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《從零》,磨難,主角藝術(shù)與框架

2019-08-19 10:25 作者:釘宮病中毒者  | 我要投稿

? 本文是幾年前寫的,突然發(fā)現(xiàn)在草稿箱中了,本來想著修改一下后發(fā)布,結(jié)果原文本丟失,現(xiàn)在就靠回憶來寫一寫,如果有紕漏,歡迎糾錯(cuò)。

? 先聊聊導(dǎo)演渡邊政治。

? 渡邊政治,京都動(dòng)畫出生,是山本寬退出京都動(dòng)畫時(shí)一起退社的一批人之一。似乎是感染了山本寬的霉運(yùn),跟著他一起退社的人,雖然各個(gè)都是才華橫溢之人,但是好長一段時(shí)間都沒有起色。渡邊政治也是其中之一。我們來簡單說一下這位原畫兼監(jiān)督的高人,一些代表作吧。

在接手《從零》之前,渡邊參與過的原畫作品有:

2007年 《灼眼的夏娜Ⅱ》演出?原畫 OP2

2008年-2009年 《龍與虎》 原畫

2012年-2013年《火影忍者SD 李洛克的青春全力忍傳》動(dòng)畫監(jiān)督、分鏡、原畫

2014年 《乒乓 THE ANIMATION》 原畫

2014年 《斬!赤紅之瞳》原畫

2014年 《晨曦公主》原畫

2014年-2015年 《白箱》原畫

這里我列舉出的作品,都是在作畫上有很高知名度的作品,從這里不難看出,渡邊政治在原畫上有著不錯(cuò)的能力,實(shí)際上,他的打戲在業(yè)界也是十分有名的。但是此時(shí)的渡邊政治急需一個(gè)從量變到質(zhì)變的證明,一部真正能夠代表自己的作品。

這便是《從零》

《從零》在制作上的優(yōu)秀之處。

一個(gè)想要證明自己的導(dǎo)演,一個(gè)銳意進(jìn)取并且很有能力的新興公司白狐貍,以及一個(gè)原石一般的網(wǎng)絡(luò)小說。這個(gè)組合,很容易崩,也很容易成功。而《從零》幸運(yùn)的成為了后者。

第一集一小時(shí)特別篇,我在《盾勇》中就說過了,這種一小時(shí)特別篇不是拍腦袋就能搞出來的,需要事先與各方協(xié)商,成本也很高。而《從零》選用一小時(shí)特別篇,可見對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的重視。

雖然有了一小時(shí)的特別篇,但是觀眾也發(fā)現(xiàn)了,我們的主線故事是占用了片尾曲和片頭曲的,即使是之后的動(dòng)畫,也是常常占用片頭曲和片尾曲??梢娭谱鹘M對(duì)于故事的重視程度,只能是其他讓位與講故事的需要,不能為了播放完整的主題曲,討唱片方的歡心就刪減故事的篇幅。

這里我們就不一集集的分析,重點(diǎn)來看一下第一集的鏡頭語言藝術(shù),其實(shí)這個(gè)如果各位小伙伴去看了各種解說視頻,這些內(nèi)容其實(shí)都講過了。

首先我們明確一點(diǎn),《從零》是一部怎樣的作品,是一部男主角穿越到異世界的作品。

那么男主角的穿越到異世界的反應(yīng),就要與之前的對(duì)男主的性格塑造想對(duì)應(yīng)。對(duì)于男主性格塑造,一般采用這么幾種方法。

? 第一種,直白介紹。類似《盾勇》,《盾勇》開場男主自言自語,介紹了自己是一個(gè)大學(xué)生,有尼特趨向,但是不想當(dāng)尼特,喜歡去圖書館,喜歡現(xiàn)在的生活。那么在這個(gè)自我介紹中,尚文給我們的形象就是,大學(xué)生(初入社會(huì),不了解人心險(xiǎn)惡)、有尼特傾向又不愿意當(dāng)尼特,喜歡去圖書館(性格內(nèi)向,容易被牽著鼻子走,但是有很強(qiáng)的理性思維),喜歡現(xiàn)在的生活(希望能夠從異世界回去)。

? 第二種,情節(jié)介紹。類似《為美好的世界獻(xiàn)上祝?!贰Mㄟ^男主的死亡的滑稽方式和第一集的情節(jié),為我們塑造了男主有些小聰明但是懶惰還有點(diǎn)人渣的初步形象。這位后面情節(jié)的發(fā)生提供了幫助。

上面是男主角轉(zhuǎn)生塑造成功的案例,那么失敗的案例有沒有呢?

