英特爾非??春肁R硬件,但還是選擇關(guān)閉項(xiàng)目
查看引用/信息源請(qǐng)點(diǎn)擊:映維網(wǎng)
公司至少3%的年收入可能會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)
(映維網(wǎng)?2022年01月01日)芯片巨頭英特爾曾一直是AR/VR的積極開(kāi)拓者之一,包括RealSense實(shí)感攝像頭業(yè)務(wù)、一體式VR頭顯Project Alloy以及智能眼鏡項(xiàng)目Vaunt等,但如今這些業(yè)務(wù)都已關(guān)閉。在近期的《紐約時(shí)報(bào)》采訪中,曾經(jīng)的Vaunt智能眼鏡項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jerry Bautista分享了英特爾在AR設(shè)備上的一些態(tài)度。

Jerry Bautista表示,作為全新的計(jì)算平臺(tái),AR/VR具有巨大的前景,未來(lái)可以提供非??捎^的收入來(lái)源。他說(shuō),廠商可以不在硬件上賺錢,而在數(shù)據(jù)上賺錢,可以靠軟件、服務(wù)、廣告等賺錢,每一美元的硬件就可以帶來(lái)三美元的軟件、數(shù)據(jù)收入。
但是,盡管有如此可觀的未來(lái),英特爾最終還是放棄了。英特爾在2018年關(guān)閉了智能眼鏡項(xiàng)目Vaunt。值得一提的是,英特爾還在2017年關(guān)閉了Project Alloy,在2021年關(guān)閉了RealSense。
談到智能眼鏡Vaunt項(xiàng)目的關(guān)閉,Jerry Bautista說(shuō),要搞清楚圍繞AR/VR的林林總總問(wèn)題,英特爾公司覺(jué)得實(shí)在是太難了。而這些問(wèn)題并不是技術(shù)問(wèn)題,而是世界各地有關(guān)隱私的法律法規(guī)問(wèn)題。他說(shuō),由于歐洲以及世界各地的隱私法規(guī),公司至少3%的年收入可能會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)。
Jerry Bautista說(shuō),制造出令人驚艷的產(chǎn)品完全沒(méi)問(wèn)題,硬件不是問(wèn)題,商業(yè)模式不是問(wèn)題,落地應(yīng)用也不是問(wèn)題,最大的問(wèn)題是“如果數(shù)據(jù)泄露了怎么辦”。
---
原文鏈接:https://news.nweon.com/93114