送你一份考學(xué)必備片單,來拜一拜動畫的老祖宗


編輯/?Eric Vilas-Boas、John Maher
來源/ Vulture
翻譯/ Pel
排版/?阿糸?
想了解各式各樣的動畫?
好奇這一媒介的承傳與流變?
想來次全方位“十全大補”?
前段時間,外媒Vulture發(fā)表了一篇文章:《100個塑造動畫的片段:從兔八哥、史派克·史比格到邁爾斯·莫拉萊斯,這一持續(xù)吸引著我們的藝術(shù)之歷史》,編輯Eric Vilas-Boas和John Maher邀請Jerry Beck、Maureen Furniss、山村浩二等大咖提煉出了這個“終極榜單”。我們將把它分割成多篇翻譯,與各位讀者分享,這是第一篇,將介紹1892-1941年的20個動畫片段。
該榜單選取“片段”(sequence)而非“作品”為單位,認(rèn)為相比某幀畫面或某部作品,片段能更靈活地體現(xiàn)具體影響、媒介進(jìn)步與創(chuàng)作成就。且衡量了整體動畫史進(jìn)程而非單純考察作品質(zhì)量。此外,這份榜單默認(rèn)面向美國讀者,因此可能缺乏對其他地區(qū)動畫發(fā)展?fàn)顩r的代表性,雖有局限,但榜單總體仍值得分享。
當(dāng)然,榜單是死的,動畫以及背后千千萬萬創(chuàng)作者和觀眾都是活的。榜單這種形式注定難逃片面之嫌;絕不只有這100部作品塑造了動畫——我們認(rèn)為每一部動畫作品、每一位從業(yè)者、每一位觀眾,都在動畫誕生后的130年里以自己的方式時時刻刻影響著這一媒介。
*具體條目以原文為準(zhǔn)。

夜光默劇之《可憐的皮埃洛》
“Pauvre Pierrot,” Pantomimes Lumineuses (1892)
播映:光學(xué)影戲機(Théatre Optique)
導(dǎo)演:埃米爾·雷納德(Charles-émile Reynaud)

在盧米埃爾兄弟的活動電影機之前,還有一場常被人遺忘的影像革命。1892年起,法國發(fā)明家埃米爾·雷納德在巴黎為觀眾舉辦“夜光默劇”放映會,一連播映三部自制動畫短片:《一杯可口的啤酒》(Un Bon Bock)、《丑角與他的狗》(Le Clown ?et Ses Chiens)和《可憐的皮埃洛》,甚至比盧米埃爾首次公開放映還早三年。埃米爾·雷納德用他發(fā)明的光學(xué)影戲機,把數(shù)百張單獨繪制的圖畫繞在一條打孔的軸體上,圍著魔術(shù)幻燈(magic lantern)高速旋轉(zhuǎn),為觀眾播放活動的影像。
三部短片中,《一杯可口的啤酒》講述男孩在酒吧偷喝顧客啤酒造成誤會;《丑角與他的狗》是一位小丑指揮三條狗表演;《可憐的皮埃洛》則是對意大利即興喜劇(dell'arte)中固定角色皮埃洛(Pierrot)、哈利昆(Harlequin,又譯作哈莉·奎因)和科倫巴因(Columbine)的戲仿。這些動畫短片不全然是預(yù)先制作好的故事,通過在后臺手動操縱光學(xué)影戲機,他可以自行改變播放速度并重復(fù)特定橋段。甚至可以根據(jù)觀眾的反應(yīng)操控角色來整活逗樂。
遺憾的是,因為格雷萬蠟像館(Musée Grévin)的不公平合同,作品盡管大獲成功,卻并未給雷納德帶來太多收益。晚年窮困潦倒、心灰意冷之際,雷納德將自己的影片和設(shè)備統(tǒng)統(tǒng)拋進(jìn)塞納河,如今完整留存下來見證那段歷史的,只有《可憐的皮埃洛》。
《魔法師的蛋》
L’?uf du Sorcier (1902)
出品方:明星電影公司(Star Film Company)
導(dǎo)演:喬治·梅里愛(George Méliès)

20世紀(jì)初,法國電影人、布景設(shè)計師和魔術(shù)師喬治·梅里愛是電影視效的先鋒,為現(xiàn)代電影注入新鮮元素。梅里愛對幻覺與舞臺魔術(shù)的偏好以及將舞臺奇觀移植入電影的執(zhí)念,塑造了他早期的電影創(chuàng)作。梅里愛被認(rèn)為是最早使用分割畫面(split screen)、多重曝光(double exposure)和淡入淡出(dissolve effect)的電影人。
被盧米埃爾兄弟開創(chuàng)性的電影放映機深深吸引之后,梅里愛在1895年著手設(shè)計組裝自己的攝影機,成立明星電影公司,并建造了一間玻璃攝影棚。梅里愛在那里拍攝了500多部短片,其中包括他最著名的作品《月球旅行記》(Le Voyage Dans la Lune);當(dāng)然,也有像《魔法師的蛋》這樣更不為人所知但同樣可敬的作品?!赌Х◣煹牡啊酚擅防飷圩詫?dǎo)自演,是早期定格動畫特效的典范之作,片中魔術(shù)師用靈巧的手法變出一個蛋,使它變化成三個巨大的頭顱,然后又化作詭異的人面球體。
這部片子里物體消失時的跳接剪輯(jump cut),以及巨大頭顱分離又合并時的多重曝光等手法,成為此后動畫特效技術(shù)的鼻祖。雖然梅里愛的許多影片已經(jīng)遺失,但他對電影的影響卻歷久彌新。在2011年奧斯卡最佳攝影與視效影片《雨果》(Hugo)中,本·金斯利在馬丁·斯科塞斯地指導(dǎo)下惟妙惟肖地飾演梅里愛,向眾人展現(xiàn)特效的魔力如何賦予電影夢想。
《玩具國之夢》,玩具大鬧城鎮(zhèn)
Toys take the town, Dreams of Toyland (1908)
出品方:阿爾法制片公司(Alpha Production Works)
導(dǎo)演:亞瑟·墨爾本·庫伯(Arthur Melbourne-Cooper)

亞瑟·墨爾本·庫伯在1908年創(chuàng)作的這部定格動畫,比類似主題的皮克斯《玩具總動員》早了近90年。庫珀是一位富有創(chuàng)新精神的攝影師和電影制作人,同時也是動畫媒介的先驅(qū),他的《火柴人:一個呼吁》(Matches: An appeal, 1899)被認(rèn)為是現(xiàn)存最早公開放映的動畫電影。而《玩具國之夢》與他那些火柴人主角的“把戲電影”不同(除《火柴人:一個呼吁》的戰(zhàn)爭主題外,另有幾部體育主題的作品);《玩具國之夢》可以說是這位英國電影人最具代表性的作品,也是早期動畫逐漸脫離實拍的精彩案例。
孩童夢中,玩具大鬧城鎮(zhèn)的場景經(jīng)由精心設(shè)計,馬車肆意行駛、人偶從上面摔落、玩具熊被擠下雙層巴士之后跟警察爭吵打架,最后發(fā)生車禍與爆炸。動作在當(dāng)時看來相當(dāng)流暢,不僅是前景的主體存在動態(tài),作為背景的每件物體也是。雖然沒什么情節(jié),但僅是影片中的動感本身就足見庫伯試驗新媒介的決心與鉆研。從玩具影子的移動來看,影片應(yīng)該是在戶外拍攝的,更是讓人欽佩。這部動畫的影響,貫穿了從《岡比》(Gumby)、《超級無敵掌門狗》(Wallace and Gromit)到萊卡工作室(Laika)的現(xiàn)代定格動畫發(fā)展,當(dāng)然也為各色“玩具活過來”的故事提供了靈感,無數(shù)動畫愛好者都應(yīng)感激庫伯當(dāng)年這部“狂想之作”。
《幻影集》
Fantasmagorie (1908)
出品方:高蒙電影公司(Société des établissements Gaumont)
導(dǎo)演:埃米爾·科爾(émile Cohl)

1907年,法國漫畫家和動畫先驅(qū)埃米爾·科爾對動態(tài)影像產(chǎn)生了興趣,好奇這一動態(tài)藝術(shù)與光效幻覺能否與他的漫畫融合。次年,科爾制作了《幻影集》,片名來源于“魔術(shù)幻燈秀”(fantasmograph,19世紀(jì)中期魔術(shù)幻燈的一種應(yīng)用,將鬼魅影像投射到周圍的墻壁上的表演)。《幻影集》永遠(yuǎn)地改變了動畫。
《幻影集》由固定垂直安裝的攝影機拍攝,由700幅粉筆線條畫組成,每幅畫都經(jīng)過雙重曝光,并以意識流的方式表現(xiàn);每一幅畫面中的線條扭曲移動,給觀眾持續(xù)變形的感覺。這部短片也是最早有“角色”概念的動畫作品之一,講述一位活潑的線條人小丑從自己的身體里拽出各種物件?!痘糜凹肥钦材匪埂に箞D爾特·布萊克頓(James Stuart Blackton)一些作品的演化,像他1900年的《奇幻的圖畫》(The Enchanted Drawing)和1906年的《滑稽臉的幽默相》(Humorous Phases of Funny Faces)都描繪了小丑角色上半身的動作和神情;不過相比之下,科爾影片里的動態(tài)幅度要大太多了。
作為主角引入的小丑,來源于巡回馬戲團的狂歡風(fēng)格;而電影的起點,也同樣是馬戲團里魔術(shù)師幻象表演的延伸。小丑是動畫史上的第一個角色,引領(lǐng)了我們?nèi)缃袷煜さ慕巧?qū)動的動畫風(fēng)潮。此外,《幻影集》中抽象變形的視覺效果和科爾創(chuàng)新的制作技術(shù)也令其成為先鋒藝術(shù)的經(jīng)典。
《恐龍葛蒂》
Gertie the Dinosaur (1914)
出品方:The Box Office Attractions Company
導(dǎo)演:溫瑟·麥凱(Winsor McCay)

和溫瑟·麥凱本人所宣稱的不同,他算不上動畫的創(chuàng)造者,但溫瑟·麥凱的確締造了動畫史上的“創(chuàng)世大爆炸”。《恐龍葛蒂》由手繪的10000張圖畫組成并安裝在紙板上(過程有助手約翰·A·菲茨西蒙斯(John A. Fitzsimmons)參與)——這是漫畫家溫瑟·麥凱的第三部動畫短片,為接下來整個世紀(jì)的動畫奠定了基礎(chǔ)。
麥凱將圖畫改編成影像的想法,來源于他對兒子翻頁書的觀察。1911年的第一部作品改編自他最著名的漫畫《小尼摩游夢土》(Little Nemo in Slumberland);次年發(fā)表第二部《蚊子是怎么生活的》(How a Mosquito Operates),兩部作品都與歌舞雜耍表演結(jié)合。觀眾非常喜愛,但彼時觀眾還不完全相信自己在看運動的圖畫(而非實拍)。直到《恐龍葛蒂》問世。
這部短片是第一部運用關(guān)鍵張(key animation)、定位標(biāo)(registration marks)、動畫循環(huán)(animation loops)、中間張(in-betweening)以及最重要的——角色動畫(character animation)等技術(shù)的動畫作品。麥凱不僅賦予葛蒂生命,還賦予她“個性”。在《恐龍葛蒂》之前,動畫角色都是一張白紙。而現(xiàn)在,葛蒂會吃會喝會呼吸,受到責(zé)備還會哭泣,姿態(tài)俏皮優(yōu)雅,別具魅力。后輩都在它的基礎(chǔ)上蓋起動畫的大廈。
此后溫瑟·麥凱繼續(xù)投身動畫,直到1921年放棄制作《葛蒂巡演》(Gertie on Tour)。主要是因為他在《紐約先驅(qū)報》的編輯威廉·赫斯特(William Randolph Hearst,美國報業(yè)大亨,“黃色新聞”大王)希望他更專注報刊漫畫。溫瑟·麥凱的大部分漫畫和動畫都已遺失,《恐龍葛蒂》是其中保存最完好的作品之一;2011年,《恐龍葛蒂》被收錄于美國國家影片登記表。(美國國會圖書館指定保存電影的列表,被認(rèn)為在“文化上、歷史上或美學(xué)上具重要意義”才會被收錄。)
《菲力貓在好萊塢》
Felix in Hollywood (1923)
出品方:帕特·蘇利文工作室(Pat Sullivan Studios)
導(dǎo)演:奧圖·梅斯默(Otto Messmer)

