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【Heaven Burns Red】紅燒天堂 S與A稀有度戰(zhàn)斗風(fēng)格卡培養(yǎng)相關(guān)參考

2022-02-23 01:21 作者:影月光月ノ琉璃庭院  | 我要投稿

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手上主力SS卡對應(yīng)的同角色S卡與A卡

1.????? A卡可以為同角色SS卡提供1技能的技能等級。由于技能等級直接影響技能效果量,再加上通過迷宮周回的方式刷技能等級是一件非??简?yàn)?zāi)托呐c運(yùn)氣的事,因此建議盡快把A卡的技能等級升級項(xiàng)點(diǎn)滿。

2.????? S卡可以為同角色SS卡提供可供替換的新技能(與該技能的技能等級),從而令對應(yīng)SS卡能夠應(yīng)對更多情況,比如說逢川的S卡能為SS卡提供額外的破防能力,國見的S卡能將SS卡的治療范圍擴(kuò)展到全隊(duì),諸如此類。

3.????? 每一張卡的升級項(xiàng)會(huì)分幾組,而后幾組內(nèi)每一組的升級項(xiàng)中排在最后的一個(gè)(“アビリティ”,沒有標(biāo)注“專用”字樣)都是直接加在【角色】而非【這張卡本身】上的屬性加值。也就是說,如果同一個(gè)角色的A卡與S卡點(diǎn)了這些升級項(xiàng),那么對應(yīng)的SS卡也能獲得相應(yīng)的屬性加值收益。不過每一組升級項(xiàng)必須按順序解鎖,所以消耗成本還是很高的,屬于長期計(jì)劃,建議游戲后期再慢慢點(diǎn)。

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因自身特征而值得培養(yǎng)的卡

1.????? S華村詩紀(jì)(木漏れ日のソナタ)

a)????? 當(dāng)前僅有的擁有充能buff(同時(shí)增加下一次技能的技能攻擊力與暴擊率,雖然給的都不算特別高)的輔助。充能buff可以與技能攻擊力buff或暴擊率buff同時(shí)起效,但充能自身最高只能疊1層。另外這個(gè)技能只要7SP,而且目標(biāo)是己方全體(不分前后衛(wèi)),所以用起來也挺方便的。

b)????? 純輔助類角色因?yàn)椴挥每紤]輸出所以只要等級足夠解鎖技能就可以投入使用,后續(xù)也只需要考慮讓其能夠在戰(zhàn)斗中能站得住不至于被秒殺,因此極端一點(diǎn)說就是只需要升等級不需要點(diǎn)升級(2技能等級還是要升的),相比輸出手而言養(yǎng)成成本算是很低了。這一點(diǎn)對后面的角色也是同理。

c)????? 如果運(yùn)氣好抽到4個(gè),把她3破了,會(huì)獲得被動(dòng)技能【先驅(qū)】(每回合開始時(shí)如果該角色為前衛(wèi)則所有后衛(wèi)SP+1),對提升隊(duì)伍技能回轉(zhuǎn)能力有很大幫助。所以活動(dòng)給的萬能S碎片可以考慮優(yōu)先給她用。

2.????? S白河ユイナ(Sign

a)????? 2技能在提升前衛(wèi)技能攻擊力后自身還會(huì)獲得1個(gè)追加回合。這個(gè)追加回合是在使用技能的這一回合結(jié)束后插入的,在SP夠用的前提下可以用于在敵人的兩次行動(dòng)之間快速上兩層甚至更多層(雖然一次只有兩層會(huì)起效)技能攻擊力buff,和一般的同類buff角色相比她可以在相同的回合數(shù)內(nèi)騰出一個(gè)讓其他輔助上一次其它類型的buff/debuff。由于2技能需要8SP,想要連續(xù)使用2次必須至少累積16SP,換句話說就是需要先攢好SP或者OD才能一口氣用出來。

b)????? 舉例:該角色+2個(gè)輸出角色的情況下,普通回合開始時(shí)她發(fā)動(dòng)2技能,2個(gè)輸出角色普攻,然后進(jìn)入她的額外回合,再發(fā)動(dòng)一次2技能,此時(shí)2個(gè)輸出角色都已經(jīng)疊了2層技能攻擊力提升的buff。下一個(gè)普通回合開始時(shí),就可以把她替換成S詩紀(jì)/SS星羅或者一些有降防debuff的角色,在輸出角色攻擊前再上一層其它類型的buff或者給敵方上一層降防。相同情況下,其余能提升技能攻擊力的輔助在2個(gè)普通回合內(nèi)就只能上2層技能攻擊力提升buff。

c)????? 在只有1個(gè)輸出角色集中輸出的情況下,由于2個(gè)普通回合內(nèi)總共有4個(gè)buff/debuff位,并不那么需要用她節(jié)約buff位,并且在這種前提條件下她仍需要16SP啟動(dòng),而隊(duì)伍內(nèi)其余角色并不需要那么多SP就能完成各自的職責(zé),因此她的價(jià)值可能就不那么突出了,但依舊是很好用的增傷輔助。

