部分五星角色性能上調(diào)預(yù)告(調(diào)整版)
親愛的彈寶:
感謝您一直以來的福利和運(yùn)營。
因?yàn)?月24日 12:00起,你即將對(duì)部分角色性能進(jìn)行上調(diào),這些角色的“技能”、“隊(duì)長技”或“能力”等數(shù)值將會(huì)有所提升。
但具體提升數(shù)值以你的公告根本看不下去。
所以我重新修改了你的公告內(nèi)容如下:

光屬性 ★5角色

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+100%/fever模式時(shí)間+30%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+60%/光屬性角色恢復(fù)生命時(shí),角色攻擊力+4%??+6%(最大40%??60%),暗屬性傷害抗性+1.5%??+2%(最大15%??+20%)

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)光屬性角色生命值大于等于60%時(shí),該角色攻擊力+115%??+170%
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)自身恢復(fù)生命時(shí),自身攻擊力+10%??+12.5%(最大60%??75%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身生命值大于等于80%時(shí),光屬性角色攻擊力+80%??+90%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),fever槽累積量+50/光屬性角色攻擊力+30%??+100%
【能力1】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+15%??+30%
【性能調(diào)整】
白乃乘坐雪橇分發(fā)禮物,回復(fù)參戰(zhàn)者全員的生命值【對(duì)光屬性角色效果提升】/FEVER槽增加。
調(diào)整:發(fā)動(dòng)技能時(shí)的彈球停止時(shí)間縮短/發(fā)動(dòng)技能時(shí)的fever槽增加量提升
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+60%/直接攻擊傷害+60%??+160%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+100%/強(qiáng)力彈射傷害+40%??+70%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+60%/光屬性角色每擁有1個(gè)強(qiáng)化效果,該角色攻擊力+6%??+7%(最大60%??70%),該角色技能傷害+4%??+7%(最大40%??70%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身每擁有1個(gè)強(qiáng)化效果,自身技能傷害+15%??+25%(最大240%??300%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)處于Fever狀態(tài)時(shí),光屬性角色攻擊力+120%??+130%/Fever狀態(tài)持續(xù)時(shí)間+30%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+50%??+80%/隊(duì)伍中每編入1個(gè)光屬性角色,自身攻擊力+10%??+15%(最大60%??90%)
【能力2】
調(diào)整:自身每直擊20次,光屬性角色攻擊力+5%??+10%(最大50%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),每發(fā)動(dòng)3次一級(jí)強(qiáng)化彈射,Combo數(shù)+10/當(dāng)自身為主位時(shí),每次發(fā)動(dòng)二級(jí)強(qiáng)化彈射,強(qiáng)化彈射傷害+5%??+7%(最大50%??70%)
【性能調(diào)整】
向前方發(fā)射音之奔流,對(duì)命中的敵人造成光屬性傷害+賦予其累計(jì)光屬性抗性降低效果/賦予強(qiáng)化彈射傷害提升效果
調(diào)整:攻擊次數(shù)增加/光屬性角色的「攻擊力上升」效果提升
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色技能傷害+125%??+200%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色最大生命值+15%??+20%/當(dāng)隊(duì)長持有護(hù)盾時(shí),光屬性角色攻擊力+80%??+100%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:隊(duì)伍中角色攻擊力+60%??+125%
【性能調(diào)整】
以可愛的舉止動(dòng)作對(duì)全體敵人造成光屬性傷害(不破壞弱點(diǎn))/賦予全體隊(duì)員攻擊力提升效果
調(diào)整:技能威力增加
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+50%??+80%/光屬性角色每擁有1個(gè)強(qiáng)化效果,該角色攻擊力+6%??+8%(最大30%??40%)/光屬性角色每擁有1個(gè)強(qiáng)化效果,該角色能力傷害+4%??+6%(最大20%??30%)
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笨拙戀愛少女 艾莉亞
【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+60%??+90%/光屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),該角色攻擊力+6%(最大30%),該角色能力傷害+4%??+6%(最大20%??30%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+50%??+80%/光屬性角色每次發(fā)動(dòng)能力攻擊,該角色攻擊力+2%??+3%(最大20%??30%),該角色能力傷害+2%??+3%(最大20%??30%)
【性能調(diào)整】
釋放結(jié)晶化手臂中封存的能量,對(duì)自身前方的敵人造成光屬性傷害/賦予自身攻擊力提升+能力傷害提升效果
調(diào)整:攻擊次數(shù)增加/自身「能力傷害上升」效果提升
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:光屬性角色攻擊力+40%??+60%/每次發(fā)動(dòng)強(qiáng)化彈射,光屬性角色攻擊力+5%??+7%(最大100%??140%)
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+25%/每次發(fā)動(dòng)強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+2.5%??+3%(最大50%??60%)
【能力2】
調(diào)整:自身攻擊力+25%/自身每直擊10次,自身攻擊力+5%??+6%(最大50%??60%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),每次發(fā)動(dòng)強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+9%??+12%(最大180%??240%)
【性能調(diào)整】
向距離最近的敵人突進(jìn)并揮舞封入了符咒的劍,對(duì)自身周圍的敵人造成光屬性傷害/賦予自身攻擊力提升效果
調(diào)整:賦予自身「攻擊力上升」效果提升

