《神武4》電腦版陣法改動(dòng)解讀:虎龍鳥產(chǎn)生克制新閉環(huán) 龍陣削弱
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伴隨著《神武4》電腦版高峰戰(zhàn)斗論壇的順利舉行,一直以來對(duì)于游戲系統(tǒng)的改動(dòng)猜測(cè)也是塵埃落定。在本次爆料中,陣法系統(tǒng)也迎來了調(diào)整,哪個(gè)陣法將在本次調(diào)整中受益呢?就讓我們一起去來看看吧。

在高峰論壇的爆料中,虎翼陣、龍飛陣和鳥翔陣三者的克制關(guān)系從最初的龍克虎,鳥克龍,虎克鳥反轉(zhuǎn)為:虎翼陣克制龍飛陣5%;龍飛陣克制鳥翔陣5%;鳥翔陣克制虎翼陣5%。虎龍鳥產(chǎn)生的克制新閉環(huán)無疑將打破三輸出陣容和三輔助陣容的對(duì)抗生態(tài),未來版本增強(qiáng)了三輸出陣容虎翼陣的整體效果,虎頭的傷害效果將變得更加恐怖。

同時(shí),隨著寵物獸訣感知的調(diào)整,未來版本中擁有感知的寵物會(huì)新增一定幾率清除選中目標(biāo)潛行和隱身狀態(tài),無名谷的滅魂?duì)顟B(tài)也將能看到潛行和隱身目標(biāo)。對(duì)于隱身單位的針對(duì)無疑也波及到了龍陣陣法。這樣看來,在克制關(guān)系和陣法技能的雙重削弱下,三輔助陣容下的龍飛陣整體削弱不少。

對(duì)于鳥翔陣來說,鳥陣的整體調(diào)整影響并不大,這套陣法本就十分冷門,再加上陣法加成只有速度的特點(diǎn),再加上它的陣法技能"鷙鳥翱翔"雖然能增加一定的傷害結(jié)果、物理躲避率和法術(shù)躲避率,但相比較龍陣的"潛龍勿用"的戰(zhàn)術(shù)性,還是要遜色不少。因此,在胖熊看來,就算龍陣實(shí)力大不如前,鳥陣也不會(huì)成為三輔助陣容的第一選擇。

除此之外,風(fēng)揚(yáng)陣也在本次爆料中增強(qiáng)不少,在未來版本中風(fēng)揚(yáng)陣的2、3號(hào)位輸出能力將加強(qiáng),同時(shí)陣法技能將新增效果讓對(duì)手2回合內(nèi)無法使用陣法技能。如果風(fēng)陣2、3號(hào)位增加輸出能夠到達(dá)15%,那么整體上考慮甚至好過虎翼陣的效果,4、5號(hào)位增加速度的效果也和虎陣的減傷效果不分高下。

在陣法技能上,風(fēng)陣的陣法技能"寒風(fēng)襲營"也能有效地預(yù)判克制龍陣和虎陣陣法技能。當(dāng)虎陣遇到風(fēng)陣時(shí),虎陣在克制關(guān)系上小克風(fēng)陣,風(fēng)陣在陣法技能上克制虎陣,要是真的碰上,誰輸誰贏還說不定。不過還是可以預(yù)見,風(fēng)揚(yáng)陣在之后的版本中出場(chǎng)率會(huì)大增,有機(jī)會(huì)成為大佬們陣法上的全新選擇。

總得來說,在本次陣法改動(dòng)在改變虎、龍、鳥克制閉環(huán)的同時(shí),也從陣法的角度影響了三輸出陣容和三輔助陣容的整體強(qiáng)度。大家覺得未來版本中哪個(gè)陣法才是最強(qiáng)的呢?歡迎在下方評(píng)論區(qū)里告訴胖熊哦。