有,動(dòng)畫版的《OL》其實(shí)就有這個(gè)問題。在動(dòng)畫第一集中,飛鼠在游戲關(guān)服前一直留守在游戲中,公會(huì)成員很多都退坑,最后一個(gè)人陪他待了一會(huì)兒后下線。從這一點(diǎn)中,我們可以看出,男主角很喜歡這款游戲。而公會(huì)只招異形和社畜,體現(xiàn)了主角喜歡和相同的人抱團(tuán),帶有社畜的孤單的一種性格。那么帶著這種性格,我們來看一下來到異世界后的飛鼠表現(xiàn)如何。首先是與空氣斗智斗勇這個(gè)梗,大家都在玩這個(gè)梗,但是想一下,為何大家會(huì)覺得與空氣斗智斗勇這個(gè)情節(jié)太好玩了。那是因?yàn)檫@個(gè)行動(dòng)缺乏角色塑造的支撐,沒有因果關(guān)系,所以讓大家覺得缺乏邏輯關(guān)系。作為一個(gè)突然傳送到異世界的人,第一反應(yīng)是混亂,想到的第一個(gè)問題是如何回去,就像《盾勇》中,尚文的反應(yīng)才是一個(gè)被傳送的人應(yīng)有的反應(yīng)。在暫時(shí)早不到回去的方法后,才會(huì)開始提防這個(gè)世界可能的威脅,首先應(yīng)該是藏起來,然后和周圍人開展第一類接觸。但是飛鼠在被傳送過來后,第一時(shí)間想的竟然不是這么回去,而是積極備戰(zhàn),整的好像要有人過來討伐他們一樣。這里缺乏一個(gè)因果聯(lián)系。后來有原作的小伙伴補(bǔ)充,飛鼠在現(xiàn)實(shí)世界中,類似賽博朋克,企業(yè)壓榨嚴(yán)重,所以飛鼠才不想著回去。如果小說中寫明了這點(diǎn),這是很重要的,動(dòng)畫組沒有點(diǎn)出這個(gè)性格塑造的重要片段,就會(huì)導(dǎo)致飛鼠在與空氣斗智斗勇這個(gè)情節(jié)顯得很傻。如果添上這個(gè)設(shè)定,在飛鼠待的年代,企業(yè)壓榨人嚴(yán)重,所有人為了晉升相互猜忌,所以彼此戒心很重,而網(wǎng)絡(luò)游戲是唯一可以敞開心扉的地方,但是隨著游戲的倒閉,玩家的脫坑,飛鼠唯一的可以和別交流的地方又關(guān)閉了。那么在傳送到異世界后,他才不想回去,而且期望自己以前的游戲伙伴能夠被傳送來,并且基于現(xiàn)實(shí)因素,對(duì)周圍的一切有猜忌和戒心,所以上來就以備戰(zhàn)的姿態(tài)應(yīng)對(duì)新的世界。

那么我們回到本作,來看本作的對(duì)男主的塑造。實(shí)際上,本作采用了一種最難的塑造方法,用一兩組鏡頭對(duì)主角進(jìn)行簡單的刻畫。

我們來看便利店的這幾段鏡頭。首先是運(yùn)動(dòng)衫?!读阒鼓А返哪兄鞔┻\(yùn)動(dòng)衫、《為美好》的男主穿運(yùn)動(dòng)衫。這個(gè)運(yùn)動(dòng)衫代表的是什么呢?其實(shí)很簡單,日本尼特老是宅在家里,不會(huì)去商城買衣服,所以私服只有運(yùn)動(dòng)衫,運(yùn)動(dòng)衫代表著尼特和頹廢??吹揭粚?duì)情侶,486不是喊一句“爆炸吧現(xiàn)充“,而是嘆了一口氣,既不是對(duì)情侶的羨慕也不是自暴自棄,只是感嘆,和一般的人渣尼特進(jìn)行了區(qū)分,代表了他的理性。買東西時(shí)候的猶豫,掏錢時(shí)候的留下珍貴的硬幣,這些都可以看出486的性格。這些鏡頭總共43秒,就為我們展現(xiàn)了一個(gè),家里蹲,有點(diǎn)廢,但是很有理性的宅男。

《從零》在故事本身上的優(yōu)異之處

我在《史萊姆》的影評(píng)中解釋了為啥很多人感覺到節(jié)奏很慢。其實(shí)《史萊姆》雖然改編速度相比傳統(tǒng)輕改要慢一些,但是不至于讓觀眾吐槽。之所以感到慢,是因?yàn)槲覀兏惺懿坏街骶€。一個(gè)故事,我們可以簡單的概括為,提出問題和解決問題。觀眾看的其實(shí)就是這兩個(gè)部分。《史萊姆》的主線劇情,也就是它提出的問題是,史萊姆要建立一個(gè)人類和魔物共存的國家。但是這個(gè)主線出現(xiàn)的太晚,而且主線出現(xiàn)后,也是就是問題提出后,缺乏問題的障礙。即問題是建立人類與魔物共存的國家,那么障礙就是人類和魔物之間的敵對(duì)和其實(shí),史萊姆應(yīng)該解決這個(gè)障礙,最終完成問題的解決。這樣一個(gè)故事開始到高潮結(jié)尾就都有了。但是史萊姆問題提出的晚,應(yīng)對(duì)這個(gè)問題出現(xiàn)的障礙出現(xiàn)的少,就導(dǎo)致了觀眾覺得很長一段時(shí)間沒有進(jìn)入到主線,就感覺到慢了。也存在這個(gè)問題的動(dòng)畫還有《re 創(chuàng)造者》,各位之所以覺得水,就是因?yàn)樵谔岢鰡栴}解決問題這里,進(jìn)行的太晚太磨嘰了。