暗屬性 ★5角色

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)暗屬性角色生命值小于50%時(shí),該角色攻擊力+140%??+200%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%??+55%
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)隊(duì)伍中角色生命值小于50%時(shí),該角色攻擊力+30%??+40%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+65%??+150%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%??+55%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+40%??+60%/暗屬性角色直擊傷害+60%??+160%
【能力1】
調(diào)整:自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),自身攻擊力+10%??+12%(最大50%??60%)/戰(zhàn)斗開始時(shí),自身技能槽充能+50%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)隊(duì)伍全體處于「貫通」?fàn)顟B(tài)中時(shí),暗屬性角色直擊傷害+120%??+140%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+40%??+60%/當(dāng)隊(duì)伍全體處于「貫通」?fàn)顟B(tài)中時(shí),暗屬性角色攻擊力+80%??+120%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色技能傷害+70%??+100%/每消滅2個(gè)敵人,暗屬性角色技能傷害+8%??+10%(最大120%??150%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)自身的技能傷害加成大于等于500%時(shí),自身技能傷害+200%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:隊(duì)伍中角色技能傷害+50%??+80%/隊(duì)伍中角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),該角色技能傷害+30%??+40%(最大90%??120%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),每消滅5個(gè)敵人,暗屬性角色技能傷害+10%??+12.5%(最大150%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+40%??+60%/隊(duì)伍中角色每擁有1個(gè)強(qiáng)化效果,該角色攻擊力+20%??+24%(最大100%??120%)
【能力2】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),自身技能槽充能+50%/隊(duì)伍中角色每擁有1強(qiáng)化效果,該角色直擊傷害+6%??+12%(最大30%??60%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),每次發(fā)動(dòng)Fever,賦予自身「直擊傷害上升」效果(直擊傷害+30%??,+100%持續(xù)時(shí)間15秒)和「連擊」效果(自身每次直擊計(jì)算為3次,總和傷害(乘區(qū)6)+30%,持續(xù)時(shí)間15秒)
【性能調(diào)整】
用歌的力量賦予隊(duì)伍全員攻擊力提升+直接攻擊傷害提升效果/賦予暗屬性角色屏障
調(diào)整:「攻擊力上升」效果的對(duì)象由隊(duì)伍中角色及協(xié)力球調(diào)整為隊(duì)伍中角色
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+40%??+60%/每消滅3個(gè)敵人,暗屬性角色攻擊力+10%??+20%(最大70%??140%)
【能力1】
調(diào)整:每消滅2個(gè)敵人,暗屬性角色攻擊力+1.5%??+3%(最大45%)
【能力2】
