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《洛克人EXE合集》我的回合,召喚洛克人!

2023-05-03 10:37 作者:Moupflowers  | 我要投稿

說到洛克人,你第一時間可能想到的是橫板、平臺跟硬核這幾個關(guān)鍵詞,事實上洛克人這個ip并不只有這一種玩法題材的作品,還涉及即時策略跟3D動作等玩法的多部外傳游戲,比如《洛克人EXE》跟《洛克人DASH》等。

今天介紹的就是曾經(jīng)在GBA上發(fā)售的神作《洛克人EXE》(除了洛克人exe外,它還有一個名稱叫做洛克人戰(zhàn)斗網(wǎng)絡(luò),區(qū)別是EXE為日版,戰(zhàn)斗網(wǎng)絡(luò)為美版),時隔20多年,為紀(jì)念這部作品,卡普空將這個系列幾乎所有的主系列作品以合集版的形式搬到了PC上,目前已于4.14日登錄了Steam。

冷飯合集

合集版分成了兩個部分,分別為洛克人EXE合集1跟洛克人EXE合集2,其中洛克人EXE合集1收錄作品為《ROCKMAN EXE》、《ROCKMAN EXE 2》、《ROCKMAN EXE 3》和《ROCKMAN EXE 3 BLACK》,洛克人EXE合集2收錄作品為《ROCKMAN EXE 4 RED SUN》、《ROCKMAN EXE 4 BLUE MOON》、《ROCKMAN EXE 5 TEAM BLUES》、《ROCKMAN EXE 5 TEAM COLONEL》、《ROCKMAN EXE 6 CYBEAST GREGAR》跟《ROCKMAN EXE 6 CYBEAST FALZAR》。

乍一看是十部作品,實際上就是洛克人EXE第一代到第六代,其中存在的雙版本可以參考寶可夢系列版本的劃分方式。至于雙版本到底有沒有區(qū)別呢,說有區(qū)別呢,區(qū)別并不大,大部分劇情有所重復(fù),甚至是相同的。說沒區(qū)別呢,部分劇情細(xì)節(jié)跟人物表現(xiàn)也確實有所不同,有的特色角色不同,有的靈魂同步不同,有的小隊隊友不一樣等。

起源

《洛克人EXE》這個系列初代早于2001年發(fā)售,最初計劃是做成恐怖游戲,想法是通過將心跳監(jiān)測儀連接到身體并插入gameboy機器的方式,來對游戲內(nèi)容產(chǎn)生相應(yīng)的影響。聽上去還挺有意思的,然而在開發(fā)途中,因卡牌游戲變得流行起來,為了蹭卡牌的熱度,洛克人exe的玩法又朝著卡牌設(shè)計的方向進行了下去,于是便有了現(xiàn)在的洛克人exe。

雖說蹭了卡牌游戲,但單單這樣定義它的玩法并不完整,除了卡牌外,它還涉及棋盤移動、回合制部署以及即時戰(zhàn)斗等元素,花樣還是不少。事實上,這種玩法糅雜的效果還不錯,也有不少后輩進行借鑒效仿,比如《伊甸之路》跟《輪回對決》。兩部作品基本上都是好評,足以看出這種玩法深受玩家的喜愛。

伊甸之路
輪回對決 (EndCycle VS)

玩法簡介

游戲玩法可以分成以下幾個部分來理解:

1、現(xiàn)實世界

玩家大部分時候都在現(xiàn)實世界里活動,只有當(dāng)劇情推進到某個階段后才會被要求進入到網(wǎng)絡(luò)世界。

2、網(wǎng)絡(luò)世界

可以理解成數(shù)碼寶貝那樣的網(wǎng)絡(luò)世界,玩家進入到網(wǎng)絡(luò)世界的目的也是為了消滅病毒。網(wǎng)絡(luò)世界由非常復(fù)雜的路線構(gòu)成,就像在地鐵里一樣,稍不注意就可能會迷失方向。

3、棋盤對戰(zhàn)

