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織霧武僧重做提案2021-P1

2021-02-23 06:32 作者:孫靑雲(yún)  | 我要投稿

大家好,很久沒有和大家討論過織霧武僧相關(guān)的話題了,從9.0測試服以來,織霧武僧自LEG版本的諸多缺陷進(jìn)一步被放大,但是暴雪方面在我多次利用相關(guān)渠道反饋關(guān)鍵問題后并沒有實施任何有效的解決方案,使得SL版本織霧武僧整體的體驗與作用很差。

(這里不得不提到暴雪的辦公室政治,其實WOW的開發(fā)組成員非常的少,很多部分并沒有專人負(fù)責(zé),所以也就導(dǎo)致游戲的各個內(nèi)容參差不齊,而即使有人愿意做出改動與重新設(shè)計,也要經(jīng)過重重審核與討論,導(dǎo)致很多創(chuàng)新設(shè)計與修復(fù)工作的開展非常艱難。當(dāng)然,這些東西以后再談。)

我一直與外服的很多織霧攻略作者有過探討,究竟怎樣才能把織霧武僧引向一個更加光明的未來,難道曾經(jīng)的閃光點只能隨著游戲的進(jìn)程一步步消失在歷史的長河中嗎?

所以我也一直在構(gòu)思,如何拉攏國內(nèi)外織霧玩家,將更多的設(shè)計思路傳遞給設(shè)計師,即使最終只能在游戲中呈現(xiàn)一小部分,也算是能夠改善這個專精的體驗了。

很久以來,我一直在構(gòu)思織霧武僧的重做/修改問題,今天把我目前已經(jīng)有的想法拿出來和大家分享一下,大家有什么想法也可以反饋。

重要的是,我們的目標(biāo)并不是讓這個專精非常OP或者IMBA,而是如何提供一個游戲性高且靈活的機制構(gòu)架,能夠吸引你去玩,并且完成你的治療任務(wù),畢竟如果只論強度的話,一個30%治療光環(huán)就可以讓織霧稱霸所有榜單了,但是這并不會成為問題解決的方式,或者事實。

當(dāng)然,我并不是做游戲設(shè)計的,很多邏輯上的東西肯定還有待修改,不過我會盡我所能,也希望我們一起集思廣益。

1.全新的資源(真的不是DK)

移除法力值消耗并移除該專精的法力值系統(tǒng),取而代之的是雷光聚神茶充能/真氣茶資源。

雷光聚神茶最大充能為5層,每層的基礎(chǔ)充能時間為8秒,可以通過急速以及其他技能/天賦加快充能時間。任何額外的法力值回復(fù)效果,都會按比例加快這個充能速度。

真氣茶為充能池,類似于元素薩滿的漩渦值,初始為0點,上限為100點。會在戰(zhàn)斗中緩慢地生成(固定數(shù)值),也可以從其他技能處獲取。

2.全新的精通

播撒迷霧:根據(jù)你真氣茶的充能狀況,你所造成的治療量最多提高X。

注釋1:這個精通有幾個判定檔位,0/20/40/80/100(以及通過天賦提供的120)

你的真氣茶所處的檔位越高,即時造成的治療量也就越高。

3.基礎(chǔ)技能關(guān)聯(lián)

復(fù)蘇之霧,瞬發(fā),無冷卻,消耗一層雷光聚神茶,產(chǎn)生15點真氣茶,立即為目標(biāo)回復(fù)X生命值并使目標(biāo)在20秒內(nèi)額外回復(fù)X生命值,當(dāng)該持續(xù)效果造成過量治療時,會轉(zhuǎn)移到旁邊一個受傷的目標(biāo)身上。

氤氳之霧,兩秒基礎(chǔ)施法時間,無冷卻,消耗兩層雷光聚神茶,產(chǎn)生40點真氣茶,使目標(biāo)在6秒吸收X傷害,生效期間使織霧武僧對目標(biāo)的治療效果提升X%。

活血術(shù),瞬發(fā),消耗20點真氣茶,立即為目標(biāo)回復(fù)X生命值,如果目標(biāo)帶有氤氳之霧或復(fù)蘇之霧,每種效果使活血術(shù)額外回復(fù)X生命值。

撫慰之霧,引導(dǎo),無消耗,在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)X生命值,引導(dǎo)時你被動生成的真氣茶翻倍。

