地毯端(Carpet Mod)詳細(xì)(簡略)教程

本專欄如有不足請指出謝謝~

我為啥要做這篇專欄呢?因?yàn)槲业男】蓯酃竟竟玖?/span>
我為啥要做這篇專欄呢?因?yàn)橛?strong>很多人都不太懂地毯端如何使用
感謝:@哈爾威和柴犬Kaiser (我的小可愛)共同完成這篇教程

測試版本:
游戲:1.14.3
Carpet Mod:v19_06_24alpha

食用本教程提示:有些功能請自行測試,因?yàn)榻坛虉D片很少,可能有些人看不懂

地毯端功能主要有7大分類,分別是:
一、[feature>特色<]
二、[optimization>優(yōu)化<]
三、[survival>生存中有用<]
四、[experimental>實(shí)驗(yàn)性功能<]
五、[bugfix>bug修復(fù)<]
六、creative>創(chuàng)造中有用<]
七、[command>地毯端命令<]
Tips:部分功能會在多個分類中都有

接下來讓我們依次介紹這些功能
一般通用指令:/carpet [<功能英文名>] true/false(開/關(guān))
一、[feature>特色<]
[1]---silverFishDropGravel
功能:蠹蟲打死會掉沙礫
[2]---combineXPOrbs
功能:小的經(jīng)驗(yàn)球會合并成大的經(jīng)驗(yàn)球
[3]---hopperCounters
功能:計數(shù),用漏斗對準(zhǔn)不同顏色羊毛,漏斗里物品會直接消失,并且進(jìn)行統(tǒng)計。
例:我將漏斗對準(zhǔn)白色羊毛,然后扔一個物品進(jìn)去,輸入/log counter white(羊毛顏色),然后按TAB鍵即可查看計數(shù)。


[4]---stackableShulkerBoxes
功能:潛影盒堆疊,把空的且同顏色的潛影盒扔在地上,會自動堆疊(合并)在一起。
[5]---shulkerSpawningInEndCities
功能:潛影貝在末地城會重生,即殺掉之后還會重新生成
[6]---renewableCoral
功能:用骨粉對著普通珊瑚(非珊瑚扇)使用可以催出珊瑚結(jié)構(gòu)(珊瑚塊+普通珊瑚+珊瑚扇),無群系限制。(需要在水中)
[7]--- persistentParrots
功能:只有玩家受到傷害,鸚鵡才會離開肩膀
[8]--- rotatorBlock
功能:發(fā)射器里放仙人掌,可以反轉(zhuǎn)(詳見[feature>特色<]本分類第14條)
!!!截至1.14.3 Carpet Mod v19_06_24alpha經(jīng)測試會會引起崩潰!!!
[9]--- renewableSponges
功能:守衛(wèi)者被閃電擊中時會變成遠(yuǎn)古守衛(wèi)者
[10]--- desertShrubs
功能:在炎熱群系(如沙漠、平地山等)且旁邊沒有水源時,樹苗會變成枯死的灌木
[11]--- movableTileEntities
功能:容器(如箱子、漏斗、熔爐等)能被活塞推拉
[12]--- huskSpawningInTemples
功能:尸殼可以在沙漠神殿內(nèi)生成
[13]--- kelpGenerationGrowthLimit
指令:/carpet?kelpGenerationGrowthLimit?[>高度(整數(shù))<]
功能:海帶生長高度限制(可以調(diào)精確海帶生長高度>精確到單格<)
[14]--- flippinCactus
功能:仙人掌扳手,當(dāng)仙人掌放在主手時,可以右鍵有方向的方塊(如樓梯、半磚、紅石原件等),能改變這些方塊的方向,且如果放在副手,東西一放出來就是反的。
已知bug:
1? ?含水樓梯調(diào)整后水不會流出??
2? ?漏斗如果側(cè)著放,只能轉(zhuǎn)東南西北四個方向 ?
3? ?活版門無法調(diào)整上下 ??
4 (粘性)活塞、偵測器、發(fā)射器、投擲器(等)只能用仙人掌扳手反轉(zhuǎn)方向
?

二、[optimization>優(yōu)化<]
[1]--- fastRedstoneDust
功能:紅石線性能優(yōu)化
[2]--- maxEntityCollisions
功能:未知
[3]--- lagFreeSpawning
功能:減少怪物生成卡頓
已知Bug:若有可以生成怪物的方塊,且該方塊上還有透明方塊,怪物仍會生成在該方塊上
?

三、[survival>生存中有用<]
[1]---carpets
功能:地毯端指令可以給非op玩家使用(經(jīng)測試可能無法使用)
[2]---missingTools
功能:活塞、玻璃、海綿能被合適工具更快破壞(開發(fā)者未完成,無法使用)
[3]---stackableShulkerBoxes
功能:詳見 ?一、[feature>特色<]---[4]
[4]---onePlayerSleeping
功能:當(dāng)服務(wù)器/多人游戲時只需要一個玩家睡覺就可以跳過夜晚
[5]---persistentParrots
功能:詳見 ?一、[feature>特色<]---[7]
[6]---antiCheatSpeed
功能:反加速作弊
[7]---ctrlQCraftingFix
功能:合成時,在成品出Ctrl+Q可以扔出合成的 *所有* 物品
[8]--- portalCaching
功能:地獄門緩存優(yōu)化
[9]--- flippinCactus
功能:詳見 ???一、[feature>特色<]---[14]
?

