指環(huán)王OL 牛吼者測試服U33.2 – Beta #1更新日志
原帖地址:https://forums.lotro.com/forums/showthread.php?695978-Bullroarer-Update-33-2-Beta-1-OPEN
開服時間:(周二)8月30日下午3點(服務器時間)
關服時間:(周四)9月1日下午3點(服務器時間)
Bug反饋:https://help.standingstonegames.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=438007
測試服指南:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?675935-Guide-to-the-Eyes-amp-Guard-Tavern
角色復制開放,在任意指環(huán)王OL登錄器點擊“轉(zhuǎn)服(Transfer)”按鈕即可。
備注:測試服玩家數(shù)據(jù)庫將會在8月30日測試開服時重置。
備注:盡管傳奇服地圖難度選擇NPC(Berthadan)在測試服出現(xiàn),我們讓他只能用于重置傳奇S服和傳奇T服復制而來的角色地圖難度到普通。
更新U33.2
此次更新包括詩人黃特重做、許多怪物扮演調(diào)整,以及一些職業(yè)的新種族選項。此次更新仍在制作中,所以請積極反饋,使我們知曉你發(fā)現(xiàn)的任何問題。
備注:吟游詩人們!使用你們的復制角色登陸進測試服時,你會保留之前設置好的黃色特性樹,暫時需要手動點擊“重置特性Re-specialize”以正確激活新特性。
更新日志 – Beta #1
一、職業(yè)(通用)
熊人130級藍特套裝現(xiàn)在列出并應用一個四件套效果。
拳師Trail Food Boost特性現(xiàn)在可以應用于Feast of Anórien和Superior Feast of Anórien了。
拳師在進戰(zhàn)場時會正確獲取軍階加成。
拳師圖書館和書院的副本掉落調(diào)整正常。
壯斧矮人(Stout-axe)種族的旗手(Captain)和守望者(Warden)現(xiàn)在可以正確打開新手裝備包了。
創(chuàng)建角色時:
– 矮人(Dwarf)和壯斧矮人(Stout-axe)可以選擇旗手(Captain)和守望者(Warden)職業(yè)。
– 精靈(Elf)和高等精靈(High Elf)可以選擇盜賊(Burglar)職業(yè)。
– 霍比特人(Hobbit)可以選擇斗士(Champion)和賢者(Lore-master)職業(yè)。
– 人類(Man)可以選擇符文師(Rune-keeper)職業(yè)。盜賊進入游戲時雙持匕首。
旗手進入游戲時用雙手劍。
守望者進入游戲時有一把標槍。
二、吟游詩人大改
請訪問鏈接反饋吟游詩人相關建議:https://forums.lotro.com/forums/showthread.php?695979-Minstrel-Changes-and-Feedback&p=8154742#post8154742
吟游詩人不再可選黃特“Protector of Song”作為專精。
因為黃特不再可以被選為專精特性,相關技能點消耗也作出對應調(diào)整。一般而言,黃特天賦只消耗1個技能點,但主動技能特性消耗2點,重要特性消耗3點。
備注:如果沒有看前文,請注意使用你們的復制角色登陸進測試服時,你會保留之前設置好的黃色特性樹,暫時需要手動點擊“重置特性Re-specialize”以正確激活新特性。
1、突破極限(CALL TO GREATNESS)/援助之歌(SONG OF AID)
突破極限(Call to Greatness)
– 重做技能,現(xiàn)在7分鐘冷卻,可以重置25米范圍內(nèi)團隊里其他玩家的一個大招冷卻。
– 其他玩家的技能重置有2分鐘內(nèi)置冷卻時間。
