騎馬與砍殺2 城鎮(zhèn)商人金幣數(shù)量修改,城鎮(zhèn)貨品供應(yīng)量修改(偽) --文件修改
城鎮(zhèn)商人金幣數(shù)量修改:在TaleWorlds.CampaignSystem.dll中的TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents中的DefaultSettlementEconomyModel來進(jìn)行修改:將GetTownGoldChange函數(shù)的返回值進(jìn)行數(shù)值修改。
如:return?MathF.Round(10f?*?num);
城鎮(zhèn)貨品供應(yīng)量修改(偽):在TaleWorlds.CampaignSystem.dll中的TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents中的DefaultSettlementEconomyModel來進(jìn)行修改:將GetSupplyDemandForCategory函數(shù)的返回值進(jìn)行數(shù)值修改。
如:return?new?ValueTuple<float,?float>(num,?item?*?100f);
注釋:num代表的是供應(yīng)量,item代表的是需求量。增大num疑似減少供應(yīng)。增大item疑似增加供應(yīng)。
?
標(biāo)簽: