DNF:當(dāng)?shù)叵鲁怯錾螦I,世紀(jì)難題能解決嗎?出血流vs低血流
經(jīng)??葱侣劦挠率?,最近應(yīng)該聽說過ChatGPT的大名,簡單來說呢,就是一個人工智能回答系統(tǒng),你的任何問題,它都可以給出答案,像極了真人一樣,而腦洞大開的勇士們,甚至把咱們地下城內(nèi)容都帶了進(jìn)去,那么人工AI系統(tǒng)能解決問題嗎?
世紀(jì)難題1:增幅10vs增幅12,誰傷害高?
紅12相比紅10,肯定有基礎(chǔ)傷害優(yōu)勢,但這個問題的真正背后關(guān)鍵,其實和“注水C”掛鉤,高增幅傷害就一定更高嗎,不知道AI能否識別出來呢?

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大概回答是這樣的:“增幅”只是裝備的傷害數(shù)值,但沒有明確數(shù)據(jù)表明,二者中哪一個傷害更高,因為它們可能會受到其他因素影響,比如,使用者的等級和技能等。
換句話說就是,增幅12并不一定傷害更高!到這里,基本上就間接說明了,“注水C”原來真的存在,而且甚至得到了AI的認(rèn)可。

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其實這個回答,我個人以為,比較客觀理性,或者說中規(guī)中矩,基本也符合玩家對增幅的看法。
高增幅的確能帶來更高傷害,但也只是提升傷害的其中一個手段而已,如果紅12其他打造不夠好,那還是不如紅10的,“實心C”這一波原地起飛!

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世紀(jì)難題2:出血流vs低血流,誰傷害嗎?
這可能是巴卡爾版本中,最受玩家爭議的話題之一,有人覺得“攻速出血流”天下無敵,但也有人認(rèn)為“攻速低血流”更符合實戰(zhàn)體驗。

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大致回答如下:(1)攻速出血流和攻速低血流的打團效果,取決于多種因素,如裝備、技能、打造、玩家配置等,并不能簡單評判哪一種套裝更強。
(2)通常來說,“攻速出血流”能更快秒殺敵人,但需要更強生存能力;“攻速低血流”則更好相反,有更高生存性,但缺乏秒殺敵人的能力。
這里呢,我覺得把“秒殺”換成“傷害高”更為準(zhǔn)確,因為出血流結(jié)算時間反而更慢一些,單論一兩秒的傷害爆發(fā),可能還不如低血流。

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不過對于“生存能力”的描述,倒和咱們普通玩家的想法是一樣的,“出血流”傷害高,但缺乏生存能力,“低血流”生存能力強,但缺乏高傷害,至于二者到底誰更優(yōu)秀,不好意思了,AI系統(tǒng)也回答不了。
這兩個問題的解答,帶來了比較震撼的效果:一是感慨科技發(fā)展竟然如此之快,雖然以前也有問答搜索,但還需要自己去查找一遍,現(xiàn)在是直接把答案送到你手上,連看廣告的機會都沒有了;
二是很多問題原本就沒有確切答案,人給不了,AI同樣也給不了,就好像“出血流”和“低血流”誰更強一樣,根本就沒有準(zhǔn)確答案,咱們的爭論反而像一場笑話了。

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綜上小結(jié)
拋開客觀理性不談,說點AI給不了的看法,“增幅12”未必比“增幅10”強,但是,“增幅12”一定比“增幅10”更容易進(jìn)團,這就說明了很多時候,名望比傷害更重要!
“出血流”也未必就比“低血流”更厲害,一則取決于裝備打造,二則取決于自定義,咱們現(xiàn)在連一件完美自定義都沒有,還去討論這個干啥!