– 套裝減少突破極限(Call to Greatness)冷卻時間的效果從減45秒增加到減60秒。
– 套裝概率觸發(fā)突破極限(Call to Greatness)的效果更改為概率重置援助之歌(Song of Aid)的冷清時間。援助之歌(Song of Aid)
– 援助之歌(Song of Aid)不再提供獨特的各職業(yè)特效。
– 現(xiàn)在向隊友提供持續(xù)治療,同時降低并反射部分受到的傷害。
– 持續(xù)治療效果持續(xù)10秒,15秒內(nèi)減傷反傷15%,接下來15秒內(nèi)減傷反傷5%。
2、禮贊(ANTHEM)
所有禮贊(Anthem)類技能
– 增益基礎持續(xù)時間減少到30秒。
– 不同禮贊(Anthem)之間共享25秒冷卻時間。
– 禮贊(Anthem)不再改變Coda類技能效果(詳見后文Invigorating Anthems部分)。
– 禮贊(Anthem)只能在戰(zhàn)斗中使用。
– 所有禮贊(Anthem)都會對團隊全員提供增益。
– Anthem of Third Age: Dissonance:現(xiàn)在給自己提供20%Cry和Call類傷害加成,給團隊提供5%光明、火焰、閃電和冰霜傷害加成。
– Anthem of Third Age: Resonance:現(xiàn)在提供更少的減讀條效果,但增加5%輸出治療并減少團隊5%讀條。
– Anthem of Composure:現(xiàn)在提供更少的法術(shù)抵抗,但提供3%暗影、強酸和火焰抵抗。
– Anthem of Compassion:重新回歸,提供1%-4%減傷效果(之前是Inspire Fellows效果)和3%閃電和冰霜抵抗。
– Anthem of the Free Peoples:重新回歸,1%-5%受到治療和2%-10%輸出傷害。
– Anthem of Prowess:+5%近戰(zhàn)傷害,-5%攻擊間隔,加敏捷,加5%獸獸傷害抵抗。
– Anthem of War:近戰(zhàn)傷害加成轉(zhuǎn)移到Anthem of Prowess上。
– 原傳奇物品天賦“戰(zhàn)爭禮贊增益(Anthem of War Damage Buffs)”現(xiàn)在名稱中包括“Prowess”字樣,天賦本身無變化,但其加成的buff效果分為Anthem of War和Anthem of Prowess。
– 傳奇物品天賦“禮贊持續(xù)時間(Anthem Duration)”持續(xù)時間減半(現(xiàn)在最多增加33秒)。
– 新特性:Invigorating Anthems
加1點使用禮贊(Anthem)技能獲得個人特效。(之前需要Anthem接Coda獲得)
加2-4點降低禮贊冷卻。
3、CODA
Coda of Fury:傷害略微增加,隊伍傷害加成減少到1%(有Thunderous Codas是5%)。
Coda of Melody:現(xiàn)在提供1%抗性穿透(有Thunderous Codas是5%),而非部分格擋招架閃避。
Coda of Resonance:受到治療增益降低到1%(有Thunderous Codas是5%)。
4、基于姿態(tài)的技能
Melody of Battle
– 反傷量仍然很低,但現(xiàn)在基于受到的傷害了。
– 現(xiàn)在給予3%招架增益,而非招架等級。
– 重新回歸的天賦“Memories of Battle”有概率對Melody of Battle目標施加一個仇恨生成效果。Echoes of Battle
– 現(xiàn)在施加原“Timeless Echoes of Battle”的debuff。
– 傷害略微減少。Timeless Echoes of Battle
– 現(xiàn)在施加一個削弱版的原debuff。
-傷害略微增加。Call to Orom?
