八 十 八 尅 譜 面 大 賞(一)

本系列專欄是對(duì)本人目前所有88K自制譜面的盤點(diǎn)匯總,并將長(zhǎng)期更新。

【為以防看不懂定級(jí),現(xiàn)在特將等級(jí)劃分詳情附于本系列每篇專欄之前】
【88K譜面的定級(jí)】
88K譜面的等級(jí)(難度系數(shù) / 標(biāo)級(jí))與定數(shù)體系依賴于譜師。不同譜師可以任意設(shè)定自己的標(biāo)級(jí)體系,或直接不標(biāo)級(jí)。
在本人這里存在如下體系:

原理上來說,上述難度定數(shù)是指譜面的160s滑動(dòng)加權(quán)平均難度系數(shù)值;然而實(shí)際上來說,通常采用配置分析法來目測(cè)定數(shù),類似于《德沃夏克分析法評(píng)估熱帶氣旋強(qiáng)度》。
主要分析的配置為以下若干因素:
BPM(速度);時(shí)值占比(即16分/24分/32分多不多);多押占比(如八度多不多);多押內(nèi)部跨度(有無九度/十度,手掌張力);鍵盤跑動(dòng)音域(鍵盤力);持續(xù)度(底力);爆發(fā)度(爆發(fā)力,如多押縱連);瞬移程度(瞬移力);持續(xù)大跳跨度;反手程度(出 張);多聲部控制力(力度強(qiáng)弱分配);等等……
同時(shí),大部分譜面的定數(shù)小數(shù)是通過比較法確定的,因此本定數(shù)具有相當(dāng)?shù)膫€(gè)人差和不確定性,我更愿稱之為云定數(shù)
以下是88K譜面大賞的第一部分(Lv.16 & 16+),按照譜面定數(shù)降序排列,目前總共有16首。
其他難度的88K譜面大賞,將隨后續(xù)更新在這里補(bǔ)充傳送門。
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曲名:ω4?(w4)
原作者:穴山大輔 vs 光吉猛修 vs Kai
出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)
88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.08

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+
速度(BPM):71 ~ 192
物量(Notes):L 1499 / R 1398(Tt 2897)
總體滿意程度:75%
分析定數(shù):16.90
【評(píng)價(jià)】
·?前段直接擺爛
· 由于全曲各段落完全被各種16分/24分/32分、超大跨度跳躍、反手、多聲部極限換手塞滿,各種Lv.16配置滿天飛,毫無疑問是當(dāng)之無愧的16.9
· 改編難度也毫無疑問對(duì)等的高,主體部分寫了我整整10個(gè)小時(shí),吐了
·?但是聽著真的很上頭(
· 首次使用了分層變速特效(什么Timing Group
· 中段那個(gè)低譜速聲部的壓迫感滿意度100%(試圖還原本家和阿卡伊

曲名:Chronomia
原作者:Lime (a.k.a. Kankitsu)
出處:BOFU2016
88K曲包:Pack「Extra」

難度名 / 等級(jí):Another / Lv.16+
速度(BPM):227
物量(Notes):L 1314 / R 1563(Tt 2877)
總體滿意程度:85%
分析定數(shù):16.80
【評(píng)價(jià)】
· 蹭熱度失敗的沒蹭上之作(直球
· 主要難點(diǎn):多聲部、超高BPM滾鍵盤和尾段的10度九押,非??简?yàn)底力、鍵盤力和手掌張力
· 首次嘗試了真·驟停特效(使用手動(dòng)插幀實(shí)現(xiàn)
· 關(guān)于倒流特效想說的已經(jīng)在視頻評(píng)論區(qū)了

難度名 / 等級(jí):Hard?/ Lv.10
速度(BPM):227
物量(Notes):L 957 / R 927(Tt 1884)
總體滿意程度:90%
分析定數(shù):10.9
【評(píng)價(jià)】
· 追加譜,以完全的A2.5 / B2.5級(jí)別譜面重整配置并計(jì)算指法,削得只剩4個(gè)正經(jīng)16分了(悲
· 主要難點(diǎn):作為L(zhǎng)v.10來說配置并不復(fù)雜,主要是速度太快很吃底力,導(dǎo)致成為L(zhǎng)v.10最上位
· 作為AT難度平替的尾段左手8分的形還是很喜歡的,滿意度100%
??

曲名:Frey's Philosophy
原作者:Powerless
出處:Lanota?·?調(diào)律詩篇
88K曲包:Lanota Pack「Story」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16+
速度(BPM):100(200)
物量(Notes):L 1068 / R 1181(Tt 2249)
總體滿意程度:80%
分析定數(shù):16.75
【評(píng)價(jià)】
· 主要難點(diǎn):顯然在五八度滾鍵盤段,極力試圖還原了一下本家的壓迫感
·?定數(shù)曾經(jīng)標(biāo)到逆詐稱的16.90并被投訴
· 由于是音游生涯中接觸到的第一首音游魔王,有一些地方按照自己的印象改動(dòng)了一下,試圖還原16/17年初見時(shí)的感覺
· 沒記錯(cuò)的話17年就開始寫了,初稿因?yàn)橥耆恢涝趺磳懸虼酥苯訑[爛放置了4年,當(dāng)時(shí)甚至連一首Lv.15都還沒寫過(越級(jí)寫歌
· 尾段那個(gè)特效是在還原本家的四押而不是戴拿迷克斯啊喂?。?/p>
??

