更新日志 0.30.0 (2021.04.14)
0.30.0 更新從4月 14日上午10點(diǎn)到下午1點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用時(shí)間為3個(gè)小時(shí)。
新角色 - 亞歷克斯
新角色亞歷克斯登錄盧米亞島
亞歷克斯上架后一周內(nèi)售價(jià)為A-coin 9900,并且一周內(nèi)無(wú)法在排位賽中使用此新角色。
潛行 (通用被動(dòng))
亞歷克斯在 6等級(jí)以后 7秒內(nèi)不進(jìn)行戰(zhàn)斗就會(huì)進(jìn)入潛行狀態(tài)。探測(cè)范圍外的敵人看不到潛行狀態(tài)的亞歷克斯。
處于潛行狀態(tài)時(shí),如果探測(cè)范圍內(nèi)有敵人,增加移動(dòng)速度。
亞歷克斯裝備的所有武器熟練度同步升級(jí)。
裝備近戰(zhàn)武器(旋棍, 雙手劍等)等,體力增加(50/100/150)防御力增加(5/10/15)。
潛行探知范圍 : 7m
(白天) 潛行警示范圍 : 12m
(夜晚) 潛行警示范圍 : 10m
伏特槍 (遠(yuǎn) Q)
亞歷克斯發(fā)射伏特槍,對(duì)被擊中的敵人造成 40/80/120/160/200(+攻擊力的 30%)傷害。
技能命中時(shí)12秒內(nèi)增加4%攻擊力。 該效果最大重疊3次,可同時(shí)與突襲(近 Q)效果重疊。
冷卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒
耐力消耗 : 50/60/70/80/90
射程 : 9m
間諜探測(cè)儀 (遠(yuǎn) W)
亞歷克斯在指定地點(diǎn)發(fā)射間諜探測(cè)儀,給范圍內(nèi)的敵人造成 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)傷害,并在1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒內(nèi)獲得目標(biāo)的視野。
技能命中時(shí),亞歷克斯的普攻射程1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒內(nèi)增加1.5m。
冷卻 : 13秒
耐力消耗 : 25/35/45/55/65
射程 : 6.5m
傷害范圍 : 1.8m
電脈回力鏢 (遠(yuǎn) E)
被動(dòng) : 亞歷克斯的攻擊速度增加 3/6/9/12/15% 。
亞歷克斯朝指定方向發(fā)射電脈回力鏢造成 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)傷害,命中的敵人1.5秒內(nèi)減少70%移動(dòng)速度后緩慢恢復(fù)正常。
同時(shí), 亞歷克斯向相反的方向快速退后隨即進(jìn)入潛行狀態(tài)。
如果使用技能后1秒內(nèi)保持潛行狀態(tài),可以在5秒內(nèi)完成一次武器更換。此狀態(tài)在潛行解除或交換武器的瞬間消失。
潛行效果在6等級(jí)后適用。
冷卻 : 22/21/20/19/18秒
耐力消耗 : 90
射程 : 6m
后退距離 : 2.5m
突襲(近 Q)
亞歷克斯快速?zèng)_向敵人造成 30/65/100/135/170(+攻擊力的 30%)傷害。? ??? ????.
