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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30一周目超級(jí)精英+難度心得(3) MXP使用

2022-10-22 22:08 作者:冬青柊  | 我要投稿

清務(wù)必閱讀完心得(1)綜述后再閱讀本篇!


???MXP最優(yōu)先點(diǎn)出人才3拿2倍經(jīng)驗(yàn)大幅度提升等級(jí)效率,然后是點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室3解鎖5段,點(diǎn)人才5,實(shí)驗(yàn)室5解鎖7段,點(diǎn)人才7,這樣可以使得經(jīng)驗(yàn)達(dá)到最大化,只要等級(jí)起來(lái)了就等于精神成型sp量暴漲斬殺線大幅度提升,其他的項(xiàng)目相對(duì)本項(xiàng)都只是錦上添花了,畢竟只要三葉出了決意、后勤祝福應(yīng)援希望期待補(bǔ)給用不完、主力輸出有大面積的熱魂覺(jué)決,剩下何足為懼?

其次是戰(zhàn)術(shù),直奔7段的多動(dòng)降耗,讓無(wú)覺(jué)決駕駛員也能通過(guò)跳級(jí)比較輕松的達(dá)成連續(xù)多動(dòng),同時(shí)減輕敵人較多的關(guān)卡的sp壓力;不點(diǎn)8段,點(diǎn)8段的EXC3時(shí)額外附贈(zèng)3在三葉出決意之后意義并不是很大但要多投入15萬(wàn)MXP

然后是餐廳7,進(jìn)一步拉高后勤質(zhì)量和C手續(xù)航能力,相當(dāng)于人均多學(xué)了8級(jí)SPUP,這個(gè)項(xiàng)目早點(diǎn)的收益遠(yuǎn)高于晚點(diǎn)(早期等級(jí)偏低SP更稀缺),但直到200級(jí)也有不小提升

接著是機(jī)體改造設(shè)備7,早期本身資金資源就不多,而不少單位的五改獎(jiǎng)勵(lì)是超出同樣的成本投入武器改造所帶來(lái)的賬面提升收益的(比如泥頭車(chē)、加槽獎(jiǎng)勵(lì)、出擊SP、直接給不低幅度的賬面提升等),同時(shí)還能增強(qiáng)續(xù)航能力,降低機(jī)體改造消費(fèi)從流程上看是遠(yuǎn)優(yōu)于降低武器改造消費(fèi)的;同時(shí)也可以讓大量?jī)?yōu)秀五改獎(jiǎng)勵(lì)二線也有機(jī)會(huì)拿到出場(chǎng)機(jī)會(huì),也讓一線單位(尤其是斷空我、高鈣狗這種五改獎(jiǎng)勵(lì)很強(qiáng)的單位)錦上添花

接下來(lái)三者不分先后,都可以點(diǎn),不過(guò)還是推薦按照這個(gè)順序點(diǎn)(考慮到流程要素),不用MXP跑路拖回合刻意刷MXP的話(huà),到后日談全關(guān)卡通關(guān)按照下列順序差不多能點(diǎn)到武器改造4或5

推進(jìn)力強(qiáng)化4,大部分技能單看效果其實(shí)很強(qiáng),能提高不少的自由度,但相反的因?yàn)橹皇翘岣咦杂啥鹊木壒?,所以只要做好地圖清版規(guī)劃設(shè)計(jì)好點(diǎn)位細(xì)節(jié)那么這項(xiàng)并沒(méi)有太重要的作用,且除了一段效果以外至少要到4段才有作用了;但在大后期的艦內(nèi)關(guān)有不少三葉距離我方最近單位有3格的情況,這個(gè)4段效果就有明顯的作用了,后面的同樣用處不大(不過(guò)我還是誤操作多點(diǎn)了一級(jí),后來(lái)才發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁的已經(jīng)回不去了,浪費(fèi)了35000),只要在開(kāi)始大面積清艦內(nèi)關(guān)前點(diǎn)到4就行;先只點(diǎn)一段后面再慢慢補(bǔ)倒是可以考慮,在一周目本身資源就吃緊的前提下用15000 MXP換三葉1移動(dòng)力是否值得就自行衡量了

通訊系統(tǒng)6,主要作用是3段和6段的后援+1,5段的三葉對(duì)空宇敵人援攻不減傷也算個(gè)附帶價(jià)值;至于指揮范圍和帶來(lái)的命回就根本無(wú)所謂了起不到質(zhì)變作用

武器改造設(shè)備7,15改系數(shù)清一色2000、20改也就3000不僅本身就是歷代幾乎最低的改造系數(shù),對(duì)比主流常規(guī)武器6000以上的基礎(chǔ)賬面這個(gè)投入量換來(lái)的提升也顯得太寒酸了;消費(fèi)哪怕-30%,15改依舊有4.9M,一周目下來(lái)也省不出幾臺(tái)15改武器的錢(qián)來(lái),個(gè)人更傾向流程里只精改流程優(yōu)勢(shì)的超一線打手的武器,何況本體流程里0改武器的輸出在指揮和后期的1.3倍率勝利回合下對(duì)于二線以上水平的打手而言都是飽和的;破關(guān)后敵人的裝甲、血量數(shù)據(jù)大幅度提升,此時(shí)一線以下的打手逐漸的會(huì)暴露出輸出能力的不足(一線和超一線以及同級(jí)強(qiáng)度的打手靠著高基礎(chǔ)面板、強(qiáng)大的續(xù)航、倍率和優(yōu)秀的精神配置依舊堅(jiān)挺),哪怕二線巔峰的激勵(lì)哥面對(duì)一眾3200到5000護(hù)甲不等且大部分都在3900以上的雜兵不依靠機(jī)械臂也很難打出有效的輸出;與此同時(shí)另一方面資金獲取量也開(kāi)始大幅度提升,故此時(shí)才是正式對(duì)改造武器有所需求的時(shí)期,此時(shí)開(kāi)始點(diǎn)改造費(fèi)用降低收益較高,總體而言點(diǎn)此項(xiàng)的優(yōu)先度靠后


