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銳龍7 5700X大戰(zhàn)i7-12700F 不超頻游戲性能誰(shuí)更強(qiáng)?

2022-05-04 10:13 作者:搞機(jī)坊  | 我要投稿

在歷經(jīng)銳龍5 5600X大戰(zhàn)酷睿i5-12600K、銳龍7 5800X大戰(zhàn)酷睿i7-12700K以及銳龍9 5900X大戰(zhàn)酷睿i9-12900K之后,AMD在近期推出了全新的銳龍7 5700X處理器。

相比銳龍7 5800X處理器,全新的銳龍7 5700X其TDP由105W下降至65W,在保持核心、線程以及緩存不變的情況下,通過(guò)降低頻率以及功耗使得處理器發(fā)熱量大幅下降,可以說(shuō)是變相的解決了Zen3架構(gòu)“核心Die積熱”的問(wèn)題。

全新的銳龍7 5700X其實(shí)定位是略遜于銳龍7 5800X的。在之前我們對(duì)比銳龍7 5800X用的是Intel的酷睿i7-12700K處理器,那么這次我們將目標(biāo)放在Intel同樣略遜一籌的酷睿i7-12700上面,看看不帶K的酷睿i7-12700和AMD全新銳龍7 5700X兩款處理器,玩游戲又會(huì)有怎樣的差距。

左:AMD銳龍7 5700X 右:Intel酷睿i7-12700

在這次的測(cè)試中,我們將統(tǒng)一使用DDR4內(nèi)存,然后來(lái)分別測(cè)試搭配B550主板的AMD銳龍7 5700X處理器,以及搭配B660主板的Intel酷睿i7-12700處理器。

看看在不超頻且都是DDR4內(nèi)存的情況下,兩款處理器在15款自帶Benchmark及1款熱門(mén)網(wǎng)游中會(huì)帶來(lái)怎樣的性能差距。

并且,為了保證兩款處理器的性能發(fā)揮,我們都使用了更新到最新版本的Windows 11操作系統(tǒng)。

本次使用的兩款處理器分別是AMD銳龍7 5700X以及Intel酷睿i7-12700F處理器。

值得一提的是,由于AMD的銳龍7 5700X并沒(méi)有集成顯卡,所以實(shí)際在價(jià)格方面對(duì)比對(duì)象應(yīng)為同樣不帶核顯的Intel酷睿i7-12700F(F與非F的區(qū)別僅僅是核顯,其它性能完全相同),該處理器京東商城售價(jià)為2499元,兩者相差500元(AMD銳龍7 5700X售價(jià)1999元)。

注:下文中牽扯到價(jià)格及性能時(shí)我們會(huì)以酷睿i7-12700F來(lái)代替。實(shí)際測(cè)試為i7-12700處理器。

左:微星B550M迫擊炮WIFI 右:微星B660M迫擊炮WIFI

由于Intel的酷睿i7-12700不支持超頻,所以我們并不會(huì)測(cè)試處理器的超頻功能(不過(guò)AMD開(kāi)啟PBO2),且在使用主板時(shí),我們選擇了A、I兩家對(duì)位相同的主板即B550M與B660M。

CPU規(guī)格介紹:

為了讓新來(lái)的朋友能夠了解這兩款處理器之間的差異,這里我們列了一個(gè)表以便大家對(duì)這兩款處理器有個(gè)直觀的參數(shù)了解:

上圖為部分參數(shù)介紹,不僅銳龍7 5700X相較銳龍7 5800X標(biāo)準(zhǔn)TDP有所減少,在Intel方面由于不帶K的原因,i7-12700F的標(biāo)準(zhǔn)TDP也達(dá)到了65W,與AMD持平。而在2級(jí)緩存方面,酷睿i7-12700F大幅度領(lǐng)先,但是在三級(jí)緩存方面,AMD略占優(yōu)勢(shì)。

在核心數(shù)量方面,酷睿i7-12700F是12核20線程的設(shè)計(jì),銳龍7 5700X則是8核16線程的設(shè)計(jì)無(wú)論是在核心數(shù)量還是在線程方面,Intel的酷睿i7-12700F都要高于銳龍7 5700X。

