèi)外精品6DoF內(nèi)容同步上線。
?
HUAWEI VR Glass只需要搭配6DoF套件(新增一個(gè)外置Slam模組及兩個(gè)手柄),就可實(shí)現(xiàn)6DoF體驗(yàn),華為VR還自研了智能防護(hù)網(wǎng),消費(fèi)者在暢快游戲時(shí)不用擔(dān)心撞到墻壁。
?
華為VR自研的高精度SLAM算法,將會給消費(fèi)者帶來非常逼真的游戲體驗(yàn),算法和精度達(dá)到業(yè)界一流。
?
此外,還一條有些令人振奮的消息,華為VR今年將打通VR眼鏡與PC平臺連接,將支持優(yōu)質(zhì)的PC VR大作。
?
據(jù)介紹,除了傳統(tǒng)的觀影和游戲體驗(yàn),華為未來還會嘗試性的給大家?guī)砘拥?DoF視頻。“在不久的將來,在VR的加持下,游戲和視頻的界限會越來越模糊。”
?
會后,陀螺君搭配華為智慧屏體驗(yàn)了VR Glass 6DoF游戲套裝,與去年在南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會上體驗(yàn)的版本相比,更上一層樓,不論是追蹤精度還是穩(wěn)定性都非常高。
?
VR陀螺在現(xiàn)場體驗(yàn)了FPS游戲《雇傭兵》以及音樂節(jié)奏游戲《Audio Trip》。
?
這次體驗(yàn)的《雇傭兵》和之前相比有所不同,有了6DoF加持后,可以更加自由地進(jìn)行射擊、躲避,在對游戲難度進(jìn)行提升后,射擊、躲避節(jié)奏明顯加快,游戲難度的增加與身體動作范圍自由度加大所帶來的投入感,讓整場游戲體驗(yàn)真實(shí)感與沉浸感較之前強(qiáng)。
?
去年2020年9月,華為AR/VR產(chǎn)品線總裁李騰躍在華為開發(fā)者大會上表示,其VR Engine 3.0已能夠?qū)崿F(xiàn)6DoF交互,根據(jù)其內(nèi)部測試,該效果甚至超Oculus Quest定位效果。
?
根據(jù)陀螺君的短暫體驗(yàn),從追蹤效果、延遲、流暢度等各個(gè)角度來看,體驗(yàn)確實(shí)不錯(cuò),但該6DoF套裝目前還未正式上市,華為VR還會對其進(jìn)行近一步的測試調(diào)整,期待在不久后正式面世。
?
?
VR正第二次由波谷走向波峰
?
?
溝通會上,伍斌提到華為很早便開始關(guān)注VR設(shè)備,VR與其對新的硬件創(chuàng)新曲線了解的相同,必然會經(jīng)歷從高峰到低谷,再由低谷到高峰的過程,他們認(rèn)為現(xiàn)在第二個(gè)高峰正在到來。
?

華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)全場景云服務(wù)解決方案部部長伍斌(圖源:華為)
?
現(xiàn)在VR發(fā)布的大環(huán)境,加上華為在VR領(lǐng)域多年來的積累,再加上自有技術(shù)的加持與生態(tài)方面的影響力,華為能夠在這個(gè)領(lǐng)域技術(shù)浪潮到來時(shí),面對消費(fèi)者需求給消費(fèi)者帶來更好的體驗(yàn)。
?
在陀螺君問道在面臨VR消費(fèi)端“認(rèn)知”的核心問題,有沒有好的方法能夠較為快速、有效的提高消費(fèi)者認(rèn)識時(shí),伍斌從兩個(gè)方面給出了回答:
?
“一方面,通過華為在多端協(xié)同為消費(fèi)者帶來優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),讓這些體驗(yàn)為消費(fèi)者種草會是一種較為有效的手段;另一方面,VR浪潮正處于第二個(gè)由波谷到波峰的過程,這個(gè)產(chǎn)業(yè)需要華為與其他伙伴共同深耕去創(chuàng)造更好的體驗(yàn)。我覺得大環(huán)境很重要,任何一個(gè)新的產(chǎn)業(yè),單靠某一個(gè)廠家都是無法撐起來的?!?/p>
?
他說通過手機(jī)進(jìn)行接入是比較獨(dú)特的方式,有一些問題比如說散熱還處于攻關(guān)之中,比如6DoF游戲怎么去解決手機(jī)本身的散熱問題。他相信在這些問題解決之后,整個(gè)行業(yè)也會更多的去擁抱這個(gè)方向,也許到了那個(gè)時(shí)候,華為VR會做出更大程度的開放。
?
就華為VR生態(tài)開放性問題,華為作為平臺方,標(biāo)準(zhǔn)越統(tǒng)一,移植成本越低,這對VR行業(yè)生態(tài)越好,對平臺方也更有利。而且華為也是Khronos的成員,也希望OpenXR在PC、移動VR可以統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),他們也有計(jì)劃聯(lián)合開發(fā)者及其他平臺共同推動OpenXR生態(tài)發(fā)展。
?
華為VR內(nèi)容平臺本身是開放的,之所以如外界看起起來華為VR看起來不夠開放,問題在于各家SDK、Runtime之間互不兼容,導(dǎo)致開發(fā)者每家都要適配。
?
?
結(jié)語
?
?
隨著華為VR Glass 6DoF游戲套裝的到來,6DoF手柄與6DoF游戲已成為不爭的主流趨勢。Facebook也在不久前表示3A級VR游戲大作會是其VR游戲開發(fā)的最終方向。VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容已成為生態(tài)發(fā)展的重要發(fā)力點(diǎn)。
?
與此同時(shí),云時(shí)代已經(jīng)到來,云技術(shù)服務(wù)不僅能夠支持萬物互聯(lián)的發(fā)展,對VR而言,還意味著云存儲、云計(jì)算、云渲染對VR硬件的進(jìn)一步解放,將能支持更大型的游戲,更為優(yōu)質(zhì)的3A級VR游戲。
?
而HUAWEI VR Glass被華為作為萬物互聯(lián)、智慧生活的終端之一,會助力VR設(shè)備的普及與發(fā)展,再結(jié)合華為在VR內(nèi)容生態(tài)上的沉淀,包括開發(fā)者支持計(jì)劃,VR/AR引擎的迭代、游戲內(nèi)容的引進(jìn)與開發(fā)等等,HUAWEI VR Glass或許會在華為終端云服務(wù)的支持下引領(lǐng)國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)帶來新的突破。