– 現(xiàn)在可以在Melody姿態(tài)下使用,但傷害降低。
– 在Melody姿態(tài)下使用,可以增加debuff持續(xù)時間。
– Dissonance下使用將降低debuff效果。
– 兩種debuff會互相和自我疊加,但同一目標最多只有2個debuff可以同時生效。Call to Fate現(xiàn)在可以在Melody姿態(tài)下使用。
Dissonant Strike、Hero’s Strike和Healer’s Strike傷害和治療效果略微平衡調(diào)整。
Piercing Cry現(xiàn)在只有在Melody姿態(tài)下才能暴擊眩暈和削墮落。
Dissonant Piercing Cry傷害略微增加。
Major Ballad (Resonance) 現(xiàn)在可以選隊友施放治療其周圍一圈,而非以詩人自己為中心。
5、其他技能
Cry of the Valar傷害略微增加,但不再增加戰(zhàn)斗狀態(tài)下的士氣回復。
Cry of the Wizards傷害略微增加。
Inspire Fellows不再獲得減少1%受到傷害效果(現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到Anthem of Compassion)。
Cry of the Chorus冷卻時間從60秒增加到90秒。
6、特性
新特性:Anthem of Compassion(藍特)
– 原“Improved Inspire Fellows”特性不再減少受到傷害,該效果轉(zhuǎn)移到該新特性Anthem of Compassion上。新特性:Thunderous Codas
– 1級給每個Coda技能增加額外效果:
– Coda of Fury短暫延遲后造成額外傷害。
– Coda of Melody有25%幾率重置Anthem冷卻時間。
– Coda of Resonance短暫延遲后對目標周圍施加一個小幅群體治療。
– 2-5級增加Coda技能的團隊增益效果。Cry of the Valar現(xiàn)在是紅特的獎勵特性,只有在紅特專精時才能獲得。
“Fierce Cries”特性現(xiàn)在在紅色特性樹中,其加成增加到20%。
Triumphant Spirit
– 現(xiàn)在是藍特的獎勵特性,只有在藍特專精時才能獲得。
– Triumphant Spirit現(xiàn)在有2分45秒初始冷卻時間,之前需要額外投入技能點才能達到該數(shù)值。“Raise Our Spirits”特性被移到藍色特性樹中,使Raise the Spirit在短暫延遲后造成一個小額群療,其最高等級降低到4級。
“Word Spreads”特性
– 該特性和“Strength of the Hammerhand”合并。
– 3級時增加護盾持續(xù)時造成的單體技能傷害,而非獲得精通加成。該傷害加成的效果對于Song of the Hammerhand是最顯著的,對于Gift of the Hammerhand稍弱,對于Legend of Hammerhand最弱,以與技能的技能對象相匹配。原“Improved Hero’s Strike”特性現(xiàn)在叫“Improved Strikes”,最高增加3個strike類技能傷害30%、治療50%。
額外投入“Perfect Performance”特性的技能點現(xiàn)在還會增加該buff的持續(xù)時間。
“Cacophonous Timeless Echoes”特性現(xiàn)在叫“Cacophonous Echoes”,因為其同時增加Echo傷害技能和紅特大招Harsh Echoes效果。
“Of All Trades”特性現(xiàn)在有5層,其效果也略微調(diào)整:最多增加10%輸出治療和15%傷害。
增加了“Strike a Chord”特性的debuff效果。
“Sharing a Story”特性被分成兩個獨立的特性:
– “Songs of Woe”增加ballad類技能暴擊幾率(1%-5%)。
– “Sharing a Story”在ballad類技能暴擊時冷卻全種類Piercing Cry。Tale of Tales
– “Tale of Tales”特性不再常駐buff力場,點出特性后會使你的Anthem類技能疊加一個30秒持續(xù)時間的團隊buff,每層都會增加效果強度和額外增益。