上:AMD銳龍7 5700X核心架構(gòu)圖 下:Intel酷睿i7-12700F核心架構(gòu)圖

首先在AMD方面,銳龍7 5700X和哥哥銳龍7 5800X一樣都是使用了1個(gè)CCD,不過(guò)銳龍7 5700X雖然在核心數(shù)量、線程以及緩存方面與銳龍7 5800X一樣,但是在核心頻率方面做了降低,由此來(lái)降低處理器的發(fā)熱量。

當(dāng)然了,由于Zen3單個(gè)的CCD內(nèi)部8個(gè)核共享4MB二級(jí)緩存以及32MB的三級(jí)緩存,使得單個(gè)CCD內(nèi)部的傳輸效率變的大幅提高。

不過(guò)由于只有一個(gè)核心Die的原因,內(nèi)存的寫(xiě)入只有讀取速度的一半(讀取32B/cycle Read,寫(xiě)入16 B/cycle Write)。

接下來(lái)是Intel這邊,Alder Lake架構(gòu)的12代酷睿仍然采用了Ring Bus設(shè)計(jì),不過(guò)由于加入了大小核的設(shè)計(jì),所以i7-12700F應(yīng)為8個(gè)大核+4個(gè)小核設(shè)計(jì)(相比完整的Alder Lake架構(gòu)砍去了一組小核以及核顯部分)。三級(jí)緩存則是8個(gè)大核的2.5MB共計(jì)20MB以及1組小核(4個(gè))的5MB,然后通過(guò)Ring Bus總線,12個(gè)核心共享25MB的三級(jí)緩存。此外,酷睿i7-12700F沒(méi)有右邊的核顯模塊,也不支持通過(guò)調(diào)整倍頻來(lái)進(jìn)行超頻。

兩款對(duì)比處理器CPU-Z軟件截圖

AMD銳龍7 5700X處理器及內(nèi)存設(shè)置介紹

在AMD方面,我們使用了微星的微星B550M迫擊炮WIFI主板,搭配芝奇的DDR4內(nèi)存,由于銳龍7 5700X這款處理器內(nèi)存兼容性比較好,所以我們將存頻率設(shè)置為DDR4-4000MHz,F(xiàn)CLK頻率設(shè)定為2000MHz,采用1:1內(nèi)存同步模式。AMD開(kāi)啟PBO2。

Intel酷睿i7-12700處理器及相關(guān)平臺(tái)介紹

在Intel方面,我們使用了微星的B660M迫擊炮WIFI主板,同樣是搭配芝奇的DDR4內(nèi)存,不過(guò)由于Intel平臺(tái)對(duì)內(nèi)存頻率要求不同的原因,這款i7-12700在達(dá)到內(nèi)存DDR4-4000MHz時(shí)只能工作在Gear2異步模式下。

注:若要開(kāi)啟Gear1同步模式,這款處理器的內(nèi)存等效頻率最高可達(dá)DDR4-3600MHz,此時(shí)內(nèi)存控制器頻率為1800MHz。但是由于12代酷睿對(duì)于DDR4內(nèi)存的兼容性并不是很好,即使是最新版本的Windows 11操作系統(tǒng),在DDR4-3600MHz內(nèi)存處于Gear1模式下時(shí)進(jìn)入游戲也會(huì)頻發(fā)報(bào)錯(cuò)或者自動(dòng)退回桌面,導(dǎo)致測(cè)試無(wú)法進(jìn)行。

測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試項(xiàng)目介紹:

這次的主角是CPU對(duì)比測(cè)試,但由于不設(shè)計(jì)超頻的原因,我們采用了紅、藍(lán)兩家點(diǎn)名率都非常高的熱賣(mài)產(chǎn)品微星微星B550M迫擊炮WIFI以及微星B660M迫擊炮WIFI主板,除此之外其它的硬件盡可能的拔高,以體現(xiàn)處理器的性能差距。

注:在下方測(cè)試時(shí),我們統(tǒng)一使用Intel酷睿i7-12700F標(biāo)識(shí)來(lái)代替實(shí)際測(cè)試使用的i7-12700處理器,前邊說(shuō)過(guò)兩者除了有無(wú)核顯的區(qū)別外其余地方完全相同。

