黑神話悟空近期有感隨筆
前言
黑神話悟空近期接連在國內(nèi)外開展試玩活動(dòng),看到試玩活動(dòng)進(jìn)行的如火如荼,我打心底里為游戲科學(xué)近來取得的成績(jī)感到高興,為他們舉動(dòng)感到欽佩,要知道沒有哪個(gè)游戲廠商可以在發(fā)售前能夠敢搞這么大規(guī)模這么多內(nèi)容的試玩,這一方面提現(xiàn)他們對(duì)自身作品的信心,也能看出來他們有勇于面對(duì)玩家批評(píng)和質(zhì)疑,不斷優(yōu)化作品的決心。我對(duì)游戲科學(xué)也曾有過質(zhì)疑和擔(dān)憂,但是隨著時(shí)間的沉淀,我的這種疑慮和擔(dān)憂也就煙消云散了,游戲科學(xué)是真正在用心用腦子努力做作品的,這種態(tài)度和決心正是中國很多公司所欠缺的,中國的很多公司其實(shí)并不缺少技術(shù),相比于與歐美游戲的技術(shù)差距,我們更缺少的是把關(guān)鍵的資源用在關(guān)鍵的位置上,不能只是一味地愚弄玩家做換皮游戲。
中國風(fēng)格的獨(dú)特氣質(zhì)
相信各位小伙伴們都看了相當(dāng)多黑神話悟空相關(guān)的解析視頻了,我也是云的,所以咱們說說我的一些特別的看法,我在網(wǎng)上看到了很多小伙伴們對(duì)黑神話悟空系統(tǒng)的評(píng)價(jià),諸如類似某款3A游戲的什么什么之類的,但是也有不少人表達(dá)游戲科學(xué)并沒有完全照搬某一款游戲進(jìn)行復(fù)刻,說明游戲科學(xué)是有自己的思考和獨(dú)自的理解的,他們的思路不僅局限在動(dòng)作游戲或ARPG上,甚至拓展到了音游領(lǐng)域,我們中國人擅長(zhǎng)的能力之一就是取其精華,無論是何種文化我們都不是簡(jiǎn)單粗暴的兼收并蓄,而是有選擇性的汲取營(yíng)養(yǎng),從國外優(yōu)秀的游戲作品中借鑒有價(jià)值的要素并有效融合,是快速實(shí)現(xiàn)作品達(dá)到高端大作的一種必然選擇,而在音樂美術(shù)設(shè)計(jì),劇情角色,文化屬性,游科更是做出與西方世界截然不同的另外一種獨(dú)樹一幟的風(fēng)格,對(duì)于習(xí)慣了并對(duì)西方游戲產(chǎn)生了審美疲勞的玩家來說,這種來自古老神秘東方傳說的,全方位立體精雕細(xì)琢的世界觀的刻畫,無時(shí)無刻不對(duì)游戲體驗(yàn)者的思想產(chǎn)生沖擊,就算我們這種對(duì)西游記了然于心的玩家,都僅僅是看視頻都已經(jīng)熱血沸騰躍躍欲試了,那給老外億點(diǎn)點(diǎn)中國震撼還真不是說笑而已。雖然說游戲還有著這樣那樣的缺點(diǎn),但是游戲里從內(nèi)到外散發(fā)出來的氣質(zhì)與魅力,那就是蝎子的屎——獨(dú)一份,要想玩這種游戲,只有游科一家。這次試玩活動(dòng)不僅我們會(huì)場(chǎng)如預(yù)期火爆,還有老外為趕上試玩在展區(qū)里外三圈趨之若鶩,也就不能理解了。
破局之路
B站上有個(gè)名為“親愛的朋友,您不必再去設(shè)置里改簡(jiǎn)體中文了!”的視頻,光是看到這個(gè)視頻的標(biāo)題,我的心里都不免泛起一絲心酸,多少年來,我們玩的游戲從來都是日文版,英文版,偶爾有一些不錯(cuò)的本土作品,但數(shù)量質(zhì)量與國外的游戲無法相提并論,我還依稀記得就算在十幾年之前,很多國外游戲有多語言的選項(xiàng),就算這樣,在眾多的語言選項(xiàng)中依然沒有中文版,國外對(duì)中國市場(chǎng)的不重視程度可見一斑。就是在那個(gè)沒有中文版的年代,我們國內(nèi)誕生一批批無私奉獻(xiàn)的漢化組,因?yàn)樗麄兊男燎趧谧?,我們才有了平等享受國外大作的機(jī)會(huì)。既使如此,我還是希望我們能有真正屬于自己的大作。直到近幾年來,各種大作才勉強(qiáng)加上了中文簡(jiǎn)體這個(gè)選項(xiàng),很多時(shí)候中文本地化做得那叫一個(gè)垃圾。事實(shí)上很多時(shí)候我們并不能埋怨國外廠商的輕視,以往盜版的泛濫導(dǎo)致國內(nèi)的發(fā)展落后,隨著我們對(duì)版權(quán)的重視,游戲產(chǎn)業(yè)的亂象也將逐一得到解決,國外的游戲廠商也不敢小覷15億人口的龐大市場(chǎng),而我們本土的游戲也將迎來新春。事實(shí)上我們國產(chǎn)游戲以前也曾有過輝煌,但因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)的弊病,盜版的泛濫,讓諸多優(yōu)秀的作品沒有發(fā)展空間,而現(xiàn)在,我們已經(jīng)具備誕生佳作的土壤和契機(jī),我們抓住機(jī)遇,破冰攻堅(jiān)之路勢(shì)在必行。雖然還有很多艱難險(xiǎn)阻,但我相信我們的游戲人能夠走出屬于我們中國人自己的發(fā)展之路。
更高的精神追求
隨著國家的不斷發(fā)展,我們生活水平不斷提升,我們文娛產(chǎn)業(yè)也不斷發(fā)展壯大,我們國家用了幾十年時(shí)間走過了發(fā)達(dá)國家上百年的發(fā)展道路,我們也逐漸從貧窮走向富足,現(xiàn)在我們也從簡(jiǎn)單的物質(zhì)需求變?yōu)閺?fù)雜的精神需求,要實(shí)現(xiàn)目標(biāo),我們的諸多產(chǎn)業(yè)都必須也必然走向高端,進(jìn)軍高端的道路顯然不會(huì)是一片坦途,盡管我們多數(shù)產(chǎn)業(yè)都被西方國家卡脖子苦不堪言,但是我們都憑借敢打敢拼的精神和不屈不撓的意志逐一突破攻克,前不久我們的芯片產(chǎn)業(yè)就迎來了關(guān)鍵突破,雖然與歐美還有差距,但是迎頭趕上并不是遙不可及的事情了,近兩年我們的電影產(chǎn)業(yè)也是捷報(bào)頻傳,前有科幻大作《流浪地球》,后有魔幻巨制《封神》,游戲業(yè)也同樣傳來不少好消息,《白面千相》《燕云十六聲》《影之刃零》各路游戲業(yè)先遣部隊(duì)也都開始對(duì)高端游戲開發(fā)進(jìn)行布局規(guī)劃,未來我們的影視游戲產(chǎn)業(yè)將會(huì)全面開花,迎來井噴時(shí)代,追趕并超越歐美需要的僅僅是數(shù)年時(shí)間而已。中國從來都不缺少負(fù)重前行的先驅(qū),雖然現(xiàn)在只是星星之火,但是隨著跟隨點(diǎn)燃星火者腳步人群隊(duì)伍的發(fā)展壯大,不久的將來我們必然會(huì)以燎原之勢(shì)邁向星辰大海。