調(diào)整:每消滅2個(gè)敵人,暗屬性角色技能傷害+2%??+5%(最大60%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),每消滅5個(gè)敵人,自身技能槽充能+15%(冷卻時(shí)間15秒),暗屬性角色攻擊力+4%??+5%(最大40%)(冷卻時(shí)間15秒)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)隊(duì)伍全體生命值小于80%時(shí),暗屬性角色攻擊力+80%??+100%/當(dāng)隊(duì)伍全體生命值小于50%時(shí),暗屬性角色攻擊力+60%??+120%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)隊(duì)伍全體生命值小于80%時(shí),自身攻擊力+50%??+75%/當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)隊(duì)伍全體生命值小于50%時(shí),自身攻擊力+150%??+175%
【性能調(diào)整】
放出詛咒波動(dòng),對(duì)前后的敵人造成暗屬性傷害+賦予其攻擊力降低效果/賦予隊(duì)伍全員回復(fù)無效效果【無法被消除】
調(diào)整:技能威力增加
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色生命值的損失量每有1%,該角色攻擊力+2%??+2.4%(最大160%??240%)
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)自身生命值小于等于50%時(shí),自身攻擊力+70%??+85%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身生命值的損失量每有1%,暗屬性角色攻擊力+1.25%(最大100%??125%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:場(chǎng)上存在的協(xié)力球每有1個(gè),暗屬性角色攻擊力+25%??+50%(最大75%??150%)/協(xié)力球攻擊力+20%
【能力1】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),自身技能槽充能+50%,協(xié)力球最大生命值+10%,協(xié)力球攻擊力+10%??+20%
【能力2】
調(diào)整:自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),暗屬性角色攻擊力+15%??+17.5%(最大60%??70%)
【性能調(diào)整】
【珂瑪(陰陽)不在場(chǎng)上時(shí)】召喚持有恢復(fù)無效效果的珂瑪(陰陽)/向距離最近的敵人使出斬?fù)?,?duì)其周圍的敵人造成暗屬性傷害
【珂瑪(陰陽)在場(chǎng)上時(shí)】引來深淵的業(yè)火,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)所有敵人造成暗屬性傷害/賦予暗屬性角色累積攻擊力提升效果
調(diào)整:技能威力增加
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色最大生命值+15%??+20%/暗屬性角色技能傷害+60%??+100%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí),暗屬性角色技能槽充能+50%/當(dāng)自身為主位時(shí),每經(jīng)過10秒,暗屬性角色技能傷害+4%??+5%(最大80%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:暗屬性角色攻擊力+40%??+100%/強(qiáng)化彈射傷害+40%??+70%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)隊(duì)長屬性為暗時(shí),每發(fā)動(dòng)2次強(qiáng)化彈射,強(qiáng)化彈射傷害+5%??+7.5%(最大150%)
【性能調(diào)整】
向距離最近的敵人沖刺,以詛咒之刃發(fā)動(dòng)多重?cái)負(fù)簦瑢?duì)行進(jìn)方向上的敵人造成暗屬性傷害/賦予己方貫穿效果
調(diào)整:賦予暗屬性角色「攻擊力上升」效果

