TekTopia(桃花源記)教程:開始打造你的桃花源(前期)

教程原發(fā)布于:https://lucunji.github.io/2020/08/19/tektopia-tutorial-1/
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中文模組站:https://www.mcmod.cn/class/2123.html
模組下載:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tektopia
官方維基:https://sites.google.com/view/tektopia

一個刷鐵塔大佬會做哪些事?
玩音游;烹飪;寫 mod
答:以上全部[1]

也許是天天和原版的村莊機制打交道從而獲得了靈感,又或者是受到了村民機制更新的啟發(fā),總之,Tango Tek 在 2019 年推出了自己的村莊 mod:TekTopia。由于這個模組的名字是 Tango Tek 的昵稱加烏托邦(Utopia)的復合詞,他的中文譯名就成了:桃花源記/特克托皮亞。
與其說這個模組是 1.14 的村莊改版的另一種可能性,不如說它完全改變了原版村莊的設計思路。它不像原版那樣結構松散又有很高的可玩性和魔改余地,也不像千年村莊(Millénaire)模組那樣做成了類似 RPG 的樣子,而是采用了一種類似經(jīng)營游戲的概念:你需要監(jiān)測村民的糧食、健康以及心情,并且進行交易,發(fā)展村莊。
模組搭配
TekTopia 這個模組并沒有對其它模組做出任何兼容,并且這個模組里只有有村民自產(chǎn)綠色名字物品才能參與綠寶石交易。所以其它模組的選擇要從這幾個方面考慮:
加快跑圖速度,減少跑圖時間。如各種點對點傳送和快速移動裝置;
方便搬運村民。例如大師球、套索、召喚師靈擺甚至最無腦的水桶(Get In The Bucket Mod);
方便建造建筑以及讓建筑變得美觀,例如建筑小幫手、建筑之杖和鑿子;
加載區(qū)塊。
另外以下類型的模組雖然能加速游戲進度,但是可能對游戲體驗造成破壞:
加速火把
高效產(chǎn)出鐵、鉆石甚至鐵鎬、鉆石鎬,為村民提供高效的工具;
高效產(chǎn)出原版的食物;
高效產(chǎn)出綠寶石;
直接把村民塞進各種刷怪裝置然后接上電無限刷村民
除此之外,可以安裝?Tektopia Harvestcraft Compact?來提供對 HarvestCraft 的兼容。并且在?mcbbs 的介紹帖子里下載到使用中文姓氏版本的翻譯文件。
另外,類似潘馬斯模組的菜園這樣的不完整方塊可能會干擾村民的尋路系統(tǒng)。
進入村莊
首先你需要找到或者創(chuàng)建一個村莊。游戲生成的村莊已經(jīng)有一定的人口基數(shù)和特殊職業(yè),但是發(fā)展勢必需要拆除并重建部分建筑。重新創(chuàng)建一個村莊不需要重新規(guī)劃,并且對環(huán)境選擇的自由度比較高,但是初始人口很少。
一個合適的地理位置需要一大片比較平坦的地理環(huán)境,并且周圍沒有森林。同時,你應當收集了甜菜、小麥、蘿卜、土豆四種作物,以及云杉、橡樹、白化、叢林(叢林不做硬性要求)這四種樹。
自然生成的村莊
自然生成的村莊最好有一只吟游詩人。牧師類似吟游詩人,但由于作息時間和農(nóng)民不同步以及技能不是群體的,只能是吟游詩人的下位替代。德魯伊不是必須但是后期會很用得著。衛(wèi)兵和無業(yè)游民(也就是綠衣服的“傻子”)完全用不著。鐵匠職業(yè)前期會干擾交易選項,完全不需要,可以用道具收進背包,移出村莊或者殺掉。
從零創(chuàng)建村莊
首先合成一個村莊大廳的標志(以下簡稱為“門牌”),然后把它貼在一個封閉且有門的建筑物的門邊上,然后稍作等待。?
?


