艾媒咨詢|2023年中國虛擬主播行業(yè)研究報告
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核心觀點(diǎn)
市場概況:2025年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模有望達(dá)6402.7億元
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2022年中國虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別為1866.1億元和120.8億元,預(yù)計(jì)2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長態(tài)勢。隨著娛樂需求的增加,AI等技術(shù)不斷迭代的環(huán)境下,中國虛擬人產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產(chǎn)業(yè)升級。
用戶調(diào)研:36.7%的受訪者對虛擬主播的消費(fèi)意愿將可能增加
受訪者容易被虛擬主播的業(yè)務(wù)能力、聲音外形以及角色設(shè)定所吸引,游戲聊天類虛擬主播更受大眾歡迎。虛擬主播行業(yè)存在較大的商業(yè)空間,其中包括銷售衍生品周邊,品牌代言、作品打賞、直播帶貨等,在未來有36.7%的受訪者對虛擬主播的消費(fèi)意愿將增加。
發(fā)展趨勢:虛擬主播發(fā)展體系逐漸完善,虛實(shí)共生成為可能,直播帶貨前景可期
目前,中國虛擬主播行業(yè)在經(jīng)歷發(fā)展增長期后逐漸趨于穩(wěn)定發(fā)展,商業(yè)化落地及運(yùn)營思路不斷完善。從傳統(tǒng)媒體到直播電商,虛擬主播的商業(yè)應(yīng)用情景不斷拓寬,虛擬人已經(jīng)成為品牌營銷生態(tài)布局中不可忽視的一環(huán),特別體現(xiàn)在直播帶貨領(lǐng)域,有望成為虛擬主播行業(yè)最具期待的商用方向之一。
以下為報告內(nèi)容節(jié)選:
虛擬主播定義及特點(diǎn)
虛擬主播是虛擬數(shù)字人下的重要分支,被定義為通過全身動態(tài)捕捉技術(shù),以虛擬形象從事網(wǎng)絡(luò)媒體或者直播事業(yè)的新型互聯(lián)網(wǎng)傳播主體。虛擬主播主要分為媒體型虛擬主播、娛樂型虛擬主播和電商型虛擬主播。
虛擬主播行業(yè)驅(qū)動因素:經(jīng)濟(jì)因素
數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)逐步成為中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新增長點(diǎn),2022年中國文化企業(yè)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入121805億元,比上年增長0.9%。全國文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值自2016年以來總體呈穩(wěn)步增長趨勢,增長速率于2021年已基本回到疫情前水平。2022年中國人均教育文化娛樂消費(fèi)支出2469元,占總消費(fèi)支出的10.1%。
虛擬主播行業(yè)驅(qū)動因素:社會因素
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2020年到2022年,中國網(wǎng)民規(guī)模呈現(xiàn)逐漸增長趨勢,其中網(wǎng)絡(luò)直播用戶增長趨勢顯著,截至2022年12月,網(wǎng)絡(luò)直播用戶已達(dá)7.51億人,占網(wǎng)民總?cè)藬?shù)的70.3%,其中網(wǎng)絡(luò)虛擬主播行業(yè)在近幾年隨著技術(shù)的發(fā)展成為直播領(lǐng)域中成長最快的市場?!霸钪妗备拍畹幕馃?,“Z時代”的興起,吸引了更多的資本進(jìn)入虛擬主播行業(yè),用戶和從業(yè)者規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大。
虛擬主播行業(yè)驅(qū)動因素:技術(shù)因素
虛擬主播作為技術(shù)集合體,在 AI 能力的迭代下,先后經(jīng)歷了虛擬主持人、虛擬主播、AI 合成主播三個階段。 虛擬主播及其產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要影響因素有技術(shù)、用戶、參與企業(yè)、政策、資本五大方面,技術(shù)在其中起著關(guān)鍵作用。
中國虛擬主播產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
中國虛擬主播企業(yè)數(shù)量及區(qū)域分布
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2014—2018年,中國虛擬主播企業(yè)注冊數(shù)逐年增加,后受疫情影響增加速度減慢,到2021年增長速度基本恢復(fù)到疫情前水平,2022年新增注冊數(shù)達(dá)到948家。中國虛擬主播企業(yè)主要分布在華東和華南地區(qū),其中廣東省企業(yè)數(shù)量最多,為640家,其次為海南?。?98)。AI技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展將會吸引更多行業(yè)參與者進(jìn)入虛擬主播市場,行業(yè)未來發(fā)展?jié)摿薮?,發(fā)展前景向好。