曲名:World Vanquisher
原作者:void?(Mournfinale)
出處:Chunithm?·?中二節(jié)奏
88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+
速度(BPM):170
物量(Notes):L 1219 / R 1308(Tt 2527)
總體滿意程度:70%
分析定數(shù):16.70
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 塞爆屑作,算上錄制用時(shí)三天
· 第一首舊標(biāo)級(jí)Lv.16
· 主要難點(diǎn):左手雙八度跳 + 右手雙聲部十六分散點(diǎn)
· 中間刪了一段重復(fù)的無旋律段,目前有考慮重制時(shí)重新加上
· 中段的史詩感以MS波表的樂色并不能被很好的表現(xiàn)
· 現(xiàn)在看19年寫的這東西 ≈ 老人看手機(jī).jpg
· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度低到16.6
??

曲名:GLORY : ROAD
原作者:uma vs. モリモリあつし
出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)
88K曲包:Arcaea Pack「Story II」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+
速度(BPM):250
物量(Notes):L 1175 / R 1607(Tt 2782)
總體滿意程度:80%
分析定數(shù):16.65
【評(píng)價(jià)】(亟待重制)
· 主要難點(diǎn):通篇的超超高速八分八度多押,極其吃底力
· 對(duì)這首沒什么特別的印象,流程式機(jī)械化寫譜.ove(塞爆嫌疑
· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度標(biāo)到16.8
??

曲名:#1dan1ta33?(Dantalion vs. #1f1e33)*
原作者:[Team Grimoire?vs. かめりあ (EDP)] : DraXon’s ReArrange Vr.
出處:Arcaea ·?韻律源點(diǎn)
88K曲包:Arcaea Pack「Extra」Vol.03
*縫合曲目

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16+
速度(BPM):184
物量(Notes):L 1473 / R 1672(Tt 3145)
總體滿意程度:75%
分析定數(shù):16.65
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):顯然在#1f1e33的那段四聲部大混合
·?縫得不夠嚴(yán)實(shí)
· 對(duì)這首沒什么特別的印象(二回目),流程式機(jī)械化寫譜.ove(塞爆嫌疑
· 在Lv.16+分級(jí)剛剛設(shè)立的時(shí)候定數(shù)曾一度標(biāo)到16.7(好像沒啥區(qū)別
?

曲名:Viyella's Tears
原作者:Laur
出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)
88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.04

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16
速度(BPM):218
物量(Notes):L 1370 / R 1665(Tt 3035)
總體滿意程度:80%
分析定數(shù):16.55
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):速度太快,很吃底力,滾鍵盤滾的老二都不認(rèn)識(shí)
· 但因?yàn)?6分散點(diǎn)的配置跨度大多只有一個(gè)八度,因此定數(shù)沒有給到16+,否則必上16+
· 肝爆肝出來的(一周寫了三首),各種細(xì)節(jié)什么的全部木大,重制再調(diào)
??

曲名:TEmPTaTiON
原作者:かねこちはる
出處:maimai · 舞萌
88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16
速度(BPM):160
物量(Notes):L 1048 / R 1496(Tt 2544)
總體滿意程度:85%
分析定數(shù):16.50
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):“TEmPTaTiON”之后的爆發(fā)段,需要硬抗BPM160的八度16分四/五/六連
· 人聲幻聽(耳語并感
· 不知道為什么開始寫的這首,可能是覺得BGA那個(gè)場(chǎng)景太好看了做夢(mèng)看到了(
·?然后從此一發(fā)不可收拾(指開始寫各種非移動(dòng)端曲目
?

曲名:ouroboros -twin stroke of the end-
原作者:Cranky vs MASAKI
出處:Groove Coaster · 音炫軌道
88K曲包:Pack「Collaboration」Vol.03

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16
速度(BPM):188
物量(Notes):L 1228 / R 1824(Tt 3052)
總體滿意程度:85%
分析定數(shù):16.45
【評(píng)價(jià)】(即將重制?。?/p>
· 那兩段混沌刮奏我是怎么把它寫成音階的???
·?吃我8K滿疊?。闱偎?/span>
· 左手由于過于注重主節(jié)奏還原而顯得有些單調(diào)
·?要不我再塞點(diǎn)把鼓點(diǎn)取滿塞成17(?
?

曲名:封焔の135秒
原作者:大國奏音
出處:maimai · 舞萌
88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Re:Master / Lv.16
速度(BPM):60 ~ 200
物量(Notes):L 1252 / R 1592(Tt 2844)
總體滿意程度:85%
分析定數(shù):16.40
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):總體來說配置很均勻,全方位考驗(yàn)多聲部、大跨度、鍵盤力、底力、爆發(fā)力等各個(gè)維度(因此定數(shù)也定的不偏不倚
· 盡量突出了「有序的混亂」與「輪回的紛爭(zhēng)」這樣的主題
· 有N段左手16分完全是自己配的
· 微分音電音段嘗試了交錯(cuò)擬合法,并確證它確實(shí)很有效(!
?

