饑荒服務(wù)器指令(防止自己記不住抄別人的)
?。。。?!不是原創(chuàng),用一點(diǎn)記一點(diǎn)
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c_regenerateworld() #刪除當(dāng)前世界并生成新世界
c_save()--立即保存當(dāng)前世界(一般會(huì)在每天早上自動(dòng)保存)
c_rollback(count) #回檔,count從1開始計(jì)算,回到之前保存的狀態(tài)。?
c_reset(true) --true保存并重新加載世界;false不保存直接重新加載當(dāng)前世界。
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)--true允許他人加入;
false阻止任何人加入。
c_announce("內(nèi)容") 公告
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") 跳過(guò)時(shí)間階段
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") 開始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) 雨停了
c_sethealth(percent) #設(shè)置血量,括號(hào)里填百分比,0.9=90%?
c_setsanity(percent) #設(shè)置san值,括號(hào)里填百分比,0.9=90%?
c_sethunger(percent) #設(shè)置飽食度,括號(hào)里填百分比,0.9=90%?
c_godmode() #上帝模式?
c_speedmult(multiplier) #設(shè)置移動(dòng)速度,一般1.2足夠 c_reset() #在不保存世界的情況下重載,會(huì)導(dǎo)致掉線?
c_shutdown(true | false) #c_shutdown(true)或c_shutdown()保存游戲并關(guān)閉服務(wù)器,c_shutdown(false)不保存游戲直接關(guān)閉服務(wù)器?
c_rollback(count) #回檔,count從1開始計(jì)算,回到之前保存的狀態(tài)。?