雷屬性 ★5角色

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色最大生命值+10%/雷屬性角色攻擊力+20%??+50%/雷屬性角色技能傷害+60%??+90%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色攻擊力+40%??+80%/當(dāng)處于Fever狀態(tài)時(shí),雷屬性角色攻擊力+75%??+100%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+20%/當(dāng)處于Fever狀態(tài)時(shí),自身攻擊力+40%??+60%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色攻擊力+65%??+70%/強(qiáng)化彈射傷害+90%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+20%??+30%/每次Combo數(shù)達(dá)到10的倍數(shù)時(shí),自身攻擊力+1%(最大50%)
【能力2】
調(diào)整:自身攻擊力+20%??+30%/每次發(fā)動(dòng)強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+1%(最大50%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色攻擊力+20%??+40%/當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到50以上時(shí),雷屬性角色攻擊力+40%??+60%(最大40%??60%)/當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到100以上時(shí),雷屬性角色攻擊力+60%??+80%(最大60%??80%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色技能傷害+60%??+80%/當(dāng)進(jìn)入Fever狀態(tài)時(shí),雷屬性角色技能傷害+70%??+100%(最大140%??200%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色最大生命值+20%/雷屬性角色攻擊力+40%/雷屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),F(xiàn)ever槽累積量+70
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)隊(duì)長生命值小于等于50%時(shí),雷屬性角色攻擊力+100%??+120%/當(dāng)隊(duì)長生命值小于等于50%時(shí),雷屬性角色水屬性傷害抗性+20%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%??+60%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),雷屬性角色技能槽充能+50%/雷屬性角色攻擊力+30%??+50%/當(dāng)自身生命值小于50%時(shí),雷屬性角色攻擊力+40%??+80%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色攻擊力+40%??+60%/當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到40以上時(shí),雷屬性角色攻擊力+10%??+15%(最大50%??90%)/自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),Combo數(shù)+10
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%,當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到15以上時(shí),自身攻擊力+5%??+6%(最大50%??60%)
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到30以上時(shí),自身攻擊力+16%??+18%(最大80%??90%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到15以上時(shí),自身攻擊力+6%??+8%(最大60%??80%)/當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到40以上時(shí),自身攻擊力+15%(最大60%??90%)/當(dāng)自身為主位時(shí),每發(fā)動(dòng)4次沖刺,Combo數(shù)+4
【性能調(diào)整】
向自身前方揮舞電鋸,對(duì)命中的敵人造成雷屬性傷害/賦予自身攻擊力提升效果
調(diào)整:增加自身攻擊力提升的效果
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:雷屬性角色攻擊力+40%??+60%/當(dāng)進(jìn)入Fever狀態(tài)時(shí),雷屬性角色攻擊力+20%??+30%(最大60%??90%)/當(dāng)未處于Fever狀態(tài)時(shí),雷屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),F(xiàn)ever槽累積量+100(最多5次)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)進(jìn)入Fever狀態(tài)時(shí),自身攻擊力+50%??+70%(最大150%??210%)
當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)未處于Fever狀態(tài)時(shí),雷屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),F(xiàn)ever槽累積量+100(最多5次)

風(fēng)屬性 ★5角色

調(diào)整:當(dāng)Combo數(shù)大于等于10時(shí),風(fēng)屬性角色攻擊力+60%??+85%/風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+80%
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%??+55%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)風(fēng)屬性角色生命值大于等于60%時(shí),該角色攻擊力+115%??+170%
【能力1】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色最大生命值+10%??+15%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),風(fēng)屬性角色技能槽充能+50%/風(fēng)屬性角色攻擊力+50%??+100%
【能力1】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予自身「攻擊力上升」效果(攻擊力+60%??+75%,持續(xù)時(shí)間30秒)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+100%/強(qiáng)化彈射傷害+40%??+70%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身每受到3次傷害,自身攻擊力+20%(最大80%??160%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+80%/風(fēng)屬性角色最大生命值+15%??+20%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),風(fēng)屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),該角色攻擊力+20%??+25%(最大80%??100%)
?

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+80%/風(fēng)屬性角色技能傷害+40%??+90%
?

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),風(fēng)屬性角色技能槽充能+50%/風(fēng)屬性角色攻擊力+50%??+100%
?

