帝國(guó)時(shí)代2《永恒的文明》MOD1.104版更新日志
【全局】
??? 1.修改部分城堡時(shí)代和帝王時(shí)代科技的前后順序,減少跳出問題。
??? 2.新增采礦場(chǎng)功能“取土燒磚”:花費(fèi)100木材150黃金,消耗20秒,獲得100石料。城堡時(shí)代起可使用。

??? 3.新增伐木場(chǎng)功能“植樹造木”:花費(fèi)200木材200食物,消耗60秒,獲得500木材。城堡時(shí)代起可使用。

??? 4.科技“強(qiáng)化城防”:增加效果“城堡射箭數(shù)+3、營(yíng)壘射箭數(shù)+2、箭塔和巨港射箭數(shù)+1”,木材成本400→550,石頭成本150→200。
??? 5.科技“熟練石工”:刪除效果“箭塔木材成本+50%,炮塔黃金成本+50%”。
?

【不列顛】
??? 1.新增量產(chǎn)單位“威爾士騎士”(Wales Knight):不列顛獨(dú)特步兵,速度較慢但防御力較強(qiáng)。適于攻擊步兵,不適于攻擊火槍手和攻城武器。(需研發(fā)冠軍劍士科技)


【中華】
??? 1.限量單位“神火飛鴉”:對(duì)船只+30→+60,木材成本300→200,黃金成本300→250,模型修改。
??? 2.單位“猛火油柜”:攻擊力4→8,命中率100→50,火焰持續(xù)傷害*2。
?


【高麗】
??? 1.單位“精銳龜船”:射程10→9。
??? 2.單位“精銳花郎”:圖標(biāo)修改,射程6→5。

??? 3.限量單位“高麗騎兵”:現(xiàn)在需要研發(fā)重裝騎士,攻擊力13→14,攻擊間隔1.76→1.8
??? 4.科技“神機(jī)箭”:現(xiàn)在會(huì)使花郎、龜船和戰(zhàn)車(AI專屬)射程+1。
?

【波斯】
??? 1.限量單位“不朽者”:黃金成本150→125。

【蒙古】
??? 1.限量單位“蒙元驍騎”:現(xiàn)在需研發(fā)翼騎兵或精銳草原槍騎。
?

【凱爾特】
??? 1.限量單位“傳奇勇者”:現(xiàn)在需研發(fā)冠軍劍士或精銳靛藍(lán)突襲者。
?

【匈奴】
??? 1.限量單位“匈奴騎兵”:現(xiàn)在需研發(fā)重裝騎士。
?

【拜占庭】
??? 1.限量單位“百夫長(zhǎng)”:現(xiàn)在需要研發(fā)羅馬軍或精銳甲胄騎兵。

【西班牙】
??? 1.新增進(jìn)階單位“巡航艦”(Frigate):精銳炮艦的進(jìn)階形態(tài)。遠(yuǎn)程攻城戰(zhàn)船,但無(wú)法近程攻擊敵人。適于攻擊建筑和攻城武器。
??? 2.新增科技“巡航艦”:將您的精銳炮艦升級(jí),生產(chǎn)更為強(qiáng)大、速度更快的巡航艦。

【葡萄牙】
??? 1.新增進(jìn)階單位“巡航艦”(Frigate):精銳炮艦的進(jìn)階形態(tài)。遠(yuǎn)程攻城戰(zhàn)船,但無(wú)法近程攻擊敵人。適于攻擊建筑和攻城武器。
??? 2.新增科技“巡航艦”:將您的精銳炮艦升級(jí),生產(chǎn)更為強(qiáng)大、速度更快的巡航艦。
??? 3.單位“卡拉維爾戰(zhàn)艦”:攻擊力6→7,對(duì)船只+7→+6。
??? 4.單位“精銳卡拉維爾戰(zhàn)艦”:生命值300→320。

【馬扎爾】
??? 1.限量單位“風(fēng)云騎士”:現(xiàn)在需要研發(fā)翼騎兵或精銳馬扎爾驃騎兵。
?

【印度】
??? 1.啟用單位“象兵”、“精銳象兵”。
??? 2.獲得文明加成:象兵踐踏半徑+25%。


【馬來(lái)】
??? 1.單位“巨港”:攻擊力3→6。
??? 2.單位“刀鋒戰(zhàn)士”:速度1→1.2。
?

【緬甸】
??? 1.單位“緬族王家斗士”:現(xiàn)在需研發(fā)冠軍劍士或長(zhǎng)戟兵。
?

【高棉】
??? 1.限量單位“帝王象兵”:速度0.85→0.89。
?

【勃艮第】
??? 1.單位“輕裝騎士侍衛(wèi)”:攻擊間隔1.9→2。
??? 2.單位“精銳輕裝騎士侍衛(wèi)”:攻擊間隔1.9→2,攻擊力14→13。
??? 3.單位“弗拉芒民兵”:生命值:封建45→40/城堡60→50/帝王75→60;攻擊力:封建6→5/城堡9→7/帝王12→10,食物成本60→50,黃金成本25→10。研發(fā)“弗蘭芒革命”后,會(huì)使其成本以外的屬性恢復(fù)原值。
??? 4.限量單位“金羊毛騎士”:現(xiàn)在需要重裝騎士和精銳騎士侍衛(wèi)科技。
??? 5.現(xiàn)在在城堡時(shí)代就可以研發(fā)“木材流轉(zhuǎn)”“黃金流轉(zhuǎn)”和“石料流轉(zhuǎn)”。
?

【西西里】
??? 1.新增量產(chǎn)單位“戰(zhàn)錘兵”(Warhammerman):西西里特色步兵,攻擊力強(qiáng)大但有一定概率未命中。適于攻擊步兵和建筑,不適于攻擊騎兵。(帝王時(shí)代單位)
??? 2.限量單位“薩金特衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)”:現(xiàn)在需要研發(fā)精銳薩金特衛(wèi)兵,食物成本90→75,黃金成本55→75,對(duì)駱駝兵+12→+7。
??? 3.城樓:城堡時(shí)代攻擊力+1,帝王時(shí)代攻擊力+1。

《永恒的文明》制作組
2021年3月19日