技能命中時(shí)12秒內(nèi)增加攻擊力4%。該效果最大重疊3次,可同時(shí)與伏特槍(遠(yuǎn) Q)效果重疊。
冷卻 : 9/8/7/6/5秒
耐力消耗 : 50/55/60/65/70
射程 : 4m
電漿地雷 (近 W)
亞歷克斯在指定地點(diǎn)發(fā)射電漿地雷,0.7秒后范圍內(nèi)的敵人承受60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)傷害并被電漿拉向中心位置。
冷卻 : 10秒
耐力消耗 : 50/55/60/65/70
射程 : 6.5m
傷害范圍 : 2.2m
無(wú)間投影 (近 E)
被動(dòng) : 亞歷克斯的暴擊概率增加 3/6/9/12/15% 。
亞歷克斯生成維持5秒的投影分身并快速移動(dòng)至指定的方向進(jìn)入潛行狀態(tài)。
影分身可以向范圍內(nèi)的敵人發(fā)起挑釁,迫使敵人在1秒內(nèi)攻擊自己。
投影分身被動(dòng)效果為2倍。
如果使用技能后1秒內(nèi)保持潛行狀態(tài),可以在5秒內(nèi)完成一次武器更換。此狀態(tài)在潛行解除或交換武器的瞬間消失。
潛行效果在6級(jí)別后適用。
冷卻 : 18秒
耐力消耗 : 50/55/60/65/70
移動(dòng)距離 : 2m
挑釁范圍 : 2.5m
精準(zhǔn)轟炸 (通用 R)
亞歷克斯在指定的地點(diǎn)投放衛(wèi)星導(dǎo)彈,范圍內(nèi)的敵人承受60/90/120 (+攻擊力的 40%)傷害,處于中心地點(diǎn)的敵人承受100/125/150(+攻擊力的 50%)傷害。
所有范圍內(nèi)敵人0.4秒內(nèi)移動(dòng)速度減少40% 。
之后每0.5秒承受8回 40/60/80(+攻擊力的 30%)傷害,處于中心位置的敵人承受 60/80/100(+攻擊力的 40%)傷害。
所有范圍內(nèi)敵人0.4秒間減少移動(dòng)速度30%。
冷卻 : 160/140/120秒
耐力消耗 : 100
射程 : 30m
傷害范圍 : 4.5m
中心范圍 : 2m
新皮膚
軍官 菲歐娜 皮膚上架
支付賽季獎(jiǎng)勵(lì)
賽季獎(jiǎng)勵(lì)將于勵(lì)將于4月14日的23:00發(fā)放。
軍官候補(bǔ)生 雪 (金魄或更高段位)
愛心鬼臉表情(修羅或更高段位)
NP 獎(jiǎng)勵(lì) (滅鉆或更高段位,分段位NP不同)
有關(guān)TOP100T恤獎(jiǎng)勵(lì)的更多信息,請(qǐng)檢查下面的鏈接。
系統(tǒng)
游戲內(nèi)好友系統(tǒng)和悄悄話
游戲中的好友系統(tǒng)現(xiàn)已可用
之前使用的一直是steam內(nèi)的好友功能,但是根據(jù)Steam的系統(tǒng)條件有的時(shí)候可能不太穩(wěn)定,并且添加沒有Steam ID的好友并不容易。
增加了搜索游戲昵稱并添加朋友的功能。
在游戲結(jié)束后的結(jié)果窗口,中添加朋友的功能,預(yù)先組隊(duì),自定義模式大廳中追加了添加好友的功能。
游戲內(nèi)好友添加人數(shù)最多可達(dá)100名。
您可以通過在聊天窗口中使用 “/w 昵稱 內(nèi)容”?給游戲內(nèi)的好友發(fā)送悄悄話。使用“/r”可以回復(fù)最新的消息。
好友/聊天系統(tǒng)的改進(jìn)已應(yīng)用到第1階段,預(yù)先組隊(duì)仍將使用Steam功能。 以后將通過補(bǔ)丁程序,將預(yù)先組隊(duì)流程轉(zhuǎn)換為自身系統(tǒng),游戲結(jié)果畫面聊天、聊天標(biāo)簽區(qū)分等主要功能將更新。
鼠標(biāo)靈敏度調(diào)節(jié)功能
現(xiàn)在可以在游戲中調(diào)整鼠標(biāo)靈敏度。