旭日東升踢,瞬發(fā),12秒冷卻時間,消耗一層雷光聚神茶,造成X物理傷害,并使復(fù)蘇之霧造成持續(xù)治療的速率加快50%,持續(xù)6秒。

猛虎掌、幻滅踢、禪院教誨的關(guān)聯(lián)以及機制同正式服版本。

神鶴引項踢:消耗一層雷光聚神茶,造成傷害時會產(chǎn)生10點真氣茶。

4.長冷卻技能關(guān)聯(lián)

精華之泉,瞬發(fā),冷卻時間15秒,消耗所有真氣茶,根據(jù)消耗真氣茶的多寡,引導(dǎo)真氣的能量為周圍最多10名友軍在6秒內(nèi)恢復(fù)中-大量生命值,由所有友軍分?jǐn)?。該技能享受雙倍精通:播撒迷霧收益并根據(jù)釋放時的真氣茶狀況進(jìn)行增益(快照機制)。

蒸餾秘術(shù),瞬發(fā),冷卻時間45秒,無消耗,立刻獲得三層雷光聚神茶層數(shù)并使你之后兩次消耗雷光聚神茶的技能獲得增益:

復(fù)蘇之霧:下一個復(fù)蘇之霧造成治療時有概率分裂一個新的復(fù)蘇之霧給一個受傷的友軍。

氤氳之霧:瞬發(fā)并延長2秒的持續(xù)時間。

旭日東升踢:提高傷害并使效果延長3秒。

作繭縛命,瞬發(fā),冷卻時間120秒,無消耗,使友方目標(biāo)受到的傷害降低30%,持續(xù)10秒,并使其立即獲得復(fù)蘇之霧與氤氳之霧。

玉瓏庇佑:瞬發(fā),冷卻時間180秒,無消耗,召喚青龍玉瓏下凡,持續(xù)12秒,使周圍40碼內(nèi)的小隊成員或者團(tuán)隊成員免疫有害效果(可被驅(qū)散且不會造成負(fù)面機制的),并使其每3秒恢復(fù)之前3秒內(nèi)所受到傷害的25%。在地下城中,這個效果為35%。

輪回之觸,瞬發(fā),冷卻時間180秒,無消耗,(傷害機制同正式服),使用后會凝結(jié)敵人精魄,產(chǎn)生8個療傷珠。穿過療傷珠的友軍會恢復(fù)生命值,10秒過后則會消散,使治療效果由15碼內(nèi)的友軍分?jǐn)偂?/p>

5.天賦變動與關(guān)聯(lián)

繚繞之霧:基礎(chǔ)吸收量與持續(xù)時間延長20%。

真氣波:每次彈跳會為你恢復(fù)3點真氣茶。

法力茶:移除,改為真氣升騰,提高真氣茶最大值20點并提高10%真氣茶充能速率。

青龍雕像:每過20秒,你的青龍雕像的撫慰之霧就會向目標(biāo)傳遞一次玉瓏能量,使其獲得復(fù)蘇之霧。

碧玉疾風(fēng):現(xiàn)在消耗1層雷光聚神茶。

赤精庇佑:代替玉瓏庇佑。使你獲得朱鶴姿態(tài),在朱鶴姿態(tài)下你的物理傷害提高25%,你的氤氳之霧為瞬發(fā),并使你造成傷害的100%治療周圍最多三名受傷的友軍。

仙鶴之魂:禪院教誨提供的額外幻滅踢有15%的幾率為你提供一層雷光聚神茶。

生生不息:每當(dāng)你使用三次活血術(shù)或氤氳之霧,下一次活血術(shù)或氤氳之霧不消耗雷光聚神茶。

雷光凝聚:減少蒸餾秘術(shù)冷卻時間15秒。

藝業(yè)精純:精華之泉的生效時間加快25%,當(dāng)精華之泉產(chǎn)生過量治療時,其過量治療的20%將被儲存起來,隨下一次精華之泉再次治療友軍(算作獨立治療法術(shù))。

赤精之歌:施法時間1.5秒,冷卻時間1分鐘,對錐形范圍內(nèi)的敵人頌出赤精之歌,使其迷惑6秒,并在迷惑結(jié)束后減少其造成的10%物理傷害持續(xù)6秒。

升騰迷霧:你的旭日東升踢可以使友方的復(fù)蘇之霧的時間延長5秒,并使你下一次氤氳之霧的吸收量提高15%,最多疊加三層。


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