– “Tale of Tales”的效果疊滿后會獎勵信念(Fate)、異??剐裕≧esistance)、策略(Finesse)、暴擊等級(Critical Rating)和活力(Vitality)。假死(Still as Death)持續(xù)時間降低到10秒。
傳奇物品天賦配件(Tracery)“假死冷卻時間(Still as Death Cooldown)”現(xiàn)在減少假死(Still as Death)技能冷卻時間48秒-66秒(根據(jù)天賦稀有度不同而不同)。
7、其他/修復
原套裝獎勵“Inspire Fellows damage reduction stacks”現(xiàn)在增加30%幾率使Coda of Melody重置Anthem冷卻。
原套裝獎勵“Inspire fellows damage reduction”現(xiàn)在增加Song of Aid反傷效果的持續(xù)時間。
多個“減少全體技能讀條時間”的效果變?yōu)椤皽p少治療技能讀條時間”。
多個特性和效果的圖標變更,以更好地反應其相關聯(lián)的技能和效果。
對“Dissonance Cries and Calls”的描述現(xiàn)在都變?yōu)椤癈ries and Calls”,因為其通常無論是否在Dissonance姿態(tài)下都適用于Cry和Call類技能。
Story of Courage的恐懼抗性效果減弱,且不再疊加。
8、移除
黃特Protector of Song
– “Shield Focus”特性及對應技能移除。
– “Shielding Cry”特性移除。
– “Improved Coda of Melody”特性移除。
– 技能“Anthem of the Third Age: Melody”及其相關天賦移除。
– “Improved Call of the Second Age”特性移除。藍特Watcher of Resolve
– “Resolute”特性(格擋等級)移除。
– “Inspiring Cries and Calls”特性移除。
三、怪物扮演職業(yè)變更
更新使獸獸玩家基礎屬性相當于480裝等。
全職業(yè)增加25%基礎生命。
掠奪者(Reaver)增加5%基礎近戰(zhàn)傷害。
羊奶(Defiler)增加5%基礎近戰(zhàn)傷害,5%基礎魔法傷害。
黑箭(Blackarrow)增加5%基礎近戰(zhàn)及遠程傷害。
頭領(Warleader)增加10%基礎近戰(zhàn)傷害和10%基礎法術(shù)傷害。
狼(Stalker)增加5%近戰(zhàn)傷害和15%基礎法術(shù)傷害。
蜘蛛(Weaver)增加5%基礎近戰(zhàn)傷害。
1、獸人掠奪者(Orc Reaver)
Time-Out現(xiàn)在清除3個負面效果并短暫降低輸出和受到的傷害,而不再回復能量。
天賦“Improved Jagged Cut”現(xiàn)在還會少量增加Lacerate和Mutilation的流血效果。
新天賦:雙刃劍
– 使用Sudden Strikes、Ravage和Devastating Strike有幾率自己疊一層墮落,每層使你在增加受到傷害2%的同時,造成額外8%技能傷害(最高5層)。
– 上述每個技能都有15%概率疊加一層墮落。
– 墮落效果會被自由人民玩家的削墮落技能減少或消除。Resilience現(xiàn)在提供10秒定身和減速免疫,40秒冷卻,解除所有控制。
Enhanced Resilience增加免疫持續(xù)時間到15秒,并在期間免疫所有種類的控制。
Blinding Dust現(xiàn)在施加流血效果,增加失手幾率40%,持續(xù)30秒,最多4個目標,冷卻時間15秒。
Sundering Blow現(xiàn)在減少目標16.8萬護甲,持續(xù)60秒。
Thrash Wound的持續(xù)傷害增加。
Blade Toss現(xiàn)在降低目標20%移動速度,持續(xù)15秒。
Enhanced Blade Toss現(xiàn)在有50%幾率擊倒目標,同時將減速效果提升到40%。
Upper Hand現(xiàn)在15秒內(nèi)減少目標格擋/招架/閃避等級各12萬,20秒內(nèi)增加自己護甲,并增加了一個墮落狀態(tài),使用技能可減少大部分掠奪者傷害技能的冷卻時間。此外,該墮落會額外增加50%的Blade Toss的擊倒幾率。(受墮落減cd效果影響的技能有:Sundering Blow、Blinding Dust、Disarm、Severing Strike、Blade Toss、Impale、Devastating Strike和Mutilation。)