然后大廳里就會出現(xiàn)兩個村民,并且贈送一個獎勵箱。獎勵箱包含兩個門牌和兩個職業(yè)標志。
前期發(fā)展
村莊大廳
剛才提到的村莊大廳是整個村子的地理中心。村莊的范圍就是以它為中心的,邊長兩百多格的一個正方形。當走近村莊邊緣的時候會出現(xiàn)藍色的無遮擋作用的屏障提示。
村莊大廳里有兩個人,分別可以用綠寶石交易到門牌和職業(yè)標志。隨著交易次數(shù)的增多,交易的價格也會上升。
在沒有做好應對死靈法師這種比較強大的怪物時,對著大廳門牌右鍵將它在展示框里旋轉一下,就可以防止死靈法師刷出。等到準備充分以后可以擺正門牌,死靈法師會恢復刷新。

倉庫
倉庫是一個有著箱子門牌的封閉建筑,內(nèi)部放有箱子和工作臺。自然生成的箱子有綠寶石、命名牌之類的獎勵。你應該增添一些箱子、工作臺和熔爐。村民會在工具損壞并且箱子里沒有存貨的時候用箱子里的木頭在合成臺自己合成工具。
物品在村民之間流動的唯一方式就是通過倉庫:一個村民把產(chǎn)品存進去,另一個再按需拿取。因此,它應當盡量貼近村莊中心放置,縮短村民路上行走花費的時間。
你也可以在倉庫里放入你的物資,例如工具、食物和煤炭等。雖然這些物資不是村民自產(chǎn)的,他們也會按需拿取。?

招募人員
獲得村民的方法有三種,對著在村莊四個角落生成并移動到村莊中心的流浪者右鍵使用職業(yè)標志;從其它村莊把村民搬運過來;快樂值較高的村民會自動繁殖(比較繁瑣)。前期一般只會使用前兩個,并且主動搬運村民不消耗職業(yè)標志,更加經(jīng)濟。
招募人員時優(yōu)先考慮智慧等級。職業(yè)等級在低于智慧的時候提升很快,超過智慧等級后提升很緩慢。前期沒有圖書館時智慧沒法提升。因此一個高智慧但是沒有職業(yè)等級的村民會明顯優(yōu)于另一個高職業(yè)等級,低智慧的村民。
住房
住房是村民恢復快樂值的重要場所。有三種門牌:雙人間、四人間、六人間。為了減少占地面積提高效率,盡量造大房間,但是也沒有必要在已有小房間門牌的情況下強行購買大房間門牌。在別的村莊要記得收集六人間的門牌這種免費的資源。房子應該建得集中來提高效率。你甚至可以建設多層房屋進一步節(jié)約用地。?

房間內(nèi)根據(jù)門牌放下對應數(shù)量的床。每張床邊上附帶一個椅子以提高快樂值回復效率。另外房間內(nèi)平均每個村民要有12格的地面空間。
防止房屋過于擁擠!
各種住房、倉庫、學校、酒館等封閉建筑需要避免擁擠。建筑內(nèi)的每個村民要保證 12 格的地面空間。工作臺、熔爐、床、椅子、書架、鐵砧、附魔臺等特殊方塊不占據(jù)地面空間。如果建筑內(nèi)的人均占地面積小于十二格,村民會減少快樂值。人均面基越小,快樂值減少越快。
例如:一個6人間應該是 12*6=72 的大小。

