最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

早期采用者對 Strata 多音軌 SFX 庫的評價

2022-12-02 10:02 作者:Wwise官方  | 我要投稿

Strata 的誕生

在過去的四五十年里,SFX 庫創(chuàng)作者都在以大致相同的方式制作和分發(fā)內(nèi)容:錄制、編排、混音并渲染構(gòu)建的聲音,然后將基于主題的數(shù)據(jù)包出售給用戶。如果我們排除一些例外情況 – 比如 BOOM Library 提供用來構(gòu)建聲音的原始素材 – 那么自最初推出 SFX 庫以來,這種范式幾乎沒有任何改變。?

在 Audiokinetic 考察如何打造一個能夠更好地滿足互動音頻需求的 SFX 庫時,我們真切希望以圍繞 Wwise 建立的相同核心價值觀為基礎(chǔ)做進一步的創(chuàng)新。藉此,為用戶提供前所未有的掌控力和靈活性,來幫助其提高生產(chǎn)效率并釋放創(chuàng)作潛力。很快我們就發(fā)現(xiàn),要想實現(xiàn)這一點,最好以多軌格式提供 SFX 合集,包括所有剪輯片段、自動化曲線和實時效果器等。Strata 就此誕生!

Strata 的大致構(gòu)想相對簡單:對于構(gòu)建的每個 SFX,聲音設(shè)計師都可獲得渲染聲音以及 REAPER 工程和用于創(chuàng)建渲染聲音的原始聲音。借助 Strata,用戶將可通過播放渲染文件來輕松試聽合集中的聲音。在需要時,還可對多音軌工程進行自定義,以此完全掌控最終獲得的結(jié)果。

得益于多音軌格式,所有聲音都可通過重新混音、調(diào)節(jié)、刪除或添加音軌和分軌來完美滿足用戶需求。試問,您有多少次想要從渲染聲音中移除與畫面效果不匹配的元素?有了 Strata,這會跟將分層靜音并重新渲染聲音一樣簡單。

Audiokinetic 首先是一家軟件開發(fā)商和服務(wù)提供商。我們從一開始就很清楚,與其成立一個聲音設(shè)計部門并從頭開始構(gòu)建 Strata,不如跟專業(yè)的內(nèi)容提供商合作。我們的想法是先跟一家內(nèi)容提供商共同開發(fā)和發(fā)布 Strata,進展順利的話以后再去尋求新的合作伙伴來提供更多支持。當(dāng)時,我們向 BOOM Library 展示了自己的項目,然后對方馬上便決定要跟我們一起合作。他們對我們來說是個很棒的合作伙伴,因為其不僅在內(nèi)容品質(zhì)方面享有盛譽,而且主要的專業(yè)領(lǐng)域是電子游戲行業(yè)。?

早期采用者對 Strata 的評價?

幾個月前,經(jīng)過將近三年的制作,我們聯(lián)系了北美和歐洲的幾家獨立游戲團隊和 AAA 電子游戲開發(fā)商以及一些音頻內(nèi)容創(chuàng)作者,以期獲得他們對 Strata 的反饋。我們當(dāng)然相信自己做出來的東西與眾不同并且會給用戶帶來很大的便利,但從專業(yè)聲音設(shè)計師那里獲得真實的直接反饋對我們來說依然意義非凡。只有這樣我們才能做出相應(yīng)調(diào)整,從而提供真正符合其需求的產(chǎn)品。

在他們開始使用 Strata 一段時間后,我們邀請對方一起進行了簡短交流。在此期間,我們對他們表現(xiàn)出的熱情和提出的建設(shè)性意見感到非常振奮。下面列出了他們跟我們分享的要點。

贊譽之辭

Strata 正是我們迫切需要的

在將 Strata 與其他音效庫進行比較時,早期采用者普遍認為后者包含的聲音通常會給人雜亂、生硬的感覺。這些聲音很難拿出來直接使用。所以經(jīng)常需要調(diào)整,即便能調(diào)也很耗時。與之不同,Strata 的內(nèi)容是以多音軌 REAPER 工程的形式提供的,因此我們可以對最終渲染聲音進行非常精細的處理。

Strata 包含的內(nèi)容非常豐富

大多數(shù)人都提到,Strata 包含的內(nèi)容非常豐富。關(guān)于這個問題,一位音頻總監(jiān)說:“內(nèi)容的絕對數(shù)量令人印象深刻,但是如此大的規(guī)模還真不多見?!焙芏嗳胄胁痪玫穆曇粼O(shè)計師表示,如果在職業(yè)生涯之初就有 Strata,他們會毫不猶豫地先訂閱 Strata,之后才會考慮增添其他的音效庫。