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+100%/強(qiáng)化彈射傷害+40%??+70%
【能力1】
調(diào)整:自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),賦予自身「連擊」效果(自身每次直擊計(jì)算為2次,總和傷害(乘區(qū)6)+20%,持續(xù)時(shí)間15??20秒)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),隊(duì)長每受到5次傷害,Combo數(shù)+6??+8/當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到30以上時(shí),賦予隊(duì)伍全體「貫通」?fàn)顟B(tài)(持續(xù)時(shí)間3秒)和「浮游」?fàn)顟B(tài)(持續(xù)時(shí)間3秒)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+60%/當(dāng)隊(duì)伍全體處于「浮游」?fàn)顟B(tài)中時(shí),風(fēng)屬性角色攻擊力+60%??+120%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+50%/自身每擁有1層「神速劍技」效果,風(fēng)屬性角色攻擊力+5%??+8.5%(最大100%??170%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+40%??+60%/每次Combo數(shù)達(dá)到60的倍數(shù)時(shí),風(fēng)屬性角色攻擊力+10%??+15%(最大80%??120%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),風(fēng)屬性角色技能槽充能+40%/風(fēng)屬性角色技能傷害+100%??+140%
【性能調(diào)整】
向距離最近的敵人突進(jìn),對(duì)接觸到的敵人進(jìn)行精準(zhǔn)連擊,對(duì)其造成風(fēng)屬性傷害/賦予自身攻擊力提升提升效果
調(diào)整:給自身增加「攻擊力提升」效果
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色攻擊力+60%/當(dāng)隊(duì)伍中編入6個(gè)風(fēng)屬性角色時(shí),每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,風(fēng)屬性角色攻擊力+12%??+12.5%(最大60%??100%)/當(dāng)隊(duì)伍中編入6個(gè)風(fēng)屬性角色時(shí),戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予隊(duì)伍全體「Combo數(shù)增加」效果(接下來5次彈射的Combo數(shù)+9)
【能力1】
調(diào)整:當(dāng)自身屬性為風(fēng)時(shí),每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+20%(最大100%??120%)
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)自身屬性為風(fēng)時(shí),每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+20%(最大100%??120%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身屬性為風(fēng)時(shí),每發(fā)動(dòng)3次強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+20%(最大100%??200%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:風(fēng)屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),風(fēng)屬性角色攻擊力+10%??+17.5%(最大120%??210%)
【能力1】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),自身技能槽充能+50%/自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),風(fēng)屬性角色攻擊力+5%??+7%(最大25%??35%)