前段時間Lady Gaga用“人生新階段”形容被“怪人奧爾”揚科維奇("Weird Al" Yankovic,美國老牌音樂人,惡搞歌曲奇才)模仿的感受。而動畫里惡搞現(xiàn)實名人的橋段也從來不少見。從《馬男波杰克》(BoJack Horseman)到《惡搞之家》(Family Guy)等作品。甚至HBO Max即將播出的《王子》(The Prince)里英國皇室也要被惡搞。但說真的,這一切都始于一只渴望聚光燈關(guān)注的擬人小黑貓。
說到這部近一世紀(jì)前的七分鐘默片珍寶《菲利克斯在好萊塢》,它由帕特·蘇利文和奧圖·梅斯默創(chuàng)作,可以看作當(dāng)代電視動畫的源頭。短片中,菲利貓發(fā)揮聰明才智前往好萊塢,巧遇查理·卓別林、威廉·S·哈特、威爾·海斯、斯納卜·波拉德和本·特平等現(xiàn)實中的大咖?!斗评怂乖诤萌R塢》是首部惡搞名人乃至電影制片體系的動畫片。在從憤怒的蚊子手中救出小道格拉斯·范朋克(美國演員、導(dǎo)演與劇作家,佐羅電影的第一位扮演者)后,菲力貓得到一紙來自塞西爾·德米爾(美國電影奠基人、好萊塢元老級人物)的“長期合同”。
菲力貓合同的價碼不為人知,但這部電影的深遠(yuǎn)影響毋庸置疑。十年后的《樂一通》(Looney Tunes,華納兄弟早期推出的卡通系列)也開始惡搞名人,比方說在短片《博斯科親自上陣》(Bosko in Person,1933年)里,由休·哈曼(Hugh Harman)和魯?shù)婪颉ひ列?span id="s0sssss00s" class="color-gray-02 font-size-12">(Rudolf Ising)創(chuàng)作的角色們就遇上了莫里斯·切瓦力亞、吉米·杜蘭特和葛麗泰·嘉寶的模仿者。
《阿基米德王子歷險記》,為哈里發(fā)祝壽
The Caliph’s birthday, The Adventures of Prince Achmed (1926)
導(dǎo)演:洛特·賴尼格(Lotte Reiniger)

《阿基米德王子歷險記》是現(xiàn)存最早的動畫長片。該片導(dǎo)演洛特·賴尼格亦是首位女性動畫導(dǎo)演,它在1926年于德國首映,比迪士尼首部長片還早十多年。賴尼格自學(xué)成才,從皮影戲汲取靈感,成為剪影動畫(silhouette animation)的先鋒。創(chuàng)作這部影片時,她用固定攝影機自上而下拍攝,操縱由硬卡紙和薄鉛片制作的剪紙,效果類似于印尼的哇揚皮影偶戲。更令人叫絕的是,這部動畫是逐幀制作的,耗時將近三年。在這個為哈里發(fā)祝壽的橋段里,賴寧格繪制了巫師的魔力飛馬在空中翱翔的場景,既體現(xiàn)了她瑰麗的想象力,也證明了剪影制作動畫的能力。
《阿基米德王子歷險記》還是最早的童話改編動畫,改編自《一千零一夜》,幾十年后,因改編童話聞名的迪士尼也同樣基于其中的故事(《阿拉丁》)制作動畫。不僅如此,賴寧格的風(fēng)格還持續(xù)影響了許多現(xiàn)代作品,包括《宇宙小子》(Steven Universe)第二季第21集“The Answer”。
盡管賴寧格的先鋒作品對動畫媒介影響深遠(yuǎn),但之后很長一段時間,性別歧視始終在動畫行業(yè)蔓延。許多年來,洛特·賴寧格的名字無人提及,《阿基米德王子歷險記》也往往缺席權(quán)威經(jīng)典。時至今日,動畫行業(yè)里女性創(chuàng)作者的數(shù)量仍然太少太少——感謝賴寧格所開的先河,證明女性也有動畫方面的天賦和才能;證明女性也能和男性一樣創(chuàng)作動畫。賴寧格也為像拉維恩·哈丁(LaVerne Harding)這樣的女性鋪平了道路,她是動畫史上第二位在影片職員表里署名的女性,以制作《啄木鳥伍迪》(Woody Woodpecker)的片頭聞名。在那之后,華特·迪士尼又聘用比安卡·馬約利(Bianca Majolie,迪士尼第一位從事故事創(chuàng)作的女性藝術(shù)家)為《小飛俠》《灰姑娘》以及《幻想曲》里的《胡桃夾子組曲》制作前期概念設(shè)計。
《汽船威利》
Steamboat Willie (1928)
出品方:華特迪士尼工作室(Walt Disney Studios)
導(dǎo)演:華特·迪士尼 / 烏布·伊沃克斯(Walt Disney, Ub Iwerks)

《汽船威利》中,米奇米老鼠首次登場;“后期配音”與“音畫同步”使它成為動畫制作史上的轉(zhuǎn)折點。然而,這部幽默短片卻誕生于苦痛與潦倒?!镀飞嫌骋荒昵埃A特·迪士尼和烏布·伊沃克斯在為環(huán)球影業(yè)的制片人查爾斯·明茨制作影片,當(dāng)時他們創(chuàng)作的幸運兔奧斯華(Oswald the Lucky Rabbit)正是米奇前身。但在與環(huán)球交涉的過程中,迪士尼卻發(fā)現(xiàn)自己被擺了一道。明茨不僅降低薪酬,更偷摸摸挖走迪士尼的員工,以擴充自己的動畫業(yè)務(wù)。華特憤然請辭,烏布·伊沃克斯也力挺朋友一同離開。但最終華特也沒有從環(huán)球手中奪回這個角色。
接下來就是我們耳熟能詳?shù)墓适铝?,華特灰頭土臉坐火車回家,路上開始構(gòu)思米奇。迪士尼傳奇角色與一代版權(quán)巨頭就這樣誕生。換了別人可能早就放棄,但先前的經(jīng)歷讓他們堅定了信念。
伊沃克斯和迪士尼隨即著手制作。《汽船威利》并非他們第一部米奇短片(《瘋狂的飛機》(Plane Crazy)更早),但卻是第一部公映作品。其中幽默包袱與聲效音樂完美同步,這在動畫業(yè)內(nèi)尚屬首次。這部飽含迪士尼和伊沃克斯熱情的藝術(shù)結(jié)晶,在1928年11月上映,幾乎一夜成名,獲得轟動性的成功,在技術(shù)、藝術(shù)和娛樂價值三方面都飽受贊譽。顯而易見——它如今看來仍然有趣不過時(可以在Disney+上觀看)。雖然片中許多文化元素已經(jīng)被大眾忘卻(比如標(biāo)題是巴斯特·基頓電影《小比爾號汽船》(Steamboat Bill)的戲仿),《汽船威利》仍然是早期動畫史上的豐碑——它見證了米奇這一形象所蘊含的非凡能量——強大到足以改變后世的美國法律。
米奇當(dāng)然不是扁平化的品牌標(biāo)識。相反,他是個徹頭徹尾的潑皮無賴——片中有一幕,他拉扯并旋轉(zhuǎn)一只吃掉《稻草里的火雞》樂譜的山羊的尾巴,讓它嘴里吐出音樂?!镀分械脑S多畫面深深植入大眾認(rèn)知——開場米奇吹口哨開船的橋段,已經(jīng)成為華特·迪士尼公司的象征。短片《汽船威利》的重要性毋庸置疑——既是因為它的技術(shù)進(jìn)步,更是因為它代表一個美國符號的誕生。
《小提琴弓》
Fiddlesticks(1930)
出品方:伊沃克斯工作室(Iwerks Studio)
導(dǎo)演:烏布·伊沃克斯(Ub Iwerks)