Charge現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗中使用,但這種情況下使用只會獲得4秒50%跑動速度加成,且不能免疫控制。
Devastating Strike的普通和進階版技能現(xiàn)在分別為15秒/8秒冷卻,需要33%/50%血線觸發(fā)減少目標8秒治療,增加傷害150%/250%。
Blood Lust增加了一個消耗生命清除物理/流血的效果,且消除的每一個效果都會增強buff。
略微減小了Jagged Cut的群攻角度。
2、獸人羊奶(Orc Defiler)
天賦“Enhanced Curse of Sticky Feet”現(xiàn)在降低火焰抗性和適量的法術(shù)抗性,但同時該debuff成為一個可消除的流血效果。
Anointing of the Slick Flesh現(xiàn)在移除最多3個物理或法術(shù)效果。
Constant Pain現(xiàn)在顯著提高了傷害,但也顯著減少了治療。
Curse of the Lethargic Heart減益效果稍微提高。
Curse of Deadly Sorrows現(xiàn)在會降低對手的信念、法術(shù)精通、護甲值、異??剐院筒呗?。
Curse of the Melancholic Heart現(xiàn)在減少50%輸出治療(以前是25%)。
Gooey Ground現(xiàn)在增加讀條時間100%(以前是20%),但成為了一個可清除的毒素效果。
召喚蒼蠅增強
Plague of Flies召喚的普通蒼蠅持續(xù)10秒并造成更少的傷害,但具有更多的血量并顯著提高了閃避幾率。
裝備天賦后,增強的蒼蠅持續(xù)20秒(以前是30秒),但提高了失手減益效果,具有更高的血量和更更更高的閃避幾率。Efflorescence讀條時間從1秒增加到2秒。
Fell Sacrifice的血量消耗增加到2%最大值。
Gourd技能基礎讀條時間增加到2.5秒。
新姿態(tài):詛咒者(Curse-shouter)
– 減少輸出的治療,增加造成的傷害;
– 降低Gourd和Curse類技能的讀條時間;
– 禁用Effloresence;
– 變更Fungal Bloom;
– 減少治療,增加冷卻;
– 施加30秒增益效果“Poison Bloom”,增加持續(xù)傷害效果;
– Fell Restoration變成Doom of the North,造成冰霜傷害并施加一個恐懼效果,倒計時5秒后造成大額冰霜傷害,如果倒計時結(jié)束前恐懼被解則會造成較低的傷害;
– Fungal Spores變成Stinging Spores,造成少量強酸傷害,同時造成強酸類型的持續(xù)傷害,并可以在同一個目標身上疊加最高3層。新姿態(tài):藥劑師(Herb-tender)
– 增加治療、降低傷害;
– 治療類技能可以給同伴疊加“Invigorated”墮落效果,增加傷害、提高攻速、增加受到治療;
– Curse類技能變?yōu)锽oon類技能,給同伴施加墮落效果:
– Curse of the Lethargic Heart變成Boon of the Blackened Heart,增加15%造成傷害;
– Curse of Rotten Flesh變成Boon of Toxic Flesh,降低10%受到傷害;
– Curse of Deadly Sorrows變成Boon of the Battle-scarred,增加護甲、貝爾蘭抵抗、光明抵抗、異常抗性。修復了一些過時的和錯誤的提示文本。
3、強獸人黑箭(Uruk Blackarrow)
新墮落buff:挺立(Stand Tall)
– 每層增加5%技能傷害,增加2米最大攻擊距離,減少3%讀條時間;
– 最高疊加3層(15%傷害,6米距離,-10%讀條);
– 持續(xù)15秒;
– 墮落效果可被自由人民玩家技能消除或削弱。
Centre重新變?yōu)橐龑ь惣寄埽?br>– 引導時每1.5秒疊加一層Stand Tall墮落效果;
– 修復了Centre的藍耗問題。Vital Target及其進階版均會增加一層Stand Tall效果。
Steadfast Barrage距離增加到40米,每跳傷害增加,引導持續(xù)6秒,冷卻時間20秒。
