賽爾號(hào) 巔峰精靈 無(wú)上·萬(wàn)魔天尊


無(wú)上·萬(wàn)魔天尊是網(wǎng)頁(yè)游戲《賽爾號(hào)》中的精靈,無(wú)上魔尊的完全體形態(tài),魔界之主,屬性從原來(lái)的純邪靈系變成了虛空·邪靈系,成為賽爾號(hào)首只四倍克制光系的精靈。
由于魂印超強(qiáng)的害怕控場(chǎng)效果,再加上自身免疫害怕的緣故,使得萬(wàn)魔成為一只可以單靠先手技能滅天閃就能無(wú)腦勇的精靈,而且技能滅天閃是先回血再判定魂印控場(chǎng)。再加上魂印50%概率擋傷,使得玩家在巔峰對(duì)戰(zhàn)時(shí)面對(duì)成型萬(wàn)魔很難處理(不羈·弗里德、暴亂·格勞瑞、御象靈尊打無(wú)上·萬(wàn)魔天尊容易被其魂印彈死),但由于固定傷害式彈傷,因此被重生之翼所克制,同時(shí)2020年年費(fèi)精靈啟靈元神(需要保持半血以上的體力)也能穩(wěn)定克制萬(wàn)魔天尊。
在無(wú)上·萬(wàn)魔天尊實(shí)裝之后,配合巔峰6v6競(jìng)技模式的全民ban位、官方ban位系統(tǒng),萬(wàn)魔成功憑借自身的強(qiáng)度成為競(jìng)技偽核的位置,讓競(jìng)技模式和狂野模式開(kāi)始有了明顯的區(qū)別,不少精靈也因此真正在一個(gè)模式確定了自己的發(fā)展方向。
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精靈種族值
體力??175
攻擊??70
防御??115
特攻??140
特防??115
速度??135
總和??750
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精靈魂印
魔:天生免疫害怕類(lèi)異常狀態(tài);50%的幾率免疫對(duì)手造成的攻擊傷害,若觸發(fā)則100%的幾率反彈免疫傷害的50%,若未觸發(fā)則下回合100%閃避對(duì)手的攻擊;自身攻擊命中對(duì)手時(shí)有幾率使對(duì)手害怕(幾率等同于出手時(shí)自身當(dāng)前體力百分比),未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1(boss無(wú)效)
魂印解析:
魂印分為三條,其中第一條效果免疫害怕控可以被毒特性、(除天邪完全體以外的)擊殺控穿掉;第二條效果非常看臉,當(dāng)萬(wàn)魔有護(hù)盾時(shí),對(duì)手攻擊必定消耗護(hù)盾,未破盾前不會(huì)觸發(fā)彈傷,也不會(huì)觸發(fā)下1回合閃避,正是因?yàn)檫@一條效果, 導(dǎo)致萬(wàn)魔并不適合聯(lián)防。第三條效果,極致的害怕控場(chǎng),以自身當(dāng)前體力百分比為判定基礎(chǔ),再加上萬(wàn)魔本身續(xù)航能力不差,幾乎是百分之百控場(chǎng),與技能“滅天閃”聯(lián)合,可以壓制絕大部分的精靈。臉好的話,只有滿(mǎn)血啟靈元神與成型重生之翼才能處理。
精靈技能
滅天閃
特殊攻擊?85?20
先制+3;吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則令對(duì)手沉默,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則令對(duì)手全屬性-1;吸取對(duì)手最大體力的1/4,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍
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萬(wàn)魔附身
屬性攻擊?5
必中;4回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài);3回合內(nèi),對(duì)手使用攻擊技能則使用攻擊技能的下2回合無(wú)法使用屬性技能,對(duì)手使用屬性技能則將對(duì)手所有PP減少2點(diǎn);下1次受到的攻擊傷害減少50%
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天魔契約
屬性攻擊?5
必中;全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍;4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍;使自身下2回合攻擊必定打出致命一擊;下2回合自身所有技能先制+2
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深淵懺悔
特殊攻擊?150?5
對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí)先制+1;造成的傷害低于300則100%概率使對(duì)手沉默;對(duì)手處于異常狀態(tài)則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力,若對(duì)手不處于異常狀態(tài)則技能威力提升100%
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魔·決裂黎明
(第五技能)
特殊攻擊?160?5