迪士尼的神奇魔力,并非完全來自華特·迪士尼一人。早期許多成功的短片,實際都由烏布·伊沃克斯合作完成,他也是米老鼠的創(chuàng)作者之一。1930年,伊沃克斯和迪士尼不歡而散,之后成立了自己的動畫工作室。
在那里,他創(chuàng)造了一只戴領(lǐng)結(jié)的青蛙弗利浦(Flip the Frog,或譯作跳跳蛙)。弗利浦的大銀幕首秀《小提琴弓》是采用特藝雙彩(two-strip Technicolor,或稱雙色帶,特藝彩色公司(Technicolor)的技術(shù),以一條黑白膠片倍速拍攝,加以紅綠色濾鏡記錄,再將負(fù)片上紅色與綠色的影格分離成兩條膠片,顯影填以互補色之后再相接合成放映拷貝)拍攝的第一部有聲動畫。不過需要注意的是,它并非第一部彩色動畫——第一部可能是1912年的《丑貨之家》(In Gollywog Land,一部改編自種族主義漫畫的真人電影,其中有用到人偶的定格動畫,由Natural Color Kinematograph Company制作,影片現(xiàn)已遺失)或1920年的《托馬斯貓登場》(The Debut of Thomas the Cat,由Earl Hurd和John Randolph Bray的團隊制作,他們被認(rèn)為創(chuàng)造了賽璐珞動畫(cel animation),耗費了高昂的成本,使用特藝彩色公司的競爭者——布魯斯特上色工藝(Brewster Color process));究竟誰第一,如今尚存爭議。但這兩部作品都沒有真正使動畫上色流行開來?!缎√崆俟肥且徊亢唵蔚膭赢嫞嗤荛_頭跳舞,接著彈鋼琴,然后一只穿紅短褲的面善老鼠在一旁拉小提琴。
但這部影片仍然成就斐然?!缎√崆俟繁鹊鲜磕岬摹痘ㄅc樹》還早兩年,后者是第一部使用特藝全彩(full-color Technicolor)的動畫,并獲得了奧斯卡獎。然而,是伊沃克斯最先證明特藝彩色工藝可以用于動畫。相比于先前的動畫著色技術(shù),用特藝制作更快更簡單,成品也方便影院放映。
伊沃克斯后來跟迪士尼握手言和,在40年代回歸迪士尼工作室。如今,迪士尼追認(rèn)他為“動畫與技術(shù)的大師”,這個稱號他當(dāng)之無愧。
《白雪貝蒂》,小丑柯柯放聲歌唱
Koko the Clown sings, betty Boop in Snow-White (1933)
出品方:弗萊舍工作室(Fleischer Studios)
導(dǎo)演:戴夫·弗萊舍(Dave Fleischer)

《白雪公主與七個小矮人》當(dāng)然會上榜,但我們還是先說說另一部在20世紀(jì)30年代取得技術(shù)創(chuàng)新的童話改編歌舞動畫吧。這部影片由弗萊舍兄弟創(chuàng)造的兩位最偉大的角色——貝蒂(betty Boop)和小丑柯柯(Koko the Clown)主演。小丑柯柯在1918年與麥克斯·弗萊舍(Max Fleischer)發(fā)明的轉(zhuǎn)描機技術(shù)同時誕生,該技術(shù)使動畫師能夠追蹤預(yù)先拍好的電影參照,從而讓動畫角色的運動變得流暢逼真。貝蒂則是對爵士樂時代飛來波女郎(flapper)的戲仿,被給予契合時代的淘氣性格。
在最初的“跳出墨水瓶”系列(Out of the Inkwell)中,柯柯的動作由戴夫·弗萊舍扮成小丑表演。1933年,弗萊舍工作室將貝蒂和小丑柯柯放入由羅蘭·克蘭德爾(Roland C. Crandall)制作的7分鐘動畫短片《白雪貝蒂》中,并在其中插入了一個使用轉(zhuǎn)描機的場景,配以爵士樂手卡布·卡洛維(Cab Calloway)演唱的《圣詹姆斯醫(yī)院藍(lán)調(diào)》(St. James Infirmary Blues)。這一幕和迪士尼的版本形成鮮明對比,后者奠定了主流動畫通俗的敘事模板?!栋籽┴惖佟返膶嶒炐詣t讓它看起來仿佛來自另一條(更酷的)動畫時間線。
這部短片是卡洛維一年前廣受歡迎的《Minnie the Moocher Fleischer》續(xù)集,那部的開場是卡洛維跳舞的畫面,之后他變成一只唱藍(lán)調(diào)的海象?!栋籽┴惖佟分?,卡洛維仿佛以柯柯的身份在動畫場景中月球漫步,張開雙臂,唱一首關(guān)于死亡與腐朽的藍(lán)調(diào)歌曲。當(dāng)女巫用鏡子對她施法,她又變成鬼魂,這時,轉(zhuǎn)描機技術(shù)賦予了他不可能的連續(xù)變形。鬼魂將四肢扭成pertzel(一種脆餅干)的形狀,一度跟歌詞一樣變成金鏈子。當(dāng)時,角色動畫——包括弗萊舍的《比姆博》(Bimbo)、奧托·梅斯默和帕特·沙利文的《菲利克斯貓》、沃爾特·迪士尼和烏布·伊沃克斯的《幸運兔奧斯華》和《米老鼠》——往往可以追溯到黑臉滑稽劇的種族印象。而卡布·卡洛維的弗萊舍短片和對轉(zhuǎn)描機技術(shù)的使用,卻讓一名非裔美國音樂家表演藝術(shù)。將近90年后,它依然充滿有趣又怪誕的藝術(shù)氣息。
《金剛》,金剛登場
King Kong emerges, King Kong (1933)
出品方:Radio Pictures
導(dǎo)演:梅里安·C·庫珀 / 歐內(nèi)斯特·B·舍德薩克(Merian C. Cooper and Ernest B. Schoedsack)
動畫與特效師:威爾斯·歐布萊恩(Willis H. O’Brien)