角色
娜町
野性(P)在獵殺熊時(shí)會(huì)獲得野性重疊 9/11/13 → 11/13/15
猿猴的鋼絲繩(E)超出射程范圍施法時(shí)執(zhí)行移動(dòng) → 以最大射程距離施法
洛茲
基礎(chǔ)防御力 20 → 22
全視角狙擊(W) 冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8.5/8/7.5/7/6.5秒
塞姆汀高爆彈 mk-II(R)
傷害量 100/200/300(+攻擊力的 45%) → 100/175/250(+攻擊力的 35%)
額外傷害量 敵人體力上限的4/8/12% → 3/6/9%
冷卻 30/25/20秒 → 18秒
芭芭拉
芭芭拉仍然表現(xiàn)出強(qiáng)大的力量,減少了技能的力量。
每級(jí)別體力 66 → 71
BT-Mk II?遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī) (Q)
冷卻 12秒 → 15秒
回收遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī) 冷卻減少 50% → 30%
離子激光炮(W)
傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 35%) → 20/60/100/140/180(+攻擊力的 25%)
兩枚激光炮擊中時(shí) 總傷害量 130% → 140%
遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī) 激光炮 傷害量 55/100/145/190/235(+遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī) 攻擊力的 50%) → 40/80/120/160/200(+遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī) 攻擊力的 50%)
磁力風(fēng)暴(E) 敵人體力上限的真實(shí)傷害量 1/1.5/2/2.5/3% → 0.5/1/1.5/2/2.5%
伯尼斯
基礎(chǔ)視野 8 → 9
捕獸夾(W) 充電時(shí)間 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
修凱
修凱在制作高等級(jí)料理時(shí)可以獲得更好的補(bǔ)償。
料理師的熱情(P) 疊層獲得量 高級(jí)/稀有/英雄
1級(jí)別 1/1/1 → 1/1/2
2級(jí)別 2/2/2 → 2/2/3
3級(jí)別 3/3/3 → 3/3/4
火冒三丈(R) 冷卻 60秒 → 75秒
希瑟拉
一起玩吧!(E)用在隊(duì)友身上時(shí) 冷卻減少量 1.5秒 → 2秒
西爾維婭
每級(jí)別防御力 1.2 → 1.5
盧米亞越野賽(P) 進(jìn)入新區(qū)域時(shí) 技能增幅 0.6/0.8/1% → 增加攻擊速度 與 技能增幅 0.6/0.8/1%
艾瑪
Change☆ (R)
使用兔子時(shí) 被動(dòng)冷卻重置 (新)
充電時(shí)間 16.5秒 → 18秒
杰琪
每級(jí)別 體力 77 → 80
連斬(Q)
流血持續(xù)時(shí)間 5秒 → 6秒
總流血傷害量 105/135/165/195/225 → 120/150/180/210/240
分泌腎上腺素(W)
第一次增加移動(dòng)速度 8/11/14/17/20% → 5/8/11/14/17%
(新) 移向流血中的敵人時(shí),增加移動(dòng)速度 3/4/5/6/7%
凱希
外科專家 & 術(shù)后(P)