倉庫不是專用空間,人口流動性較大,前期可以按照 4~6 個人來計算(游戲生成的倉庫面積前期夠用了),后期再進行擴建。學校、酒館、圖書館等中后期建筑是聚集性場所,需要特別大的面積。?
農(nóng)民
農(nóng)民推薦從其它村莊直接搬過來,但是記得要安排住房。
農(nóng)民是整個村莊里最核心、最重要的人員。?村莊的發(fā)展程度可以單憑農(nóng)民的數(shù)量斷定。農(nóng)民生產(chǎn)的作物要用來養(yǎng)活整個村子的人并且參與交易。前期以擁有 10 只農(nóng)民為佳,當然農(nóng)民永遠也不嫌多。
農(nóng)田
農(nóng)田需要一個有水的,足夠亮的(自然光或人工光源均可)區(qū)域。之后村民會自動開墾,但是比玩家手動開墾慢得多。應該用非泥土材料把農(nóng)田圈出來,防止村民一直擴展農(nóng)田。除非農(nóng)田上已經(jīng)有作物播種,村民不會自動去種植作物。村民種下作物的種類是根據(jù)周圍種植的作物進行判斷的,只要不同種作物的耕地隔開,一塊田的作物種類就永遠不會變。
農(nóng)田應當大而集中?較好的方案是大量建設中央一格水的 9x9 農(nóng)田。每種作物至少占據(jù)一塊 9x9 的農(nóng)田,最好占據(jù)兩塊。自然生成的小塊農(nóng)田都可以通過填上水源并移除作物的方法予以拆除。農(nóng)民會優(yōu)先選擇更大、離中心更近的農(nóng)田進行耕種。農(nóng)民白天主要待在農(nóng)田勞作,因此農(nóng)田不用離中心太近。

伐木工
伐木工用斧子砍伐村莊范圍內(nèi)的樹木。他會在砍倒樹木后收集木頭、樹苗并補種(如果有同類樹苗的話)。由于模組算法限制,他們不會砍伐 2*2 的大型樹木以及金合歡樹。最下面一格木頭不接觸泥土的話,伐木工不會砍伐。
由于伐木工每砍下一棵樹木都要返回倉庫存放,樹場應該盡量靠經(jīng)倉庫設計。每種樹都要大量種植。樹苗間隔一格基本可以同時保證種植密度和樹苗產(chǎn)出。記得清理村莊附近的樹,防止伐木工就為了砍一棵樹走半天路。?

吟游詩人
吟游詩人可以在村莊各處演奏,并且恢復自己的與周圍村民的快樂值。村民的快樂值過低會減少工作效率,所以前期擁有一只吟游詩人會有極大的幫助。

吟游詩人并不需要酒館!?前期并不需要去建造酒館,酒館嚴格意義上并不是吟游詩人的工作場所。
商人交易
在早上,商人會和流浪者一樣從村莊的四個角落刷出。如果商人無法刷出或刷出后無法找到前往村莊中心的路,游戲會在聊天欄作出提示。

如果商人和流浪者一直不刷出或者刷出后不走動,地形也足夠平坦,那可能是區(qū)塊加載的問題,建議提高視距甚至放區(qū)塊加載器。
商人會根據(jù)村莊內(nèi)村民的類型隨機提供一些能換取綠寶石交易。在前期自然就是四種作物和四種木頭的交易。他會記住最近的 30 次交易。同一種物品過多地賣給商人會導致收購價下跌,甚至交易消失。這時需要出售其它物品來刷新最近的交易記錄。這是這個模組發(fā)展的另一個要點:在保證大批量生產(chǎn)的同時增加產(chǎn)物多樣性。
同一種商品一次可以交易五六次,因此較好的策略是將同一物品攢夠多次交易的量后一口氣賣出,防止價格下跌。
另一種技巧則是前往其它村落進行交易。由于商人的交易是根據(jù)村莊而定的,所以前往其它村落進行傾銷也是個不錯的選擇。
前期的發(fā)展
根據(jù)上文建設好建筑物并招募了一定量的村民以后,可以開始發(fā)展了。要記得保持農(nóng)民的數(shù)量,同時慢慢攢出好幾組村民自產(chǎn)的物資進行交易。
可以選擇離地面至少128格的高空掛機,這樣可以防止刷怪又不用大范圍插火把。
在有了綠寶石后,如果沒有吟游詩人優(yōu)先補充一只,然后逐步增加農(nóng)民和伐木工的量。
在這期間,農(nóng)民和伐木工以外的其它職業(yè)都不要考慮。
等到有 10 個伐木工和 20 個農(nóng)民的時候,就從前期基本過渡的了中期。

主要參考
本文主要參考了官方維基 https://sites.google.com/view/tektopia 和?mcmod 上的教程 https://www.mcmod.cn/post/1373.html ,不再在文章仔細列出引用。