在《金剛》立項階段,導(dǎo)演本計劃拍攝野生大猩猩實景,然后跟科摩多龍的鏡頭穿插在一起,看起來就像動物之間上演生死大戰(zhàn)。幸運的是,在看了定格動畫師威爾斯·歐布萊恩創(chuàng)作的《造物》(Creation,奇幻動作片,后來因預(yù)算過高被取消)片段后,他以為這樣做會更省錢,于是選擇了動畫的形式。
奧布萊恩自1915年起從事動畫工作,在制作《金剛》之前,他的定格動畫作品已被認(rèn)為極具開創(chuàng)性。在1925年《失落的世界》(The Lost World)中,他開始試驗讓電影里的定格模型和演員看似處于同一空間。在《金剛》里,歐布萊恩更進(jìn)一步,同時在定格動畫和電影特效領(lǐng)域書下濃墨重彩的一筆。
為了實現(xiàn)庫珀拍攝大猩猩的愿望,歐布萊恩和他的助理動畫師巴茲·吉布森(Buzz Gibson)將定格動畫與微縮模型(miniatures)、繪景(matte paintings)、背景放映合成(rear projection)等特效結(jié)合起來。由此,我們才看到電影中馬塞爾·德爾加多(Marcel Delgado)設(shè)計、由橡膠乳膠和兔子毛做成的18英尺巨大猿猴,手中緊握他心愛的金發(fā)美女安·達(dá)羅(Ann Darrow)。1933年的這一經(jīng)典瞬間,為接下來將近90年的好萊塢大片奠定了基礎(chǔ)——從雷·哈里豪森到斯坦·溫斯頓,再到CGI的發(fā)展,全部從這里開始。
《三只小豬》
Three Little Pigs (1933)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:伯特·吉列特(Burt Gillett)

在《糊涂交響曲》(Silly Symphony)短片《三只小豬》大概三分半鐘的時候,大灰狼正要吹倒小豬的房子。大灰狼仰起頭大口吸入空氣,胸腔隨著每一次吸入愈發(fā)膨脹,達(dá)到極限時終于吐出一陣吹倒小豬房子的風(fēng)。這一幕由諾曼·弗格森(Norm Ferguson,米奇的狗普魯托的創(chuàng)造者)繪制,大灰狼就此成為角色動畫的標(biāo)桿。查克·瓊斯(Chuck Jones)這樣評論道:是這部電影讓他意識到“那里(動畫世界)正在發(fā)生一些從前沒有過的事情”。瓊斯說,它展示了角色動畫的一個重要原則,即“決定角色個性的并非角色的外觀,而是角色如何運動”。他甚至認(rèn)為這部影片才是角色動畫的真正起源。
迪士尼也表示贊同。他本人是出了名的挑剔,但在完成這部短片后,迪士尼驚呼:“我們終于在一部片子中做出了真正的個性!”果不其然,《三只小豬》在行業(yè)內(nèi)外都產(chǎn)生了巨大影響。
在內(nèi)部,這部短片的音樂由弗蘭克·丘吉爾(Frank Churchill)、泰德西爾斯(Ted Sears)和平托·科爾維格(Pinto Colvig)原創(chuàng),使用原創(chuàng)音樂此后成為許多迪士尼短片的慣例。另外,得益于弗雷迪·摩爾(Freddie Moore,工作室里一位極具天賦和影響力的藝術(shù)家)的工作,迪士尼的敘事和動畫風(fēng)格開始轉(zhuǎn)變。“橡皮管”式的動畫風(fēng)格過時;更自然更復(fù)雜的“拉伸與擠壓”手法時興。這部片子對迪士尼來說也是巨大的成功,獲得奧斯卡金像獎,同時大賺了一票;第二年,工作室的凈利潤超過60萬美元,并導(dǎo)致了迪士尼接下來的擴張。有一家影院放這部短片的時間實在太久,以至于開始給外面的電影海報加上胡須;放映越久,胡須也越來越長。
最重要的是,《三只小豬》是迪士尼最早有故事部門的電影之一,成員包括弗格森、阿特·巴比特(Art Babbitt)和迪克·倫迪(Dick Lundy)。(并非巧合,這也是最早在制作中完全使用故事板的動畫電影之一。)雖然迪士尼在1932年前就已建立了故事部門,但《三只小豬》的成功(迪士尼本人也積極參與了該片的創(chuàng)作),使他加倍上心,為有才華的員工分配專門的職位,這與工作室早期松散、人人全能的風(fēng)氣截然相反。而在未來幾年他向長篇動畫電影進(jìn)軍時,故事部門將被證明是至關(guān)重要的。
不過在文化上,《三只小豬》的影響更大。它證明了華特的作品遠(yuǎn)非小孩的玩物,可以被視為高尚的藝術(shù),這部短片和迪士尼本人一起,受到了好萊塢精英的廣泛歡迎和評論家的青睞。作為當(dāng)年大蕭條的暗喻,文本也相當(dāng)有內(nèi)涵,狼代表國家經(jīng)濟困境,勤勞努力的小豬代表羅斯福新政。它成了困苦時代的贊歌;它的聲音在廣播里播放,它的情節(jié)在報紙上流傳。當(dāng)法西斯主義在歐洲冒頭,人們開始重新解讀這個故事,呼吁西方國家不要輕視納粹的破壞性。(需要指出的是,原版“狼”裝扮成了一個“猶太小販”,這個橋段從1948年開始被替換掉了;但這也并沒阻止迪士尼后來被指控反猶主義。)主題歌《誰會害怕那大灰狼》(Who’s Afraid of the Big, Bad Wolf)也很有影響力,愛德華·阿爾比(Edward Albee)后來以此為靈感命名他的音樂劇《誰害怕弗吉尼亞·伍爾夫?》(Who’s Afraid of Virginia Woolf?)。
《米奇音樂會》
The Band Concert (1935)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:威爾弗雷德·杰克遜/華特·迪士尼(Wilfred Jackson and Walt Disney)

