《崩壞:星穹鐵道》第三模擬宇宙BOSS杰帕德機制解析

機制解析的主要目的是將我對游戲機制的理解展現(xiàn)出來,有什么不足之處還請大佬指出。

首先,杰帕德(完整)有著物理、雷、虛無,三種弱點,使用相應弱點屬性攻擊會削減白色的韌性值,當韌性值清空,會造成弱點擊破,使敵人所受傷害增加,并使其行動推遲。同時,杰帕德(完整)有著四條增益屬性冰屬性抗性(所受冰屬性攻擊傷害降低),凍結抗性(不會被凍結),禁錮抗性,糾纏抗性同理。
作為完整的杰帕德,他有三條命,三個階段,階段一

作為玩家的練手熟悉的階段,技能與劇情中的一樣,中規(guī)中距。
一意之拳,單體傷害,冰屬性(小心被凍?。瑐Ρ堵剩?00%。
霜之懲戒,單體傷害,冰屬性(小心被凍住),傷害倍率:350%。
圍攻,鎖定我方單體,敵方優(yōu)先攻擊鎖定單位,并使得除自己外的敵方行動提前100%??梢蕴崆笆褂没鹬鞒爸S或克拉拉大招增加被鎖定概率。
以牙還牙,進入反擊狀態(tài),持續(xù)一回合,最多觸發(fā)一次,觸發(fā)后釋放霜之懲戒。
支援,召喚銀鬃鐵衛(wèi)和銀鬃炮手(主死臣亡)。
大招極寒瀑流,全體傷害,冰屬性(小心被凍?。?,小幅增傷(造成的傷害+12%),不斷疊加(每一次施放「極寒瀑流」后都會疊加1層增傷,無上限)。
階段二、

支援,階段開始時,立即召喚兩個銀鬃炮手。
新增技能:戍衛(wèi)氣場,釋放全體護盾吸收敵方全體所受傷害,敵方全體韌性鎖定,在杰帕德的第二回合釋放,該全體護盾盾量繼承40%完整杰帕德的生命值上限,盾量隨場上敵人的數(shù)量變化:被庇護敵人數(shù)量為n時,全體護盾的盾量就翻n倍!
全體護盾的盾量耗盡,即被擊破時,被庇護的敵人都會受到不同大小的反噬傷害:
被庇護對象為銀鬃尉官(完整)時,受到30%生命值上限的穿透傷害;
被庇護對象為銀鬃炮手時,受到50%生命值上限的穿透傷害;除此之外,被庇護的全體敵人會全部清韌。
階段三、

支援,階段開始時,立即召喚兩個銀鬃尉官(完整)
戍衛(wèi)氣場81級本實測(陣容皆為火主,羅剎,銀狼,希兒)

對于根據(jù)隊伍中最高攻擊力來確定傷害的巡獵,由于其技能刷新機制和單次傷害較低,更適合能召喚召喚物且召喚物血量低的BOSS,杰帕德雖然能召喚小怪但召喚物血量高屬性高屬于精英怪,無法快速清場刷新技能,在破除戍衛(wèi)氣場中處于劣勢,更適合在杰帕德釋放技能前釋放清理掉召喚物,由主C去破除護盾(我的主C只有希兒所以這樣做,對于主C景元更適合留下召喚物,通過群體傷害與命途回響快速破盾)。

對于存護命途,有火主就行,無腦拿存護祝福,對于召喚物,如果主C是單體傷害,能打掉一個是一個,如果是群體傷害,建議保留,因為召喚物防御小于BOSS,群體傷害在召喚物上傷害更高,可以更快破盾。

毀滅命途,無腦拿毀滅祝福,先選激變?yōu)男?,基本可以穩(wěn)過,對角色要求不高,只要能活著就行。