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八 十 八 尅 譜 面 大 賞(一)

2022-06-12 02:40 作者:耀雪_DraXon  | 我要投稿

本系列專欄是對(duì)本人目前所有88K自制譜面的盤點(diǎn)匯總,并將長(zhǎng)期更新。

【為以防看不懂定級(jí),現(xiàn)在特將等級(jí)劃分詳情附于本系列每篇專欄之前】

  • 【88K譜面的定級(jí)】

88K譜面的等級(jí)(難度系數(shù) / 標(biāo)級(jí))與定數(shù)體系依賴于譜師。不同譜師可以任意設(shè)定自己的標(biāo)級(jí)體系,或直接不標(biāo)級(jí)。

在本人這里存在如下體系:

88K譜面等級(jí)體系

原理上來說,上述難度定數(shù)是指譜面的160s滑動(dòng)加權(quán)平均難度系數(shù)值;然而實(shí)際上來說,通常采用配置分析法來目測(cè)定數(shù),類似于《德沃夏克分析法評(píng)估熱帶氣旋強(qiáng)度》。

主要分析的配置為以下若干因素:

BPM(速度);時(shí)值占比(即16分/24分/32分多不多);多押占比(如八度多不多);多押內(nèi)部跨度(有無九度/十度,手掌張力);鍵盤跑動(dòng)音域(鍵盤力);持續(xù)度(底力);爆發(fā)度(爆發(fā)力,如多押縱連);瞬移程度(瞬移力);持續(xù)大跳跨度;反手程度(出 張);多聲部控制力(力度強(qiáng)弱分配);等等……

同時(shí),大部分譜面的定數(shù)小數(shù)是通過比較法確定的,因此本定數(shù)具有相當(dāng)?shù)膫€(gè)人差和不確定性,我更愿稱之為云定數(shù)


以下是88K譜面大賞的第一部分(Lv.16 & 16+),按照譜面定數(shù)降序排列,目前總共有16首。

其他難度的88K譜面大賞,將隨后續(xù)更新在這里補(bǔ)充傳送門。

?


曲名:ω4?(w4)

原作者:穴山大輔 vs 光吉猛修 vs Kai

出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)

88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.08

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+

速度(BPM):71 ~ 192

物量(Notes):L 1499 / R 1398(Tt 2897)

總體滿意程度:75%

分析定數(shù):16.90

【評(píng)價(jià)】

·?前段直接擺爛

· 由于全曲各段落完全被各種16分/24分/32分、超大跨度跳躍、反手、多聲部極限換手塞滿,各種Lv.16配置滿天飛,毫無疑問是當(dāng)之無愧的16.9

· 改編難度也毫無疑問對(duì)等的高,主體部分寫了我整整10個(gè)小時(shí),吐了

·?但是聽著真的很上頭(

· 首次使用了分層變速特效什么Timing Group

· 中段那個(gè)低譜速聲部的壓迫感滿意度100%(試圖還原本家和阿卡伊


曲名:Chronomia

原作者:Lime (a.k.a. Kankitsu)

出處:BOFU2016

88K曲包:Pack「Extra」

難度名 / 等級(jí):Another / Lv.16+

速度(BPM):227

物量(Notes):L 1314 / R 1563(Tt 2877)

總體滿意程度:85%

分析定數(shù):16.80

【評(píng)價(jià)】

· 蹭熱度失敗的沒蹭上之作(直球

· 主要難點(diǎn):多聲部、超高BPM滾鍵盤和尾段的10度九押,非??简?yàn)底力、鍵盤力和手掌張力

· 首次嘗試了真·驟停特效(使用手動(dòng)插幀實(shí)現(xiàn)

· 關(guān)于倒流特效想說的已經(jīng)在視頻評(píng)論區(qū)了


難度名 / 等級(jí):Hard?/ Lv.10

速度(BPM):227

物量(Notes):L 957 / R 927(Tt 1884)

總體滿意程度:90%

分析定數(shù):10.9

【評(píng)價(jià)】

· 追加譜,以完全的A2.5 / B2.5級(jí)別譜面重整配置并計(jì)算指法,削得只剩4個(gè)正經(jīng)16分了(悲

· 主要難點(diǎn):作為L(zhǎng)v.10來說配置并不復(fù)雜,主要是速度太快很吃底力,導(dǎo)致成為L(zhǎng)v.10最上位

· 作為AT難度平替的尾段左手8分的形還是很喜歡的,滿意度100%

??

曲名:Frey's Philosophy

原作者:Powerless

出處:Lanota?·?調(diào)律詩篇

88K曲包:Lanota Pack「Story」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16+

速度(BPM):100(200)

物量(Notes):L 1068 / R 1181(Tt 2249)

總體滿意程度:80%

分析定數(shù):16.75

【評(píng)價(jià)】

· 主要難點(diǎn):顯然在五八度滾鍵盤段,極力試圖還原了一下本家的壓迫感

·?定數(shù)曾經(jīng)標(biāo)到逆詐稱的16.90并被投訴

· 由于是音游生涯中接觸到的第一首音游魔王,有一些地方按照自己的印象改動(dòng)了一下,試圖還原16/17年初見時(shí)的感覺

· 沒記錯(cuò)的話17年就開始寫了,初稿因?yàn)橥耆恢涝趺磳懸虼酥苯訑[爛放置了4年,當(dāng)時(shí)甚至連一首Lv.15都還沒寫過(越級(jí)寫歌

· 尾段那個(gè)特效是在還原本家的四押而不是戴拿迷克斯啊喂?。?/p>

??