與此同時,雙方團隊為整合用于構(gòu)建 Strata 的各個 REAPER 工程所做的大量工作也受到了贊許。有人說,他發(fā)現(xiàn)在重復(fù)播放 Strata 中的聲音時子分層會有細微的變化。這一點無疑是個加分項。對于單個聲音,他可以充分利用這種變化來快速創(chuàng)建幾乎無限多個不同的版本。

Strata 能讓你學(xué)到很多技巧

關(guān)于這一點,我們從所有使用 Strata 的人那里收到了一致的評價。對于他們,無論是初級還是高級聲音設(shè)計師,了解其他人是如何構(gòu)建聲音的可以為自己提供很好的參考。有些人甚至提到,他們打算在將來把學(xué)到的一些技巧應(yīng)用到自己的聲音設(shè)計中。有位受訪者反映了很多參與者的看法,他說“[Strata 展示的]設(shè)計手法和創(chuàng)作思路令人大受裨益?!?br>
還有一位來自頂尖學(xué)術(shù)機構(gòu)的講師告訴我們,他終于找到了一種工具來幫助其在課堂上教授聲音設(shè)計!另一公司的聲音設(shè)計師證實了這一點,他說自己幾年前畢業(yè)的時候?qū)W校有很多吉他、功放、鍵盤和電腦,但卻沒有像 Strata 這樣的工具。這無疑是一大缺憾。?

Strata 包含了很多 VST 插件

有些人發(fā)覺把 Wwise 效果器插件移植到 VST 并包含在 Strata 中是個絕妙的想法。事實證明,VST 插件非常有用。藉此,設(shè)計師可在設(shè)計階段判斷是最好對效果器進行預(yù)渲染還是將 RTPC 或 State 關(guān)聯(lián)到效果器設(shè)置來確保在運行時實時處理以增強互動體驗。

另外,Strata 還因為配套提供由 BOOM 最新開發(fā)的 ENRAGE 插件獲得了好評。有人指出,多模塊 FX 處理工具 ENRAGE 對 Strata 用戶很有幫助。藉此,可獲得重新渲染創(chuàng)作者構(gòu)建的 SFX 所需的全部插件。當(dāng)然,您也可以使用自己的插件。不過,從一開始就擁有創(chuàng)作所需的一切無疑是更好的選擇。?

Strata 方便構(gòu)建系統(tǒng)的聲音

這條評價來自一家 AAA 游戲開發(fā)商,其聲音設(shè)計師認為這些合集可歸為以下兩個類別:“設(shè)計的聲音”和“系統(tǒng)的聲音”(游戲系統(tǒng)包含的聲音)。?

  • 設(shè)計的聲音是指諸如 Creature 和 Robotic 之類的合集。設(shè)計師可以據(jù)此來做原型設(shè)計,但未必用作游戲中的最終聲音;他們想在自己的作品中使用獨有的生物聲音。他們說,也許某些分層會有用,但不一定是渲染聲音。?

  • 不過,他們可以充分利用這些合集來構(gòu)建系統(tǒng)的聲音。比如 Physics、Footstep、Doors、Ambience、Movement、Close Combat、Interactables 等。這些聲音可能不怎么有標志性和可辨識性,但可在運行時執(zhí)行當(dāng)中提供極大的靈活性。因為每個聲音有很多分層,每個分層都有很多的變化。?

Strata 在其他方面也很出色

  • 效果器:能夠使用和調(diào)節(jié)用于構(gòu)建音效庫的各種插件可謂如虎添翼。?

  • 環(huán)境聲合集:將環(huán)境聲預(yù)配置為多種聲道格式(如立體聲、四聲道、八聲道、5.1、7.1.4、Ambisonics 等)可節(jié)省大量時間。???

  • 效率:隨著對 Strata 越來越多的使用,可能會有不少需要學(xué)習(xí)的地方,但對節(jié)省的時間來說是值得的。

  • ReaWwise:ReaWwise?是由 Audiokinetic 開發(fā)的 REAPER 擴展,其可簡化從 REAPER 到 Wwise 的聲音渲染、命名和傳輸。ReaWwise 可獨立于 Strata 使用。在評估期間試用過的人對其易用性以及帶來的生產(chǎn)效率提升很是贊賞。?

改進建議

雖然我們的用戶反饋大多非常積極,但當(dāng)中確實也有一些建設(shè)性的意見。對我們來說,這也是很好的反饋。藉此,我們可以進一步完善 Strata。?

工作流程

有人希望我們可以針對渲染聲音提供單擊訪問功能。比如,以此從 Soundminer 或 REAPER 數(shù)據(jù)庫播放聲音,并使用播放光標在正確位置打開關(guān)聯(lián)的 REAPER 工程。顯然,這樣可以為聲音設(shè)計師提供極大便利,來幫助其專注創(chuàng)作,同時提高工作效率。為此,我們將該功能請求列為了優(yōu)先事項以供未來迭代更新。?

