小馬惡魔城一些有用的信息和東西

無聊的很,簡簡單單寫個恐怖專欄。
簡短介紹一下小馬惡魔城這個游戲,是Arpg類游戲,小馬兼惡魔城同人游戲。難度硬核,且難度超越了惡魔城的難度巔峰作月輪和刻印,手殘可以對這游戲說拜拜了。雖然本游戲高質(zhì)量,但并沒有相應(yīng)的熱度,完全可以說是無人問津,在兩個圈子的同人游戲分圈里可以說是冷度最高那一檔了。就算有人游玩并發(fā)布視頻,那大多都是水視頻湊數(shù)發(fā)出來的低技術(shù)力視頻,沒有什么惡意,闡述事實罷了。惡魔城同人游戲大家更愿意玩里卡德編年史,小馬同人游戲大家更愿意玩輻射小馬國——廢墟,且都不看好小馬惡魔城,沒人玩可能比較正常。害~無所謂了
對游戲感興趣的,可以加下某馬的置頂動態(tài)上掛的企鵝豬圈 想支持作者的可以前往作者的prateon頁面上資助
呃呃呃,直接開門見山,直奔主題力 廢話環(huán)節(jié): 1.游戲中和月下一樣,也存在著一個幸運名,不過略微不同:X-X/V''Q 由于游戲中普通角色的運氣太霉,只有1點,實力到位的可以用用幸運名角色,雖然幸運角色要比普通角色拉很多,但刷東西很快。幸運名字會將角色原本貧弱的幸運值開局增加至超高的77 總結(jié):刷東西方便,但通關(guān)很吃力,除非刻意刷級
同時期比這存檔低十級的普通角色比這幸運名強多了
2.法可樂妹代碼在游戲中可用,↑↑↓↓←→←→BA,其中技能鍵代表B,攻擊和跳躍代表A,在游戲暫停菜單的能力面板輸入完這串指令后送一瓶生命之水,一個周目只能拿一瓶。但是要注意,手速給力才能試出來
DISCORD上的官方發(fā)言
3.在存檔開始的捏馬環(huán)節(jié),鬢毛、身體、眼睛的調(diào)色會根據(jù)紅綠藍(lán)三種顏色的分配來分別加成三個屬性。紅色加力量值,綠色加體質(zhì)值,藍(lán)色加智力值。三色的值相同時會平均加成三個屬性 4.在小馬惡魔城1.100之后的版本中,取的名字會觸發(fā)部分角色的一些特殊文本或?qū)υ挘热缛沟賸I的特殊文本 和很多其他NPC不同,塞拉斯蒂婭會對以下列表的名單作出反應(yīng) "TWILIGHT SPARKLE" "SUNSET SHIMMER" "APPLEJACK" "RAINBOW DASH" "FLUTTERSHY" "RARITY" "PINKIE PIE" "PEINCESS LUNA" "LUNA" "PEINCESS CADANCE" "CADANCE" "DISCORD" "TIREK" "KING SOMBRA" "SOMBRA" "GROGAR" "PEINCESS CELESTIA" "CELESTIA" "ROCKHOOF" "MISTMANE" "FLASH MAGNUS" "MEADOWBROOK" "MAGE MEADOWBROOK" "STAR SWIRL" "SOMNAMBULA" "QUEEN CHRYSALIS" "CHRYSALIS" "TNBI PWNY" "22NEPTUN" "ROCKMEDVED" "LOST MARBLES" "ERIC SUTHE” 名字帶以下詞匯的,她也會有所反應(yīng) "QUEEN" "KING" "PRINCESS" "PRINCE" 如果名字帶臟話或帶數(shù)字和符號(如- ' / 5)或沒名字,塞拉斯蒂婭也也也會有所反應(yīng)? 幸運名會被閃衛(wèi)認(rèn)定為特工小馬等等
5.奸商販賣的物品,實際上是可以查看信息的 按下左切換為物品描述
6.實際上,初始的反人類鍵位是可以更改的。某些人就因為懶得改鍵位直接退坑2333 游戲中找到選項設(shè)置就能改力
哎呀呀,這是什么?