米奇有了色彩!10分鐘短片《米奇音樂會》是一部杰作。值得一提的是,它是米奇在72部動畫之后,首次以全彩的方式呈現(xiàn),也是唐老鴨、高飛以及克拉貝爾、彼得豬和賀瑞斯馬的全彩首秀——嚴(yán)格來說是特藝三彩(three-strip Technicolor)。
短片中,米奇是個拼命想演奏《威廉·退爾序曲》的指揮家。高飛是樂隊里的單簧管手,而唐老鴨是個討厭的雪糕推銷員,他拿出長笛,不請自來開始演奏。這部短片有許多角色的片段值得注意。當(dāng)一勺融化的冰激凌從米奇背上滑落時,角色的反應(yīng)至今仍然無比經(jīng)典;當(dāng)肆虐的龍卷風(fēng)威脅到樂隊和觀眾時,長椅也變得跟人一樣逃離災(zāi)害現(xiàn)場。
雖然它經(jīng)常被認(rèn)為是最偉大的米奇動畫片之一,但唐老鴨無疑是本片的亮眼明星。作為唯一有臺詞的角色,當(dāng)年《紐約新聞報》評論道“唐老鴨接管了現(xiàn)場”。
《米奇音樂會》經(jīng)典又傳神,1942年迪士尼的《交響樂時刻》(Symphony Hour)靈感也來源于此,多年來常被游戲改編;它還成了迪士尼樂園的一大賣點:《米奇幻想曲》(Mickey's PhilharMagic)和葫蘆交響曲大轉(zhuǎn)輪(Silly Symphony Swings)成為加州迪士尼樂園的經(jīng)典游樂項目,側(cè)面繪有短片中的人物(甚至包括蜜蜂?。?/span>,主體上裝飾著一尊米奇的雕像,米奇穿著他的超大指揮家外套,手拿指揮棒。(你甚至可以在搖擺時聽到音樂,)絕對是場難忘的體驗。
《大力水手遇見辛巴達(dá)水手》
Popeye the Sailor Meets Sindbad the Sailor (1936)
出品方:弗萊舍工作室(Fleischer Studios)
導(dǎo)演:戴夫·弗萊舍(Dave Fleischer)

大力水手首次亮相于1933年的短片《貝蒂小姐:大力水手》(betty Boop, Popeye The Sailor),之后立馬成為弗萊舍工作室的明星。這個胳膊有西瓜那么大的海兵拳擊手來源于E.C 西格爾(E.C Segar)的連環(huán)漫畫《頂箍劇院》(Thimble Theatre),最早只是客串角色。到30年代中期,大力水手已是美國最受歡迎的角色,也難怪派拉蒙影業(yè)會要求麥克斯·弗萊舍(Max Fleischer)制作一部更有野心的大力水手影片。
《大力水手遇見辛巴達(dá)水手》是第一部用特藝彩色(Technicolor)技術(shù)制作的大力水手動畫,也是美國第一部“長片”動畫(時長超過16分鐘,使用兩卷膠卷),弗萊舍兄弟的“立體攝影”技術(shù)在這里得到了充分的展示。
弗萊舍兄弟的工作室在動畫發(fā)展早期就有許多發(fā)明創(chuàng)新,但沒有一個能比約翰·伯克斯(John Burks)發(fā)明的立體攝影更引人注目。該工藝首次應(yīng)用于1936年的大力水手短片《非好即壞》(For better or Worser),給人二維角色在三維空間活動的錯覺。首映80多年后的今天,這一錯覺仍然有效。
立體攝影對雷·哈里豪森有重要影響(他后來也拍了一部《辛巴達(dá)》),此后該技術(shù)被用于許多短片和一部長片,兩部代表作分別是《大力水手遇上辛巴達(dá)水手》和《大力水手遇上阿里巴巴四十大盜》。這兩部作品成為弗萊舍最偉大的動畫——直到一位大都會的記者先生展開他的冒險。
《老磨坊》
The Old Mill (1937)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:威爾弗雷德·杰克遜(Wilfred Jackson)

華特·迪士尼最具影響力的成就,尤其在早期短片時期,是在敘事與技術(shù)進(jìn)步的交匯點上取得的?!逗拷豁懬分独夏シ弧肪褪侨绱恕6嗄陙?,迪士尼一直希望他的動畫有更多真實感和立體感,重要的是讓背景和角色都能動起來——就像1935年奧斯卡獲獎作品《三只小孤兒貓》(Three Orphan Kittens)里那樣——后來,迪士尼要求動畫師肯·安德森(Ken Anderson)、賽·楊(Cy Young)、哈爾·哈文斯頓(Halvenston)和比爾·加里蒂(Bill Garity)尋找解決方案。(部分是為了給《白雪公主與七個小矮人》做準(zhǔn)備,面朝小屋拉近的鏡頭就是其中一項測試。)
這導(dǎo)致了多平面攝影機(multiplane camera)的發(fā)明,不同的背景和人物繪制在各自的面板上;然后每個面板以不同的速度靠近或拉遠(yuǎn)攝影機,制造視差與景深——這一概念早在烏布·伊沃克斯還在迪士尼時就已提出,此后不斷完善。華特·迪士尼的傳記作者尼爾·蓋布勒(Neal Gabler)認(rèn)為迪士尼當(dāng)時就預(yù)先構(gòu)想出了奧遜·威爾斯后來在《公民凱恩》里使用的深焦攝影。不管是真是假,這項技術(shù)在《老磨坊》中效果絕佳。
《老磨坊》是一曲無言的自然頌歌,這部八分半鐘的影片聚焦夏季暴風(fēng)雨來臨之際的廢棄磨坊和住在里面的動物。動物及其行動并非滑稽卡通,而是以更真實的方式呈現(xiàn)。出于視覺區(qū)分度進(jìn)行了簡化,但沒像其他動畫那樣進(jìn)行人格化處理,這一構(gòu)思奇特且異乎常人。精心設(shè)計的動物和特效讓它更加美麗——水面的漣漪、搖擺的蜘蛛網(wǎng)、光纖在花朵上的反射、閃爍的螢火蟲——整部作品栩栩如生。雖然迪士尼把它當(dāng)作《白雪公主》的試水之作,但強調(diào)自然之美與復(fù)雜動畫效果的它,其實本身更接近1942年的《小鹿斑比》(Bambi)。
這部短片也有詭異恐怖之處,像是描繪了磨坊里一些嚇人的生物(比如蝙蝠),這種氛圍其后在《幻想曲》之《荒山之夜》得到延續(xù),不僅如此,《史酷比》《花園墻外》等現(xiàn)代恐怖動畫都有它的影子。每年迪士尼萬圣合輯都包含《老磨坊》是有原因的。有些地方著實駭人。此外,如果你有幸拜訪迪士尼本部,記得去弗蘭克威爾斯大廈(Frank G. Wells Building),大廳里,就擺著拍《老磨坊》的多平面攝影機。
《白雪公主和七個小矮人》,“有天王子會到來”
“Someday My Prince Will Come,” Snow White and the Seven Dwarfs (1937)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:戴維·漢德等(David Hand (supervising) with William Cottrell, Wilfred Jackson, Larry Morey, Perce Pearce, Ben Sharpsteen)