Improved Steadfast Barrage增加暴擊幾率、增加每跳傷害,引導持續(xù)8秒,冷卻時間20秒。
4、強獸人頭領(Uruk Warleader)
Command Post現(xiàn)在增加全精通25%
Banner of Terror現(xiàn)在召喚時還包括一級Dread。
Banner of Horror現(xiàn)在召喚時包括三級Dread。
Menacing Roar范圍增加到20米,總目標數(shù)量增加到6個。
Black Speech傷害增加。
Cleave傷害略微增加,且現(xiàn)在是一個小AoE,最多對3個目標造成傷害。
Fracture傷害可觀增加。
特性Damage Boost現(xiàn)在增加25%傷害而非3%。
特性Empowering現(xiàn)在有一個匹配140級的法術(shù)精通增益,原戰(zhàn)斗狀態(tài)能量回復效果變?yōu)楫惓?剐浴?/p>
Purge不再把同伴從隱身狀態(tài)打出來。
裝備特性后,Purge獲得6秒免疫控制效果。
Fracture技能在裝備Power of Fear特性時,無論對玩家造成多少傷害都會觸發(fā)特效。
Harsh Language特性減少15%治療技能讀條時間。
5、蜘蛛(Spider Weaver)
Clinging Webs失手debuff從7%增加到15%。
Venomous Haze現(xiàn)在最大距離40米,降低對手遠程技能15米范圍。
Lethal Kiss現(xiàn)在造成更多的傷害,并在10秒后如果效果未被移除將造成約4倍傷害,冷卻時間增加到10秒。
Grasping Webs現(xiàn)在受到傷害有50%的幾率掙脫。
Necrosis現(xiàn)在降低目標異常抗性12萬。
天賦Steelweave Webs現(xiàn)在增加3秒定身效果不被打斷時間。
Envenom基礎傷害增加,每層毒液有20%傷害加成。
Shelob’s Gift從回滿血變?yōu)榛丶s1/3血。
Feast現(xiàn)在擊殺后回復生命而非能量。
Poison Spray現(xiàn)在可以對NPC使用了。
寶寶
– 寶寶基礎生命增加15%;
– Strong Brood現(xiàn)在增加75%生命,減少10%能量,增加5%攻速,增加25%近戰(zhàn)傷害,增加25%暴擊傷害,增加25%近戰(zhàn)暴擊,增加15%閃避等級;
– Scytode Brood現(xiàn)在增加25%生命,增加15%能量,增加10%攻速,減少25%近戰(zhàn)傷害,增加35%遠程傷害,增加25%暴擊幾率,增加15%近戰(zhàn)暴擊,增加10%閃避等級。新技能:Cleansing Shadows
– 消耗3層毒液
– 蜘蛛可以解除最多3個負面法術(shù)、歌謠或吶喊狀態(tài);
– 每解除一個狀態(tài)都可以獲得少量回復。Toxic Carapace小重做
– 技能效果現(xiàn)在隨時間疊加,初始層數(shù)取決于釋放技能時消耗的毒液數(shù)量。
– 5層效果現(xiàn)在減少25%受到傷害,反彈80%傷害。
– 每層效果降低5%受到傷害和10%反彈傷害。
– 總體持續(xù)時間和冷卻時間略微增加(最長持續(xù)25秒,冷卻時間90秒)。
– 該效果現(xiàn)在是一個墮落效果,這意味著可以被自由人民玩家的技能削除。
– 已知問題:Toxic Carapace的buff目前不會被減少。
6、狼(Warg Stalker)
Flayer姿態(tài)
– Flayer護盾值現(xiàn)在為7%最大生命值。
– 過去的進階Flayer護甲抗性增益適配給普通Flayer,進階特性現(xiàn)在提供降低10%受到近戰(zhàn)遠程傷害、增加5%貝爾蘭抗性和增加20%仇恨的效果。
– 結(jié)束或取消Pack Flayer的定身不會再消除Flayer護盾效果。Pack Hunters(非Shadow非Flayer狀態(tài))現(xiàn)在增加目標受到傷害5%,減少目標受到治療30%。
Shadow Pack現(xiàn)在降低受到治療25%,離開debuff區(qū)域后降低10%。
Improved Rallying Howl傷害增益持續(xù)25秒,而非15秒。
基礎Stealth不再降低移動速度,但隱匿等級降低3。
特性“Improved Stealth”現(xiàn)在增加隱身狀態(tài)移動速度5%,增加隱匿等級7,增加隱身狀態(tài)暴擊幾率10%。
