【激戰(zhàn)2】資訊:2月17日國服職業(yè)平衡PvE向預(yù)測點評

前言
這次A社把很多職業(yè)的BD減CD改成直接減CD,并不需要點這個BD,一定程度上算是使得職業(yè)選擇更加靈活。
這次職業(yè)平衡基本是全職業(yè)加強。
讓我們先來回顧一下,2月4日美服職業(yè)平衡前瞻的直播總結(jié):

元素使
編織獲得大加強,癥狀編織與直傷編織都會獲得不少的增強。PVE編織會獲得更多的出場機會,但是元晶依舊強勢。
戰(zhàn)場與PVP有一定的削弱,可能會對PVP元晶產(chǎn)生一定的影響。
喚靈師
奪魂獲得一些蚊子腿加強,幾乎沒什么用,副本出場率依舊堪憂。
游俠
狂獸的閃現(xiàn),需要有0.25s的讀條。
魂武者
裁決PVP小砍。
龍魂的暴擊率機制更改,耐力沒滿也有百分之10暴擊率,算是小加強。
潛行者
步槍的系數(shù)增強,可能在副本中獲得更多的出場機會。
戰(zhàn)士
破法的F2可以主動反擊,狂戰(zhàn)獲得一點小加強,但是依舊慘淡。
幻術(shù)師
幻術(shù)的咒語又改回來了,需要讀條填充(反復橫跳)。
工程師
機械與玉偃獲得一點小加強。
守護者
增加了一點武器系數(shù),更改了無傷斗魂的機制(美德獵龍震怒)。
燃火的咒語讀條又改回來了,又可以聽咒語的語音了(反復橫跳)。

鳴謝
本文由和風議會 [風月]?編寫,[叁毿] 視頻剪輯, [小醉舞TLT]? [空島] [魚苗] 編輯。
文中所包含時間為,依照美服時間推算出來的國服更新日期,以實際開放為準。
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