這部片子的重要性再怎么強調(diào)也不為過。作為迪士尼首部大電影與世界首部賽璐珞動畫長片,決定從《白雪公主和七個小矮人》里挑選哪個橋段真的很難。
迪士尼九老參與了影片制作,并從歐洲童話插圖、德國表現(xiàn)主義藝術(shù)和實拍默片等許多來源汲取靈感?!栋籽┕鳌犯c爵士樂深度結(jié)合,《有天王子會到來》(Someday My Prince Will Come)后來成為戴夫·布魯貝克(Dave Brubeck)、赫比·漢考克(Herbie Hancock)等人翻唱的爵士樂經(jīng)典曲目,甚至在影片首映20多年后激發(fā)邁爾斯·戴維斯(Miles Davis)的新專輯靈感。
但《有天王子會到來》這個橋段最令人留意的,是它在非常短的橋段里,概括了古往今來迪士尼動畫的核心要素:公主對幸福結(jié)局的渴望。小矮人的角色細(xì)節(jié)精準(zhǔn)而生動,既有共性又有個性;被公主歌聲吸引的小動物也溫馴可愛。這些藝術(shù)元素組合在一起,讓觀眾感到溫暖心靈、精神振奮。這,就是最純正的迪士尼“內(nèi)味兒”。
《木偶奇遇記》,鯨魚來襲
Monstro attacks, Pinocchio (1940)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:賓·沙普斯坦 / 漢密爾頓·盧斯科(Ben Sharpsteen and Hamilton Luske)

作為美國第一部長篇動畫電影,《白雪公主與七個小矮人》毫無疑問是動畫史上赫赫有名的變革者。但華特·迪士尼下一部野心勃勃的《木偶奇遇記》最終對動畫媒介本身產(chǎn)生了更大的影響。它大量使用多平面攝影機(multiplane camera),有擬人化的動物伙伴,還有真人模特和明星配音,這部電影為后來近半個世紀(jì)的動畫發(fā)展方向播下了種子。
而《木偶奇遇記》最偉大最值得傳頌的成就,當(dāng)屬片中的的特效動畫,尤其是對水體的處理。《木偶奇遇記》區(qū)分了風(fēng)格化(stylization)和現(xiàn)實主義(realism),樹立了手繪動畫水體特效的標(biāo)準(zhǔn),此后成為絕大多數(shù)主流動畫向往達(dá)到的標(biāo)桿,直到CG動畫制作出逼真的光影。影片有許多和水有關(guān)的經(jīng)典橋段,像吉明尼蟋蟀差點在氣泡里淹死,像費加羅貓?zhí)虢痿~克羅的魚缸;但最能體現(xiàn)《木偶奇遇記》的抱負(fù)與成就的場面,莫過于高潮部分的追逐橋段,匹諾曹和杰佩托通過巨鯨的噴嚏從它體內(nèi)逃脫。
三分半鐘的橋段里,每一幀畫面都呈現(xiàn)了動態(tài)的水體。使用特制的藍(lán)色賽璐珞繪制和白色涂層,制作出布滿泡沫的漣漪、漩渦和撲面而來的波浪,譜成一曲高潮迭起的交響。華特迪士尼本人稱《木偶奇遇記》是“有史以來動畫師最艱難的工作”(他還說“我希望永遠(yuǎn)別再來一遍類似的經(jīng)歷”),你可以從作品中感受到創(chuàng)作者付出的努力。雖然當(dāng)年《木偶奇遇記》成了票房毒藥,在盈利上失敗了,但它擊敗眾多真人電影,獲得了奧斯卡最佳原創(chuàng)音樂和最佳原創(chuàng)歌曲(《當(dāng)你向星星許愿》,When You Wish Upon a Star)這兩個激烈角逐的獎項。
《幻想曲》,《荒山之夜》《圣母頌》
“Night on Bald Mountain” and “Ave Maria,” Fantasia (1940)
出品方:迪士尼(Walt Disney Productions)
導(dǎo)演:威爾弗雷德·杰克遜(Wilfred Jackson)

