《拼貼冒險(xiǎn)傳》首個(gè)補(bǔ)??!平衡 & Bug 修復(fù)
2023-03-14 21:15 作者:CurveGames | 我要投稿
平衡變化:
調(diào)整了難度曲線(xiàn),使更長(zhǎng)的任務(wù)更加困難。一開(kāi)始,這個(gè)變化不會(huì)特別明顯。但隨著任務(wù)長(zhǎng)度的增加,難度會(huì)比以前更加急劇地上升。這旨在當(dāng)玩家超過(guò)游戲難度時(shí),減少某些任務(wù)變得無(wú)限長(zhǎng)的風(fēng)險(xiǎn)。
“遺留物”現(xiàn)在會(huì)生成1-2只小動(dòng)物,而不是3只
“爆炸伙伴”造成的半徑和傷害已經(jīng)減少
“反彈”造成的傷害略有降低
現(xiàn)在可以在地牢內(nèi)召喚寵物
bug修復(fù):
修復(fù)了當(dāng)快速移動(dòng)時(shí)有時(shí)可能離開(kāi)大本營(yíng)的問(wèn)題
修復(fù)了在中文設(shè)置下,重命名島嶼或?qū)櫸飼r(shí)無(wú)法輸入中文文本的問(wèn)題(沒(méi)錯(cuò)現(xiàn)在可以任意給家里的小寶貝取名啦,比如給寵物起群友的名字然后狠狠rua它~)