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愚人法和圣契騎一起削弱,鉤牙船長(zhǎng)加強(qiáng)后重回酒館

2021-04-13 01:59 作者:saralolita  | 我要投稿

在等待了一周后,爐石傳說(shuō)終于迎來(lái)了20.0.2版本的更新公告,這個(gè)版本對(duì)標(biāo)準(zhǔn)模式、戰(zhàn)棋模式和決斗模式都進(jìn)行了平衡性調(diào)整。Sara基本上不玩決斗模式,所以不發(fā)表相關(guān)的評(píng)論,主要是談?wù)剺?biāo)準(zhǔn)模式和戰(zhàn)棋模式的改動(dòng),這個(gè)補(bǔ)丁對(duì)環(huán)境的影響并不小。

標(biāo)準(zhǔn)模式的改動(dòng)

首先是愚人套牌,從2費(fèi)增加到4費(fèi)。標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的法術(shù)池太優(yōu)質(zhì)了,無(wú)論是拿到牛牛沖擊還是古爾丹頭,都可以打出巨大的優(yōu)勢(shì)。愚人法在過(guò)去一周成為了過(guò)街老鼠,國(guó)服的熱度非常高。老實(shí)說(shuō),Sara原本以為愚人套牌砍到3費(fèi),然后泉水的返還費(fèi)用變成1費(fèi),稍微降低卡組的節(jié)奏。但設(shè)計(jì)師似乎還是想保留法術(shù)法這個(gè)套路,就選擇削弱愚人法。變成4費(fèi)則是降低了天胡手段,但如果2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)洪流的話,還是有機(jī)會(huì)快速打出。在對(duì)陣術(shù)士的時(shí)候,你甚至不想打出愚人套牌,而是嘗試用傷害搶死對(duì)手。

新卡預(yù)覽階段就覺得這把武器強(qiáng)到爆炸,奧秘圣契騎應(yīng)該是Sara過(guò)去一周玩得最多的卡組了,操作簡(jiǎn)單又有足夠的強(qiáng)度。奧秘體系彌補(bǔ)了圣契騎前期節(jié)奏不夠強(qiáng)的問(wèn)題,這把武器砍到2耐久值是預(yù)料之中的事情,Sara原以為會(huì)給予1點(diǎn)攻擊力作為補(bǔ)償,但設(shè)計(jì)師還是謹(jǐn)慎起見,先讓騎士在這個(gè)版本稍微降溫。?

這個(gè)版本的5費(fèi)隨從池也是非常優(yōu)質(zhì),讓女巴變成了一張更加強(qiáng)力的單卡,如果設(shè)計(jì)師不進(jìn)行削弱的話,在法師和騎士倒下后,盜賊必定是天梯的T1職業(yè)。三個(gè)5費(fèi)是女巴的設(shè)計(jì)特色,但為了平衡性考慮,設(shè)計(jì)師選擇將她變成6費(fèi)單位,遲了一回合才能打出,并且配合暗影步收益降低了。

掃把和甩筆是去年設(shè)計(jì)得最棒的兩張中立卡,但Sara必須承認(rèn)它們的強(qiáng)度是超模了,成為了很多卡組的必帶單卡。尤其甩筆侏儒,基本是一張免費(fèi)的中立直傷,只要你的卡組有足夠多的低費(fèi)法術(shù),就可以投入使用。不只是騎士,盜賊也很喜歡這張單卡,之前的黑眼術(shù)和宇宙牧也有攜帶。這次改成不能打臉后,實(shí)用性就大幅下滑了,不能打臉的圣契騎強(qiáng)度肯定不如從前,但Sara覺得版本穩(wěn)定后還是有接近T1的水平。? ?