毫無疑問,《幻想曲》是華特·迪士尼的一樁豪賭——這是一部幾乎無臺詞的,以古典音樂為主的藝術(shù)片,為呈現(xiàn)“幻聲”(Fantasound)立體聲效技術(shù),影院還需安裝新的設(shè)備,每個音響播放不同的樂器。事實上,迪士尼本人將《幻想曲》視為一部永不完結(jié)的激情之作。他希望每過幾年里面的影片都能推陳出新。這是沃爾特最具藝術(shù)氣質(zhì)、最具野心的一面。在電影結(jié)尾改編自穆索爾斯基的《荒山之夜》橋段,迪士尼將觀眾徑直推向地獄的深淵。
“根據(jù)傳說,禿山是撒旦及其追隨者的聚集處”,影片介紹道:“在這里,在沃普爾吉斯之夜(Walpurgisnacht,類似萬圣節(jié)),邪惡魔鬼聚集起來膜拜他們的主人?!闭娴牟恢赖鲜磕釣楹我堰@樣黑暗的故事拍成面向大眾的動畫片;更令人驚訝的是,數(shù)年前,亞歷山大·阿列克謝夫和克萊爾·帕克(Alexandre Alexe?eff and Claire Parker,一對位于法國的俄裔美國人夫妻組成的動畫團隊)也制作了《荒山之夜》的動畫版,使用了自稱針幕動畫(pinscreen animation)的技術(shù)。這部《荒山之夜》也同樣非凡且可怖。但總的來說,還是迪士尼更勝一籌。
《幻想曲》展現(xiàn)了動畫的可能性,以及靠可愛角色發(fā)家的迪士尼勇于嘗試的意愿。這在《荒山之夜》中呈現(xiàn)得淋漓盡致。魔鬼切爾納博格由才華橫溢的動畫師比利·蒂特拉(Billy Tytla)創(chuàng)作,創(chuàng)意來自瑞士藝術(shù)家阿爾伯特·赫特(Albert Hurter)的涂鴉以及貝拉·盧戈西(Bela Lugosi)的面容。(蒂特拉將在1941年震撼業(yè)界的罷工后離開迪士尼。)重看《荒山之夜》的片段,震撼依然。全片基調(diào)如子夜般漆黑,無法言喻的邪惡氣息喚來詭異的食尸鬼與怪物,甚至還有裸露胸膛的女巫。黑暗成人的尺度令人懷疑,迪士尼當(dāng)初怎么能把這部電影宣傳成合家歡,那些觀眾看完會怎么想?
值得一提的是,影片上映時,《幻想曲》之《荒山之夜》這一段受到了特別的關(guān)注??傮w來說,這部電影的評價并不算好,但影評人對《荒山之夜》這段頗有微詞,抱怨迪士尼用抽象的方式展現(xiàn)邪惡(長翅膀的惡魔統(tǒng)治一支亡靈軍隊),卻對歐洲真實存在的邪惡(希特勒)熟視無睹。
很明顯,迪士尼用《圣母頌》(Ave Maria)作為結(jié)尾,是想說“我們既描繪善,亦描繪惡”。如果沒有這一段,《幻想曲》最后該是多么絕望啊——這種絕望,恰似影片上映后華特收到的反饋。(在邁克爾·艾斯納(Michael Eisner)的回憶錄《Work in Progress》中,他提到這部電影直到發(fā)行家庭錄像帶才盈利。)
對那些愿意沉浸在《幻想曲》里的觀眾來說,這的確是一場壯麗宏偉的旅程。而華特·迪士尼直到1999年底終于“盼來”它的續(xù)集——《幻想曲2000》。
《超人:瘋狂科學(xué)家》
“The Mad Scientist,”?Superman?(1941)
出品方:弗萊舍工作室(Fleischer Studios)
導(dǎo)演:戴夫·弗萊舍(Dave Fleischer)

在《動作漫畫#1》(Action Comics#1)開啟超級英雄漫畫時代后不久,派拉蒙影業(yè)獲得了《超人》的電影版權(quán),并希望旗下的動畫工作室弗萊舍工作室制作劇集。這與麥克斯和戴夫·弗萊舍此前的工作有很大不同,迫使他們用更寫實的角色代替漫畫式的人類和動物。
然而,弗萊舍的《超人》系列最終為鋼鐵之軀樹立了標(biāo)桿。我們看到角色的起源故事,看到記者克拉克·肯特隱藏身份的日常生活,看到超人英勇拯救無辜,面帶微笑做好事,這一切都發(fā)生在首部超人短片《瘋狂的科學(xué)家》的10分鐘里。弗萊舍兄弟的轉(zhuǎn)描機技術(shù)運用得無比流暢——超人阻止大樓倒塌后落在地上,接著飛身徒手阻擋激光,這短短的一幕比絕大多數(shù)實拍超英影片都更好看。
《瘋狂科學(xué)家》獲得巨大成功。它不僅被奧斯卡獎提名,也對《超人》漫畫和《動作漫畫》造成無可否認(rèn)的影響。正如傳聞所說,因為弗萊舍工作室覺得大跳不好畫,所以征得漫畫發(fā)行商同意給超人加上飛行的能力。同樣,超人的標(biāo)志姿勢——拳頭放在臀部,披風(fēng)在風(fēng)中揮舞——最早也來自這部短片。而短片的裝飾藝術(shù)(Art Deco)風(fēng)格建筑和黑色美學(xué)影響了動畫師布魯斯·蒂姆(Bruce Timm)后來成為經(jīng)典的《蝙蝠俠:動畫版》(Batman: The Animated Series)和《超人:動畫版》(Superman: The Animated Series)。
不過最終,該系列也為弗萊舍兄弟的動畫生涯畫上句號。與派拉蒙影業(yè)發(fā)生資金糾紛后,弗萊舍兄弟離開了自己的公司,弗萊舍工作室當(dāng)時制作了9部超人短片,后來更名為Famous Studios。
《鐵扇公主》,決戰(zhàn)牛魔王
Showdown with the demon king, Princess Iron Fan (1941)
出品方:新華影業(yè)公司(Xinhua Film Company)
導(dǎo)演:萬古蟾 / 萬籟鳴(Wan Guchan and Wan Laiming)

萬氏兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰——是中國動畫的奠基人。1939年抗戰(zhàn)時期,上海被日本占領(lǐng), 萬籟鳴萬古蟾兄弟倆以“團結(jié)抗戰(zhàn)”為主題制作第一部長篇電影,決定拍攝《鐵扇公主》。他們想做出能與2年前的《白雪公主與七個小矮人》相媲美的作品,代表自己苦難的民族。
在這部1941年的作品里,萬氏兄弟改編了16世紀(jì)經(jīng)典小說《西游記》中的片段。(20年后,聞名世界的《大鬧天宮》也改編自《西游記》。)《鐵扇公主》中,孫悟空一行人為了一把過路用的扇子與一對妖怪夫婦糾纏不清。我們選取了一段高潮的戰(zhàn)斗橋段,牛魔王化身巨牛,追逐主角到天空和森林,最后在當(dāng)?shù)卮迕竦膸椭卤粨魯 ?/span>
這部動畫趣味盎然,讓人想起早期的迪士尼短片,但繪畫風(fēng)格和戲曲配樂又是鮮明的中國特色。略帶諷刺的是,《鐵扇公主》后來被帶到日本,激勵了當(dāng)時年少的手冢治蟲追求動畫,也催生了日本第一部長篇動畫電影。
未完待續(xù)……

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