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火屬性 ★5角色

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色攻擊力+40%??+100%/強(qiáng)化彈射傷害+40%??+70%
【能力2】
調(diào)整:每發(fā)動(dòng)5次強(qiáng)化彈射,自身攻擊力+10%??+15%(最大60%??90%)
【性能調(diào)整】
吐出熊熊燃燒的火焰,對(duì)前方的敵人造成火屬性傷害
調(diào)整:主動(dòng)技能釋放所需能量減少
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色最大生命值+15%??+20%/火屬性角色攻擊力+30%??+50%/每彈射20次角色或協(xié)力球,火屬性角色攻擊力+5%??+12.5%(最大25%??50%)
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+30%??+55%
【性能調(diào)整】
召喚海盜船,對(duì)領(lǐng)域上方的敵人造成火屬性傷害/手下的海盜參戰(zhàn),對(duì)碰到的敵人造成火屬性傷害
調(diào)整:召喚協(xié)力球的HP增加
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色技能傷害+125%??+200%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色攻擊力+30%??+50%/火屬性角色強(qiáng)化效果的持續(xù)時(shí)間+25%
【性能調(diào)整】
用震耳欲聾的音樂使戰(zhàn)場(chǎng)沸騰,賦予火屬性隊(duì)長攻擊力提升效果/隊(duì)伍全體的強(qiáng)化彈射傷害提升效果/回復(fù)參戰(zhàn)者全員的生命值【對(duì)火屬性角色效果提升】
調(diào)整:發(fā)動(dòng)技能時(shí)減少了角色的停頓時(shí)間
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色攻擊力+30%??+80%/協(xié)力球攻擊力+40%/協(xié)力球最大生命值+10%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色攻擊力+30%??+60%/ 強(qiáng)化彈射傷害+65%??+100%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)隊(duì)伍中編入的龍族角色數(shù)量大于等于2個(gè)時(shí),隊(duì)伍中角色攻擊力+65%??+180%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色攻擊力+40%??+60%/自身每受到15次傷害,火屬性角色攻擊力+8%??+14%(最大80%??140%)
【能力1】
調(diào)整:自身攻擊力+20%??+30%/自身每受到10次傷害,自身攻擊力+5%??+7%(最大60%??70%)
【能力2】
調(diào)整:自身風(fēng)屬性傷害抗性+25%??+30%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身攻擊力+60%??+80%/當(dāng)自身為主位時(shí),自身風(fēng)屬性傷害抗性+30%/當(dāng)自身為主位時(shí),自身代替隊(duì)伍中除自身外的角色承受50%傷害
【性能調(diào)整】
揮舞斧槍叩擊地面,對(duì)自身正面的敵人造成火屬性傷害/以叩擊造成的沖擊振動(dòng)大地,對(duì)周圍的敵人造成火屬性傷害/賦予全體隊(duì)員攻擊力提升效果
調(diào)整:增加技能威力/增加命中次數(shù)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:火屬性角色最大生命值+15%??+20%/火屬性角色攻擊力+40%??+80%
【能力1】
調(diào)整:火屬性角色最大生命值+10%??+15%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),火屬性角色攻擊力+12.5%??+17.5%(最大50%??70%) /當(dāng)自身為主位時(shí),自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),火屬性角色生命值恢復(fù)量+5%(最大20%)
【性能調(diào)整】
恢復(fù)參戰(zhàn)者全員的生命值【對(duì)火屬性角色效果提升】+解除1個(gè)弱體效果/以燒瓶槍向距離最近的敵人射擊,對(duì)命中的敵人造成火屬性傷害
調(diào)整:主動(dòng)技能釋放所需能量減少
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:戰(zhàn)斗開始時(shí),火屬性角色技能槽充能+50%/協(xié)力球最大生命值+10%/火屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),協(xié)力球攻擊力+5%??+10%(最大50%??100%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:三級(jí)強(qiáng)化彈射所需Combo數(shù)-3,火屬性角色攻擊力+40%,每次發(fā)動(dòng)三級(jí)強(qiáng)化彈射時(shí),火屬性角色攻擊力+5%??+8%(最大50%??80%)
【性能調(diào)整】
向距離最近的敵人突進(jìn),以纏繞著火炎的劍刃對(duì)行進(jìn)方向上的敵人進(jìn)行連擊,對(duì)其造成火屬性傷害/賦予強(qiáng)化彈射傷害提升效果
調(diào)整:增加命中次數(shù)
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水屬性 ★5角色

