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《真英雄薈萃》改名真混戰(zhàn) 各地豪強林立 游戲對抗體驗大幅提升

2020-12-16 22:55 作者:游影電報  | 我要投稿

不知道大家在玩《真英雄薈萃》的時候有沒有這樣一種感覺,就是 AI 的智商略微有所提高,盡管還是會犯那種 AI 自己主城被其他 AI 圍的水泄不通,而已經(jīng)派遣出來正在其他城市作戰(zhàn)的部隊依然不會回防的情況出現(xiàn)。但玩家們如果稍微有所留意的話,就會發(fā)現(xiàn)當我們選擇了一條狹小的路口建好陣等一類防御建筑物之后,AI 的部隊當向玩家進攻的時候,并不會選擇這條易守難攻的道路,而是會大費周章的繞路,在一條較為寬敞的道路上趕赴玩家的主城并進行進攻,讓玩家有一種防不勝防的感覺。

這個改動主要來自自定義修改當中新加入的“自定義-據(jù)點相鄰”功能,這個全新的功能不僅讓 AI 稍顯更為智慧,同時也解決了游戲中 AI 之間大量兵力在狹小的路口進行對峙的局面。

如此一來,AI 有了更多攻擊路線的選擇,也讓 AI 之間的攻防變得更為絲滑,游戲中一些強勢的勢力也能更快更多的消滅弱小的勢力并吞并他們的城市。所以今天和大家聊聊游戲中的各位置霸主。

大地圖

經(jīng)過《三國志11》技術的革新,以及 MOD 作者們對于中國歷史地圖的研究《群英薈萃》游戲中已經(jīng)率先發(fā)布了一個接近《血色衣冠》6.0 版本的地圖,現(xiàn)在《真英雄薈萃》在沿用了《群英薈萃》地圖改動的前提下,又加入了對于地圖勢力的重新劃分,使得現(xiàn)在的《真英雄薈萃》MOD 中有了全新的 42 個勢力。

這 42 個勢力,有我們的老朋友宋、明、西漢等等,也有全新的周邊列強日本、朝鮮、突厥和吐蕃等;而且對于我們比較熟悉的一些勢力進行了拆解和合并的操作,比如游戲中始終處于第一集團軍領軍位置的唐,在這個游戲中就被劃分成了前唐和后唐兩個勢力。前唐是我們熟悉的李世民帶領下的攻守平衡勢力,而后唐也不再僅僅是李克用時期的武將,還加入了以武曌、武則天為首的唐朝后期將領,并以武則天為尊,霸占著洛陽城;有了拆分的自然也有合并的,原來一直在東南角被明壓制的吳和越兩個勢力,本次則共襄盛舉匯師在武陵城,武有孫武、伍員等人,文有范蠡、文種等才,使得他們的合并成為了一股不可小視的力量。

其實從中地圖對于勢力的分布,大家不難看出一個有趣的現(xiàn)象,越是地圖邊角的位置,越有實力強大的勢力在把持著。傳統(tǒng)一點的西南有西漢、東南有明,西北的元雖然換到了正北的位置,但附近依然沒有敵手,遼和金雖然不弱,但是面對東北真正的王者清來說,依然是游戲中的配角。

除了一些頂級勢力被安排到了邊角的位置之外,地圖中最為有趣的設定莫過于傳統(tǒng)兩強的正面對決。實力有所削弱的前唐,占據(jù)著鄴,而有著岳飛助陣的宋則和鄴城的唐隔海相望,在開封與唐直接打上了擂臺,有趣的戰(zhàn)局也即將拉開他的帷幕。

北方

游戲中的北方匯集了很多強勢的勢力,有元、前唐和清等等級的勢力,而同在這個區(qū)域的遼、金、北魏甚至慕容燕等實力也都是非常能打的,可惜是他們終究成為這個“小三國”區(qū)域的炮灰。

為什么稱此處為“小三國”呢?開局元消滅北魏和后梁,而前唐則可以輕松擊潰北齊和慕容燕,同樣清也會兼并到走遍的遼和金,使得此地最強的三個勢力,分別擁有三城,并互相成為掣肘之勢。