迷宮探索采用的是暗雷遇敵,一旦遇敵就會進入棋盤對戰(zhàn)環(huán)節(jié)。對戰(zhàn)環(huán)節(jié)分為三部分,其一是卡牌部署,可以至多部署5張卡牌,然后在下一個階段依次發(fā)動卡牌的效果。不過卡牌并不是隨意選擇,只能通過選擇帶有相同符號的卡牌,比如都是S,都是J以及都是N之類的。如果玩家覺得可以配置的卡牌太少了,沒什么選擇性,可以點擊add通過犧牲一個回合來增加5張新的卡牌待選;

其二是打牌階段,根據(jù)卡牌的效果打出各種傷害,目標(biāo)是消滅敵人,敵人消滅后戰(zhàn)斗就會結(jié)束,若沒有則會進入下一階段;

其三是回合充能,當(dāng)卡牌使用完后,玩家可以使用普通攻擊繼續(xù)追加傷害,或者堅守一段時間等待充能完成后進行下一次的卡牌部署。

游戲的玩法聽上去很簡單,實際上也確實不難,不過它也有著一定的深度跟復(fù)雜性。除了卡牌收集外,它也有著屬于自己的競技圈子,對于GBA類游戲來說很難得了(通過有線連接面對面對戰(zhàn),可以網(wǎng)上聯(lián)機,但存在延遲問題)。從GameFAQs論壇到N1GP Discord社區(qū)一路走過來,EXE經(jīng)歷種種,很難想象經(jīng)歷了這么多年后,EXE的競技圈子依舊牢固且還在不斷發(fā)展之中。

合集版驚喜

1、官方中文

別看洛克人exe的畫面很小清新,劇情也具有一定看點。不過在過去游戲沒有中文,可能玩家不太能理解。幸運的是這次合集版帶來了久違的官中,漢化質(zhì)量很不錯很接地氣,主菜單甚至還有中文配音(只可惜語音和字幕是綁定的,想聽日語配音只能玩日版),也算是老玩家不得不為之補票的一個很好的理由吧。

2、完全收集

洛克人EXE的戰(zhàn)斗需要依靠收集到的晶片來組成卡組晶片夾,因此晶片(卡牌)的收集非常關(guān)鍵??ㄅ剖占拖駥毧蓧糇b那樣,需要通過包含戰(zhàn)斗跟任務(wù)在內(nèi)的各式各樣的方式來獲得。有的甚至要通過刷周邊實體卡片才能得到。

現(xiàn)在舒服了,合集版直接收錄了包含過往活動能獲取到的所有稀有卡在內(nèi)的全部改造卡,并在游戲開局就能使用,可謂相當(dāng)實用。

當(dāng)然按照卡普空一貫的風(fēng)格,自然也追加了能夠欣賞到歷代作品的各種官方插畫跟BGM等畫廊模式和受競技交友圈喜愛的線上通信功能。

缺點

個人認(rèn)為迷宮設(shè)計太繁瑣了點,地形錯綜復(fù)雜容易迷路不說,居然還是暗雷遇敵且遇敵概率不低,導(dǎo)致玩家經(jīng)常陷入一場場戰(zhàn)斗之中。

不卡關(guān)一路順暢還好說,一旦走錯路那戰(zhàn)斗頻率分分鐘勸退玩家,即便是游戲提供了官方作弊,玩家可以開啟洛克人破壞炮模式一擊秒殺大多數(shù)的敵人,那種反復(fù)遇敵殺敵的重復(fù)性體驗依舊是比較難受的。因此對于新人來說,游玩過程中最好搭配攻略跟官方金手指,這樣玩起來才會更舒服。攻略在網(wǎng)上隨便搜索就能找到,如果你嫌麻煩的話也可以使用我下面分享的由其它大佬制作編輯成品的資源。

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總評

不得不說,《洛克人EXE》的玩法真的獨特又新穎,即便是現(xiàn)在游玩起來也蠻有意思。只不過因為迷宮復(fù)雜跟遇敵頻繁的關(guān)系,探索節(jié)奏較慢,有點勸退沒耐心的玩家。在現(xiàn)在這個快節(jié)奏的時代,比起游玩,可能它更適合真愛黨用來收藏吧。從元祖到Zero,又從X到EXE,如今已有不少的洛克人系列作品登錄了steam,我相信剩下還未登錄的作品也快了,大家可以期待以下。最后希望卡普空,趕快安排下我最喜歡的DASH吧,球球了!

感謝您的耐心觀看,比心?

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