哨所主要是天胡開局后,對(duì)手就很難有反抗的手段,尤其是硬幣打出2費(fèi)哨所,4血身材非常難解,可以卡掉對(duì)手的后續(xù)節(jié)奏。與其改成1/4確實(shí)不如變成2/3,至少解起來(lái)沒(méi)有那么難了。這是相當(dāng)合理的改動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)和狂野的哨所使用率都很高。

哨所體系最強(qiáng)的還是2費(fèi)和3費(fèi),高費(fèi)的反而表現(xiàn)一般,3費(fèi)哨所同樣砍了一點(diǎn)血量,對(duì)手解起來(lái)就更加容易了。設(shè)計(jì)師坦言這些低費(fèi)哨所目前的勝率和出場(chǎng)率很高,違背了它們作為某些對(duì)局有趣的針對(duì)卡理念。不過(guò),Sara覺得3費(fèi)哨所沒(méi)有削弱的必要,而且這次也移出了競(jìng)技場(chǎng)。

這個(gè)補(bǔ)丁基本是針對(duì)標(biāo)準(zhǔn)模式,狂野模式受到的影響相對(duì)較小,奧秘法和火妖法還是十分強(qiáng)勢(shì)。而在騎士、盜賊和法師削弱后,這三個(gè)職業(yè)的主流卡組都會(huì)強(qiáng)度下滑。圣契騎和法術(shù)法應(yīng)該還有T2強(qiáng)度,但對(duì)于控制卡組的威脅下滑了,刀賊和奇跡賊可能要調(diào)整構(gòu)筑??刂菩g(shù)和T7獵或許是版本的受益者,但還是要看法師和騎士削弱后的天梯熱度情況。


戰(zhàn)棋模式的改動(dòng)

這次酒館戰(zhàn)棋模式的游戲改動(dòng)幅度,比想象中還要小一些,畢竟,這個(gè)擴(kuò)展包周期可能會(huì)有新種族野豬人,那會(huì)是一次大型的游戲改動(dòng)。這次的版本改動(dòng)全部都是加強(qiáng)內(nèi)容,鐵匠居然沒(méi)有被削弱,Sara心目中的T1英雄克蘇恩、女巴、瑪維和喬治,在新版本的強(qiáng)度沒(méi)有太大。相比暗月版本的運(yùn)氣成分較高,這個(gè)版本就非常吃節(jié)奏了,要么科技跳本拼三連,要么中期養(yǎng)核心混分。

瓦托格爾女王回歸,技能加成變成+1/+1,之前+2/+1的時(shí)候確實(shí)很強(qiáng),這次改動(dòng)后恐怕最多T2強(qiáng)度了。

鉤牙回歸,技能回調(diào)到0費(fèi),但變成2選1,降低找到想要單位的機(jī)率了。這個(gè)改動(dòng)相比此前削弱版本肯定是加強(qiáng),0費(fèi)技能容易三連不卡節(jié)奏,Sara覺得有機(jī)會(huì)回到T1水平。

時(shí)光龍的身材降低到33,但賣掉后的buff多加1攻擊,整體來(lái)說(shuō)還是加強(qiáng),時(shí)光龍一般都是刷到不錯(cuò)的一波單位就賣掉,不過(guò),打架能力確實(shí)下滑了。

小媽加強(qiáng)至33身材,設(shè)計(jì)師依然想扶持野獸流的前期打法,作為2費(fèi)單位的這個(gè)身材勉強(qiáng)及格。

鸚鵡加強(qiáng)至53身材,鸚鵡削弱后偶爾能看到,但一般都是后期拿,沒(méi)人會(huì)在前期拿。

野火加強(qiáng)至74身材,實(shí)在沒(méi)東西的時(shí)候才拿,這單位作為4本質(zhì)量非常一般。

超殺龍加強(qiáng)至66身材,多1點(diǎn)攻擊力對(duì)戰(zhàn)局還是有影響的,走地龍玩家挺開心的。

加爾加強(qiáng)至81身材,這個(gè)加強(qiáng)讓加爾在拿到的那個(gè)回合也有戰(zhàn)斗力,不用等下回合吃到buff才能打架,其實(shí)元素最大問(wèn)題還是五本有點(diǎn)弱。

小螺絲加強(qiáng)至66身材,在目前環(huán)境下,小螺絲沒(méi)有那么強(qiáng),除非你是很早的時(shí)候拿到,除非回調(diào)到五本,否則出場(chǎng)率還是不高。

總體來(lái)說(shuō),這次酒館戰(zhàn)棋模式的平衡補(bǔ)丁,改了對(duì)主流Meta也造成不了太大的沖擊,就鉤牙回歸這個(gè)有一些變數(shù),多一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄選擇了。

愚人法和圣契騎一起削弱,鉤牙船長(zhǎng)加強(qiáng)后重回酒館的評(píng)論 (共 條)

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