3.????? S李映夏(武を成すは天に在り)

a)????? 1技能前衛(wèi)技能加攻,2技能單體目標(biāo)降防。這兩個(gè)都是很常用的buff/debuff,在手上的SS卡缺這類輔助技能的時(shí)候她可以用來補(bǔ)位。

b)????? 與詩紀(jì)類似,如果運(yùn)氣好抽到4個(gè),把她3破了,會(huì)獲得被動(dòng)技能【先驅(qū)】(每回合開始時(shí)如果該角色為前衛(wèi)則所有后衛(wèi)SP+1),對提升隊(duì)伍技能回轉(zhuǎn)能力有很大幫助。所以活動(dòng)給的萬能S碎片可以考慮優(yōu)先給她用。

4.????? S逢川めぐみ(Impact Stream)

a)????? 1技能有擊暈debuff,2技能有降防debuff,因此在沒有其SS版本的情況下不妨培養(yǎng)起來,有SS版本的話也不妨把這張卡的2技能點(diǎn)出來給SS版本用。

5.????? S國見タマ(ときめきアークライト)

a)????? 2技能的效果是全隊(duì)回復(fù),無需像其余治療角色一樣需要強(qiáng)行把DP不足的角色拉到前排。

b)????? 在沒有該角色SS版的情況下很推薦培養(yǎng),有SS版本的話也可以把2技能點(diǎn)出來在適當(dāng)?shù)膱龊辖oSS版本使用。

6.????? S東城つかさ(嗟歎のスリーパー)

a)????? 2技能技能加攻效果的范圍是己方全體(目前僅有這張卡的范圍是全體),在某些特定情況下(比如說需要利用詩紀(jì)和李映夏的被動(dòng)技能讓某些角色在后衛(wèi)位置快速攢SP時(shí))能夠發(fā)揮不錯(cuò)的作用。有SS版本的話也不妨把這張卡的2技能點(diǎn)出來給SS版本用。

7.????? Sシャルロッタ?スコポフスカヤ(雪華ノスタルジア)

a)????? 1技能概率麻痹,范圍是敵方全體,并且只要5sp,概率在30%-85%之間,是很低成本的范圍麻痹技能,在需要的時(shí)候可以給角色堆高運(yùn)使用(概率不受技能等級影響)。另外如果只是需要這個(gè)技能的話,對應(yīng)的A卡也可以用。

b)????? 2技能消耗當(dāng)前所有sp對單目標(biāo)造成傷害,傷害量與消耗的sp量正相關(guān),但30sp以上時(shí)不會(huì)再繼續(xù)提升。這個(gè)技能最有用的地方其實(shí)并不在于其造成傷害的能力(雖然角色等級和sp都足夠的時(shí)候可以造成很可觀的傷害),而是在于只要該角色當(dāng)前有sp就可以用這個(gè)技能給BOSS增加21.25%破壞率(一般值,可能隨boss情況有所變動(dòng)),所以可以用這個(gè)技能連發(fā)快速堆破壞率。

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活動(dòng)送到滿破的S卡

1.????? 活動(dòng)送到滿破的S卡可以把對應(yīng)角色的等級上限拉到110級。以這個(gè)等級而言,哪怕這個(gè)角色完全沒有你需要的輸出或者輔助能力,也會(huì)因?yàn)榈燃壸銐蚋叨哂幸欢ǔ潭鹊某袀芰Γ梢苑旁陉?duì)伍里當(dāng)肉盾來用。

2.????? 以目前的情況來看,活動(dòng)送的S卡的技能都算是比較優(yōu)秀的。如果這些角色后期出了對應(yīng)的SS卡,提前養(yǎng)好S卡可以為SS卡提供角色等級、部分技能等級與一點(diǎn)點(diǎn)屬性加成,讓SS卡抽到即可用。

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各類輔助角色卡

1.????? 這個(gè)游戲后期各種輔助能力是十分重要的,隊(duì)伍基本都是五保一或者四保二陣型,常備各類加攻、降防、奶媽等角色,有時(shí)可能還會(huì)因?yàn)樾枰s減回合數(shù)而需要帶2個(gè)加攻角色。因此手頭能提供輔助能力的卡不管稀有度如何都可以視隊(duì)伍需求而有選擇地加以培養(yǎng)。


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