曲名:World Vanquisher

原作者:void?(Mournfinale)

出處:Chunithm?·?中二節(jié)奏

88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+

速度(BPM):170

物量(Notes):L 1219 / R 1308(Tt 2527)

總體滿意程度:70%

分析定數(shù):16.70

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 塞爆屑作,算上錄制用時(shí)三天

· 第一首舊標(biāo)級(jí)Lv.16

· 主要難點(diǎn):左手雙八度跳 + 右手雙聲部十六分散點(diǎn)

· 中間刪了一段重復(fù)的無旋律段,目前有考慮重制時(shí)重新加上

· 中段的史詩感以MS波表的樂色并不能被很好的表現(xiàn)

· 現(xiàn)在看19年寫的這東西 ≈ 老人看手機(jī).jpg

· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度低到16.6

??

曲名:GLORY : ROAD

原作者:uma vs. モリモリあつし

出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)

88K曲包:Arcaea Pack「Story II」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+

速度(BPM):250

物量(Notes):L 1175 / R 1607(Tt 2782)

總體滿意程度:80%

分析定數(shù):16.65

【評(píng)價(jià)】(亟待重制)

· 主要難點(diǎn):通篇的超超高速八分八度多押,極其吃底力

· 對(duì)這首沒什么特別的印象,流程式機(jī)械化寫譜.ove(塞爆嫌疑

· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度標(biāo)到16.8

??

曲名:#1dan1ta33?(Dantalion vs. #1f1e33)*

原作者:[Team Grimoire?vs. かめりあ (EDP)] : DraXons ReArrange Vr.

出處:Arcaea ·?韻律源點(diǎn)

88K曲包:Arcaea Pack「Extra」Vol.03

*縫合曲目

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+

速度(BPM):184

物量(Notes):L 1473 / R 1672(Tt 3145)

總體滿意程度:75%

分析定數(shù):16.65

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):顯然在#1f1e33的那段四聲部大混合

·?縫得不夠嚴(yán)實(shí)

· 對(duì)這首沒什么特別的印象(二回目),流程式機(jī)械化寫譜.ove(塞爆嫌疑

· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度標(biāo)到16.7(好像沒啥區(qū)別

?

曲名:Viyella's Tears

原作者:Laur

出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)

88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.04

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16

速度(BPM):218

物量(Notes):L 1370 / R 1665(Tt 3035)

總體滿意程度:80%

分析定數(shù):16.55

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):速度太快,很吃底力,滾鍵盤滾的老二都不認(rèn)識(shí)

· 但因?yàn)?6分散點(diǎn)的配置跨度大多只有一個(gè)八度,因此定數(shù)沒有給到16+,否則必上16+

· 肝爆肝出來的(一周寫了三首),各種細(xì)節(jié)什么的全部木大,重制再調(diào)

??

曲名:TEmPTaTiON

原作者:かねこちはる

出處:maimai · 舞萌

88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16

速度(BPM):160

物量(Notes):L 1048 / R 1496(Tt 2544)

總體滿意程度:85%

分析定數(shù):16.50

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):“TEmPTaTiON”之后的爆發(fā)段,需要硬抗BPM160的八度16分四/五/六連

· 人聲幻聽(耳語并感

· 不知道為什么開始寫的這首,可能是覺得BGA那個(gè)場(chǎng)景太好看了做夢(mèng)看到了(

·?然后從此一發(fā)不可收拾(指開始寫各種非移動(dòng)端曲目

?

曲名:ouroboros -twin stroke of the end-

原作者:Cranky vs MASAKI

出處:Groove Coaster · 音炫軌道

88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.03

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16

速度(BPM):188

物量(Notes):L 1228 / R 1824(Tt 3052)

總體滿意程度:85%

分析定數(shù):16.45

【評(píng)價(jià)】(即將重制?。?/p>

· 那兩段混沌刮奏我是怎么把它寫成音階的???

·?吃我8K滿疊?。闱偎?/span>

· 左手由于過于注重主節(jié)奏還原而顯得有些單調(diào)

·?要不我再塞點(diǎn)把鼓點(diǎn)取滿塞成17(?

?

曲名:封焔の135秒

原作者:大國奏音

出處:maimai · 舞萌

88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16

速度(BPM):60 ~ 200

物量(Notes):L 1252 / R 1592(Tt 2844)

總體滿意程度:85%

分析定數(shù):16.40

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):總體來說配置很均勻,全方位考驗(yàn)多聲部、大跨度、鍵盤力、底力、爆發(fā)力等各個(gè)維度(因此定數(shù)也定的不偏不倚

· 盡量突出了「有序的混亂」與「輪回的紛爭(zhēng)」這樣的主題

· 有N段左手16分完全是自己配的

· 微分音電音段嘗試了交錯(cuò)擬合法,并確證它確實(shí)很有效(!

