手機版戰(zhàn)地防御3第14關(guān)不賣塔省錢省技能圖文解說

■前言: 手機版戰(zhàn)地防御3第14關(guān),對于阿虎來說已經(jīng)有很大難度了,秉承著不賣塔和少用技能的原則,同時還要探索省錢的極限,著實這一關(guān)打的很不容易,放棄過很多很多次,想過很多很多辦法,也觀摩了大神的通關(guān)視頻,說來慚愧,照著學(xué)也學(xué)不來,所以這一關(guān)的攻略姍姍來遲…… 近段時間有了一些新的領(lǐng)悟,走對了路子,才能發(fā)布這一期專欄,真的很不容易,視頻暫無條件制作,專欄我就盡量講的詳細(xì)一點,給這個游戲的愛好者提供一些新的思路,也方便以后考古。 ■最終陣型圖講解(未賣塔): 塔光圈與敵軍路線圖(方便精準(zhǔn)布陣)
Boss戰(zhàn)時陣型 炮:6黑 激光:5黑4紅 減速:3紅6藍(lán)3橙 (激光也許7黑也可以,阿虎是第27波沒有提前布局激光,所以激光有4個紅的,但第29波也可能用更多的地獄火才是正解!有興趣的朋友可以驗證一下!)
純塔光圈圖
純塔光圈位置
■本關(guān)敵軍路線分析
●首先分析防空: 防空有上下兩部分匯合點,明顯靠上部分匯合點地形更優(yōu)勢,布置防空火力的地點范圍更大,還能參與上部地面路線和地面路線匯集點的攻擊,所以可以考慮把所有防空火力就布置在此一區(qū)域防空,(若防空火力分散了,會造成火力閑置,破壞游戲節(jié)奏,總感覺差那么一丟丟)又因為這個匯集點路程太短,優(yōu)先要考慮的是速度,所以UP主選擇了用激光打殲滅戰(zhàn),而不使用導(dǎo)彈打延時戰(zhàn)! (從一開始打這關(guān)防空我就考慮到了這點,奈何閃電位,炮位,減速位都沒弄好,以及技能舍不得用,用也不得章法……所以之前老是過不了這一關(guān)) ●然后分析地面: ★總體路線認(rèn)識: 此關(guān)路線匯集點路程短,上部路線還可以補救一下,下部半圓路線基本沒有可能補救,若一心想著補救,勢必會分散火力,其結(jié)果就是頻繁補救,最終陣型潰散……所以思路還是阻擊戰(zhàn),火力要能全部集中到匯集點上來! ★閃電位與減速位: 這關(guān)閃電要放在匯集點的正中間,不能放偏的位置,充分發(fā)揮它快速選擇的特性,放在上半部分范圍更大!下半部分留給減速,閃電左右兩邊也留給減速! 前期主要依靠閃電,激光打輔!這個位置非常關(guān)鍵!這個閃電只升到四級,可以看到范圍還差一點點覆蓋最上層路線,這時就需要激光來補救!中后期,閃電與激光的職能是第一時間清理最弱的或即將逃逸的敵軍,改善攻擊節(jié)奏!
由于下部路線采用的是阻擊戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),所以減速塔都集中或靠近匯集點,放棄地圖的邊緣;最上層路線不同,火力偏小,所以布減速貼近了地圖邊緣! ★炮位: 上半部分路線的出口在左邊,所以火力分布靠左,所以下半部分靠右的出口力量薄弱,且即將逃逸的目標(biāo)不容易被選中,所以要優(yōu)先升級下圖點選的這門大炮,這個位置相對更保險一點,能及時補救!位置不要太靠右,還得兼顧一下左邊出口!
■波次成型過程: 第1波
使用★地雷.1 ★電磁.1 ★炮擊.1
第2波 使用★電磁.2 ★球雷.1 ★地雷.2
第3波 使用★電磁.3 ★炮擊.2
第4波 激光有效的改善了攻擊節(jié)奏與拖延時間!
第5波 前面波次未布置減速是為了省錢升激光,配合閃電與激光的快節(jié)奏,不讓敵人扎推,所以電磁用了3個,本波就不必用技能了,閃電還要找準(zhǔn)時機升4級
第6波 布減速,使用★電磁.4 ★地雷.3 ★球雷.2 ★炮擊.3 本波開始難度就上來了,減速啟用,技能也要用好!
第7波 先不要布大炮,把這個激光升4級,正好能攻擊到匯集點 使用★火彈.1
第8波 此時本波已經(jīng)基本穩(wěn)得住了,放心找優(yōu)勢位置架大炮添減速,根據(jù)大炮能升到2級的范圍來確定位置!范圍剛好能夠擦到一點匯集點邊緣,守好右下角路線,并添一個減速
第9波 上半部分添1級炮,范圍覆蓋匯集點中心,守左邊出口,要留錢升右下大炮3級!
第10波 完善減速,大炮升3級,激光升3級 3級大炮范圍接近匯集點中心了! 使用★火彈.2 ★炮擊.4 上層路線要用火彈,所以不布置減速!
第11波 添2級炮守左下路線,激光升4級 使用★火彈.3
第12波 大炮2藍(lán)1橙1黃
第13波 減速3橙5黃 大炮2藍(lán)2橙 使用★電磁.5 ★球雷.3 ★炮擊.5 (本波較難,在使用球雷時減速抓緊升級?。?
第14波 上半部分大炮升3級
第15波 上半部分添減數(shù),2個激光升5級
第16波 添激光升4級,添大炮2級,完善減速 使用★球雷.4 ●本波后不再使用任何技能!
