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盟友選擇和隨從(銃槍連攜)的一些小知識

2023-02-22 01:06 作者:要當numerator的翔王  | 我要投稿

本來是發(fā)動態(tài)的 但是字數(shù)超了

最近發(fā)現(xiàn)一些有關(guān)盟友和隨從的小知識 不過可能是我火星了?
以下內(nèi)容均為實戰(zhàn)測試 沒有解包數(shù)據(jù) 樣本容量20左右 主觀感受可能誤差較大
首先是有關(guān)盟友 感覺好像大家都是用的重弩露琪卡 但是我實戰(zhàn)測下來反而是重弩最尷尬 流程里面打樁占比很高應該是變量比較小的 測出來露琪卡重弩dps大約6-8 (教官笛子大概4左右)輕弩8-11 弓箭8左右
輕弩御龍子彈的御龍值很高 由于地裂斬缺乏御龍能力 輕弩露可以很好的補足御龍進度 而且這20次測下來輕弩dps也是平均最高的
弓箭我只想說神中神 最快一次兩分鐘打出麻痹(而且打的還是冰呪這種麻痹抗性拉滿的怪) 不過不是穩(wěn)定麻 似乎是在怪物倒地時會嘗試一次打麻 打多久看心情(存疑)有時候沒打出麻就換瓶了 但是不管怎么說這個麻痹效率都是非常高的 而且本身也有蟲技可以補御龍值 為什么之前沒見有人用呢
重弩感覺有點尷尬 確實又能麻又能暈又能毒 但是就是因為太雜了經(jīng)常打不出麻 榴彈非常隨性 很少見她打暈(而且一般無限制都直接撞雷蟲了)上毒效率倒是非常高 御龍能力的話只有g(shù)p反擊御龍彈可以忽略 dps也比較一般 不過打鋼龍題材上毒很好用

然后是狗 雖說一直自嘲銃槍是指揮棒 但其實銃槍輸出還是不低的 一般來說都能比雙鎖鏈狗高一點點(大約是dps120和dps50 50這樣)所以銃槍玩家們不必自卑 我們的輸出已經(jīng)遠遠高于一只狗了?。ǚ肿俞u_撒花)
卷軸方面似乎有一些誤區(qū) 由于鎖鏈物理傷害很低(相比于屬性)所以其實連擊和重擊卷軸收益都很低 開卷軸的硬直反而還容易丟傷害得不償失 并且連擊重擊覆蓋率也很低 與之相比猛速卷軸就非常強了 給狗一個大約1.17倍的攻速加成 而且戰(zhàn)斗狀態(tài)最快40s就能觸發(fā)覆蓋率很高 對于鎖鏈狗來說攻速明顯是最優(yōu)的乘區(qū) 可以快速完成當前動作轉(zhuǎn)移站位 更不容易丟傷害 這邊測出來冷卻斬全彈復讀和猛速鎖鏈狗風車的軸差不多是正好的 猛速唯一的缺點就是可能攻速過快開始執(zhí)行額外指令 比如冷卻斬全彈復讀失位之后小跳就可能觸發(fā)狗的小跳 導致下一次風車開的比較晚 所以要記得卡位 或者換成冷卻斬橫掃復讀的物理銃
實際上銃槍和鎖鏈狗的同步率非常非常低 首先眾所周知下砸是銃槍最關(guān)鍵的動作 然而下砸觸發(fā)的狗連攜是最爛最爛的鎖鏈動作 鎖鏈下砸耗時和鎖鏈大風車差不多但是傷害只有1/5 而且耗時很長非常容易吞指令 有時候逆推全彈冷卻斬 冷卻斬都落地了狗還在下砸鎖鏈的動作 直接少一個大風車 一次大風車打滿大約700*2 也就是打一次下砸就有幾率吞指令少一個超全的傷害 所以呃 如果玩指揮棒盡量少用下砸(包括逆推下砸)而且銃槍本來就只有個高機動性的優(yōu)勢 偏偏鎖鏈狗又只能打樁 簡直就是打斷腿給兩雪橇 求著狗爹動 狗爹不動就等死吧哈哈
正常打全彈的話還是弩狗最好 打?qū)傩?猛速卷軸對于弩狗攻速加成大約1.25 連擊卷軸加傷大約1.2倍 ?弩狗的屬性占比就比較正常了 也要稍微疊一下攻擊這樣 和銃槍的連攜也不錯(畢竟也只有發(fā)射子彈這一個動作)大約dps30*2吧 但是比鎖鏈穩(wěn)定而且不用刻意觸發(fā) 唯一缺點就是cd很長 不過可以去帳篷重置cd


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