?

曲名:Flarebirds of Scarlet Prism

原作者:Pan

出處:Dynamix · 炫光動(dòng)感

88K曲包:Pack「Pan Collection」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Giga?/?Lv.16

速度(BPM):200

物量(Notes):L 1202 / R 1508(Tt 2710)

總體滿意程度:90%

分析定數(shù):16.35

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):高速八度混16分,既吃底力又吃鍵盤,還有死亡24分

· 本曲目最開始寫于18年(如果沒記錯(cuò)的話),很難想象那時(shí)自己就能駕馭這種難度的配置

· 鑒于本曲目【真的】寫了一整年,現(xiàn)在看來總體竟然還算不錯(cuò),但是配置還是稍微有些混亂了

· 不過話說回來,Hard Renaissance這種很注重多聲部的曲子,確實(shí)也很難把配置寫的很規(guī)整……

· 94小節(jié)開始滿意度101%(

· 對(duì)本視頻的播放量感到震并惋(DSSQ也沒法拯救涼掉的戴拿迷克斯了

??

曲名:Sheriruth

原作者:Team Grimoire

出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)

88K曲包:Arcaea Pack「Extra」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16

速度(BPM):185

物量(Notes):L 1216 / R 1153(Tt 2369)

總體滿意程度:75%

分析定數(shù):16.30

【評(píng)價(jià)】(待重制)

· 主要難點(diǎn):很顯然是后段手臂打結(jié)段(

· 本曲目動(dòng)筆于18年春,是最早開始動(dòng)筆的Lv.16,所以殘留著一些早期譜面風(fēng)格

· 手臂打結(jié)段是怎么想到這么寫的?我也不知道

?

曲名:Titania

原作者:xi

出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)

88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.03

難度名 / 等級(jí):Master / Lv.16

速度(BPM):212

物量(Notes):L 1028 / R 1488(Tt 2516)

總體滿意程度:101%(!

分析定數(shù):16.25

【評(píng)價(jià)】

·?我好了

· 看,是異世界春天的氣息!

·?本曲目寫作時(shí)完全一氣呵成沒有任何卡殼以致于是S得比較爽的一次

· 試圖極力還原了xi獨(dú)特的錯(cuò)拍節(jié)奏

· 配置思路 ≈ 加強(qiáng)版ANiMA,≠ Overwhelm / Niflheimr / Halcyon

??

曲名:Snow Storm -euphoria-

原作者:DJ Taka -Yooh Remix-

出處:SOUND VOLTEX · 音律炫動(dòng)

88K曲包:Pack「SDVX」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Maximum?/ Lv.16

速度(BPM):~180

物量(Notes):L 1026 / R 1325(Tt 2351)

總體滿意程度:90%

分析定數(shù):16.20

【評(píng)價(jià)】

· 主要難點(diǎn):出張的雙手拆24分樓梯,以及后段比較均勻地考察了諸多Lv.16配置

· 瘋焰的135秒 ≈ 加強(qiáng)版雪暴

· 63小節(jié)開始滿意度100%(

·?本譜面最開始定位在Lv.15+(15.9),后來寫爆了只好標(biāo)16

??

曲名:Overwhelm

原作者:xi

出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)

88K曲包:Arcaea Pack「Story IIV」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond?/ Lv.16

速度(BPM):200

物量(Notes):L 1050 / R 1140(Tt 2190)

總體滿意程度:80%

分析定數(shù):16.05

【評(píng)價(jià)】(亟待重制)

· 難度極不均衡(譜面混音稀爛

· 主要難點(diǎn):200的單手十六分和弦三連,混沌瞬移原力三聲部

· 定數(shù)定的勉為其難;左手就15+的配置,右手有些配置能飆到18去,我趣

??

曲名:Juvenile

原作者:technoplanet

出處:Lanota · 調(diào)律詩篇

88K曲包:Lanota Pack「Extra」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Master?/ Lv.16

速度(BPM):93 ~ 202

物量(Notes):L 965 / R 1524(Tt 2489)

總體滿意程度:90%

分析定數(shù):16.00

【評(píng)價(jià)】

· 難度極不均衡(你們16.0x怎么都這樣【惱

· 主要難點(diǎn):右手逆天,前后兩段超長(zhǎng)16分(混了24分/32分并夾雜雙音)和《La Campanella》中后段對(duì)應(yīng)的那些配置幾乎完全一致,所以標(biāo)16.00很合理(?

· 同上,定數(shù)定的勉為其難;這回左手只有14(

· 春天是少年歸來的時(shí)節(jié),吶


如果不按難度分系列,真的會(huì)把專欄字?jǐn)?shù)寫爆

八 十 八 尅 譜 面 大 賞(一)的評(píng)論 (共 條)

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