必中;解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則免疫下1次受到的攻擊;消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài);隨機(jī)附加200-300點(diǎn)固傷,對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí)固傷變?yōu)?00-400點(diǎn)
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相關(guān)劇情
發(fā)現(xiàn)了神秘人·川(颯雷孤影·喵佐)的陰謀后與其決裂,雙方大戰(zhàn)。萬(wàn)般無(wú)奈下親自出手殺死了自己的兒子混沌·阿內(nèi)斯。吸收了魔界五大魔獸完成進(jìn)化,之后率領(lǐng)屠戮·毀滅魔神與縛影·煉獄魔神前去追擊神秘人·川,并與同在挽塵星的凜戾·寂滅魔神、熾魂·邪惡魔神匯合,隨即與颯雷孤影·喵佐展開(kāi)大戰(zhàn)。
見(jiàn)到了前來(lái)魔界查看情況的怒濤·滄嵐與圣光格勞瑞,向怒濤·滄嵐表明在了結(jié)完魔界的事情后會(huì)說(shuō)明情況。
在交戰(zhàn)過(guò)程中,被萬(wàn)魔天尊壓制的颯雷孤影·喵佐手中的辰星石吸收了圣光格勞瑞的攻擊,釋放出的翻倍能量讓魔界一眾難以抵擋,怒濤·滄嵐為魔界設(shè)下了一個(gè)保護(hù)罩抵擋住攻擊,后與怒濤·滄嵐和圣光格勞瑞共同對(duì)敵。
在憶絮崖與圣光格勞瑞、怒濤·滄嵐、幻塵·蜜雪兒共同阻止颯雷孤影·喵佐的行動(dòng)。
與四大魔神一同為辰星石注入能量,復(fù)活了在戰(zhàn)爭(zhēng)中逝去的部分精靈。
向怒濤·滄嵐表明魔界不會(huì)再對(duì)外侵略,撤出在其它星球上的所有兵力后,率領(lǐng)四大魔神及魔界子民返回魔界。
永夜紀(jì)年
一
或許,受困于九幽對(duì)魔尊來(lái)說(shuō)并不是什么壞事,與世隔絕的環(huán)境反倒給了他一些思考的空間。經(jīng)歷了悲痛—懊悔—憤怒—無(wú)奈的種種情緒后,他面對(duì)了真正的自己,同時(shí)也說(shuō)服了自己。不論是自身想要擴(kuò)張的野心、還是為了人民安定做出的妥協(xié),對(duì)魔尊來(lái)說(shuō)都只有一個(gè)目的——讓魔界更好的延續(xù)下去。作為一個(gè)族群的領(lǐng)袖,你不得不放下個(gè)人的所求,為了大家的期待賭上自己擁有的一切!
二
再次看到自己的子民,內(nèi)心的感動(dòng)使魔尊感到熱血沸騰,仿佛魔界的美好未來(lái)在居民們一聲聲的呼喊中變得觸手可及。還好,虛幻的美好并沒(méi)有沖昏他的頭腦,面對(duì)川送來(lái)的一份份“饋贈(zèng)”,魔尊的警惕變得日益加深……
三
“終于到了這個(gè)時(shí)刻嗎?我準(zhǔn)備很久了。川,讓我看看你到底有什么陰謀!”放眼望去,靜靜躺著的阿內(nèi)斯、空中飄零的血色楓葉、一眾魔神堅(jiān)定的眼神,魔尊知道自己現(xiàn)在只有一件事需要去完成!
獲得方法
第一關(guān):魔渡眾生
通關(guān)要求:打敗4個(gè)守衛(wèi),營(yíng)救出四只精靈
非松懈時(shí)期BOSS特性:10000血,4條命,必定先手,屬性技能無(wú)效,概率秒殺
BOSS打法:雙表姐+高倍克制,非常難打,不建議打。
松懈時(shí)期BOSS特性:1命,體力2500,先制+2
BOSS打法:王哈或克制系精靈輕松單殺
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第二關(guān):魔之淬煉
通關(guān)要求:通過(guò)打四大魔神來(lái)獲得相應(yīng)的道具,右邊每個(gè)道具集齊100個(gè)即可過(guò)關(guān),不花錢(qián)大概要兩周的時(shí)間
通用BOSS特性:體力6000,先制+2,每回合附加220點(diǎn)固定傷害,有概率MISS
通用BOSS打法:王哈先手引爆+第五
打完之后要及時(shí)淬煉,因?yàn)榇銦捰欣鋮s時(shí)間,還要注意及時(shí)來(lái)領(lǐng)取。
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第三關(guān):魔之迷蹤
通關(guān)要求:萬(wàn)魔在8步以?xún)?nèi)與喵佐相遇并擊敗即可過(guò)關(guān)
守衛(wèi)者通用特性:體力6000,屬性技能無(wú)效,有概率麻痹控場(chǎng)
守衛(wèi)打法:王哈、幻境或圣薩可以單挑,注意對(duì)面吃月亮技能,要及時(shí)消回合,帝皇之御引爆接六界彈也可以。
喵佐:10000血,必定先手,屬性技能無(wú)效,每回合附帶220點(diǎn)固定傷害,受到攻擊我方麻痹,2條命,對(duì)面高概率暴擊。打法:圣譜單挑。也可以先使用草王保圣莫先打掉大部分的血,其他精靈作為輔助替死。
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第四關(guān):魔戰(zhàn)八方
通關(guān)要求:使用4大魔神分別戰(zhàn)勝萬(wàn)魔天尊即可過(guò)關(guān)
困難BOSS特性:體力8000,必定先手,非必中技能必定MISS,屬性技能無(wú)效,每回合附帶300點(diǎn)固定傷害,單精靈對(duì)戰(zhàn)
中等BOSS特性:先制+2,非必中技能必定MISS,屬性技能無(wú)效,每回合附帶,220點(diǎn)固定傷害,單精靈對(duì)戰(zhàn)
簡(jiǎn)單BOSS特性:先制+2
建議削到簡(jiǎn)單再打萬(wàn)魔。
其中最難的是被萬(wàn)魔四倍的毀滅魔神,一定要給雙防配置,加減傷珠。