第17波 大炮1紅3藍(lán)1橙 減速3紅2藍(lán)6橙 (減速等級差別也重要,能達到比較理想的分撥效果)
第18波 大炮升4級
第19波 完善減速
第20波 大炮2紅4藍(lán) 激光3黑2橙 減速添1個1級
第21波 炮5紅1藍(lán) 激光3黑2藍(lán) 減速3紅4藍(lán)4橙1黃
第22波 大炮升4級
第23波 激光5黑
第24波 攢錢憋黑炮波次!
第25波 ★減速3紅6藍(lán)3橙,減速不再添置與升級! 這門炮先升5級,再升上半部分2門炮,最后升下半部分正中的大炮!
第26波 攢錢憋黑炮
第27波 大炮6黑,之后大炮不再添置與升級! 余錢3284,這里應(yīng)提前布局激光,阿虎是考慮大炮火力也許還不足所以沒有大膽建造激光!
第28波 激光緊急添置4個4級,此陣已完全成型了! 閃電花費960 防空花費1280×7=8960 減速花費480×3+240×6+120×3=3240 大炮花費6400×6=38400
第29波 防空有一定難度,掌握好目標(biāo)選擇與地獄火節(jié)奏! 這門炮本波結(jié)束時保留有地獄火!更利于最終波次的節(jié)奏!
第30波 分配好火力,2次地獄火,火力略有盈余! 最終不賣塔,余錢12183。
■本關(guān)盤點: 1.防空一直要堅持到倒數(shù)第2波,在減速和大炮上的花費也緊張,如何把防空預(yù)算給大炮省下來就是本關(guān)成動的第1個關(guān)鍵點!本關(guān)上半部分布陣位置寬裕,防空匯集點與地面匯集點能兼顧,激光的集群效應(yīng)非常適和本關(guān)!也能省下更多錢,改善布炮節(jié)奏! 2.閃電位的選擇與達到的等級是第2個關(guān)鍵點!偏了與激光配合不理想,目標(biāo)選擇優(yōu)勢降低,破壞減速的理想分布,進而破壞減速分撥效果!若閃電等級未達到4級,范圍和火力不夠,在前期大炮穩(wěn)不住,則會破壞技能使用節(jié)奏,蝴蝶效應(yīng)下,陣型就是另一個發(fā)展方向了!至于閃電為何不升5級,主要是發(fā)現(xiàn)5級閃電的范圍也一樣不能覆蓋最上層路線,激光可以更好的覆蓋,而大炮的火力提升也不能拖下去了! 3.減速預(yù)算如何為大炮省下來,減速位置與等級的搭配是第3個關(guān)鍵點,特別是要用技能的波次和裝甲機甲多的波次,達到最理想的節(jié)奏!可以看到除了上路減速位貼近地圖邊緣,其余路線并未貼近布置減速,其目的是盡量讓敵軍在匯集點早點匯集起來,提高大炮群傷效率與技能群傷效率!匯集點處的減速是否能有效的使用“接力傳導(dǎo)”戰(zhàn)術(shù),對即將逃逸的敵軍能及時選中而不產(chǎn)生選擇困難,這是檢驗減速位置與等級是否布置合理的關(guān)鍵! 4.大炮的布局是第4個關(guān)鍵點!一般來說大炮都應(yīng)是第1個考慮的關(guān)鍵點,但若是前面波次打得很艱難了,勢必提前布局大炮,這時大炮等級低火力差范圍小,導(dǎo)致不能布置在更高等級時才能領(lǐng)悟的更合理的位置,也會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),后面會發(fā)覺不能及時選中逃逸目標(biāo)或范圍不能最大化,所以排到第4個關(guān)鍵點! 5.技能的使用為第5個關(guān)鍵點!可以看到阿虎用技能都是很省的!只在關(guān)鍵時候出手!過早波次使用會導(dǎo)致威力不夠,也會產(chǎn)生連鎖反應(yīng)!如火彈的使用只在第7波,第10波,第11波; ★技能盤點: 不用空襲!核彈!暗物! 3地雷;5電磁;4球雷;3火彈;5炮擊;總技能數(shù)20個。 無技能波次有4波、5波、8波、9波、12波、14波、15波、17波直至30波。 第1波使用★地雷.1 ★電磁.1 ★炮擊.1 第2波使用★電磁.2 ★球雷.1 ★地雷.2 第3波使用★電磁.3 ★炮擊.2 第6波使用——
★電磁.4 ★地雷.3 ★球雷.2 ★炮擊.3
第7波使用★火彈.1
第10波使用★火彈.2 ★炮擊.4
第11波使用★火彈.3 第13波使用★電磁.5 ★球雷.3 ★炮擊.5 第16波使用★球雷.4 第17波起技能不再使用! ■結(jié)語: 以上是阿虎總結(jié)的手機版戰(zhàn)地防御3第14關(guān)惡夢難度的圖文攻略,實現(xiàn)了不賣塔目標(biāo),本關(guān)沒省下多少錢(12183),技能也放了20個之多,證明本關(guān)確實難度較大,對玩家不太友好,卡了阿虎好久才弄出來比較滿意的攻略與朋友們分享!看完的伙伴記得一鍵三連支持一下,歡迎討論留言!雖然不是視頻操作詳情,但此專欄含金量并不低,值得如此! ■彩蛋: 阿虎自行驗證了7門黑激光的可行性 第27波重打
第28波重打
第29波重打
第30波重打
金錢少3,得分更高了一些!
陣型更加簡潔了!