此處未來的發(fā)展很難一概而論,三方都有著非常強勢的戰(zhàn)斗力,且互相都有著一定的制約。但是將地圖放大的話,那么這當中最慘的要屬前唐了,因為前唐在正面不僅要面對元和清連個對手,而且在河對岸還有著中原地區(qū)的霸主宋在一直虎視眈眈的窺視著前唐的地盤。前唐可以說是遭到游戲中三大頂級勢力組成的包圍網(wǎng),想要突破一方都很難,同時還要提防另外兩個對手隨時給到的壓力。

元盡管看似也有著西北一側的壓力,但從西北到元所在的北方城池,距離較遠,而且西北的實力更為接近,很難在元已經(jīng)四處征討的時候就完成了西北地區(qū)的統(tǒng)一,所以元可以毫無壓力的向中原或者東北地區(qū)進軍,為自己積累更大的優(yōu)勢。

清是此地的黑馬,因為平定了金之后,將不會有后顧之憂(不過玩家除外,齊會開船攻擊中都),而且有了遼和金諸多能打的武將之后,面對元和前唐已經(jīng)再有武將之間的差距,極有可能會是此地的黑馬。

總的說來元、前唐和清的三國鼎立之勢,大多會以元的突出重圍而告終;前唐不僅實力有所削弱而且腹背受敵,是最難的選擇,反觀清倒是會成為此地的一匹黑馬角色。

西北

西北地區(qū)的勢力不多,但是大家的實力比較均衡,沒有過于明顯的強弱之分。

位置最好的當屬在漢中的苻秦(前秦和后秦)。讀過《三國演義》的朋友都知道,諸葛亮多次北伐,一個至關重要的地方就是漢中,他是扼守西南地區(qū)的一個閘門,所以蜀漢建立之后,一直由重要將領來把守,并在此設立漢中都督一職,魏延、吳懿、王平和胡濟等分別擔任過重要的職位,而且諸葛亮、蔣琬、費祎等內政重臣也常常到漢中親自督導。

但是如此的戰(zhàn)略要地,在原版的《三國志11》并沒有很好的體現(xiàn)他對于西南的扼守重要性,所以在新地圖中對于這里有了極為徹底的改變。

漢中西側的陽平關,將整個西部地區(qū)好似用了一扇門把自己隔開了一般,不論是上方的吐蕃的主城邏些,還是下方商湯的主城梓潼,想要正面攻擊漢中,都要必須踏過陽平關。而漢中的另外一側則連接著咸陽;咸陽通往漢中的道路有很多條,但都是非常狹小的山路,易守難攻。

所以說漢中的地形最為有利,也是游戲中比較難攻打的城市之一。不過再好的防御條件也不能改變苻秦稍弱的實力,在沒有太多后顧之憂的情況下苻秦依然很難對周邊的其他勢力展開壓制性的攻擊。

在西北地區(qū)論實力算是比較突出的,要說是伊利可汗帶領的西亞各帝王組成的突厥勢力。勢力中有建立了帖木兒帝國的強力武將帖木兒,在此前的文章中已經(jīng)介紹過,突厥對比周邊的匈奴和西夏,在武將和科技上都有著明顯的優(yōu)勢,使得他可以相繼消滅兩國并壯大自己,但他與二者的差距并不大,所以消滅他們的進度則會變得非常緩慢。

長安雖然改名為咸陽,但依舊是游戲中可以和洛陽相提并論的最大城市。秦有頂級戰(zhàn)將白起和王翦。再加上如此的大都市,反倒是沒有太多的進攻欲望,與吐蕃的戰(zhàn)斗可謂蔓延細長。

此地的控制權一般都會歸屬到突厥,不過突厥想要攻下漢中和咸陽兩地并不簡單;苻秦沒有什么主動攻擊的能力,基本上就是孤城待守,秦則因為路途遙遠導致自己的攻擊不順,所以一直沒有太多的作為。

中原

中原的格局可謂出人意料的簡單明晰,那就是處在開封的宋將取得中原地區(qū)的絕大部分控制權。而造成如此局面的不得不提原本也是處于第一集團的三晉被大幅削弱。

位于大梁城的三晉,在此版本中被直接削弱成渣,是游戲開局之后非常容易第一個出局的勢力。影響到三晉如此之弱的主要原因,一、自身實力羸弱,此前很久之前的文章中,我就分析過《血色衣冠》當中的三晉弱勢所在,武將雖多,但是在戰(zhàn)場上能打的卻沒有幾個;二、良將拆分,三晉本就戰(zhàn)將稀少,在此前的《真英雄》游戲版本中,將部分戰(zhàn)國融入了進來加強了不小的實力,不過現(xiàn)在不僅新增加的諸多武將又被分割出去,就連原勢力當中的部分武將也一同再次分割出去,造成了晉的實力下滑;三、大梁無險可守,大梁城四周除了本身的建筑用地之外,沒有任何可以依靠的地勢配合防御建筑進行防守,使得想要不被敵軍直搗主城是根本不可能的事情。