總流血傷害量是 體力上限的 4%(+攻擊力的 80%) → 體力上限的 3%(+攻擊力的 80%)
護(hù)盾 100/150/200(+攻擊力的 20%) → 100/125/150(+攻擊力的 25%)
增加移動(dòng)速度 13/19/25% → 15/18/21%
哈特
震音(E) 耐力消耗 35/40/45/50/55 → 25/30/35/40/45
玄佑
虛張聲勢(shì)(W) 冷卻 32/28/24/20/16秒 → 36/30/24/18/12秒
慧珍
每級(jí)別體力 64 → 68
移動(dòng)符(E) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
武器
手槍
移動(dòng)重載(D)
冷卻減少 6秒 → 5秒
增加移動(dòng)速度 30/60% → 25/50%
每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2.3% → 2.6%
馬格農(nóng)·博亞 彈丸數(shù) 7 → 6
電子光束槍 攻擊力 61 → 58
沖鋒槍
過熱(D)
普攻額外傷害 5/7 (新)
震退 (刪除)
重載 (新)
錘子
夜神星錘
攻擊力 137 → 105
技能增幅 16% (新)
魔法棒 (刪除, 換成棍棒)
和平暗使 (新傳說(shuō)等級(jí))
組合方式 黑鹿錘 + VF 血液樣本
能力值
? ? ? 攻擊力 140
? ? ? ?吸血 20%
棍棒
救世女神像 攻擊力 78 → 82
魔法棒 (新)
(材料變更) 戰(zhàn)錘 + 皎月吊墜 -> 長(zhǎng)棍 + 皎月吊墜
特工傘
攻擊力 65 → 68
技能額外傷害 30 → 25
如意金箍棒 攻擊力 140 → 135
雙劍
雙劍狂舞(D) 傷害量 攻擊力的 (30/50%)x6 → (25/40%)x6
雙刀 攻擊力 18 → 12
雙節(jié)棍
刻耳柏洛斯 (新英雄等級(jí))
組合式 賭棍 + 護(hù)腿鏈甲
能力值
? ? ?攻擊力 61
? ? ?普攻命中時(shí) 減少治愈 -40%
? ? ?普攻射程 +0.5
? ? ?移動(dòng)速度 +0.1
暗器
普攻射程 4.4 → 4.7
風(fēng)魔手里劍 耐力再生 0.6 (新)
狙擊
夜行 視野 5 → 4
北極星 攻擊力 110 → 113
槍
刺影子(D) 移動(dòng)速度 減少 70% → 55%
旋棍
高速旋轉(zhuǎn)(D) 反射傷害量 60/90% → 60/80%
戰(zhàn)術(shù)旋棍/戰(zhàn)術(shù)雙拐 吸血 25% → 20%
弓
血之刻印 攻擊力 100 → 105
護(hù)甲
胸部
十字軍鎧甲 防御力 38 → 35
亞馬遜戰(zhàn)甲 體力上限 140 → 155
指揮官戰(zhàn)甲 防御力 24 → 26
手臂
皮盾
攻擊力 8 → 5
防御力 12 → 15
宙斯盾
攻擊力 8 → 5
防御力 12 → 15
生命訊號(hào)感測(cè)器 攻速 30% → 35%
頭部
方旗騎士盔 冷卻減少 10% → 8%
天使光環(huán) 暴擊傷害量 減少 10% → 8%
腿部
馬弗里克之履
攻速 5% → 10%
移動(dòng)速度 0.25 → 0.3
非戰(zhàn)斗 移動(dòng)速度 0.35 → 0.25
恨天高 移動(dòng)速度 0.16 → 0.18
秘銀靴 防御力 20 → 18
萬(wàn)年冰鞋 技能額外傷害 24 → 22
紅鞋
暴擊概率 10% → 15%
吸血 15% → 12%
EOD防爆靴 移動(dòng)速度 0.33 → 0.35
材料
廢電池(原漏電電池) 生成數(shù)量 2 → 1
電解電池 生成數(shù)量 2 → 1
食物
真正的檸檬來(lái)了。 那么到目前為止我們吃的是什么...?