中國虛擬主播業(yè)務(wù)類型
當(dāng)前可以將虛擬主播按照業(yè)務(wù)類型分為虛擬up主、虛擬主持人和虛擬助播三類。其中虛擬up主可根據(jù)所創(chuàng)作的內(nèi)容分為虛擬singer、虛擬gamer和虛擬聲優(yōu);虛擬主持人可根據(jù)其形象的制作過程分為仿真人主持人和AI合成主持人。
中國虛擬主播行業(yè)投融資情況
中國虛擬主播用戶畫像
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,虛擬主播用戶主要為居住在新一線城市、年齡為22-40歲、中高收入的女性。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,虛擬主播的傳播形式偏年輕化,傳播內(nèi)容貼近生活,吸引了大批都市年輕女性群體。
受訪者對虛擬主播的喜愛類型及原因
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,受訪者容易被虛擬主播的業(yè)務(wù)能力、聲音外形以及角色設(shè)定所吸引,游戲聊天類虛擬主播更受大眾歡迎。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,人們期望能與虛擬主播進(jìn)行情感交互,看重主播的真實(shí)感和角色的立體感,虛擬主播的形象和設(shè)定背景也是體現(xiàn)角色立體性的重要因素。
虛擬主播的帶貨能力調(diào)查
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,虛擬主播行業(yè)存在較大的商業(yè)空間,其中包括銷售衍生品周邊,品牌代言、作品打賞、直播帶貨等。目前近九成的受訪者會為虛擬主播消費(fèi),且在未來有36.7%的受訪者對虛擬主播的消費(fèi)意愿將可能增加。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,元宇宙浪潮的爆發(fā)會帶來新的消費(fèi)模式,虛擬主播行業(yè)市場廣闊。
受訪者對虛擬主播的期待及發(fā)展前景調(diào)研
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,60.7%的受訪者表示十分好看虛擬主播未來的發(fā)展;在應(yīng)用領(lǐng)域方面,他們期望在未來能看到虛擬主播在游戲、傳媒以及文旅方面得到更多的應(yīng)用。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,隨著虛擬主播行業(yè)的不斷發(fā)展,它將進(jìn)一步和人們的生活密切融合 。
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:Bilibili(一)
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:Bilibili(二)
Bilibili作為國內(nèi)虛擬UP主的主要活躍平臺,也在有意識地為虛擬藝人搭建專業(yè)、主流的表演舞臺。Bilibili與彩虹社聯(lián)合推出虛擬主播企劃——VirtuaReal,旗下?lián)碛?0余名性格迥異的虛擬主播/藝人, 如泠鳶yousa 、hanser等 ,其中共計(jì)15位虛擬藝人入選艾媒金榜《2022年上半年中國虛擬人百強(qiáng)榜》名單。
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:央視頻(一)
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:央視頻(二)
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:央視頻(三)
技術(shù)的革新使虛擬人技術(shù)應(yīng)用于傳統(tǒng)傳媒領(lǐng)域成為發(fā)展必然趨勢,央視頻推出的虛擬主持人在具有超寫實(shí)的形象同時,背后所展現(xiàn)的主持人核心業(yè)務(wù)能力是推動虛擬主持人走向市場的核心所在。從信息收集分析、新聞稿件的編寫再到最后的播報,虛擬主持人能做到“采”“編”“播”一體化,實(shí)現(xiàn)信息海量化處理,24小時全天候的播報形式也有利于傳播的及時,以性達(dá)到更高效的播報。
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:快手(一)
中國虛擬主播應(yīng)用案例研究:快手(二)
2021年11月11日,“關(guān)小芳”首次亮相快手小店連麥專場直播,在當(dāng)天一個小時的直播中,吸引超過 105萬次觀看,17.2 萬點(diǎn)贊。同月,關(guān)小芳參與快手小店賣貨專場直播,展現(xiàn)搶紅包、紅包雨、貼面膜等特技,吸引230萬次觀看、120萬點(diǎn)贊,相比上次專場提升200%。除直播帶貨外,“關(guān)小芳”也在積極探索直播新模式,拓寬品牌營銷新場景,比如,擔(dān)任“快手小店品牌福利放送大使”與美妝品牌韓熙貞連麥,參加快手小店年會表演才藝,化身“包青天”參與直播間查房活動等等。
中國虛擬主播行業(yè)未來發(fā)展趨勢簡要概括(詳細(xì)趨勢分析請查閱完整版報告)
隨著ChatGPT、“文心一言”的發(fā)布,基于深度學(xué)習(xí)的自然語言生成技術(shù)與虛擬人結(jié)合成為可能,虛擬人的智能化水平有望得到極大的提高。未來,技術(shù)的進(jìn)展有望實(shí)現(xiàn)虛擬人的低成本量產(chǎn)、個性化定制及全智能交互,建立起虛擬主播發(fā)展體系,打開元宇宙的連接入口,行業(yè)發(fā)展前景廣闊。