曲名:Flarebirds of Scarlet Prism
原作者:Pan
出處:Dynamix · 炫光動(dòng)感
88K曲包:Pack「Pan Collection」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Giga?/?Lv.16
速度(BPM):200
物量(Notes):L 1202 / R 1508(Tt 2710)
總體滿意程度:90%
分析定數(shù):16.35
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):高速八度混16分,既吃底力又吃鍵盤,還有死亡24分
· 本曲目最開始寫于18年(如果沒記錯(cuò)的話),很難想象那時(shí)自己就能駕馭這種難度的配置
· 鑒于本曲目【真的】寫了一整年,現(xiàn)在看來總體竟然還算不錯(cuò),但是配置還是稍微有些混亂了
· 不過話說回來,Hard Renaissance這種很注重多聲部的曲子,確實(shí)也很難把配置寫的很規(guī)整……
· 94小節(jié)開始滿意度101%(
· 對(duì)本視頻的播放量感到震并惋(DSSQ也沒法拯救涼掉的戴拿迷克斯了
??

曲名:Sheriruth
原作者:Team Grimoire
出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)
88K曲包:Arcaea Pack「Extra」Vol.02

難度名 / 等級(jí):Beyond / Lv.16
速度(BPM):185
物量(Notes):L 1216 / R 1153(Tt 2369)
總體滿意程度:75%
分析定數(shù):16.30
【評(píng)價(jià)】(待重制)
· 主要難點(diǎn):很顯然是后段手臂打結(jié)段(
· 本曲目動(dòng)筆于18年春,是最早開始動(dòng)筆的Lv.16,所以殘留著一些早期譜面風(fēng)格
· 手臂打結(jié)段是怎么想到這么寫的?我也不知道
?

曲名:Titania
原作者:xi
出處:音擊 · オンゲキ (O.N.G.E.K.I.)
88K曲包:Pack「SEGA Collection」Vol.03

難度名 / 等級(jí):Master / Lv.16
速度(BPM):212
物量(Notes):L 1028 / R 1488(Tt 2516)
總體滿意程度:101%(!
分析定數(shù):16.25
【評(píng)價(jià)】
·?我好了
· 看,是異世界春天的氣息!
·?本曲目寫作時(shí)完全一氣呵成沒有任何卡殼以致于是S得比較爽的一次
· 試圖極力還原了xi獨(dú)特的錯(cuò)拍節(jié)奏
· 配置思路 ≈ 加強(qiáng)版ANiMA,≠ Overwhelm / Niflheimr / Halcyon
??

曲名:Snow Storm -euphoria-
原作者:DJ Taka -Yooh Remix-
出處:SOUND VOLTEX · 音律炫動(dòng)
88K曲包:Pack「SDVX」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Maximum?/ Lv.16
速度(BPM):~180
物量(Notes):L 1026 / R 1325(Tt 2351)
總體滿意程度:90%
分析定數(shù):16.20
【評(píng)價(jià)】
· 主要難點(diǎn):出張的雙手拆24分樓梯,以及后段比較均勻地考察了諸多Lv.16配置
· 瘋焰的135秒 ≈ 加強(qiáng)版雪暴
· 63小節(jié)開始滿意度100%(
·?本譜面最開始定位在Lv.15+(15.9),后來寫爆了只好標(biāo)16
??

曲名:Overwhelm
原作者:xi
出處:Arcaea · 韻律源點(diǎn)
88K曲包:Arcaea Pack「Story IIV」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Beyond?/ Lv.16
速度(BPM):200
物量(Notes):L 1050 / R 1140(Tt 2190)
總體滿意程度:80%
分析定數(shù):16.05
【評(píng)價(jià)】(亟待重制)
· 難度極不均衡(譜面混音稀爛
· 主要難點(diǎn):200的單手十六分和弦三連,混沌瞬移原力三聲部
· 定數(shù)定的勉為其難;左手就15+的配置,右手有些配置能飆到18去,我趣
??

曲名:Juvenile
原作者:technoplanet
出處:Lanota · 調(diào)律詩篇
88K曲包:Lanota Pack「Extra」Vol.01

難度名 / 等級(jí):Master?/ Lv.16
速度(BPM):93 ~ 202
物量(Notes):L 965 / R 1524(Tt 2489)
總體滿意程度:90%
分析定數(shù):16.00
【評(píng)價(jià)】
· 難度極不均衡(你們16.0x怎么都這樣【惱
· 主要難點(diǎn):右手逆天,前后兩段超長(zhǎng)16分(混了24分/32分并夾雜雙音)和《La Campanella》中后段對(duì)應(yīng)的那些配置幾乎完全一致,所以標(biāo)16.00很合理(?
· 同上,定數(shù)定的勉為其難;這回左手只有14(
· 春天是少年歸來的時(shí)節(jié),吶

如果不按難度分系列,真的會(huì)把專欄字?jǐn)?shù)寫爆