吐槽pvz2中文版,拓維游戲害死人,中文版走下坡路
最近,拓維做得事情非常離譜,拓維現在把網上迷宮資源下架,又來搞砸鍋賣鐵。ta跟迷宮時期有仇是嗎?后來拓維把ta的遠古版本視頻給下架了。我準備做一期文章進行吐槽:

目前打開最新的中文版,左下角5個字本網絡游戲,我真的很無語。在pvz2中文版作為一個老單機游戲的時候,ta是什么時候變成網絡游戲的?把網關掉游戲就進不去了。我記得pvz2中文版在上寶時代,如果你玩中文版你把網關掉是可以進去的,包括現在的國際版也是,硬是把pvz2中文版改成了網絡游戲。但充值系統(tǒng)跟網易差不多,改造成網絡游戲也沒毛病。準備聯網進去。
聯網進去之后,我想起很痛心的事情,再也找不到PVP了。拓維做得事情非常離譜,他下架了PVP之后,保留兌換商店有什么用?我拿以前的上寶來比較,這里舉例上寶的優(yōu)點:
盡管說音樂閹割了,畫質降低了,但上寶做努力的。在2.0版本時候,上寶把音樂恢復到基本正常的水平,除了前3個世界有問題。上寶時期還加入了無盡挑戰(zhàn)、PVP模式、轉基因。PVP模式福利高,ta是做的最良心的一件事情。(可以兌換碎片)然后上寶從功夫世界開始到失落之城,ta做的迷宮地圖比拓維做得好。ta是認真仔細做的地圖,比如說(功夫世界的火藥桶、未來世界的瘋狂博士、黑暗時代的以牙還牙、巨浪沙灘的貪吃鱷梨、冰河世界的渡渡鳥奇遇記、天空之城的一炮當關等等)。國際版只有3個世界是迷宮地圖,中文版的迷宮地圖是上寶認真去做的,國際版根本沒有制作這些地圖的迷宮地圖。而功夫世界上寶時代更新2個BOSS,一個火藥魔頭,一個大刀魔王。但拓維改成持刀大俠了。為什么這么改?
但是,部分小游戲刪掉后只剩最后一關。天空之城16天在上寶時代是特別容易的,迷宮時期,僵尸血量特別少,用豌豆小隊通關輕輕松松,毫無壓力。16天困難模式是支線內容,我們不打這一關,我們只打主線,可以通關整個天空之城,當你玩這一關簡單到爆。當你玩2.0版本的天空之城第16天也是非常容易的。反而到了拓維,為什么僵尸血量變多了?16天成了無解關卡?拓維搞官方玩梗,天空之城第16天是最好玩的關卡,想來玩就來玩?大家試試第十關困難模式,第十關困難模式把你手玩到慘,想都不用想?上寶用心創(chuàng)作這些關卡的?
再來反對拓維,拓維做得世界沒有比上寶創(chuàng)新能力強。比如:增加埃及困難模式,沒有任何效果。拓維做得3個世界的地圖,這3個世界的地圖根本沒有boss。
蒸汽時代(西寶不過審導致蒸汽時代boss沒有做出來,而且玩家查詢代碼方式玩出了蒸汽時代boss和海盜boss一模一樣,技能一模一樣)
復興時代(發(fā)布剪影,唯一一個沒有什么英俊的boss,但拓維沒有去制作復興時代boss)
平安時代(公告說2021年發(fā)布出來,現在都2023年了,平安時代boss沒有任何動靜)
這三個世界是個換皮地圖:
蒸汽時代(照搬摩登世界地圖代碼,多送一個吹風莢蘭、占掉摩登世界的關卡)
復興時代(一般般、小游戲還好)
平安時代(照搬冰河世界的小游戲)
上寶制作小游戲是非常用心的,國際版可沒有這些小游戲,而拓維只是在照搬。
而且說了這么多,這里提一句:創(chuàng)意庭院(確實有創(chuàng)意),創(chuàng)意庭院機制有問題。發(fā)布時間非常早,導致大量玩家都去玩,關卡是低創(chuàng)的。如果想獲得游玩頭像,基本上就是不可能。
還有拓維做的回憶之旅(我真的很無語)什么回憶1代?像主界面那樣哪里像1代了?首先成就特別難完成?還有一點,回憶之旅的困難模式不是給零氪玩家玩的?困難模式搞得非常難?不是,你這回憶之旅根本得不到什么好東西?
這里說一下,拓維又要更新什么新世界?希望拓維不要再照搬了,不要出什么換皮世界了。
比如女巫僵尸(照搬法師僵尸、章魚僵尸)。
再來提幾句,說一下國際版和中文版進行比較:
目前中文版平衡性太差了,會很容易造成困難模式1階植物打4階僵尸一堆無解關(可能無解):
比如天空16、失落8、12、14、23天等等(并不是1階植物完全無解),0氪黨勸退關。b站up主做到1階通關方法是刷新植物家族,免費刷新3次,你是0氪玩家,基本就是不可能。除非花點鉆石、充值、氪金、天天給植物家族刷新才能夠過關。我記得上寶時期這些關卡沒有這么難的?
不信你去下1.9版本(搖滾年代剛出的版本),搖滾年代算上1個辣椒難度,17天(簡單到爆)困難模式簡直有手能過,貓尾草輕輕松松毫無壓力,只有1階、2階僵尸。還有2.0版本(恐龍危機版本),17天困難模式只有1階和2階僵尸。龍吼草咬死1個僵尸(困難模式比簡單模式容易)。反而到了拓維,好家伙,出現1堆4階僵尸,比如巨浪沙灘5,還有一堆無解關我有點忘記了。摩登世界13天把我打吐了,我玩的時候300鉆石用完了才通關,大家一開始不要先解鎖摩登世界,多探險卷心菜投手,把卷心菜投手探險到5階以后再去玩?不然你會玩到吐。
國際版的關卡你不需要充值就可以通關,而中文版的關卡打不過就要充值。而國際版有挑戰(zhàn)性,中文版靠難度去壓制玩家才能去通關的?國際版沒有困難模式可以打僵王(一遍過),而中文版需要挑戰(zhàn)本世界所有困難模式才能打僵王,中文版這條件非常ex。不像國際版一遍可以打boss。
然后說回來,國際版初始世界有25關,黑暗只有20關,大約其余世界有30多關。而中文版只有摩登世界13天是寶石迷陣(中文版刪除了不少小游戲),國際版有4個寶石迷陣的。
最后說幾句,拓維是有一點雙標的,尤其是更新內容(先ios后安卓),而且ios畫質和國際版畫質一樣,而安卓版畫質略低于國際版畫質。講了這么多,非常氣憤。比如遠古版本視頻下架了,回憶童年我在想。如果你不玩pj版,遠古版本根本玩不下去,只能用新手組從埃及玩到失落,你可以試一試。

最后我會成為宣傳國際版的主力的。?