檸檬: 更換圖標(biāo)
陷阱
鋼琴線的材料已替換為較不鋒利的線。
鋼琴線
屬性變更 陷阱 → 材料
獲取上限 數(shù)量 4 → 3
雙人/三人模式傷害補(bǔ)正
芭芭拉 使用棍棒時(shí)
雙人模式 造成傷害 96% → 94%
三人模式 造成傷害 94% → 91%
埃索 使用手槍時(shí)
雙人模式 造成傷害 92% → 90%
三人模式 獲得恢復(fù)量 100% → 96%
亞歷克斯(通用)
雙人模式 造成傷害 97%
三人模式 造成傷害 95%
奇婭拉 使用西洋劍時(shí)
雙人模式 造成傷害 95% → 92%
三人模式 造成傷害 91% → 88%
慧珍 使用暗器時(shí)
單人模式 造成傷害 108% → 105%
單人模式 承受傷害 94% → 96%
區(qū)域
教堂
套索(3) → 刪除
剃刀 6 → 5
粉筆 6 → 5
扇子 6 → 7
鋼琴線 7 → 8
紙盒 6 → 7
圣杯 10 → 11
十字架 9 → 10
熟練度
擊殺幸存者 獲得 武器熟練度經(jīng)驗(yàn)值 150 → 100
bug修復(fù)以及改善事項(xiàng)
主要改善事項(xiàng)
在自定義模式中, 房長(zhǎng)可以替換參與者的位置 。(大賽用)
更改了“僅鎖定幸存者”選項(xiàng),使其僅在“按住時(shí)”觸發(fā)。 在選項(xiàng)中,您可以對(duì)其進(jìn)行更改,以便可以像以前一樣用切換鍵啟動(dòng)。
搜索物品時(shí),添加了“僅查看已完成物品”過濾器。
游戲改善事項(xiàng)
從尸體上獲得的暗器/投擲武器在進(jìn)行普攻時(shí)偶爾會(huì)不消耗,沖兩發(fā)彈丸的問題。
修復(fù)了束縛,恐懼,迷惑重疊時(shí)不移動(dòng)的問題 (震退/攫取可以適用)
修復(fù)了近攻監(jiān)視攝像機(jī)時(shí)最后一次攻擊音效沒有出現(xiàn)的問題
修復(fù)了使用技能后仇恨目標(biāo)不在視線內(nèi)時(shí)會(huì)導(dǎo)致野生動(dòng)物回歸的問題
修復(fù)了狼使用嘯叫召喚同伴時(shí),同伴即使追到脫離范圍也不回歸的問題。
修復(fù)了因在雙人和三人模式中放棄游戲而死亡的隊(duì)友尸體角色的尸體無(wú)法用右鍵探索的問題。
將在擴(kuò)展迷你地圖(M)中移動(dòng)的鍵從Ctrl +左鍵單擊更改為Shift +左鍵單擊
增加了陷阱持續(xù)時(shí)間到期消失時(shí)的聲音效果
修復(fù)在雙人和三人模式下在禁區(qū)死亡后觀戰(zhàn)比賽時(shí)在屏幕上反復(fù)顯示禁區(qū)警告的問題。
如果未設(shè)置快捷鍵,在開啟技能指示器的狀態(tài)下單擊UI上方也可以啟動(dòng)該技能。
修復(fù)了當(dāng)技能指示器開啟時(shí)普通攻擊不會(huì)使該指示器消失的問題
信息覆蓋位置不在中央的問題
修復(fù)了已標(biāo)記信息覆蓋層的航空補(bǔ)給箱在消失時(shí),信息覆蓋仍然會(huì)殘留的問題。
修復(fù)了重新連接后不顯示最后一個(gè)禁區(qū)的問題
修復(fù)了重新連接后立即顯示所有公告,然后之后的公告會(huì)出現(xiàn)兩次的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)者模式下未顯示非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度的問題
修復(fù)了僅以韓語(yǔ)顯示補(bǔ)給箱ping的問題。
修復(fù)了維克萊恩的攻擊目標(biāo)在死亡時(shí),維克萊恩會(huì)攻擊附近的監(jiān)視攝像機(jī)或無(wú)人機(jī)的問題。
修復(fù)了觀戰(zhàn)自定義比賽時(shí)聊天窗口被隱藏的問題
修復(fù)因背包空間不足,在獲得2個(gè)以上數(shù)量的材料時(shí),箱子內(nèi)數(shù)量錯(cuò)誤標(biāo)記的問題。