略微降低了Bestial Claws傷害。
略微增加了Scratch and Snip傷害。
Crippling Bite和所有版本的Savage Fangs增加了一個初始傷害。
Shadow Fangs現(xiàn)在施加一個降低招架等級68000、增加讀條時間45%的效果。
Snap!現(xiàn)在30秒內(nèi)減少10%目標造成的傷害。(該效果按乘法結(jié)算)
Flea Bitten現(xiàn)在除初始打斷外,施加一個后續(xù)效果每5秒打斷一次、持續(xù)15秒。
Howl of unnerving現(xiàn)在有50%概率以恐懼狀態(tài)的形式降低最多4個目標20%抗性。
Brutal Fangs(Flayer姿態(tài))現(xiàn)在降低25%格擋、招架、閃避,Brute bonus降低護甲25%,持續(xù)45秒
Pounce/Sudden Pounce現(xiàn)在給自己施加一層墮落效果,增加Fang傷害150%,持續(xù)24秒。
在Shadow姿態(tài)下使用Scratch and Snip技能會施加2個buff,一個使下次咬擊必定暴擊,另一個使下次爪擊必定暴擊。
在Flayer姿態(tài)下,Swipe現(xiàn)在會增加一層墮落,增加50%施加Brute效果的幾率。
Howl of the Unnerving的減三圍debuff在一個玩家身上最多只能疊加2個。
7、怪物扮演通用變更
通用獸人變更:種族天賦Undying Rage冷卻時間現(xiàn)在為8分鐘,并需要血量低于50%。激活后施加一個墮落效果,使玩家免疫死亡、增加傷害、減少收到傷害,并在持續(xù)時間結(jié)束后對自己造成最大血量50%的傷害,此外該狀態(tài)下每個使用的技能都會增加2%治療加成。如果墮落效果在結(jié)束前被移除,則不會造成最后的傷害且冷卻時間降低到360秒。
哨所調(diào)整:怪物扮演玩家每控制一座哨所,都會帶來20%榮譽/惡名和標記獲取的獎勵加成,以及44900策略的增益。而自由人民玩家每控制一座哨所,會獲得20%榮譽/惡名的獎勵。除此之外占領哨所沒有其他增益。
城堡調(diào)整:每控制一個城堡或營地,獸獸和肉肉都有25%榮譽/惡名和標記獲取的獎勵加成,除此之外占領這些地點沒有其他獎勵。
Tol Ascarnen:占領TA獎勵50%榮譽/惡名和標記獲取的獎勵加成,除此之外沒有其他獎勵。
圣物變更:獸獸取得圣物時,獲得+5%全防御、+5%全傷害、+50%榮譽/惡名和標記獲取、+180000策略,并減少2%藍耗。肉肉取得圣物時,+2%全防御、+50%榮譽/惡名和標記獲取,并減少2%藍耗。
我們已經(jīng)更新了指環(huán)王OL商城中的蜘蛛外觀Gamnogal蜘蛛。
戰(zhàn)場The White Hand座狼皮膚近期改變了,我們已經(jīng)重新把正確的皮膚放回特性里。
Gramsfoot地圖現(xiàn)在全都有60秒冷卻, 以解決新手任務事跡中的初始地圖被刪掉的問題。
韌性藥劑[Tinctures of Audacity]被從游戲中移除,因為它們在激活時會增加獸獸升級韌性時消耗的標記,如果你喝了一瓶再去升級韌性,會花費比正常高5級的標記。
四、雜項
Blood Craban和Formal Corgi寵物現(xiàn)在顯示在寵物收藏界面了。
修復了一處德語的語法錯誤“Bane of the Nine”,現(xiàn)在是“Fluch der Neun”了。
增加了2022年秋季節(jié)可兌換的新外觀。
Woe of the Willow副本T1箱子不再掉落傳奇物品經(jīng)驗球。
男性霍比特人學者工匠在使用放大鏡和書籍時看起來正常了。
任務“Intro: Strider’s Charge”現(xiàn)在提供了輕甲長袍作為可選獎勵之一。
在發(fā)現(xiàn)了一個傳奇物品獎勵追蹤系統(tǒng)的一處經(jīng)驗需求錯誤后,我們對經(jīng)驗曲線進行了調(diào)整。該調(diào)整會加快大部分等級角色的獎勵進度獲取速度,45-60級和95-120級所需經(jīng)驗變少,61-94級所需經(jīng)驗大幅變少,121-130級所需經(jīng)驗略微變少,131-140級暫無調(diào)整,但我們有計劃在后續(xù)的賽季進行微調(diào),可能會略微增加131級及以上角色推進獎池進度所需要的經(jīng)驗。