測(cè)試選擇了15款帶有Benchmark及1款熱門(mén)網(wǎng)游。其中15款游戲選擇了預(yù)設(shè)畫(huà)質(zhì),熱門(mén)網(wǎng)游為手動(dòng)最高畫(huà)質(zhì)。同時(shí)整個(gè)測(cè)試為1080P分辨率以及最高畫(huà)質(zhì),且我們會(huì)在文章結(jié)尾進(jìn)行匯總,希望看完這期評(píng)測(cè)的朋友,能夠?qū)煽钐幚砥鞯挠螒蛐阅懿罹嘤幸粋€(gè)直觀的了解。

AMD及Intel測(cè)試平臺(tái)

在AMD平臺(tái)使用的內(nèi)存方面,我們選擇了來(lái)自芝奇的F4-4266C16D-32GTES,2條16GB構(gòu)成了32GB的容量以及DDR4-4266MHz的時(shí)序何CL16的時(shí)序。不過(guò)在本次的測(cè)試中,我們將其設(shè)置成DDR4-4000MHz頻率,同時(shí)FCLK頻率設(shè)定為2000MHz,采用1:1同步模式,時(shí)序不變。

Intel由于DDR4-3600MHz開(kāi)啟Gear1時(shí)頻發(fā)游戲報(bào)錯(cuò)及自動(dòng)退回桌面的現(xiàn)象,所以在多次測(cè)試后最終選擇了同樣為DDR4-4000MHz,Gear2模式(時(shí)序與AMD完全一致)。

測(cè)試使用的硬盤(pán)是來(lái)自Kingston FURY的Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD(又稱叛逆者),這是一款容量為4TB,支持PCIe Gen4協(xié)議的NVMe M.2固態(tài)硬盤(pán),采用了3D TLC NAND顆粒及Phison E18主控,其連續(xù)寫(xiě)入速度可達(dá)7300MB/s,連續(xù)寫(xiě)入速度則是6000MB/s。算是目前最大容量的M.2固態(tài)硬盤(pán)了,其質(zhì)保時(shí)長(zhǎng)為5年或4.0PBW。

由于使用了高性能的RTX 3080 12GB超龍顯卡,為了保證整體平臺(tái)的供電穩(wěn)定性,本次測(cè)試我們使用了德商德境界的PURE POWER FM 1000W這款額定功率為1000W的80Plus金牌電源,該電源支持雙路12V輸出,其中主要為主板及CPU供電的接口為12V1——46A,主要為顯卡供電的接口為12V1——42A,該電源能夠?yàn)橄到y(tǒng)提供更加純凈,充足的供電性能。

測(cè)試使用的顯卡來(lái)自微星的RTX 3080 SUPRIM X 12G LHR又叫超龍,是微星目前的RTX 3080 12GB的旗艦級(jí)顯卡,作為一款超頻版顯卡,該卡的核心Boost頻率為1890MHz以保證顯卡更加穩(wěn)定發(fā)揮。

由于兩款處理器的基礎(chǔ)TDP都是65W,其實(shí)發(fā)熱量并不是很高,所以我們這次選擇了來(lái)自德商德境界的DARK ROCK 4 CPU塔式風(fēng)冷散熱器,該散熱器擁有6根6mm直徑的熱管,搭配純銅鍍鎳底座,陶瓷顆粒的散熱鰭片涂層以及波浪設(shè)計(jì)的邊緣設(shè)計(jì),其TDP可達(dá)200W,算的上是高性能處理器的風(fēng)冷佳選。

單機(jī)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試結(jié)果(一):

《看門(mén)狗:軍團(tuán)》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《刺客信條:英靈殿》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《古墓麗影:暗影》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

單機(jī)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試結(jié)果(二):

《地平線:零之曙光》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《無(wú)主之地3》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《奇異小隊(duì)》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

單機(jī)、Benchmark對(duì)比測(cè)試:

《荒野大鏢客:救贖2》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《神隕》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《光明記憶:無(wú)限》Benchmark程序1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《邊境》光追測(cè)試程序1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)、多人游戲?qū)Ρ葴y(cè)試:

《全境封鎖2》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《榮耀戰(zhàn)魂》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《彩虹六號(hào):圍攻》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