? 相比之下,《從零》的故事十分的緊湊。25集的故事,基本上沒有一集的日常,貫穿整個(gè)故事主線的便是男主神秘能力與隱藏在愛蜜莉雅身上的問題。這就使得故事很好看,很精彩,能吸引觀眾繼續(xù)看下去。故事的矛盾和突發(fā)事件塑造的相當(dāng)精彩,這是《從零》一個(gè)很好的加分點(diǎn)。

《從零》的問題以及掉分原因

《從零》有那么多優(yōu)點(diǎn),優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì)和原作,為何評(píng)分會(huì)這么低,當(dāng)然這個(gè)低是基于B站的評(píng)分定的?!稄牧恪肥Х衷谟谝粋€(gè)跟風(fēng)黑,但是一開始黑的人都不知道為啥要黑,直接一分走起,就因?yàn)橐粋€(gè)點(diǎn)就給低分,不得不說這種手法真的……很蠢。

? 《從零》的一個(gè)問題其實(shí)在于本事故事的局限?!稄牧恪返墓适履J狡鋵?shí)不太好長篇連載。

舉個(gè)例子,我們看《火影忍者》之類的番,看的是什么?看的是主角的成長,《火影》之類的戰(zhàn)斗番,主角成長沒有很明顯就能看出來,主角第一集只能打碎一塊石頭,后面能打碎一座大山,主角的成長是很明顯的。但是《從零》的主角不是戰(zhàn)斗系的,所以主角的成長是看內(nèi)心的。但是內(nèi)心的成長,不是很好能描寫好的。

? 在豪宅篇的時(shí)候,主角經(jīng)歷了幾次莫名其妙的生死輪回,從蒙圈,恐懼,反抗,墮落,崛起一路走來,最終反敗為勝??吹淖屓撕芩?。在主角主動(dòng)跳崖準(zhǔn)備拯救蕾姆的時(shí)候,我們可以感覺到主角成長了,他不再逃避,開始積極面對(duì)。最后終于反敗為勝,拯救了大家的性命。

? 但是這里就出現(xiàn)一個(gè)問題了,此時(shí)的主角已經(jīng)大徹大悟,內(nèi)心變得堅(jiān)強(qiáng)了。那后面主角的成長的空間就沒有了。于是后面的篇章就出現(xiàn)了,主角明明成長的那么成熟堅(jiān)強(qiáng)了,編劇強(qiáng)行讓主角再次變得幼稚,又用磨難磨煉主角,讓主角成長。讓成長的主角退化再成長。這不符合邏輯的內(nèi)容自然導(dǎo)致了那個(gè)時(shí)候的觀眾大規(guī)模的吐槽。

? 而《從零》另一個(gè)缺點(diǎn)也是故事和制作引起的。那就是愛蜜莉雅和主角的問題。在市場的第一次輪回的時(shí)候,愛蜜莉雅和486建立了感情,但是第二次輪回后,主角和愛蜜莉雅變成了路人狀態(tài),之前建立的關(guān)系和劇情鋪墊都沒有了。而緊湊的故事又壓制了愛蜜莉雅和486互動(dòng)。所以我們將最后的輪回單獨(dú)拿出來,站在愛蜜莉雅的角度?去看486,只能覺得這貨是個(gè)救了蕾姆的自己的舔狗,自己喜歡他的理由可是很少的。但是反過來,站姿蕾姆的角度,蕾姆喜歡486那是天經(jīng)地義的,但是站在486角度上看,不管是愛蜜莉雅還是蕾姆,好像都一樣,但是選擇蕾姆似乎更加符合邏輯。所以在486固執(zhí)的選擇的愛蜜莉雅的時(shí)候,就會(huì)讓觀眾莫名其妙。其實(shí)改變這個(gè)尷尬的現(xiàn)象很簡單,只要增加愛蜜莉雅和486有效的對(duì)手戲就行。但是后期故事緊湊,根本沒有時(shí)間給男女主打情罵俏,所以這就很尷尬了。當(dāng)然關(guān)于蕾姆,這次發(fā)售的OVA就是在天臺(tái)上486選擇了蕾姆的故事,不過根據(jù)作者和OVA些許內(nèi)容表示,如果選了蕾姆,486會(huì)生兒育女最后和蕾姆安享晚年,然后老死,接著回到蘋果攤……

? 總的來說,《從零》是一部很優(yōu)秀的作品,還有很大的發(fā)展?jié)撡|(zhì)。期待第二季。我們下篇再見。

《從零》,磨難,主角藝術(shù)與框架的評(píng)論 (共 條)

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