除了鍵位更改,2.02正式版后還會加入一個新的指令方案,搓不出位移技能的就方便了。不過目前的某種族的白金之星還是不好打擊正確的目標(biāo)
順帶一提,還有些特殊按鍵不能更改 esc——召喚退出游戲頁面 f1——在游戲左上角顯示fps f4——更改畫面大小 7.如果你的實力太拉了,可以開一個普通檔在第一關(guān)后半關(guān)多次去世,就可以召喚出勞倫確認(rèn)是否降低難度,選擇“是",普通會直接變成隱藏的簡單
不過簡單還是很難
8.在教團的縱向卷軸房間里隱藏著一個錄音,上面刻著千年來小馬對抗某吸血鬼伯爵的拆遷進行時——Vampire Killer 不過由于沒有道具背包系統(tǒng),不能隨時查看,所以只能在教團里聽(除了教團的部分房間),離開教團時音樂消失
9.雙馬游玩下,玩家二可以說是毫無存在感,還拖玩家一后蹄,諧律精華再次被奪走時就是玩家二掉鏈子。對話都是針對玩家一說的 10.雙馬擁有強大的合體技,合體技是什么取決于兩只馬的種族歸屬。如雙獨角時的合體技是火花傳說,某天馬亞種和天馬的合體技是圣水風(fēng)暴
合體技大多來自于惡魔城絕望的和聲
11.游戲劇情發(fā)生在小馬g4的世界觀的第三季,崔克茜帶上天角勛章之后,無序洗白之前。游戲可能潛在地表現(xiàn)出融合了惡魔城的世界觀(鞭之記憶和圣鞭),簡簡單單的優(yōu)化細(xì)節(jié)融合下世界觀也不算突兀,畢竟小馬世界觀有千年的空白期且多災(zāi)多難,敵役很多。按惡魔城年表來看,游戲故事發(fā)生的時間節(jié)點在血族一戰(zhàn)之后,1999年大戰(zhàn)之前。 (要是玩的花一些,小馬惡魔城可以做個續(xù)作來將1999大戰(zhàn)和小馬世界觀從g4到g5的過渡大事件兩次三族分裂并在一起創(chuàng)作出新的故事。但我想小馬惡魔城續(xù)作多半不會有的) 在游戲里,一開始的大公主就是邪繭假扮的,玩家作為教團成員被召集辦事只是給邪繭當(dāng)工具馬而已,崔克茜就是其中之一,不過之后崔克茜為了證明自己對假大公主的忠心和能控制天角勛章的力量,所以腐化成BOSS了。真正的大公主戰(zhàn)敗了,但她在此之前將諧律藏在了小馬國各處,除了狗哥是真的在幫忙藏慷慨元素,其他的元素都很巧的被關(guān)底BOSS撿到了 是馬迷的玩家可能會注意到m6不在劇情中出現(xiàn),那是因為m6設(shè)定為神秘失蹤了,其中小蝶被腐化為了吸血鬼BOSS(別名小蝠)
開場動畫都是騙人滴
12.運氣屬性會增加敵馬掉落物品的幾率,并影響從寶箱中獲得哪些物品。更高的運氣可以降低獲得重復(fù)物品幾率 運氣還會影響其他一些事情: 有機會找到隱藏在墻上的飾品(例如 墻雞) 當(dāng)角色運氣為為20 甚至更高時,骨頭技能更有可能獲得更大的骨頭 如果你提高你的運氣,天馬的暴擊被動技能將有更高的機會獲得暴擊 運氣值影響石劍的石化幾率 刀槍不入之甲:格擋攻擊主要取決于運氣 紙杯蛋糕(書):它打出紙杯蛋糕食物的幾率,以及它們的大小取決于運氣值 黎明之劍:每次攻擊時召喚骷髏的幾率大小取決于運氣值 可以通過被動技能運氣增加和穿著各種裝備來增加運氣,賭徒斗篷和拐杖糖也是不錯的選擇 幸運增加敵人掉落幾率如下: 5 星:0.02% - 0.01% 基礎(chǔ)掉落幾率,每點幸運增加幾率 0.01% - 0.02% 4 星:0.1% - 0.05% 基礎(chǔ)掉落幾率,每點幸運增加幾率 0.1% - 0.05% 3 星:0.8% - 0.4% 基礎(chǔ)掉落幾率,每點幸運增加幾率 0.2% - 0.4% 2 星:4% - 2% 基礎(chǔ)掉落幾率,每點幸運增加幾率 1% - 2% 1 星:20% - 10% 基礎(chǔ)掉落幾率,每點幸運增加幾率 5% - 10% 13.