修復(fù)了在單擊小地圖時(shí)無(wú)法打開/關(guān)閉固定畫面的問題。
修復(fù)了在查看敵人信息時(shí)不顯示雙人/三人補(bǔ)正值的問題
游戲工具提示修正與改善
角色以及武器改善事項(xiàng)
維克萊恩持續(xù)傷害不再影響角色的技能疊層。 不再影響的角色技能有;玄佑的鏖戰(zhàn)(P), 阿雅的阿雅之正義(P) 冷卻 減少, 埃索 軍事用炸藥(Q)。
洛茲 全視角狙擊(W) 命中時(shí) 減少恢復(fù)量的效果較少的問題。
洛茲 使用中空彈(E)被擋在無(wú)法移動(dòng)的區(qū)域并迅速下降時(shí),無(wú)法被指定為目標(biāo)的狀態(tài)時(shí)間會(huì)快速結(jié)束的問題。
盧克 保潔服務(wù)(Q)第二次使用時(shí),因CC(群體控制)無(wú)法停止的問題已修復(fù)。
當(dāng)另一個(gè) 利黛琳處于醉仙模式時(shí),自己使用的利戴琳屏幕底部的醉仙值會(huì)變色的問題。
利黛琳 八卦迥龍腿(Q), 哈特 在快速使用震音(E)時(shí),會(huì)取消之前輸入的移動(dòng)命令的問題。
芭芭拉 遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)上使用離子激光炮(W)時(shí)攻擊范圍顯示不正確的問題
芭芭拉 遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)的攻擊不適用維克萊恩狙擊加成的問題。
芭芭拉 安裝無(wú)人機(jī)時(shí)如果芭芭拉和無(wú)人機(jī)之間有雙墻的情況,無(wú)法隔墻安裝無(wú)人機(jī)的問題。
芭芭拉使用 離子激光炮(W)掃過灌木叢時(shí), 僅輸出一種激光炮效果的問題。
芭芭拉 使用磁力風(fēng)暴(E)后強(qiáng)化超時(shí)實(shí)驗(yàn) 會(huì)取消磁力風(fēng)暴的問題
芭芭拉在單機(jī)箱子后使用 磁力風(fēng)暴(E) 技能 會(huì)停留原地的問題。
阿德拉 的單馬捉雙 (W) 動(dòng)畫異常地暴露在敵人面前的問題
阿德瑞娜在采集過程中火焰噴射器跟著移動(dòng)的問題
阿雅的 固定射擊(W)在使用狙擊槍時(shí)會(huì)出現(xiàn)手槍效果音的問題。
雪 的櫻月劍舞(R) 變異效果不顯示的問題。
哈特 使用震音(E)時(shí),第一句臺(tái)詞無(wú)法聽清的問題。
慧珍 使用五大明王陣(R)時(shí),會(huì)被修凱的翻滾吧!鍋?zhàn)?!中斷的問題。
大廳改善事項(xiàng)
修復(fù)了游戲在重新連接中結(jié)束時(shí)會(huì)停留在加載窗口的問題
聊天窗口UI在游戲結(jié)果屏幕上顯示的更為自然。
修復(fù)了三人模式的勝利結(jié)果畫面中右側(cè)實(shí)驗(yàn)題被隱藏的問題。
在選項(xiàng)窗口中顯示版本號(hào)。 (用于玩家咨詢)
使工具提示在路徑中顯示的位置更明顯
修復(fù)長(zhǎng)時(shí)間的匹配時(shí)間會(huì)出現(xiàn)的超時(shí)失敗問題。
制作路徑時(shí)加入6個(gè)物品后,移動(dòng)畫面時(shí)出現(xiàn)的問題已修復(fù)。
教程>放棄戰(zhàn)斗>進(jìn)入同一個(gè)教程后游戲會(huì)結(jié)束的問題
修復(fù)了自定義匹配中死亡時(shí)不顯示死亡畫面的問題
修復(fù)了雙人/三人只能將敵人舉報(bào)為團(tuán)隊(duì)成員的問題
修復(fù)了游戲結(jié)束后可以舉報(bào)自己的問題
修復(fù)了可以重復(fù)選擇舉報(bào)項(xiàng)目的問題
修復(fù)了在選擇路線畫面上經(jīng)過一段時(shí)間后無(wú)法輸入聊天信息的問題。
修復(fù)了自定義比賽可以從0個(gè)玩家開始的問題