傳說再臨,招賢納士。

原本計劃于五月份視頻之后開始進(jìn)行組團(tuán)的,但是我個人并不是很關(guān)心這方面,加上視頻之后緊接出了一些令我煩躁的事情,這個就完全擱置了。五月份那次搞了三個月的項目,讓我深深地感受到自己的力所能及。為了傳說再臨能更順利產(chǎn)出一些,現(xiàn)在我重新審視這個項目,特發(fā)此專欄。
————正文————
我本人對于組團(tuán)是一點經(jīng)驗也沒有,以前跟“八年人”試圖合作過,但是最后落得個狗血淋頭,互相貶低謾罵詆毀,慘不忍睹。我覺得應(yīng)該是志向不同吧,一開始合作的時候就沒有過共同的目的,相互聊天完全是出于利益,有這個結(jié)果并不奇怪。
所以志向/目的是很重要的,大家都想看到傳說再臨出現(xiàn),這樣就好了。
報酬方面我也沒思考過,錢給的多的話類似于外包,我聽說過外包這個詞。如果是因為感情或者是目的出現(xiàn)了分歧,利用金錢來化解,這個情況又該給多少呢?能化解嗎?
在傳說再臨沒有發(fā)布的現(xiàn)在,實在是囊中羞澀啊( ′_ゝ`)如果是用愛發(fā)電來合作,會有人對還沒有完成的作品感興趣么?
跟錢相關(guān)的事宜,我沒有多做考慮,導(dǎo)致曾被人拿去炒作一頓抹黑,可見我在游戲外部的能力實在是太差勁了。
“真正的勇者敢于面對自己的弱點?!斞浮?/p>

盡管,實際情況并不像上面那么糟糕。我雖然需要各方面的人才:美工、音樂、程序和編劇,但實在沒有的情況下,我作為主策劃也能頂一下下。而且五月份視頻反響很好,有人加我欲共同商討傳說大事!
但是,我完全不知道該怎么回應(yīng)他們,就一直擱置著。。。
所以我雖然需要各方面的人才,但我覺得我現(xiàn)在最需要的是謀士,能給我一些組團(tuán)方面的知識。
游戲怎么做才好玩,這個已經(jīng)不是難題了。怎么才能做好一款游戲,這才是做游戲真正的難題。像我上面說的,不僅要美工等等的人才,這些人才與資金該怎么合理分配,也很重要。
————招人具體————
大家不要著急,這個招人呢,并不是那么死板的。就算你身為美工,你如果什么圖都不幫我畫,而是給我提一些美術(shù)方面的建議,這個對我也是有幫助的,我也會感激的。
目前我能想到的幫助是美工、音樂、程序、編劇和謀士,我想不到的就有更多了??梢岳媚愕馁Y金,利用你的人際,利用你的見聞。總之重要的不是技能,最重要的是心。
所以標(biāo)準(zhǔn)只有一個:都想看到傳說再臨出現(xiàn)!
我的黑粉們應(yīng)該都有了解,我這個人性格很差:自大狂妄。鑒于“八年人”的歷史,也為了游戲的完成,不僅是我,希望一起做游戲的大家都謙虛為主,樂觀向上,以禮相待,共同創(chuàng)造良好的制作環(huán)境哦。(??????)??
至于報酬方面,可以坐下來慢慢談嘛。只要大家有共同的目的,這都不是事。
。。。
好了,以上說的差不多了。專欄能置頂嗎?啊咧不能???希望看到這個專欄的有志者,在評論區(qū)留言,訴說你的想法。
我最近針對這方面已經(jīng)有單獨建立一個傳說再臨制作組群,如果不便于評論區(qū)可私聊詢問我群號。
如果這個專欄有什么錯誤,歡迎指出。