???說(shuō)了MXP的“WHY YES”,那么接下來(lái)就說(shuō)說(shuō)“WHY NO”
射控系統(tǒng):主要作用在三葉的射程增加以及全武器貫通。三葉自身的手長(zhǎng)對(duì)于反擊、援護(hù)、削血線都是完全足夠的,此項(xiàng)也不會(huì)給三葉補(bǔ)一格的盲區(qū),而且第二次強(qiáng)化都到8段去了;至于7段的貫通對(duì)沒(méi)有EXC指令直擊的三葉而言是確實(shí)有那么一點(diǎn)用,但優(yōu)先級(jí)非常非常低

索敵系統(tǒng):完全沒(méi)用……哪怕8段給的指揮范圍內(nèi)回合初全分析,但人家都到指揮范圍內(nèi)來(lái)了還能活著到下一回合初并且有需要分析才能擊斃的血線的能有幾個(gè),何況還有大量有廉價(jià)分析的我方后勤以及紫2的全屏分析在

補(bǔ)給設(shè)備:最神棍的8段——全員1槽,但前7段完全沒(méi)用,且本身一周目開(kāi)8段AOS也是優(yōu)先級(jí)很低的事項(xiàng),pass

引擎室:等級(jí)上去了補(bǔ)給精神都已經(jīng)不缺了,前面7段又不加大招彈數(shù),都是些雞肋,真正有用的只有8段的三葉槽+1,然而既然是8段那為什么不選補(bǔ)給設(shè)備的全員一槽……

耐久力:點(diǎn)到頭都沒(méi)一個(gè)有用的項(xiàng)目

格斗/射擊訓(xùn)練:拉一塊說(shuō),點(diǎn)到頭也就200賬面+1移動(dòng)/射程不能說(shuō)沒(méi)用但是對(duì)比這個(gè)投入相當(dāng)雞肋,最大用途其實(shí)是在機(jī)械臂XΩ上,然而實(shí)在是沒(méi)那么多MXP點(diǎn)數(shù)去浪費(fèi),點(diǎn)滿(mǎn)一串要275k外加生產(chǎn)一個(gè)零件要80k實(shí)在是太虧;另外主力緊缺的槽數(shù)也不值得拿來(lái)上機(jī)械臂,遺產(chǎn)6500~7500機(jī)械臂對(duì)二線也已經(jīng)夠用了,花大價(jià)錢(qián)提升不到15改的面板不值得;順便一提,機(jī)械臂X的收益高于機(jī)械臂Ω,原因在于對(duì)掛機(jī)械臂有剛需的單位而言基本上都沒(méi)法打反,而主動(dòng)回合跳多動(dòng)的話(huà)一格移動(dòng)的收益是高于一格射程的,反正連大招都要掛機(jī)械臂救的單位也沒(méi)指望能用其他武器打架了那點(diǎn)其他武器賬面加成也可以無(wú)視。這里額外提一點(diǎn),很多人心目中的機(jī)械臂戰(zhàn)神0耗反擊王蘭迪斯并不依賴(lài)機(jī)械臂,不用機(jī)械臂轉(zhuǎn)而選擇地形和賬面芯片也能打出相當(dāng)不錯(cuò)的輸出,且這樣搭配是不存在反擊盲區(qū)的而用機(jī)械臂則存在

娛樂(lè)室:后援不少都只吃一個(gè)被動(dòng),僅有的用的比較頻繁的后援主動(dòng)也就珍的30SSP換40SP、珍&貝蒂托嘉70SSP的SP全復(fù)、鐵血45SSP換50SP+希望、莉莎40SP提升300賬面和3EXC、妲朵拉和妲妲的施加直擊+必爆、來(lái)的非常晚的茜的覺(jué)醒和大前期應(yīng)援不夠用時(shí)使用的古力特同盟和華這兩個(gè)應(yīng)援手,靠芯片便當(dāng)提供SSP也完全足夠了

醫(yī)務(wù)室:氣力上限只有少數(shù)幾個(gè)單位有需求,不如直接養(yǎng)成本作非常便宜的氣突;SSP恢復(fù)加速用不上(上一條說(shuō)過(guò)了),SP恢復(fù)拉滿(mǎn)也只+5點(diǎn)很雞肋,何況mxp都點(diǎn)到6段了過(guò)關(guān)還能拖到幾回合去

資金運(yùn)用研究:氣場(chǎng)轉(zhuǎn)換器完美上位替代了2倍金錢(qián)芯片,等級(jí)高了不差兩個(gè)團(tuán)體祝福,金錢(qián)獲取1.3不如消費(fèi)降低到0.7的收益高,總之也是個(gè)點(diǎn)到頭都沒(méi)什么用的項(xiàng)目

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30一周目超級(jí)精英+難度心得(3) MXP使用的評(píng)論 (共 條)

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