【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色攻擊力+30%??+60%/當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到30以上時(shí),水屬性角色攻擊力+12%??+24%(最大60%??120%)
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【能力1】
調(diào)整:自身造成的毒傷害+90%? 當(dāng)敵人處于「中毒」?fàn)顟B(tài)中時(shí),水屬性角色對(duì)該敵人的攻擊力+50%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色攻擊力+40%??+60%/水屬性角色技能傷害+40%??+120%
【能力1】
調(diào)整:當(dāng)Combo數(shù)達(dá)到30以上時(shí),自身攻擊力+10%??+12.5%(最大60%??75%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:當(dāng)自身生命值大于等于80%時(shí),水屬性角色攻擊力+100%??+120%/當(dāng)水屬性角色生命值達(dá)到80%以下時(shí),該角色回復(fù)最大生命值的20%(最多1次)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色攻擊力+40%??+60%/水屬性角色直擊傷害+60%??+160%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)自身生命值大于等于50%時(shí),水屬性角色直擊傷害+60%??+70%/當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)自身生命值大于等于80%時(shí),自身直擊傷害+120%??+150%
【性能調(diào)整】
向最近的敵方發(fā)射多段式彈道導(dǎo)彈,對(duì)周圍的敵方造成水屬性傷害 /賦予水屬性角色攻擊力提升效果
調(diào)整:攻擊力增加效果的目標(biāo)從自身變?yōu)樗畬傩越巧巧?/p>
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色攻擊力+40%??+60%/當(dāng)隊(duì)伍全體處于「貫通」?fàn)顟B(tài)中時(shí),水屬性角色直擊傷害+100%??+200%
【能力1】
調(diào)整:自身每直擊10次,自身直擊傷害+10%??+20%(最大150%??160%)
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)自身屬性為水時(shí),當(dāng)隊(duì)伍全體處于「貫通」?fàn)顟B(tài)中時(shí),自身直擊傷害+120%??+150%
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,自身直擊傷害+50%??+80%(最大250%??400%)
【性能調(diào)整】
揮舞巨槍,向前方施展連續(xù)突刺,對(duì)命中的敵人造成水屬性傷害/賦予己方貫穿效果/賦予自身直接攻擊傷害提升效果
調(diào)整:增加技能威力/增加自身「直接攻擊傷害提升」效果
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色發(fā)動(dòng)技能時(shí),水屬性角色攻擊力+10%??+17.5%(最大120%??210%)
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色最大生命值上限+10%/當(dāng)水屬性角色生命值大于等于80%時(shí),該角色攻擊力+100%??+150%
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:每次發(fā)動(dòng)Fever,賦予隊(duì)伍中角色「強(qiáng)化彈射傷害上升」效果(強(qiáng)化彈射傷害+60%??+200%,持續(xù)時(shí)間15??20秒)/水屬性角色最大生命值+20%
【性能調(diào)整】
一輛疾馳的卡車突然出現(xiàn)于自身前方,對(duì)沖撞到的敵人造成水屬性傷害/賦予強(qiáng)化彈射傷害提升效果
調(diào)整:增加命中數(shù)/增加「強(qiáng)化彈射傷害提升」效果
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色攻擊力+40%??+60%/水屬性角色每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,該角色直擊傷害+30%??+50%(最大150%??250%)
【能力1】
調(diào)整:自身每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,自身攻擊力+16%??+20%(最大80%??100%)
【能力2】
調(diào)整:當(dāng)自身屬性為水時(shí),當(dāng)自身獲得「攻擊力上升」效果時(shí),賦予自身「攻擊力上升」效果(攻擊力+80%,持續(xù)時(shí)間15??20秒)(冷卻時(shí)間:30秒)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),當(dāng)敵人處于弱化效果中時(shí),自身對(duì)該敵人的直擊傷害+200%??+300%
【性能調(diào)整】
發(fā)動(dòng)魔眼對(duì)距離最近的敵人及其周圍的敵人造成水屬性傷害+賦予累計(jì)水屬性抗性降低+累計(jì)攻擊力降低效果/發(fā)動(dòng)后施展回旋斬沖向距離最近的敵人,對(duì)自身周圍的敵人造成水屬性傷害
調(diào)整:增加累積水抗性減少的效果時(shí)間/增加累計(jì)攻擊力降低的效果時(shí)間。
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色每剩余1%生命值,該角色的攻擊力+1.5%??+2%(最大150%??200%)
【能力2】
調(diào)整:自身發(fā)動(dòng)技能時(shí),火屬性傷害抗性+10%(最大20%),技能傷害+15%??+25%(最大30%??50%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),自身每剩余1%生命值,攻擊力+1.6%??+2%(最大160%??200%)
【性能調(diào)整】
向前方揮出蓄滿了勁氣的拳,對(duì)命中的敵人造成水屬性傷害
調(diào)整:技能威力增加
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【隊(duì)長特性】
調(diào)整:水屬性角色每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,該角色直擊傷害+50%??+70%(最大250%??350%)/水屬性角色「攻擊力上升」效果的持續(xù)時(shí)間+10%
【能力1】
調(diào)整:自身每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,自身直擊傷害+25%??+30%(最大150%??180%)
【能力3】
調(diào)整:當(dāng)自身為主位時(shí),水屬性角色「攻擊力上升」效果的持續(xù)時(shí)間+20%、當(dāng)自身為主位時(shí),自身每擁有1個(gè)「攻擊力上升」效果,自身直擊傷害+30%??+35%(最大180%??210%)
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