論游戲中的外掛和pro問題
? ? ? ? 在游戲中很多人是很討厭外掛的,為什么討厭外掛呢?我先不說什么不公平競爭、污染游戲社區(qū)啊等等一些問題,其實最重要的無非就是影響了普通玩家的游戲體驗,讓他們不高興了。那么pro也會影響普通玩家的游戲體驗啊,為什么討厭的人沒有外掛那么多呢?因為大家都認(rèn)為這是他們自己的實力,被打死了無話可說,頂多罵兩句,發(fā)泄發(fā)泄情緒,而認(rèn)為使用外掛的人,他們本身沒有這么變態(tài)的實力,大多數(shù)都玩的很菜,他們隨便動動鍵盤鼠標(biāo)就把自己殺了,不甘心,不是靠他們自己的本事打敗的自己。那如果一個程序員,編了一個外掛給自己用,你總不能說這不是他自己的實力了吧。他的外掛又不是買來的,還不是靠自己的學(xué)的知識和花時間努力做出來的,和pro們努力花時間練技術(shù)是一樣的。
? ? 游戲公司封掛,原因就是外掛會影響他們的利益,真以為游戲公司會為了玩家們著想啊。要不是外掛會影響游戲的銷量和口碑,耽誤他們賺錢,你看他們管不管,就像單機(jī)游戲的修改器一樣,你愛用不用,沒誰管你。
? ? 但是,很多游戲不會按實力來分配玩家,實力好的、實力差的、Pro、外掛、普通玩家,都是一鍋粥,既然外掛影響游戲平衡,那么Pro對普通玩家來說也是影響游戲平衡的,那為什么官方不封Pro呢?因為普通玩家會隨著游戲時間的增長,或長或短不可避免的會有實力的增長,總不能把所有玩家都封了吧。我,還有像我一樣的很多人,外掛和Pro都討厭,外掛就不說了,我為什么討厭Pro,因為Pro可以無所顧忌的對普通玩家隨意的屠殺,而不用擔(dān)心封號,大家都不喜歡被殺啊,大家都想撈肯定被殺了肯定不高興啊,都會想反殺回去,但是又打不過,成為Pro再打,而成為Pro是個漫長的過程,等你成為Pro的那天,他人都不知道飛哪里去了,再說了你成長的同時別人難道沒有成長嗎?肯定會的啊,然后就有一些人去開外掛,而且很多人剛開始開外掛是絲毫不加掩飾,隨便的大加屠殺,這樣就會導(dǎo)致有更多的人討厭外掛,還會導(dǎo)致一些人加入外掛的隊列,從而惡性循環(huán),開外掛不收斂的人越來越多。
從這個方面來看,有一部分人用外掛是由Pro引起的,他們因為Pro而誕生,Pro就是他們的爹媽,這就是我在bbr這個游戲里面,遇到隨便亂殺的Pro都會給他13個舉報,送他離開的原因,這樣殺掛的爹媽難道不比直接殺掛爽。
? ? 用外掛,這本身并不是可惡事,修改器也是掛。畢竟不能拿它當(dāng)作考試作弊一樣,考試作弊追求的是結(jié)果,但用外掛,我相信大多數(shù)使用外掛的人,是不在乎輸贏的,他們在乎的是這個過程。我們討厭掛,是討厭不加節(jié)制的外掛,如果用外掛的人收斂一些,節(jié)制一些,不要那么離譜、過分,大家也會不那么討厭,甚至還會覺得還有點不錯。如果你說這破壞了游戲平衡,我只能告訴你,游戲是不能完全平衡的,游戲道具的效果各有千秋,玩家的實力各有高低,玩家們使用的設(shè)備也各有差異等等,這些都是不平衡的,如果都開一樣的畫質(zhì),玩家的實力也差不多,你總不能要求一個1080p50幀的玩家去打一個能4k144幀的玩家,勝率能超過50%吧。所有東西都要節(jié)制,外掛和Pro也一樣,如果大家都節(jié)制一些,也不會招來這么多玩家討厭。
? ? 偶爾開一開掛,收斂一些,偶然pro一下,屬于閑情逸致,但是不要一直這樣,過度依賴外掛或者專業(yè)技巧都是會過度破壞游戲的平衡的。游戲本身不能完全平衡,因作為pro或使用外掛的玩家,應(yīng)該盡量克制,給普通玩家一定的機(jī)會,讓游戲的體驗更加公平和有趣,不是么?這樣對大家難道不都好嗎?游戲重在參與,無論是pro還是外掛玩家,都應(yīng)該尊重其他玩家的努力和參與。大家互相尊重,別動不動就開罵不要因為自己實力較強(qiáng)就嘲笑或羞辱其他玩家,也不要因為使用外掛就覺得了不起、高人一等。每個人都有自己的游戲方式和目標(biāo),應(yīng)該互相尊重。我覺得游戲中的外掛和pro可以與普通玩家和諧共存,但要注意節(jié)制和尊重,這樣才會使我們都從游戲中獲得快樂,而不是血壓,難道不是么?