宋在吞并了三晉之后,面對實力更為羸弱的其它勢力,則勢如破竹,尤其是東側的諸侯,面對宋的攻擊幾乎毫無還手之力。

東漢雖然可以在另外一側消滅曹魏和隋,但是當他遭遇宋的時候,依然無法抵擋宋的凌厲攻勢。而后唐只能憑借地理優(yōu)勢堅守,并無主動攻擊的實力和能力。

東南

游戲中的東南區(qū)一直被認為是明的后花園,明在此位置有著絕對的統(tǒng)治力?!墩嬗⑿鬯C萃》雖然將此處原本不堪一擊的吳和越給換走了,變成了朝鮮和日本,但這也只是給明再批量的增加中期攻城略地的武將罷了,他們對于明根本造成不了致命性的打擊和破壞。

不過明的攻擊步伐卻是要比此前慢上了許多,但這并不是因為朝鮮和日本的勢力有多強大,而完全是廣陵城宇文泰的功勞。處在金陵城和吳城上方的廣陵城是游戲中全新改動的一個城市,他的最近攻擊距離就是隸屬于吳的附城曲阿,所以宇文泰常常會派遣大軍,參與到原本明的戰(zhàn)斗力,使得這里的局面稍顯復雜了一點。不過以明的實力,在兩線同時對朝鮮和日本發(fā)動攻擊的時候,順便與宇文泰爭斗一下,依然可以拿下朝鮮和日本,只不過就是被宇文泰略微拖慢了腳步。

待明拿下吳和會稽之后,明又開啟了熟悉的北征節(jié)奏。

南方

相比緊張刺激的北方戰(zhàn)場,南方顯得稍微有些冷清,這里沒有一星的頂級勢力,盤踞在此的勢力數(shù)量也相對較少,所以局勢的演變也非常簡單。

左霸王、右兵神,中間伯樂的楚熊侶,自然是這個區(qū)域的絕對老大,盡管熊侶的整體實力在游戲中只能算作是二流,但是憑借項籍和吳起兩個一流的武將對付南方的這些勢力可謂綽綽有余了。

而且看似還不錯的吳和越聯(lián)合新勢力,那也只是一個只夠自保的小角色,他與蜀漢的戰(zhàn)斗都占不到任何的上風,在面對實力更為出色的楚面前,只是楚的一個經(jīng)驗包罷了。不過楚在得到吳和越的武將之后,那感覺就完全不一樣了。攻下武陵首先讓自己不再是四戰(zhàn)之地,在項籍和吳起之后,孫武又是一個可以獨擋一面的武將,三人恰好可以很好的抵御三方不同的來敵,而且相對較弱的內政方面也有了范蠡這樣的人才補充,實力躍進一般的提升。

其他本區(qū)域的勢力角色都只是給楚增加武將和功績的練手之地。

西南

西南已經(jīng)完全不是以前的西南了,但是這里的主人卻沒有任何改變,一直都是劉邦的西漢。

現(xiàn)在的整個西南地區(qū)相比此前少了兩個城市,而且原本的成漢和季漢也被商湯和周給替換了,但是這里真的有什么改變嗎?回答是不,完全沒有任何的改變,反而像商湯和周這樣有強力武將的勢力,對于西漢來說還是一種加強,因為西漢對于這些勢力的征服可以獲得像子武丁、紂王和姜子牙等在戰(zhàn)場上非常強力的武將,在內政上也能歐得到周公旦這樣的內政全才,原本指望蜀漢的武將來增加西漢的戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在看來蜀漢的武將已經(jīng)不香了。

得到了眾多奇人異士加盟的西漢,在原本弱勢的中期將迎來脫胎換骨的變化,也成為了游戲中破局之后最容易一統(tǒng)的勢力之一。


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