《Dota2》1080P游戲測(cè)試結(jié)果對(duì)比

測(cè)試結(jié)果及總結(jié):

最后,我把這次的所有測(cè)試列成一個(gè)表格,方便大家觀看:

同時(shí)在這次的表格中,我將幀數(shù)高的一方進(jìn)行了字體加大和加粗,這樣大家可以非常直觀的看出來(lái)2款CPU在16款游戲中的勝負(fù)。

在這次的測(cè)試中,銳龍7 5700X有8款游戲表現(xiàn)強(qiáng)于酷睿i7-12700F,有6款游戲略遜酷睿i7-12700F,有2款游戲表現(xiàn)結(jié)果一樣。

在最后,我們將AMD銳龍7 5700X看做100%性能,幀數(shù)全部相加下來(lái),在這16款游戲中,AMD銳龍7 5700X比Intel酷睿i7-12700F的性能強(qiáng)了0.27%,兩者的差距不足0.3%。

AMD銳龍7 5700X與Intel酷睿i7-12700F的模擬攢機(jī)配置價(jià)格對(duì)比

最后,我們同樣是列出了一份配置價(jià)格表給大家一個(gè)直觀的對(duì)比(該配置與上文測(cè)試內(nèi)容無(wú)關(guān)),由于兩款處理器默認(rèn)TDP都是65W,且Intel并不支持修改倍頻,所以我們選擇了兩款都比較親民價(jià)位的主板——B550M迫擊炮和B660M迫擊炮。在散熱器方面我們也選擇了較為便宜的240水冷散熱器。

通過(guò)上方的對(duì)比結(jié)果來(lái)看AMD及Intel兩家在配置盡可能選擇相近的情況下,主要區(qū)別在于處理器的500元差價(jià)以及主板的300元差價(jià),整體平臺(tái)算下來(lái)兩者差價(jià)800元。

雖然在這次測(cè)試中,AMD在核心及線程數(shù)量方面要少與Intel處理器,但是,AMD擁有32MB的三級(jí)緩存,Intel只有25MB。且得益于PBO2以及內(nèi)存控制器可以達(dá)到2000MHz同步頻率的性能加持,使得AMD可以有更好的性能發(fā)揮。

這次AMD的銳龍7 5700X處理器可以看做是低功耗版的銳龍7 5800X,AMD并沒(méi)有在硬件方面進(jìn)行縮水,僅僅是通過(guò)降低頻率來(lái)達(dá)到降低發(fā)熱、功耗的效果,可以說(shuō)是從另一個(gè)角度解決了5800X“積熱”的問(wèn)題,良好的環(huán)境也使得處理器在運(yùn)行中得到更好的發(fā)揮。

再回到兼容性方面,我使用Intel在開(kāi)啟DDR4-3600MHz Gear1模式時(shí),雖然可以正常開(kāi)機(jī),但實(shí)際測(cè)試時(shí)遇到了多款游戲打不開(kāi)的現(xiàn)象,無(wú)奈只能使用DDR4-4000MHz Gear2模式,顯然在對(duì)DDR4內(nèi)存頻率方面,手頭這款I(lǐng)ntel的酷睿i7-12700F做的并不好。

這使得多年以來(lái)一直有的 “AMD性價(jià)比高,Intel兼容性好”的說(shuō)法說(shuō)法,在12代酷睿搭配高頻率DDR4內(nèi)存時(shí),不攻自破。對(duì)此我猜想,這可能與Intel 12代酷睿同時(shí)兼容DDR5與DDR4內(nèi)存,無(wú)法兩頭兼顧的原因吧。

最后,兩者之間有著800元的價(jià)格差距,而恰好近期顯卡價(jià)格處于猛降的狀態(tài),800元預(yù)算在顯卡上邊,完全可以使顯卡上升一個(gè)檔次,比如3070魔龍售價(jià)4899元,3070Ti魔龍則售價(jià)5499元,就游戲而言,顯卡的提升所得到的結(jié)果要更加直觀一些。因此,如果要選擇2000元價(jià)位的處理器進(jìn)行游戲,個(gè)人還是推薦使用AMD處理器來(lái)玩游戲。


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