四、[experimental>實(shí)驗(yàn)性功能<]
[1]--- unloadedEntityFix
功能:實(shí)體被推到未加載區(qū)塊不會消失
[2]--- fastRedstoneDust
功能:詳見 ???二、[optimization>優(yōu)化<]---[1]
[3]--- movableTileEntities
功能:詳見 ???一、[feature>特色<]---[11]
[4]--- superSecretSetting
功能:未知
?

五、[bugfix>bug修復(fù)<]
[1]--- unloadedEntityFix
功能:詳見 ???四、[experimental>實(shí)驗(yàn)性功能<]---[1]
[2]--- placementRotationFix
功能:修復(fù)玩家在快速移動時放置方塊后方塊方向會改變
[3]---ctrlQCraftingFix
功能:詳見 ???三、[survival>生存中有用<]---[7]
[4]--- leadFix
功能:修復(fù)拴繩在未加載區(qū)塊中被破壞會隱形
[5]--- portalSuffocationFix
功能:修復(fù)穿過地獄門時,實(shí)體會卡在黑曜石中
?

六、[creative>創(chuàng)造中有用<]
[1]---tntDoNotUpdate
功能:放TNT時不會更新(就是說放在紅石塊之類旁邊不會被引爆)
[2]--- fillLimit
指令:/carpet fillLimit [<整數(shù)值>]
功能:調(diào)整原版指令/fill能填充的方塊上限(默認(rèn)32768)
[3]---hopperCounters
功能:詳見 ???一、[feature>特色<]---[3]
[4]--- fillUpdates
功能:開啟/關(guān)閉原版 /fill指令是否造成方塊更新
[5]--- summonNaturalLightning
功能:未知,地毯端給出注釋翻譯是讓召喚的閃電擁有自然閃電所有效果
[6]--- railPowerLimit
指令:/carpet railPowerLimit [<整數(shù)值>]
功能:修改動力鐵軌能被紅石信號激活的長度
[7]--- explosionNoBlockDamage
功能:開啟后爆炸沒有方塊傷害(爆炸不會破壞方塊)
[8]---customMOTD
功能:修改服務(wù)器的MOTD(客戶端鏈接服務(wù)器顯示的標(biāo)題)
[9]--- quasiConnectivity
功能:設(shè)置成false則取消活塞、投擲器、發(fā)射器的bud(關(guān)閉bud)
[10]--- viewDistance
指令:/carpet viewDistance [<整數(shù)值>]
功能:更改服務(wù)器視距
[11]---antiCheatSpeed
功能:詳見 ???三、[survival>生存中有用<]---[6]
[12]--- tntPrimerMomentumRemoved
功能:TNT生成時沒有隨機(jī)偏移
[13]--- xpNoCooldown
功能:經(jīng)驗(yàn)球吸收沒有冷卻(某服務(wù)器發(fā)生過小黑塔經(jīng)驗(yàn)球過多崩服事件)
[14]--- disableSpawnChunks
功能:設(shè)成true則不加載出生點(diǎn)區(qū)塊
[15]--- pushLimit
指令:/carpet pushLimit [<整數(shù)值>]
功能:更改活塞能推動的方塊上限(默認(rèn)12)
[16]--- portalCaching
功能:詳見 ??三、[survival>生存中有用<]---[8]
[17]--- flippinCactus
功能:詳見 ???一、[feature>特色<]---[14]
[18]--- portalCreativeDelay
功能:在一只手上拿著黑曜石不會讓你穿過地獄門(測試無效)
?

七、[command>地毯端命令<]
(該分類內(nèi)容過多,會單獨(dú)發(fā)專欄/視頻,這里都是簡介)
Tips:本分類命令設(shè)成true則代表該命令被啟用,且非op玩家也可使用
[1]--- commandDistance
命令:/distance from [<坐標(biāo)1>] to [<坐標(biāo)2>]
功能:測量坐標(biāo)1到坐標(biāo)2的距離
[2]---commandPlayer
命令:/player [<玩家名>] spawn 召喚一個名為<玩家名>的假人
????? /player [<玩家名>] kill 清除一個名為<玩家名>的假人
功能:召喚假人掛機(jī)、放置方塊等等
[3]--- hopperCounters
功能:詳見 ??一、[feature>特色<]---[3]
[4]---commandSpawn
命令:/spawn
功能:怪物上限統(tǒng)計等
[5]---commandScript
命令:/script
功能:不懂
[6]--- commandPerimeterInfo
命令:/perimeterinfo
功能:不懂
[7]--- commandTick
命令:/tick
功能:時間加速,獲取mspt詳情,實(shí)體延遲檢測等一系列功能
[8]---commandDraw
命令:/draw
功能:不懂
[9]--- commandCameramode
命令:/s? 或 ??/c
功能:在生存和旁觀模式切換
[10]---commandInfo
命令:/info entity/block
功能:獲取實(shí)體/方塊信息