UCS 元數(shù)據(jù)

大多數(shù)評估者認為每個源文件和渲染文件都嵌入 UCS 元數(shù)據(jù)的確很好。他們非常贊賞相關(guān)人員為此付出的巨大熱情和努力!不過,他們覺得如果 ReaWwise 提供一些輔助支持來確保導(dǎo)出的音頻文件遵循 UCS 語法會更好。同樣,我們會在未來更新中把相應(yīng)功能添加到 ReaWwise 中。

有家內(nèi)容提供商還告訴我們,對于開發(fā)的每個項目,他們都要遵從工作室的命名約定。UCS 命名約定對其來說并非必需,而更多的是提供一些額外的便利。?

REAPER 工程設(shè)置

為了充分利用 Strata 并優(yōu)化特定工作流程,用戶文檔建議啟用一系列 REAPER 工程設(shè)置。在有些情況下,其中的一些設(shè)置與用戶使用 REAPER 的方式存在沖突??紤]到有些人會對 REAPER 的安裝進行大量自定義設(shè)置,我們可能需要在不久的將來找到并提供相應(yīng)的解決方案。?

害怕破壞 REAPER 工程

在想用合集中的工程做嘗試時,有些人會害怕破壞 REAPER 工程。對此,我們的建議是直接創(chuàng)建工程副本并將其保存在同一文件夾中以保留所有對音頻源的引用。不過,我們還需要進一步完善這種方法。因為其有時操作起來不夠便捷,或者對有些人來說不一定適合。?

結(jié)語

我們的第一批用戶給出了自己的評價?,F(xiàn)在,直擊靈魂深處的問題來了。您會像我們的早期采用者一樣看好 Strata 嗎?我相信您會的,至少希望如此!不過,最好的了解方式還是訂閱免費的?Strata 示例合集來試一試。這個數(shù)據(jù)包包含最先要發(fā)布的 14 個合集的一小部分。它應(yīng)該可以讓您對其所提供的便利有個很好的了解。

最后,如果您對 Strata 感興趣但不確定現(xiàn)在是否是最佳訂閱時機,不妨考慮以下兩點:?

  • 我們正在籌劃發(fā)布首批 14 個 Strata 合集,并承諾在未來兩年內(nèi)每月增添 1 ~ 3 個新的合集。您可以查看發(fā)布時間表來了解即將推出的合集。?

  • 推介價格非常劃算?,F(xiàn)在訂閱的話,未來三年都可享受此優(yōu)惠。這個決定聽起來是不是很合算;-)?

您可以在下方評論區(qū)留言,告訴我們您對此有何高見。除此之外,還可通過問答版塊與其他 Strata 用戶互動。?


西蒙.阿什比(SIMON ASHBY)

產(chǎn)品副總裁

Audiokinetic

阿什比是 Audiokinetic 的聯(lián)合創(chuàng)始人,目前負責(zé) Wwise 產(chǎn)品開發(fā)工作?,F(xiàn)在,每年都有上百款采用 Wwise 的游戲大作問世,從中受益的用戶更是成千上萬,包括全球很多獨立開發(fā)人員和頂尖制作團隊。在加入 Audiokinetic 之前,阿什比曾擔(dān)任過多款游戲的高級聲音設(shè)計師和游戲設(shè)計師。阿什比經(jīng)常在講座和研討中積極分享自己豐富的行業(yè)經(jīng)驗。他的主要探討課題是聲音制作和集成在視頻游戲整體體驗中扮演的重要作用。在 2011 年,阿什比曾榮獲首屆加拿大游戲開發(fā)人才獎“年度杰出音頻專家”稱號。 憑借豐富的行業(yè)經(jīng)驗,阿什比經(jīng)常講課并參與討論。他主要的題目是電子游戲綜合體驗中聲音制作和集成的作用。2011年,阿什比榮獲首屆加拿大游戲開發(fā)人才獎“年度音頻職業(yè)人(Audio Professional of the Year)”。


早期采用者對 Strata 多音軌 SFX 庫的評價的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
抚远县| 翁牛特旗| 监利县| 巴林右旗| 樟树市| 重庆市| 皋兰县| 无锡市| 华坪县| 嵩明县| 攀枝花市| 卓尼县| 德安县| 阳原县| 永吉县| 固原市| 保德县| 平原县| 贞丰县| 唐海县| 来凤县| 靖江市| 防城港市| 甘谷县| 富宁县| 庐江县| 云阳县| 闵行区| 八宿县| 平乐县| 翁牛特旗| 和平县| 鄂尔多斯市| 神池县| 大同县| 泽州县| 兰溪市| 长白| 平安县| 马边| 城固县|