十年運(yùn)營,一朝被亞運(yùn)會除名,生在暴雪是《爐石傳說》的“福分”

3月16日,亞奧理事會重新發(fā)布了一則公告,確定杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目只有7個(gè),而被除名的就是《爐石傳說》。

而項(xiàng)目最開始是在2021年亞奧理事會確定的,一共有8個(gè)電競項(xiàng)目,分別是:英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說、DOTA2、夢三國2、街霸5和FIFA Online4。

《爐石傳說》被除名,究其原因想來大家也知道,前段時(shí)間暴雪和網(wǎng)易解約的事情鬧得轟轟烈烈,因?yàn)楹霞s未談攏,而暴雪現(xiàn)在又沒有找到其他代理商,嚴(yán)格來說,《爐石傳說》現(xiàn)在是一款未在大陸正規(guī)運(yùn)營的海外游戲,不符合杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目的前置條件。
對于這件事,許多網(wǎng)友持支持意見,畢竟之前暴雪做出過同樣的事。
今年的1月19日,暴雪發(fā)布了《爐石傳說》2023年電競賽事的比賽規(guī)則,其他方面變化不大,唯獨(dú)多了一條:“中國大陸玩家無法參與該賽事,若是在賽事過程中找到合作伙伴,將會重新評估參賽資格”。


這條公告一出,算是惹了眾怒,雖然暴雪和網(wǎng)易鬧掰了,但是中國大陸的選手也有在其他服玩的,這樣一來,算是一竿子打翻了一船的中國玩家。既然如此,那也沒必要繼續(xù)慣著暴雪。
所以杭州亞運(yùn)會將《爐石傳說》除名之后,許多玩家都拍手叫好,甚至迫不及待地想要其他的其他游戲取代《爐石傳說》空出來的席位,目前呼聲比較高的有《云頂之弈》,《第五人格》,甚至還有我國經(jīng)典卡牌游戲《斗地主》等等。

只是可惜了《爐石傳說》的選手們,花費(fèi)了大量的時(shí)間和精力,現(xiàn)在根本沒資格參加比賽。
雖然現(xiàn)在暴雪成為玩家抵制的對象,但不可否認(rèn)的《爐石傳說》是一款好游戲,說它是卡牌游戲的巔峰之作也不為過。

根據(jù)2021年的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到了10.07億人,如果這10億用戶中的百分之十,每個(gè)月手機(jī)只下載一款游戲,對游戲行業(yè)的影響都是巨大的。
在2000年到2010年的這十年時(shí)間中,手游基本上沒什么市場,游戲市場主流都是PC端游,像《反恐精英》《夢幻西游》等等。
只是隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,智能手機(jī)逐漸開始普及,手游逐漸崛起了,像現(xiàn)在的《王者榮耀》《和平精英》《蛋仔派對》等等,而《爐石傳說》就是介于兩個(gè)時(shí)代之間誕生的。
2013年8月《爐石傳說》上線,僅僅三天時(shí)間,就占據(jù)了IOS中國區(qū),ipad免費(fèi)榜和暢銷榜的第一名,并且霸占了榜首三個(gè)月。

《爐石傳說》的設(shè)計(jì)理念也是非常的簡單,就是讓玩家在短時(shí)間以內(nèi),體驗(yàn)到卡牌的樂趣,非常容易上手,但是,想要繼續(xù)玩下去,就需要玩家自己深度研究,然后思考游戲玩法了。
相比于其他同類型的卡牌游戲,《爐石傳說》的優(yōu)勢就在于簡單易上手,再加上運(yùn)用了《魔獸世界》這樣的背景故事,大IP加上大公司制作,自然讓這款游戲在上線就火爆市場。
《爐石傳說》的設(shè)計(jì)師運(yùn)用了立式牌庫對游戲戰(zhàn)場的設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)節(jié)約了畫面空間,也豐富了動(dòng)畫效果,讓用戶也能更真實(shí)的體驗(yàn)游戲,還降低了游戲成本。

根據(jù)心理學(xué)研究,喜歡卡牌游戲的玩家,基本上是兩種人,一種是有收集控的,收集各種卡牌來獲得滿足感,另一種就是喜歡策略思考的,自己動(dòng)腦搭配卡牌陣容,獲得游戲勝利后,會有一種特別的成就感。
在《爐石傳說》出來之前,市面上的卡牌游戲基本上都大同小異,用不同的方式,獲得不同的卡牌,再將這些卡牌靈活搭配,產(chǎn)生更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,以此來獲得戰(zhàn)斗勝利。
大部分的中小型游戲廠商研發(fā)新游戲都是換湯不換藥,核心游戲玩法都是根據(jù)大公司的游戲進(jìn)行改編,換一個(gè)IP就能上線游戲市場,其游戲核心內(nèi)容基本都一樣。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲是很難火起來的,只能在小眾圈子和玩家中擁有一定的熱度和討論點(diǎn),而開發(fā)一款游戲需要大量的時(shí)間精力和金錢,萬一賠了基本上就是血本無歸,所以,很少有公司愿意冒險(xiǎn),選擇更保守的方式,選擇已經(jīng)火起來的游戲,改頭換面,至少有用戶群體愿意買單。
除了游戲核心玩法之外,一款好游戲的運(yùn)營也是非常重要的。
《爐石傳說》的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)在各大網(wǎng)站都有合作,專門提供游戲的各種資訊,攻略和各大賽事的視頻,方便更好的拓展用戶群體。
最后就是用戶消費(fèi)模式了,這種消費(fèi)模式在現(xiàn)在看來,非常普遍。但是當(dāng)時(shí)的很多游戲都是一次性付費(fèi),而《爐石傳說》一開始并不要錢,根據(jù)用戶對游戲越來越上手,再漸漸的了解氪金需求。

而且消費(fèi)方式也很靈活,玩家可以根據(jù)自己的需求,例如大家喜歡用哪組卡牌,就購買什么牌,如果只是單一消息模式,大家都一樣,氪金的意義也就變得不大了。
2013年上線,2023年先是和網(wǎng)易鬧掰,接著禁止中國玩家參加比賽,到如今,亞運(yùn)會將《爐石傳說》除名。
在這款游戲上線十周年之際,暴雪屬實(shí)給玩家?guī)砹艘粋€(gè)“特大驚喜”,十來年的精心運(yùn)營和布局,因?yàn)橐粋€(gè)不慎的決定而毀于一旦。

縱使占盡優(yōu)勢,也不能為所欲為,畢竟槍響之后,沒有贏家。