游戲中除了傳統(tǒng)小馬三族外,還有額外的三種角色類型可供玩家選擇,不過需要用基礎(chǔ)的小馬三族存檔達(dá)成要求的任意一個解鎖條件并通關(guān)一個周目 幼駒 ①在蘋果魯薩拯救cmc全員并打開死亡懲罰 ②全骷髏洞窟通過 ③真結(jié)局通過 夜騏 ①擊敗星光熠熠或破滅之陽 ②擊敗鞭之記憶或吸血鬼 ③真結(jié)局通過 天角(正式版暫未上線,條件為作者暫定條件) ①夜騏或幼駒通關(guān)真結(jié)局 ②暴虐或存檔設(shè)置為最高等級lv1并通關(guān)任意結(jié)局 *如果你夠勇,一次性能解鎖三個種族 14.簡單講講六角色的定位 ①陸馬:傳統(tǒng)vampire hunter,貝家血脈,皮糙肉厚平a強力,還可以使用武器的潛在能力。因為陸馬藍(lán)條不夠,智力加成低,技能強度不夠,技能作為主力很吃力
位移技:升龍,落踢 武器:劍,刺劍,長矛,錘子,鞭子,法杖,書 位移速度 1.90 跳躍高度 5.95 升級帶來的屬性提升 血量上限+6 藍(lán)條上限+3 力量值+2.3 體質(zhì)值+1.7 智力值+0.6 ②天馬:非傳統(tǒng)vampire hunter,屬性成長均衡,機動性較高。可以使用疾風(fēng)和雷電的力量協(xié)助作戰(zhàn),技能屬性主要是冰屬性、雷屬性 位移技:急退,突刺 武器:劍,刺劍,長矛,法杖,書 位移速度 1.65 跳躍高度 6.20 升級帶來的屬性提升 血量上限+5 藍(lán)條上限+5 力量值+1.8 體質(zhì)值+1.6 智力值+1.0 ③獨角:比較夏洛特,輸出主力為技能,機動性高但自身移動力是全族墊底,操作難度也偏高。脆皮角色,容易被BOSS給干死,難上手 位移技:八向閃現(xiàn),幻象 武器:刺劍,書,法杖 位移速度 1.40 跳躍高度 5.70 升級帶來的屬性提升 血量上限+4 藍(lán)條上限+7 力量值+1.3 體質(zhì)值+1.5 智力值+1.3 ④幼駒:比較瑪利亞,血藍(lán)成長力低下,小身板,其他屬性的增長很高。自帶二段跳,位移技只有一個高跳,以及擁有一個無敵特殊技但耗藍(lán)巨大。迫于藍(lán)條小技能耗能大,打BOSS要速戰(zhàn)速決。通過使用各種動物來協(xié)助作戰(zhàn)
能否正確打擊敵對目標(biāo)那又是另一碼了
位移速度 2.02 跳躍高度 5.83 升級帶來的屬性提升 血量上限+3 藍(lán)條上限+2 力量值+2.5 體質(zhì)值+1.8 智力值+1.6 ⑤夜騏:比較阿魯卡多,抗打擊能力中規(guī)中矩。攻擊力略弱但是可以通過種族自帶的加武器速度彌補。技能只有暗屬性、炎屬性,但依舊實用能頂著抗性打(除了黑晶王)。變身能力相對于月下更使用,而不只是為了推進劇情而擁有的能力,機動性極高 位移技能:狼的飛撲、突進,變身蝙蝠以及衍生的沖撞技能,變身迷霧
位移速度 1.53 跳躍高度 6.08 升級帶來的屬性提升 血量上限+6 藍(lán)條上限+6 力量值+1.4 體質(zhì)值+1.4 智力值+1.2 ⑥天角:比較來須蒼真,集各族之長,是成長型角色。使用怪物之力,采用了特殊的魂系統(tǒng)。擁有最多的各項技能與能力,和兩個被動技能槽,但是需要在游戲流程中自己挖掘,開局只送一個急退銀魂 有四種不同類型的怪物魂魄 紅魂(主動技能) 藍(lán)魂和黃魂(藍(lán)魂不消耗藍(lán)并默認(rèn)開啟藍(lán)魂能力,藍(lán)黃魂屬于被動技能魂) 銀魂(特殊能力魂,主要是位移魂,只能選擇裝備一個) 綠魂(原創(chuàng)魂,位移魂,不裝備就能使用。不需要時可在能力面板關(guān)閉)
*多周目開局不會回收任何魂 各個數(shù)據(jù)暫時未知,只能說強度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了其他種族